Notas del parche

16 de febrero de 2021

Notas del parche de la RPP - 16 de febrero de 2021

Actualizaciones generales

General
  • Actualizamos la forma en que los elementos que se encuentran fuera de la pantalla (por ejemplo, la armadura robótica de D.Va al explotar) se muestran en la pantalla para que sea más fácil ubicarlos.

Actualizaciones del Workshop

Nuevas acciones en el Workshop
  • Activar chat de texto
  • Desactivar chat de texto
  • Activar chat de voz
  • Iniciar modo de juego
  • Volver a la sala de espera
  • Reiniciar partida
  • Mover jugador al equipo
  • Eliminar jugador
  • Comenzar a forzar nombre de robot de entrenamiento
  • Dejar de forzar nombre de robot de entrenamiento

Correcciones de errores

Mapas

Eichenwalde

  • Se corrigió un error que causaba que la IU mostrara el progreso de la carga de manera incorrecta en circunstancias extrañas.

Hollywood

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores quedaran atrapados en una sección específica del tejado.

Kanezaka

  • Se corrigió un error con la colisión de jugadores que permitía que los héroes se movieran a través de la geometría del mapa.
Héroes

Baptiste

  • Se corrigió un error en el que Quebrantasuelos podía ser bloqueado por un Campo de inmortalidad que se encontraba a mitad de despliegue.

Bastion

  • Se corrigió un error en el que un aturdimiento cancelaba su transformación de modo Reconocimiento a modo Centinela.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que permitía que Martinete pudiera usarse en escenarios no previstos tras utilizar Martinete con éxito.
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9 de febrero de 2021

Notas del parche de la RPP - 9 de febrero de 2021

Actualizaciones generales

General
  • Se añadieron opciones de "Efectos de daño" al menú de opciones de video avanzadas que reducirán la cantidad de efectos de impacto vistos durante el juego y repeticiones.
  • Se añadió un menú de "Opciones de espectador personalizadas" para espectadores en vivo que se abre al presionar el botón "Ver menú de opciones de espectador" como espectador.
  • Además, los guardados en favoritos de la cámara para espectadores en vivo y repeticiones ahora guardan el "Campo visual de la cámara" actual.
  • Se añadieron las configuraciones "Filtro de invitación a partida personalizada" y "Solicitudes para unirse a partidas personalizadas" al menú de opciones Social para permitir que los jugadores cambien y guarden de quién pueden recibir invitaciones para unirse a partidas personalizadas.

Actualizaciones del Workshop

General
  • Se añadieron extensiones del Workshop.
  • Los puntos de aparición ahora devuelven una matriz de entidades en vez de vectores de posición.
  • Se optimizó la evaluación de la posición de efecto.

Nos complace anunciar las extensiones del Workshop, un sistema que permite a los usuarios habilitar ciertas mejoras, como acceso a nuevos efectos y aumento del número de robots de entrenamiento. Estas mejoras se pueden habilitar con puntos de extensión, los cuales se obtienen si deshabilitas espacios de jugadores, mapas que no sean del Workshop, o una combinación de ambas. Este sistema nos permite añadir funciones de muchos recursos a la vez que los creadores reciben control sobre cuándo se habilitan. ¡Echa un vistazo a la sección Nuevas extensiones en el Workshop en estas y en futuras notas del parche!

Los puntos de aparición ahora devuelven una matriz de entidades de punto de aparición que tienen una posición y dirección de orientación. Si ya usabas este valor en lugares donde se espera una posición, funcionará como antes. Si quieres tomar de forma explícita la información de posición y la dirección de orientación, puedes usar los valores Posición de y Dirección de orientación de respectivamente.

Nuevas extensiones del Workshop
  • Efectos de rayo
  • Sonidos de rayo
  • Potenciar efectos de estados
  • Despotenciar efectos de estados
  • Sonidos de potenciaciones y despotenciaciones
  • Efectos de explosión de energía
  • Efectos de explosión cinética
  • Sonidos de explosión
  • Reproducir más efectos
  • Aparecer más robots de entrenamiento
Nuevos valores en el Workshop
  • Conteo de daño con el tiempo
  • Conteo de sanación con el tiempo
  • Conteo de texto
  • Conteo de modificación de daño
  • Conteo de modificación de sanación
  • Conteo de asistencia
  • Conteo de entidad
  • Jugador local
  • Personaje en cadena
  • Índice del personaje de la cadena
  • Separación de cadena
  • Reemplazo de cadena

Correcciones de errores

General
  • Se corrigió un error que causaba que ciertas habilidades persistieran en los objetivos luego de que un jugador cambiaba al héroe que las usaba.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores usaran el menú de escape para abandonar una partida personalizada bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que provocaba que los héroes quedaran atrapados en algunos edificios en el aire.
Mapas

Blizzard World

  • Se corrigió un error que permitía que Tracer se trasladara y quedara atrapada detrás de dos candelabros.

Château Guillard

  • Se corrigió un error que permitía que Wrecking Ball hiciera Martinete desde el suelo y quedara atrapado en ciertos arbustos y rincones.

Dorado

  • Se corrigió un error con un lugar de colisión que permitía que Wrecking Ball utilizara la garra ahí de forma accidental.

Hanamura

  • Se corrigió un error en el que no había colisión de jugadores en varios lugares del mapa.
  • Se corrigió un error que causaba que Reinhardt golpeara el marco de la puerta cuando avanzaba desde el cuarto de reaparición del segundo atacante.
  • Se corrigió un error que permitía que Reaper se teletransportara a través de un pequeño espacio afuera del segundo punto de captura.

King's Row

  • Se corrigió un error que provocaba que el dron de Ventisca de Mei atravesara el suelo en ciertos lugares.
  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores se desplazaran debajo de alguna colisión, pero sin ser eliminados por el plano de muerte.

Nepal

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores aterrizaran sobre algunos montones de nieve en lo alto de los edificios.

Numbani

  • Se corrigió un error que causaba problemas de iluminación en la parte de atrás de la aparición del segundo atacante.
Héroes

Doomfist

  • Se corrigió un error que provocaba que la animación de impacto del Puño cohete de Doomfist se reprodujera incorrectamente dos veces.
  • Se corrigió un error que impedía que Doomfist se mantuviera correctamente en movimiento vertical mientras comenzaba Golpe de meteoro.

Sombra

  • Se corrigió un error que causaba que la baliza translocalizadora de Sombra quedara atrapada en una sección específica del mapa de La Habana.
Workshop
  • Se corrigió un error que impedía que Continuar saltara con el bucle correcto en ciertos casos.
  • Se corrigió un error que causaba que Brigitte siguiera usando su disparo principal tras haber sido desactivado.
  • Se corrigió un error que provocaba que ciertas habilidades impactaran contra los muros incluso tras haber desactivado la colisión con el entorno.
  • Se corrigió un error que impedía que el Inspector de Workshop mostrara nombres de jugador correctos.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos botones fueran ignorados durante habilidades de vuelo incluso cuando se mantenían presionados mediante el Workshop.
  • Se corrigió un error que impedía que los efectos de rayo se renderizaran al ir derecho.
  • Se corrigió un error que provocaba que existieran D.Vas adicionales en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un error que causaba que el valor de la matriz interfiriera con la evaluación correcta de Elemento de matriz actual e Índice de la matriz actual.
  • Se corrigió un error que impedía que Comenzar orientación cumpliera correctamente con los valores Evaluar una vez al combinarse con Jugador del evento u otros valores dependientes del contexto.
  • Se corrigió un error que provocaba que los puntos de aparición a veces no reevaluaran correctamente.
  • Se corrigió un error que impedía que Héroe que está siendo copiado funcionara cuando Echo copiaba a D.Va.
  • Se eliminó el sonido de error que se reproducía cuando se intentaba utilizar una habilidad que había sido desactivada por la configuración de partida personalizada o el Workshop.
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Notas del parche de Mar.Mar.Notas del parche de Ene.Ene.
Notas del parche de la RPP

Los nuevos héroes y mapas se prueban en la Región Pública de Pruebas (RPP) antes de su lanzamiento oficial (solo para PC).