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26 de agosto de 2020

Overwatch PTR Patch Notes – August 26, 2020

Bug Fixes

Heroes

Genji

  • Fixed a bug where canceling Genji's Dragonblade swings to Swift Strike could cause inconsistent application of damage at certain latencies
  • Fixed a bug where Genji would not move forward if using Swift Strike while aiming at a wall close in front of him
  • Fixed a bug where Genji could sometimes not immediately look around at the end of Swift Strike, which happened more often when dashing towards a wall or ground
Workshop
  • Fixed a bug that caused issues with third person spectating when scaling
  • Fixed a bug that caused McCree's Flashbang to not hit targets when scaled up to 20 times
  • Fixed a bug that caused air and ground movement speeds to differ when setting a character's movement speed to very slow
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14 de agosto de 2020

Notas del parche de la RPP - 14 de agosto de 2020

Correcciones de errores

General
  • Se corrigió un error que causaba que las barras de salud de los robots de entrenamiento no mostraran las potenciaciones ni las despotenciaciones.
Héroes

Echo

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores no escucharan el sonido del ataque Rayo de concentración al ser impactados por él.
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13 de agosto de 2020

Notas del parche de la RPP - 13 de agosto de 2020

Actualizaciones del Workshop

  • Se incrementó el rango válido de los números almacenados en variables y utilizados en expresiones matemáticas.
Acciones nuevas
  • Iniciar escala de jugador
  • Detener escala de jugador
  • Iniciar escala de barreras
  • Detener escala de barreras

Te invitamos a conocer la habilidad de escalar a los jugadores a dimensiones muy pequeñas o grandes, aunque debemos añadir una advertencia importante: al escalar jugadores a dimensiones muy grandes y moverlos por espacios donde no caben fácilmente, podrías afectar el uso del servidor y provocar que la instancia se cierre. Hay dos maneras de mitigar esto: la primera es elegir uno de los mapas del Workshop. Estos mapas están diseñados para la experimentación y ofrecen espacio para los jugadores de gran tamaño. La segunda es mediante la acción "Deshabilitar colisión de movimiento con entorno". Esto provocará que el jugador pase a través de muros y techos; y podrá pararse en el suelo si la opción "Incluir suelos" se establece como Falsa. (La colisión con los suelos no tiene las mismas implicaciones del uso de servidor). En caso de duda, puedes mostrar los valores de Uso del servidor en el HUD para determinar el impacto de la escala en el uso del servidor.

Correcciones de errores

General
  • Se corrigió un error en Combate a muerte que podía provocar que se mostrara el texto "Derrota" en la pantalla de victoria del ganador.
Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que impedía que la intro de jugada de partida "Vacaciones" mostrara la animación correcta.

D.Va

  • Se corrigió un error que impedía que la pose de victoria "Sentada" se mostrara correctamente.

Orisa

  • Se corrigió un error que impedía que la pose de victoria "Medalla" se mostrara correctamente.
  • Se corrigió un error de la habilidad "¡Alto!" que causaba una interrupción al intentar utilizarla en el rango máximo.

Pharah

  • Se corrigió un error que impedía que la intro de jugada de partida "Bombardeo" mostrara la animación correcta.
Workshop
  • Se corrigió un error que podía provocar que el juego entrara en un ciclo de reinicio de partida infinito al ejecutar demasiadas acciones específicas justo al inicio de la partida.
  • Se corrigió un error que podía provocar que los personajes perdieran el cuerpo al combinar la acción "Comenzar a forzar a un jugador a usar un héroe" con los mapas de Control o con la configuración "Reaparecer como héroe aleatorio".
  • Se corrigió un error que impedía que las recargas automáticas se deshabilitaran al deshabilitar la recarga mediante el Workshop.
  • Se corrigió un error que impedía que D.Va utilizara de forma correcta las acciones y valores relacionados con la munición y recarga al estar afuera de su armadura.
  • Se corrigió un error que podía provocar que las cadenas de caracteres de Unicode se cortaran de forma incorrecta al copiar y pegar.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos valores no se exportaran desde Inspector al copiarlos como texto de acción.
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Notas del parche de Sep.Sep.Notas del parche de Jul.Jul.
Notas del parche de la RPP

Los nuevos héroes y mapas se prueban en la Región Pública de Pruebas (RPP) antes de su lanzamiento oficial (solo para PC).