Notas del parche
Notas del parche del RPP de Overwatch - 16 de marzo del 2017
Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch que ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Recuerda: este documento solo incluye los cambios que se están probando actualmente en la RPP y está sujeto a cambios durante el proceso de prueba.
Para compartir tu opinión o reportar algún problema, publica tu comentario en el foro de Reporte de errores de la RPP.
Mientras que muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un parche posterior, la RPP es exclusiva para PC y por lo tanto solo refleja los cambios en esa plataforma.
GENERAL
General
- Los detalles de la historia de cada héroe, así como la información acerca de algunos de sus diseños inspirados por ésta, fueron añadidos a la galería de héroes.
Juego Competitivo
- Se añadió un sistema de rastreo en los mapas Asalto y Asalto/Escolta que nos permitirá definir empates basándonos en el avance que se tuviera respecto a la captura del objetivo.
Comentarios de los desarrolladores: Para atenuar los empates en el Juego Competitivo, estamos implementando un sistema que rastrea el avance de cada equipo respecto al objetivo. Este funcionará de forma similar al sistema que ya existe en los mapas de Escolta y Asalto/Escolta, que le garantiza el triunfo al equipo que lleva más lejos la carga. Ahora, incluso si ningún equipo tiene éxito al capturar el objetivo, se determinará un ganador basado en el equipo que haya capturado la mayor porción de este.
Para propósitos de la prueba, la rotación de mapas para Juego competitivo se limitará a Eichenwalde y Hanamura.
Mapas
- Se ha añadido una nueva ruta a Eichenwalde que conecta la zona de aparición del equipo atacante con el punto de captura.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Lúcio
- Amplificador sónico
- La velocidad de los proyectiles se incrementó de 40 a 50.
- El disparo alternativo ahora considera la orientación vertical al lanzar objetivos hacia atrás.
- Cambio de pista
- El radio del área de efecto de la canción se redujo de 30 metros a 10 metros.
- Se añadió una imagen temporal dentro del juego para ilustrar este radio (solo es visible para Lúcio y sus compañeros de equipo).
- Canción de sanación
- Se aumentó la sanación por segundo un 50% (también aplica para la habilidad Sube el volumen de Lúcio).
- El radio del área de efecto de la canción se redujo de 30 metros a 10 metros.
- Barrera de sonido
- El radio se redujo de 30 metros a 20 metros.
- Trotamuros
- Se aumentó la velocidad de movimiento un 30% al caminar sobre un muro.
- Lúcio ahora recibe un empuje de energía al saltar de un muro.
Comentarios de los desarrolladores: Lúcio a menudo se siente como una elección obligada debido a su capacidad natural de sanación y la versatilidad de proveer a tu equipo de velocidad adicional. La meta de estos cambios es seguir permitiendo que esos elementos se sientan sólidos, pero hacerlos más difíciles de aplicar a todos en tu equipo en todo momento. El resultado final es que él se sienta más fuerte con equipos con los que puede estar cerca, pero no tan fuerte cuando esté en equipos con héroes que estén dispersos mucho tiempo (como Pharah, Widow, Genji, etc.). Mucho del poder de personaje de Lúcio estaba atado a sus grandes auras pasivas, lo que causó que otros elementos de su conjunto se debilitaran con el tiempo en un intento de balancearlo. Ahora que sus auras están más enfocadas, podrán ser mucho más poderosas y le permitirán a Lúcio ser más activo en su papel.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Se arregló un error que no permitía desbloquear logros durante los combates competitivos fuera de temporada.
- Se arregló un problema que no permitía escuchar las líneas de voz durante la Jugada destacada.
- Se arregló un problema que no permitía reproducir las líneas de voz en los mapas de Control.
Partidas personalizadas y Navegador del servidor
- Se arregló un problema que permitía mostrar las ranuras vacías del jugador aún cuando estuvieran deshabilitadas (por ejemplo en partidas 6 vs. 1).
- Se arregló un error que evitaba que la característica de pausa funcionara correctamente después de que el anfitrión original dejara la partida.
- Se arregló un error que permitía nombres de equipo extremadamente largos.
Héroes
- Ana ya no amartilla su rifle después de lanzar una granada.
- Se bajó el tono del brillo del Arma dorada de Bastion cuando el diseño de BlizzCon está equipado.
- Se arregló un error que causaba que el meñique de Mei se doblara de forma extraña en algunas poses con sus diseños Chang'e o Luna equipados.
Mapas
- Se arregló un error en Eichenwalde que permitía ver los contornos de los jugadores enemigos a través de un montículo de tierra en la puerta del castillo.
- Se arregló un problema en Eichenwalde que permitía que los jugadores quedaran atrapados en las puertas rotas del castillo.
- Se arregló un error que permitía que Sombra alcanzara ubicaciones no deseadas en King's Row.
- Se arregló un error que permitía que los jugadores alcanzaran áreas no deseadas en la versión de Captura la bandera de la Torre Lijiang.
- Se arregló un error que permitía que Symmetra escondiera torretas en ubicaciones no deseadas en Oasis.
PARCHE DE OVERWATCH YA DISPONIBLE - 2 DE MARZO DE 2017
Un nuevo parche ya está disponible en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.
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Ten en cuenta que estos cambios se aplicarán en un parche más grande para PlayStation 4 y Xbox One más adelante.
NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE
Nueva heroína: Orisa (tanque)
Construida desde trozos de los robots defensivos OR15 desmantelados por la ciudad, Orisa todavía está aprendiendo cómo desempeñar sus funciones de manera óptima. Lo que le falta de experiencia, lo compensa con su firme dedicación de mantener a su ciudad (y a su creadora) a salvo de cualquier peligro.
Orisa es el sexto tanque en unirse al equipo de Overwatch, y al igual que su programación, su jugabilidad está diseñada en torno a la protección. Su principal arma es un Controlador de fusión de disparo rápido, un arma automática con un buen alcance y precisión incluso a distancia, aunque todo tiene un precio y el movimiento de Orisa se frena cuando dispara. Su disparo alternativo, Detener, lanza una esfera de gravedad por el mapa, lo que reduce la velocidad de los enemigos cercanos conforme pasa y los lleva hacia ella cuando explota.
Su habilidad Fortificar aumenta su defensa individual, lo que reduce el daño recibido y le permite volverse imparable por un corto tiempo. Puede lanzar un dispositivo que crea una Barrera protectora curva e inmóvil, perfecta para interceptar proyectiles y proteger a sus compañeros de equipo de los ataques frontales, laterales y desde arriba. Finalmente, como su habilidad máxima, Orisa despliega un Supercargador de alto poder que irradia un beneficio a sus aliados dentro de su alcance, lo que aumenta el daño que estos pueden infligirle al equipo enemigo.
Para obtener más información sobre Orisa, haz clic aquí.
ACTUALIZACIONES GENERALES
Navegador de juego
- Los jugadores ahora pueden deshabilitar o modificar las habilidades activadas con el botón de disparo secundario.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Mercy
- Bastón caduceo
- Se ha agregado una nueva tarjeta de recomendación, que lleva el registro de todo el aumento de daño infligido por los jugadores que reciben una mejora.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Ahora, cuando se destruyen Transportadores, Generadores de escudo y otros objetos propiedad de los jugadores, el historial de muerte muestra correctamente el nombre del propietario.
I.A.
- Se corrigió un error que evitaba que Bastion y Torbjörn adoptaran una posición defensiva cuando las habilidades de torreta estaban desactivadas.
Navegador de juego
- Se corrigió un error que podía provocar que ciertos parámetros aparecieran en la pantalla de información de la Partida personalizada incluso cuando no se encontraban en uso.
- Se solucionó un problema que evitaba que los valores del parámetro "Última generación" se mostraran correctamente.
- Los héroes y mapas ahora están ordenados alfabéticamente bajo los filtros de "Buscar Partida" en el Navegador de juego.
- Se corrigió un error que evitaba que la habilidad Auto-reparación de Bastion se desactivara en la configuración de Partida personalizada.
Héroes
- Se solucionó un problema que evitaba que se activara la animación de caminata de Bastion mientras Auto-reparación se encontraba en uso.
- McCree ya no recibe crédito en su indicador de A tope cuando se utiliza su Granada aturdidora contra el Muro de hielo de Mei.
- Se solucionó un problema que hacía que los pies de Zenyatta traspasaran su toga cuando se usaba su diseño de Sanzang.
- Se corrigió un error que hacía que las escopetas de Reaper y la armadura robótica de D.Va aparecieran con un tamaño más grande de lo normal en el menú principal.
Mapas
- Los robots de entrenamiento que se destruyen en el campo de pruebas ahora se muestran en el historial de muerte.
- Se corrigió un error que permitía que más de un jugador pudiera entrar al campo de pruebas.
Notas del parche de la RPP
Los nuevos héroes y mapas se prueban en la Región Pública de Pruebas (RPP) antes de su lanzamiento oficial (solo para PC).