Notas del parche

5 de enero de 2017

Notas del parche de la RPP de Overwatch – 6 de enero de 2017

Tenen cuenta que las notas del siguiente parche solo incluyen los cambios existentes en este momento en la RPP. Aunque muchos de estos cambios estarán disponibles en PlayStation 4 y en Xbox One en un parche futuro, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que se van a introducir en esta plataforma concreta.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Rueda de gestos
    • Ahora los jugadores pueden equipar hasta 4 gestos, grafitis y frases desde la galería de héroes.
    • Se puede acceder a los submenús de frases y gestos mediante los botones izquierdo y derecho del ratón, desde dentro de la propia rueda de Comunicación.
    • Ahora los jugadores pueden asignar grafitis, gestos y frases a teclas o botones específicos del ratón.

CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN LOS HÉROES

Ana

  • Granada biótica
    • Mejora de sanación para los aliados reducida un 50%.

Comentarios de los desarrolladores: La mejora de sanación de la Granada biótica de Ana proporcionaba demasiada sanación, en especial cuando se usaba en objetivos con mucha salud.

D.Va

  • Se ha aumentado la salud de 200 a 400.
  • Se ha reducido la armadura de 400 a 200.
  • Cañones de fusión
    • Se ha reducido el daño de las balas de 3 a 2.
    • Se ha aumentado el número de balas por disparo de 8 a 11.

Comentarios de los desarrolladores: A menudo, la armadura de D.Va hacía que pareciese que no tenía debilidades, incluso frente héroes que suelen ser efectivos contra objetivos de gran tamaño (como Reaper). Los cambios en sus Cañones de fusión darán como resultado una pequeña reducción general del daño, pero ahora deberían resultar más coherentes.

Roadhog

  • Gancho con cadena
    • Ahora atrae a los objetivos a una posición justo enfrente de Roadhog (en vez de atraerlos hasta él), excepto en casos en los que Roadhog gire de forma drástica.
    • Ahora los objetivos de Gancho con cadena se liberan si abandonan la línea de visión de Roadhog antes de que comience la tracción.
    • Ahora las comprobaciones de línea de visión (que detectan si en un principio el Gancho debería alcanzar al objetivo) se realizan desde la posición de Roadhog y no desde la posición del Gancho.

Comentarios de los desarrolladores: Ahora el funcionamiento de Gancho debería resultar más coherente para los jugadores de Roadhog, pero también debería resultar más razonable para sus enemigos, ya que ahora no podrá atraparlos desde el otro lado de una esquina.

Sombra

  • Hackeo
    • Se ha reducido el tiempo que lleva hackear a un objetivo de 1 s a 0,8 s.

Comentarios de los desarrolladores: Sombra tenía a menudo problemas para hackear a los enemigos, incluso cuando sorprendía al objetivo. Este cambio debería ayudar a que hackear le resulte más sencillo.

CAMBIOS EN LA INTERFAZ DE USUARIO

  • El botón «Continuar como equipo» se ilumina cuando alguien de tu equipo lo pulsa.

Resumen de muertes

  • Ahora se muestran iconos de las habilidades de los héroes.
  • Ahora las habilidades definitivas se indican con una flecha naranja.
  • Ahora las eliminaciones por disparos a la cabeza se indican con un icono rojo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que permitía a los espectadores hacer clic en el botón «Continuar como equipo» al acabar una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón «Continuar como equipo» se solapase con el botón «Atrás» en el menú Social.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón «Ratón 4» ejecutase la función «Atrás» durante la navegación por el menú, lo que evitaba que se pudiese usar para otras funciones.
  • Se ha corregido un error que impedía que el menú Social mostrase correctamente las zonas de World of Warcraft que tenían una comilla sencilla en el nombre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes apareciesen posando en forma de T tras una trifulca de Héroes misteriosos.

IA

  • Se ha corregido un error que impedía que el sistema de Roadhog agarrase e los enemigos con su Gancho a través del Campo protector de un Reinhardt amistoso.
  • Se ha corregido un error que permitía que el sistema de Sombra hackease a través de las barreras.
  • Se ha corregido un error que hacía que el sistema de Torbjörn quedase inactivo tras colocar su torreta.

Partidas competitivas

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibiesen puntos de experiencia al jugar partidas fuera de temporada.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que la copa de la pose de victoria Brindis de Ana apareciese borrosa en el lado derecho de la pantalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba varios problemas visuales del gesto Triplete de McCree.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las alas de Mercy estuviesen colocadas de forma incorrecta en sus aspectos Valkiria y Sigrún.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la Barrera de fotones de Symmetra reprodujese un efecto de sonido al ser destruida.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la Mina venenosa de Widowmaker se fijase a las paredes.
  • Se ha corregido un error que impedía que el aspecto Cascanueces de Zenyatta brillase al activar su habilidad definitiva, Trascendencia.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a Widowmaker alcanzar una ubicación que no debería ser accesible en Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que permitía a Widowmaker alcanzar ubicaciones que no deberían ser accesibles en Ecobase: Antártida
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra alcanzar ubicaciones que no deberían ser accesibles en Dorado.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra alcanzar ubicaciones que no deberían ser accesibles en Observatorio: Gibraltar
  • Se ha corregido un error de la grada del jardín de Oasis donde el borde alrededor del punto de captura marcaba de forma imprecisa el límite del punto de captura.
  • Se ha corregido un error que provocaba fragmentación de texturas en la práctica de combate.
  • Se ha corregido un error que evitaba que algunos proyectiles destruyesen las piñatas de Dorado.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los raíles de cristal de Oasis se rompiesen con facilidad con un ataque cuerpo a cuerpo.
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Notas del parche de la RPP

Los nuevos héroes y mapas se prueban en la Región Pública de Pruebas (RPP) antes de su lanzamiento oficial (solo para PC).