Notas del parche

3 de noviembre de 2026

Notas del parche de Overwatch - 3 de noviembre de 2026

Toma del reino

Toma del reino estará disponible entre el 3 de noviembre y el 7 de diciembre. Juega partidas y completa desafíos para conseguir recompensas de evento exclusivas o mejora para obtener recompensas prémium, como un diseño legendario para Doomfist y un diseño de arma legendaria para Vendetta.

Reunión de aliento de las World Finals de la OWCS

¡Completa los desafíos y consigue aliento!

  • Juega partidas y completa desafíos para conseguir aliento entre el 24 de noviembre y el 7 de diciembre.
  • Se puede obtener aliento adicional al mirar las transmisiones de las World Finals de la OWCS en los canales oficiales entre el 2 y el 6 de diciembre.
  • Visita la página del evento Reunión de aliento de las World Finals de la OWCS donde podrás alentar durante la competencia. Consigue recompensas como agradecimiento por dar aliento: ¡cajas de botín, EXP del pase de batalla e increíbles objetos cosméticos!

Caza del botín de Junkrat + Fin de semana de EXP doble

Caza del botín de Junkrat regresa entre el 19 y el 23 de noviembre para ofrecer un fin de semana cargadísimo de recompensas, ¡y esta vez con una bonificación de EXP doble! Cada partida que juegues te acercará más a las cajas de botín, y la flexibilidad de los desafíos te permitirá ir a toda máquina o tomarte tu tiempo. Además, el progreso no se restablecerá, por lo que no hay presiones ni complicaciones... ¡Solo explosiones y mucho botín!

Iniciativa de excavación

La Iniciativa de excavación regresa entre el 3 de noviembre y el 7 de diciembre con algunos cambios. Podrás conseguir cajas de botín tras iniciar sesión y ganar una partida. Repite esto varias semanas para conseguir recompensas: cajas de botín básicas, épicas y legendarias aguardan a quienes completen los desafíos.

Actualizaciones generales

Detección de sabotaje del juego

Mejoraremos nuestras herramientas para combatir el sabotaje del juego en Overwatch. Mejoramos nuestras herramientas de detección actuales para permitirnos detectar con mayor precisión a quienes incurren en comportamientos disruptivos, y ya estamos tomando acciones contra varias personas que estos sistemas han detectado. Ejemplos de sabotaje del juego incluyen no contribuir de forma constante e intencionada en los combates por equipo, saltar reiteradamente fuera del mapa e impedir el progreso del equipo de forma intencional. También seguiremos trabajando en estos métodos de detección para lograr atrapar a aún más personas que empeoren la experiencia de juego de los demás.

Como parte de esta actualización, también incluimos mensajes de agradecimiento por denunciar a quienes incurren en comportamientos disruptivos. Estos aparecerán en el centro de notificaciones si denuncias a alguien por comportamientos disruptivos y se aplican acciones en su contra.

Actualizaciones de héroes

Tanque

D.Mon
D.Mon

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios a Barrera de energía tienen como propósito que su despliegue sea un compromiso y mejorar su legibilidad para los enemigos. Los propulsores mantendrán su repulsión, pero ya no infligirán daño de impacto, lo que reducirá el potencial de daño repentino de D.Mon. El robo de vida de Golpazo también se reducirá para limitar el total de salud que puede otorgar.

Golpazo (ventaja mayor)

  • Se redujo el robo de vida de un 150% a un 125%.
Barrera de energía
  • Se aumentó la recuperación de 0.2 a 0.3 segundos.
  • Ahora tiene una duración de despliegue mínima de 0.25 segundos.
Propulsores
  • Se redujo el daño de impacto de 15 a 0.
Junker Queen
Junker Queen

Comentarios de los desarrolladores: La poca cantidad de salud de Junker Queen puede limitar su capacidad de enfrentarse cuando no puede aplicar heridas y beneficiarse de su sanación. Aumentar su salud base mejora su capacidad de supervivencia, mientras que reducir el tiempo de reutilización de Masacre ofrece más oportunidades de usarla cuando hay enemigos al alcance.

  • Se aumentó la salud base de 375 a 425.
  • Se aumentó la salud base de 450 a 500. (6 vs. 6)
Alarido dominante
  • Se agregó un nuevo elemento a la interfaz de usuario que muestra a los aliados al alcance y a aquellos afectados actualmente por Alarido dominante.
Masacre
  • Se redujo el tiempo de reutilización de 9 a 7 segundos.
Mauga
Mauga

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios recientes a Mauga redujeron su efectividad general, y su tasa de victorias cayó por debajo de lo aceptable. Restaurar parte de su armadura base mejora su capacidad de supervivencia, mientras que aumentar su daño de quemadura recompensa incendiar a los enemigos sin poner un énfasis adicional en los tanques enemigos.

  • Se aumentó la armadura base de 125 a 150.
Cañones de cadena incendiarios
  • Se aumentó el daño de quemadura con el tiempo de 15 a 20.
Ramattra
Ramattra

Comentarios de los desarrolladores: Aumentar la munición del Acelerador del vacío mejora la capacidad de Ramattra de aplicar una presión constante a distancia mientras no está en Forma de némesis.

Acelerador del vacío
  • Se aumentó la munición de 100 a 125.
Winston
Winston

Comentarios de los desarrolladores: Desde que se redujo el tiempo de reutilización del Proyector de barrera, Barrera revitalizante se ha vuelto más efectiva debido a su mayor tiempo de actividad. Para compensarlo, reduciremos levemente la sanación que produce.

Barrera revitalizante (ventaja mayor)

  • Se redujo la sanación por segundo de 35 a 30.

Daño

Anran
Anran

Comentarios de los desarrolladores: Eliminar la repulsión de Carga infernal y su capacidad de golpear al mismo objetivo varias veces limita sus efectos durante un único uso. Aumentar el daño de Abanicos de zhuque mejora la efectividad de Anran a larga distancia y ofrece más oportunidades de preparar igniciones con su disparo principal. El tiempo de lanzamiento de Ascenso bermellón también se reducirá para permitir usarlo de forma más reactiva durante las escaramuzas.

Abanicos de zhuque
  • Se aumentó el daño de 22 a 24.
Carga infernal
  • Se eliminó la repulsión.
  • Ya no puede impactar al mismo objetivo varias veces por uso.
Ascenso bermellón
  • Se redujo el tiempo de lanzamiento de 1.2 segundos a 1 segundo.
Echo
Echo

Comentarios de los desarrolladores: Municiones aéreas ahora también rellena la munición, lo cual le da mayor valor y reduce la necesidad de recargar inmediatamente después de usarse.

Municiones aéreas (ventaja menor)

  • Ahora también rellena munición al usarse.
Emre
Emre

Comentarios de los desarrolladores: Reducir el tiempo de detonación de Cibergranada mejora su capacidad de respuesta y la vuelve una herramienta más confiable para rematar objetivos.

Además, agregamos algunas mejoras prácticas menores a los ajustes de la retícula predeterminada (personalizada) de Emre, así como también correcciones a algunas inconsistencias visuales menores relacionadas con cómo estos ajustes se aplicaban a la retícula predeterminada de Emre. La retícula de Emre en el juego no ha cambiado en nada; estos cambios tienen relación únicamente con los ajustes de personalización para su retícula predeterminada.

  • Se agregó el ajuste Rotación para la retícula predeterminada.
  • Se eliminó el ajuste Grosor para la retícula predeterminada.
  • Se corrigió una inconsistencia visual que provocaba que la retícula predeterminada no usara los valores de grosor del contorno y cambio del contorno.
  • Se actualizó la previsualización de la retícula predeterminada en las Opciones para que refleje con mayor fidelidad la retícula dentro del juego.
Cibergranada
  • Se redujo el tiempo de detonación de 0.6 a 0.5 segundos.
Genji
Genji

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios recientes a Genji han mejorado su capacidad de asegurar eliminaciones y le permiten jugar de manera más agresiva. Reducir la duración de Desviar pone un mayor énfasis en la sincronización de uso y limita su tiempo de actividad como recurso defensivo.

Desviar
  • Se redujo la duración de 2 a 1.5 segundos.
Hanzo
Hanzo

Comentarios de los desarrolladores: Disrupción sónica ya no anula los suministros de salud hackeados de Sombra, lo cual evita que alguno de los héroes anule el suministro de salud ya controlado por otro.

Disrupción sónica (ventaja mayor)

  • Ya no anula los suministros de salud hackeados por Sombra.
Reaper
Reaper

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios recientes a las zonas de impacto y a los tamaños de los proyectiles han reducido la efectividad general de Reaper. Aumentar su salud base mejora su capacidad de supervivencia y ayuda a compensar estos cambios.

  • Se aumentó la salud base de 275 a 300.
Shion
Shion

Comentarios de los desarrolladores: Reducir la dispersión inicial de Ejecución la vuelve más confiable a corto alcance sin necesidad de tener una carga completa. El tiempo entre movimiento y disparo de Matanza desenfrenada también se reducirá, lo que permitirá a Shion reposicionarse más rápidamente y reducir el desfase entre descargas.

Ejecución
  • Se redujo la dispersión inicial de 8.5 a 5.7 grados.
Matanza desenfrenada
  • Se redujo el tiempo de lanzamiento/movimiento por descarga de 0.6 a 0.5 segundos.
Vendetta
Vendetta

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios recientes aumentaron la letalidad general de Vendetta. Aumentar el desfase del movimiento inicial de Colmillo palatino ralentiza sus combinaciones de ataque, mientras que reducir la velocidad de salto en el golpe final de la secuencia hace que su movimiento sea más fácil de rastrear. La repulsión de Torbellino arrasador con Tormenta iracunda equipada también se reducirá, a fin de limitar el desplazamiento reiterado de los impactos múltiples.

Colmillo palatino
  • Se redujo la velocidad de salto del golpe final de 11 a 9.5.
  • Se aumentó el desfase del movimiento inicial de 0.15 a 0.2 segundos.
Torbellino arrasador
  • Se redujo la repulsión horizontal de la ventaja Tormenta iracunda de 8 a 4.

Apoyo

Ana
Ana

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios recientes a la autosanación de la Granada biótica también aumentaron su daño explosivo contra enemigos. Separaremos sus valores de daño y sanación para reducir su potencia ofensiva y preservar la autosanación aumentada.

Granada biótica
  • Se redujo el daño de explosión de 90 a 60.
Baptiste
Baptiste
Energía regeneradora
  • Se agregó un nuevo elemento a la interfaz de usuario que muestra a los aliados al alcance y a aquellos afectados actualmente por Energía regeneradora.
Brigitte
Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: La adición de sanación instantánea a Inspiración mejoró la cantidad de sanación que genera Brigitte, pero tuvo un impacto limitado en su capacidad de mantener con vida a ella y a sus aliados durante los combates. Aumentar su sanación instantánea y reducir su tiempo de reutilización interno ofrece sanación con mayor frecuencia durante enfrentamientos extendidos.

Inspiración
  • Se redujo el tiempo de reutilización interno de 1.25 a 1 segundos.
  • Se aumentó la sanación instantánea de 12 a 15.
Doctrine
Doctrine

Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de sanación de Doctrine se mantiene alta en comparación con la utilidad adicional que aporta. Aumentar el tiempo de recuperación del disparo principal de Cetro eterno reduce su rendimiento general, mientras que los valores reducidos de Infusión reducen su potencial de ráfaga. Aumentar los tiempos de reutilización de Impulso oculto e Infusión pone un mayor énfasis en un uso bien planificado de ambas habilidades en los enfrentamientos y mantiene su potencia individual.

Cetro eterno
  • Se aumentó el tiempo de recuperación del disparo principal de 0.6 a 0.65.
  • Se redujo el daño de Infusión 90 a 80.
  • Se redujo la sanación de Infusión de 120 a 110.
Impulso oculto
  • Se aumentó el tiempo de reutilización de 8 a 10 segundos.
Infusión
  • Se aumentó el tiempo de reutilización de 8 a 9 segundos.
Illari
Illari

Comentarios de los desarrolladores: Los cambios recientes al tamaño de los proyectiles redujo la efectividad ofensiva de Illari. Reducir el tiempo de carga del disparo principal de Rifle solar pone un menor énfasis en los disparos individuales y aumenta su daño generado en general, lo cual reafirma su fuerza como personaje de apoyo capaz de generar un gran daño. La capacidad de Torre de sanación también se aumentará para reforzar las configuraciones defensivas de Illari al posicionarse efectivamente.

Rifle solar
  • Se redujo el tiempo que toma alcanzar la carga máxima de 0.65 a 0.575.
Torre de sanación
  • Se aumentó la sanación por proyectil de 40 a 50.
Jetpack Cat
Jetpack Cat

Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de supervivencia de Jetpack Cat y su alta movilidad aérea se han mantenido firmes. Reducir su salud base limita las capacidades de supervivencia y agresión que permite dicha movilidad, pero no las elimina como una de sus fortalezas esenciales. La aceleración de Miauniobra de vuelo también se aumentará para permitir reposicionarse más rápido, mientras que su menor regeneración de combustible limitará su frecuencia de uso.

  • Se redujo la salud base de 225 a 200.
Miauniobra de vuelo
  • Se aumentó la aceleración de 25 a 28 metros por segundo.
  • Se redujo la tasa de regeneración de combustible de un 25% a un 20% por segundo.
Sombra
Sombra

Comentarios de los desarrolladores: La duración de Hotfix aportó suficiente tiempo de actividad, de manera tal que elegir cuándo y con quién usarlo perdía impacto. Reducir su duración les da más importancia a esas decisiones mientras que retiene su efectividad cuando se usa de forma adecuada. El efecto debilitante de Ciberespacio también se reduce para proporcionarles a los enemigos afectados más oportunidades de responder. Con los cambios recientes a las interacciones con los suministros de salud entre el Hackeo de Sombra y la Disrupción sónica de Hanzo, el PEM ahora anulará todos los efectos enemigos sobre los suministros de salud para así mantener su efectividad como habilidad máxima.

Hotfix
  • Se redujo la duración de 12 a 10 segundos.
Ciberespacio
  • Se redujo del 50% al 40% el efecto debilitante.
PEM
  • Ahora anula los efectos de hackeo enemigos sobre los suministros de salud.

Actualizaciones de Estadio

TANQUE

Winston
Winston

Campo Tesla (poder)

  • Se redujo el daño por segundo de Campo Tesla de 40 a 30.

DAÑO

Cassidy
Cassidy

Explosión de bombardeo (poder)

  • Se aumentó el daño infligido al pasar de un 60% a un 50% de reducción de daño.

Bala de plata (poder)

  • Se aumentó el daño de 50 a 60.
Genji
Genji

Fauces de sierpe (poder)

  • Se aumentó el daño de Golpe ágil por acumulación de un 10% a un 15%.
Sojourn
Sojourn

Disparo pegajoso (poder)

  • Se aumentó el daño infligido al pasar de un 25% a un 10% de reducción de daño.
Vendetta
Vendetta

Sed de sangre suprema (poder)

  • Se redujo el robo de vida del 4% al 3%.

Arremetida desenfrenada (poder)

  • Se aumentaron de 2 a 3 las eliminaciones por acumulación aumentada de Arremetida.

Corrección de errores

General
  • Se corrigió un error con el sonido del arma al usar el diseño Made My Night de Sierra.
  • Se corrigió un error con los diseños Pureflow y Fearless de Juno.
Héroes

D.Mon

  • Se corrigió un error que provocaba que los Propulsores de D.Mon pudieran lanzarla mucho más rápido al usarse en el aire en comparación con usarlos en el suelo.

Mizuki

  • Se corrigió un error que provocaba que Mizuki pudiera quedarse atorado en la carga en Circuit Royal.

Sombra

  • Se corrigió un error que provocaba que las barras de salud de los aliados estuvieran configuradas como "Contextual".

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que provocaba que los controles de retracción de la Garra mecánica de Wrecking Ball pudieran aumentar en gran medida su velocidad de movimiento al rodar.
Mapas

Eichenwalde: Híbrido

  • Nos aseguramos de que esa molesta línea de visión de Eichenwalde ya no vuelva nunca más. ¡Perdón, Torb!

Observatorio: Gibraltar: Escolta

  • Se corrigió un error con un punto del mapa Observatorio: Gibraltar que provocaba que algunos héroes se quedaran atorados.
Estadio
  • En una actualización anterior, se quitaron las restricciones de agrupación en las partidas competitivas de Estadio después de haber sido reactivadas de forma involuntaria.
  • Se corrigió un error por el cual Acero extendido de Vendetta otorgaba más alcance de ataque de Colmillo palatino que lo deseado.
  • Supresor El-Sa'ka ahora debería funcionar de forma correcta con D.Va.
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Notas del parche de Oct.Oct.
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.