Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 – 27/1/2025
Corrección de actualización de funciones
Esta es una corrección de actualización de funciones. Los códigos de repetición del parche del 21 de enero de 2025 aún están disponibles.
Experiencia de jugador nuevo
- Los nuevos jugadores de Overwatch 2 podrían enfrentarse a oponentes de la IA en las primeras cinco partidas de Partida rápida.
- Partida rápida: fila de roles ahora está disponible para los jugadores nuevos en lugar de Partida rápida: fila abierta.
- Se redujo la cantidad total de partidas necesarias para desbloquear los demás modos de 10 a 5.
- Los jugadores de cuentas nuevas que demuestren un rendimiento claramente avanzado pueden ser asignados de inmediato a un índice de emparejamiento más alto de forma más rápida. Los jugadores experimentados que ya hayan jugado varias partidas no están sujetos a este ajuste rápido del índice de emparejamiento.
Comentario de los desarrolladores: Nos dimos cuenta de que, a veces, los jugadores verdaderamente nuevos pueden acabar jugando contra jugadores que empiezan con cuentas alternativas, lo que puede crear una mala experiencia inicial para esos nuevos jugadores. Además, para evitar que los jugadores con cuentas alternativas jueguen a un nivel alto en partidas de habilidad baja, empezamos a implementar un nuevo sistema que ajusta rápidamente el índice de emparejamiento inicial de los nuevos jugadores para que corresponda con sus habilidades mucho más rápido.
NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH 2: 21/01/2025
EVENTO DE TEMPORADA DE AÑO DE LA SERPIENTE
Celebra el Año Nuevo Lunar y el comienzo del año de la serpiente en Overwatch 2 con el regreso de Travesuras y magia, un modo de juego festivo que combina estrategia, sigilo y habilidad, junto con Cazarrecompensas y Captura la bandera. Completa desafíos del evento para desbloquear recompensas exclusivas, incluyendo objetos cosméticos temáticos del Año Nuevo Lunar que retratan la alegría de la temporada. ¡No te pierdas esta oportunidad para superar a tus oponentes!
DÍA DE SAN VALENTÍN 2025
Apunta y enamórate una vez más con el regreso del modo de juego Amor por la geometría. Este Combate a muerte por equipos opone a equipos de cuatro Hanzos Cupido entre sí. Asegúrate de tener cuidado: esconderse detrás de las esquinas es peligroso, ya que todos pueden usar la habilidad original de Hanzo, Flecha desperdigante. Este evento de amor puro estará disponible del 4 al 18 de febrero.
6 vs. 6 EXPERIMENTAL: MÍNIMO 1, MÁXIMO 3
Vuelve a los orígenes de Overwatch con un nuevo enfoque al querido formato de equipo de seis jugadores. El modo 6 contra 6: 1 rol mínimo, 3 máximo es un experimento único que combina la nostalgia del pasado con las dinámicas de juego modernas, ofreciendo una composición de equipo estructurada y al mismo tiempo la flexibilidad de cambiar los roles a mitad de partida. Tu participación en este experimento ayudará a darle forma a la jugabilidad futura de Overwatch 2, así que no te pierdas esta oportunidad.
- Los héroes se seleccionan por orden de llegada.
- Cada equipo debe tener al menos un héroe de los tres roles, pero no puede tener más de tres héroes del mismo rol.
- Los jugadores pueden cambiar de roles en el cuarto de reaparición.
- El equilibro de héroes para este experimento utiliza el mismo equilibro de héroes que el experimento de 6 vs. 6 en Fila de roles 2-2-2.
- Este modo de juego estará disponible en No clasificatoria del 21 de enero al 3 de febrero.
OVERWATCH CLÁSICO: MOTH META
Overwatch Clásico: Moth Meta trae de vuelta uno de los capítulos más emblemáticos y caóticos de la historia de Overwatch. La legendaria jugabilidad "Moth" de Mercy destaca por completo con sus veloces resurrecciones que redefinen las peleas por equipo. Así, los héroes DPS como Doomfist o Symmetra con su Generador de escudo vuelven triunfantes al campo de batalla. Adéntrate en los queridos mapas Oasis, Eichenwalde y Junkertown, en donde cada combate está repleto de estrategias nostálgicas y acción impredecible.
- Los héroes añadidos incluyen a Ana, Sombra, Orisa y Doomfist.
- Los mapas añadidos incluyen Eichenwalde, Oasis, Colonia Lunar Horizonte y Junkertown.
- El equilibrio de héroes refleja el mismo equilibrio de septiembre de 2017.
NUEVA ARMA MÍTICA: LEAD ROSE DE ASHE
Nuestra arma mítica más reciente es Lead Rose de Ashe. Ashe, que creció en la Mansión Lead Rose, vivía bajo la expectativa de ser la hija perfecta. Pero si bien sus padres esperaban una delicada rosa, jamás se esperaron que esta tendría espinas. Al igual que Ashe, esta arma es hermosa y letal al mismo tiempo. ¡Entre más acepte Ashe su destino rebelde al acumular eliminaciones, más podrá demostrar su verdadera personalidad! En el nivel uno, los jugadores desbloquearán su arma mítica base. En el nivel dos, se desbloquean las reacciones y el HUD mítico. La hermosa floritura, del nivel tres, permite que Ashe arroje rosas a sus oponentes para provocarlos. En el nivel cuatro, obtiene efectos de eliminación, con explosiones de pétalos de rosa para los oponentes.
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO COMPETITIVO
- Una nueva firma de Drives estará disponible para obtenerse del 11 al 16 de febrero
- Ahora, los jugadores pueden obtener hasta 6000 puntos competitivos al completar etapas de Drive competitivo, lo que es suficiente para desbloquear 2 variantes de Armas doradas o de jade.
Con la conclusión del Año competitivo 2024, la temporada 14 es la última oportunidad de cambiar puntos competitivos por variantes de Armas de jade. Cuando se termine la temporada 14, todos los puntos competitivos acumulados se convertirán en puntos competitivos heredados, los cuales pueden cambiarse por variantes de Armas doradas. Las variantes de Armas de jade no podrán obtenerse cuando comience la temporada 15.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Estas actualizaciones de balance de héroes solo se aplican a nuestros modos de juego estándar y no al experimento de 6 vs. 6 u Overwatch Clásico.
TANQUES

Ramattra
Comentarios de los desarrolladores: Ramattra no se ha estado desempeñando tan bien a comparación de otros tanques de pelea. Un ligero aumento a su armadura le dará el poder que necesita sin alterar su jugabilidad.
- Se aumentó la armadura base de 75 a 100

Winston
Comentarios de los desarrolladores: la capacidad de Winston de adentrarse en la pelea ha quedado mermada por los aumentos de salud de los enemigos. Con una mejora al daño del disparo secundario de su Cañón Tesla y más munición, Winston podrá continuar las jugadas y acabar con los enemigos sin tener que recargar tan seguido.
- La munición aumentó de 100 a 120
- Se aumentó el daño de carga máximo del disparo secundario de 50 a 60
- Se aumentó el costo de la habilidad máxima un 12%

Hazard
Comentarios de los desarrolladores: Hemos notado que la movilidad de nuestro nuevo tanque es un poquito (demasiado) peligrosa. Sin embargo, al aumentar el tiempo de recuperación de Salto violento, Hazard tendrá que ser más selectivo a la hora de adentrarse en la retaguardia del oponente.
- Se aumentó el tiempo de recuperación de Salto violento de 5 a 6 segundos.
DAÑO

Echo
Comentarios de los desarrolladores. Echo no se ha desempeñado muy bien últimamente, así que aumentaremos el daño base de su Rayo de concentración. Con este cambio, será más sencillo llevar a los enemigos a su umbral de salud crítica.
- Se aumentó el daño por segundo en los objetivos con más de 50% de PS de 50 a 75.

Tracer
Comentarios de los desarrolladores: Tracer ha sido menos potente desde la reducción de daño que recibieron sus Pistolas de pulso. Con una menor dispersión, haremos que su daño sea más constante a distancias mayores.
- Se redujo la dispersión un 15%
APOYO

Ana
Comentarios de los desarrolladores: los cambios recientes al rifle de Ana han resultado en que tenga un gran impacto como Apoyo. Una reducción de daño en su Granada biótica ajustará sus puntos de poder y su capacidad de autosanación.
- El daño de la explosión y la sanación se redujeron de 90 a 75.

Illari
Comentarios de los desarrolladores: Illari suele tener dificultades para curar a sus aliados sin su Torre de sanación. Al aumentar los recursos máximos de su disparo secundario, podrá apoyar a su equipo de manera más eficaz en dichos momentos.
Se aumentó el recurso máximo de su disparo secundario de 3 a 3.5 segundos.

Juno
Comentarios de los desarrolladores: la habilidad máxima de Juno sigue siendo demasiado poderosa si sus aliados la usan correctamente. Disminuiremos la potencia de su habilidad máxima al reducir tanto su duración como su amplificación de daño.
- Se redujo la duración de 10 a 8 segundos
- Se redujo la amplificación de daño de 35% a 30%
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigió un error que hacía que los títulos competitivos a veces dejaran de estar equipados tras cerrar sesión.
Circuit Royal
- Se corrigió un error que ahora impide que se coloquen torretas dentro de los autos deportivos.
Bastion
- En la versión anterior se corrigió un error que hacía que la habilidad máxima de Bastion no tuviera efectos visuales ni sonidos de impacto.
Hazard
- Se corrigió un error que hacía que los proyectiles del Muro de púas de Hazard atravesaran objetos generados por los jugadores, como Criocongelación, Muro de hielo o Plataforma de pétalos.
Sombra
- Se corrigió un error que hacía que el PEM de Sombra a veces no impactara a los oponentes si habían interactuado con Muro de púas.
Zenyatta
- Se corrigió un error que hacía que Zenyatta tomara una pose en forma de T cuando utilizaba el gesto "Héroe Retro".
Notas del parche de Overwatch 2 - 7/1/2025
Actualización de correcciones de balance en vivo
Esta es una corrección de balance de héroes en vivo. Los códigos de repetición del parche del 19 de diciembre de 2024 aún están disponibles.
Actualizaciones de balance de héroes
Estas actualizaciones de balance de héroes solo se aplican a nuestros modos de juego estándar y no al experimento de 6c6.
Tanque

Hazard
- Se disminuyó la reducción de daño de un 75 % a un 65 %.
- Se redujo la duración de 3.5 a 3 segundos.
Daño

Sojourn
- Se redujo el tiempo previo al comienzo de la degeneración de energía de 12 a 9 segundos.

Widowmaker
- Los disparos con la mira ya no se benefician de los aumentos globales del tamaño de los proyectiles.
Notas del parche de la versión en vivo
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.