Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 del 17 de enero de 2024
CORRECCIÓN DE ERRORES
Se corrigió un error que impedía la visualización de los ping enemigos si se presionaba ping dos veces.
Illari
- Se corrigió un error que no permitía que la munición de Illari funcionara correctamente.
Overwatch 2 Partida rápida: hackeada - 12 de enero de 2024
A hackear Partidas rápidas
¡Hola, amigos! Aquí Sombra. Estaba algo aburrida, así que pensé que deberíamos divertirnos este fin de semana. ¿Qué les parece? Bueno, pues decidí... hackear el juego y cambiar las reglas de Partida rápida para hacerlo todo más... interesante, al menos por este ratito. Lo llamaré: "Partida rápida: Hackeada".
Partida más rápida
Para mi primer hackeo, se me ocurrió acelerar las cosas. "¿Partida rápida?" Pff, ¿qué les parece... "Partida más rápida"? Con reapariciones más frecuentes, menos tiempo en el reloj, capturas más rápidas y más velocidad para la carga. ¿Podrás seguirme el paso? ¡Bup!
- Las reapariciones solo tardan el 75% de su tiempo original.
- Las cargas en los mapas Escolta e Híbrido se mueven un 60% más rápido.
- Tomar el control del punto objetivo en Híbrido es un 40% más rápido que lo normal.
- Tomar el control del punto objetivo en Control es un 40% más rápido que lo normal y lograr el porcentaje del progreso de la captura es un 80% más rápido.
- Tomar el control del punto objetivo en Punto crítico es un 20% más rápido que lo normal y lograr el porcentaje del progreso de la captura es un 40% más rápido.
- Al jugar en los mapas Escolta, Híbrido o Avance, el tiempo inicial de la partida se redujo al 70% del tiempo original y las extensiones de tiempo también se redujeron al 70% del tiempo total añadido.
- Estos cambios solo se aplican a los jugadores que juegan en las partidas rápidas Fila de roles y Fila abierta durante el transcurso del evento y se revertirán después del 14 de enero. Los cambios no afectan el juego competitivo ni los modos Arcade.
Notas del parche de Overwatch 2 - 9 de enero de 2024
Evento de temporada Año del dragón
¡Los festejos por el año del dragón con fuegos artificiales incluidos empiezan el 30 de enero! El modo de juego de caza de utilería Travesuras y magia vuelve a estar en el mapa Mercado nocturno de Lijiang, con todos los nuevos accesorios en los que se puede transformar la pícara Kiriko, los cuales te harán buscar por todos los rincones. Además, podrás seguir celebrando con los modos aclamados por los fans del Año Nuevo Lunar, como Captura la bandera y Cazarrecompensas Blitz.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
TANQUE

Mauga
- Se aumentó la salud base de 250 a 300.
- Se redujo la salud base de 250 a 200.
- Se redujo la munición de 350 a 300.
- Se redujo Robavida del 70% al 60%.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de 10 segundos a 12 segundos.
- Ya no concede munición infinita. Sigue recargando los cañones de cadena de Mauga al inicio de la habilidad máxima.
- Se redujo la tasa de conversión de salud excedente del 60% al 50%.

Orisa
- Se eliminó la penalización de daño decreciente.
- Ahora ofrece inmunidad al daño de golpe crítico forzado, como el daño del cañón de cadena volátil de Mauga mientras Orisa está ardiendo. Fortificar ya impide el daño crítico directo a causa de los disparos a la cabeza.

Roadhog
- Se redujo la cantidad de sanación total de 500 a 450.
- Se aumentó el tiempo de reutilización entre cada uso de 1 segundo a 1.5 segundos.
DAÑO

Sojourn
- La disminución gradual de la energía ya no baja del 25%.

Sombra
- Se aumentó la tasa de actualización del servidor durante la canalización para mejorar la capacidad de respuesta.
- Se aumentó el periodo de gracia en el que Sigilo se puede cancelar inmediatamente después de activarlo de 0.5 segundos a 0.75 segundos.
- El tiempo de reutilización ahora se detiene en 1 segundo al capturar o disputar objetivos en lugar de 1.5 segundos.
- Se redujo el tiempo de reutilización al reaparecer de 1.5 segundos a 1 segundo.
APOYO

Ana
- Se redujo la duración del efecto de 3.5 segundos a 3 segundos.

Illari
- La carga del disparo primario ya no se detiene por el disparo secundario ni por canalizar Sol cautivo.
- Se aumentó la munición de 14 a 16.
- Ahora recarga totalmente el recurso del disparo secundario y restablece el estado de recalentamiento.
- Se eliminó la penalización de daño decreciente en la explosión de Insolación.

Lifeweaver
- Se aumentó la velocidad de los proyectiles de 70 a 80 metros por segundo.
- Ya no es perforada por proyectiles perforantes.
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se corrigió un error que hacía que el nivel de recomendación se mostrara de forma incorrecta en las partidas personalizadas.
- Se aumentó el volumen y la claridad de las líneas de las voces en off de las habilidades máximas.
- Se corrigieron las voces en off de los asesinatos múltiples que no se activaban cuando se cumplían los criterios.
- Se corrigió el desafío "Práctica de rugby", en el que no se podía progresar.
- Se corrigió un error al ver una partida que hacía que la cámara se quedara fija en 2 miembros del equipo.
- Se corrigió un error que hacía que no se pudiera guardar la opción elegida para "Límite de héroes" de las partidas personalizadas.
- Se corrigió un error con las opciones de Retícula que hacía que el tamaño del punto y el grosor del contorno cambiaran la apariencia de la retícula incluso si la opacidad estaba configurada en 0.
- Se corrigió una falla relacionada con la visualización de repeticiones.
- Se corrigió un error que impedía al jugador poder ingresar manualmente el valor en la opción Demora máxima de fila en la configuración de Protección para streamers (este valor siempre se podía establecer mediante el control deslizante).
- Se corrigió un error que permitía que las habilidades con olas de choque impactaran objetivos que estaban en un piso inferior.
Bastion
- Se corrigió un error que hacía que la caja delimitadora de Bastion se desincronizada mientras se estaba en el modo Asalto.
Doomfist
- Se corrigió un error de Puño cohete que podía hacer que los objetivos del puño perdieran potencialmente su animación de caminar.
Echo
- Se corrigió un error que hacía que la salud no creciera cuando un Agarre cinético de Sigma duplicado con Echo recibía daño.
Illari
- Se corrigió un error que hacía que el efecto de Insolación no se detonaba si el umbral de daño se alcanzaba en los últimos 0.6 segundos del efecto.
Mercy
- Se corrigió un error que reducía la duración activa de los ángeles guardianes al cancelar la habilidad y presionar al mismo tiempo el botón de agacharse o el botón de saltar.
- Se corrigió un error que obligaba a Mercy a recargar si Valquiria se activaba durante la animación de recarga.
Notas del parche de la versión en vivo
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.