Notas del parche

21 de septiembre de 2023

Notas del parche de Overwatch 2 - 21 de septiembre de 2023

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

DAÑO

Bastion
Bastion

Comentarios de los desarrolladores: La autosanación de Bastion durante la transformación tenía el doble de efectividad cuando la pasiva de Hermandad Acorazada se acumulaba con la reducción de daño de armadura, lo que hacía que le resultara más fácil sobrevivir a emboscadas y asaltos.

Reconfiguración
  • Ya no restaura su armadura cuando se transforma
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19 de septiembre de 2023

Notas del parche de Overwatch 2: 19 de septiembre de 2023

ACTUALIZACIONES GENERALES

MODO MAESTRÍA DE HÉROES
  • Al completar un curso de maestría de héroes en el nivel de bonificación de oro, ahora recibirás una puntuación de bonificación basada en la rapidez con la que hayas completado el curso. Esta puntuación de bonificación se otorga en función del diferencial de tiempo hasta la décima de segundo más cercana entre tu tiempo y el nivel de bonificación de oro. Este nuevo tiempo de bonificación se puede ver en la información sobre herramientas de bonificación de la línea de meta en la pantalla de resumen del curso. Este cambio afecta a todos los cursos de Maestría de héroes jugados en el futuro y debería permitir que las tablas de clasificación globales para cada curso sean más competitivas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Corregido en una actualización anterior: se resolvió un problema que provocaba que las almohadillas de salto dejaran de funcionar después de una transición de ronda.
  • Se corrigió un error que provocaba que el PEM de Sombra no se aplicara a algunos objetivos.
  • Se corrigió un error en Suravasa que impedía a los jugadores disputar el punto objetivo (E) de las Ruinas cuando se encontraban en ciertos lugares.
  • Se hicieron correcciones generales de errores y mejoras.
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1 de septiembre de 2023

Notas del parche de Overwatch 2: 7 de septiembre de 2023

ANIVERSARIO 2023 DE OVERWATCH 2

¡Celebramos el primer año de Overwatch 2! ¡Disfruta de los modos de juego ya conocidos, como Batalla por el Olimpo, Atrap-A-Mari, Starwatch y Travesuras y magia! También podrás participar en nuevos desafíos para obtener créditos de Overwatch y gastarlos en los diseños legendarios que vuelven a estar disponibles en la tienda del juego. ¡Únete a los festejos a partir del 19 de septiembre!

NUEVO MODO DE JUEGO: MAESTRÍA DE HÉROES

Maestría de héroes es un nuevo modo de juego para un solo jugador con el que podrás poner a prueba tus habilidades con cada héroe en cursos personalizados. Lleva tus habilidades al límite para obtener puntuaciones altas y escalar a lo más alto de las tablas de clasificación. ¿Aceptas el desafío?

  • Cada héroe puede jugar en tres cursos únicos con una dificultad cada vez mayor. Mejora tus habilidades y desbloquea hasta cinco estrellas en cada curso.
  • Los cursos de Maestría de héroes se puntúan según diferentes factores, como el tiempo, las eliminaciones, las sanaciones y las asistencias. Además, se evalúan las estadísticas particulares de cada héroe. ¡Reúne todos los emblemas de maestría para presumir de tu destreza!
  • Maestría de héroes se lanza con un evento por tiempo limitado que incluye recompensas exclusivas. Los cursos para Tracer, Reinhardt y Mercy ya están disponibles; los de Sojourn, Winston y otros héroes se estrenarán en las semanas próximas.

ACTUALIZACIONES GENERALES

ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE PING
  • Las entidades exclusivas (como la Torreta de Torbjörn, el Transportador de Symmetra o la Torre de sanación de Illari) ahora tienen menor prioridad al hacer ping que los héroes enemigos.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

TANQUE

Junker Queen
Junker Queen

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio recompensa la precisión del lanzamiento de la Hoja dentada sin afectar directamente la autosanación de Junker Queen.

Hoja dentada
  • Se aumentó el daño de impacto de 50 a 65.
Orisa
Orisa

Comentarios de los desarrolladores: Se ajustó el tiempo de reutilización de Fortificar para que la duración efectiva siga siendo la misma. Sin embargo, Orisa ya no debería cancelar la habilidad antes de tiempo para comenzar el tiempo de reutilización de inmediato, lo que hace que el intervalo entre usos sea consistente y más susceptible a la posibilidad de respuesta.

Fortificar
  • El tiempo de reutilización comienza cuando se activa la habilidad y no cuando esta termina.
  • Se aumentó el tiempo de reutilización de 12 a 16,5 segundos.
  • Se redujo la bonificación de salud excedente de 125 a 100.
Zarya
Zarya

Comentarios de los desarrolladores: Zarya suele gastar ambas cargas de la barrera en ella misma, ya que es más consistente para acumular energía. El cambio de Barrera proyectada incentiva la utilización de la barrera para sus aliados más a menudo.

Barrera proyectada
  • Se aumentó la salud de 200 a 225.
  • Se redujo el tiempo de reutilización de 10 a 8 segundos.
  • Se aumentó el tamaño un 15 %.

DAÑO

Ashe
Ashe

Comentarios de los desarrolladores: Ashe tiene el tiempo de recarga total más largo de todos los héroes para equilibrar la ventaja de poder disparar después de una recarga parcial. Sin embargo, lo acortaremos un poco para que la recarga completa desde un cargador vacío no sea tan frustrante.

Viper
  • El tiempo de recarga se redujo de 0,25 a 0,2 segundos.
Bastion
Bastion

Comentarios de los desarrolladores: La Granada táctica A-36 ahora es más confiable, ya que hace poco aumentamos el tamaño de su proyectil, por lo que no necesita infligir tanto daño. El cambio en Configuración: Tanque es la corrección de un error de lo que se pretendía para la habilidad máxima. Estaremos atentos para ver cómo afecta el rendimiento de Bastion.

Granada táctica A-36
  • El daño por impacto se redujo de 30 a 15.
Configuración: Tanque
  • Ya no puede infligir impactos críticos.
Mei
Mei

Comentarios de los desarrolladores: Después de los últimos cambios, Mei sigue rindiendo por debajo de lo esperado, por lo que aumentamos la eficacia del disparo primario y mejoramos la calidad de duración de Enfriamiento profundo.

Bláster endotérmico
  • El daño aumentó de 65 a 70 por segundo.
  • La duración antes de la ralentización entre disparos primarios se aumentó de 0,5 a 0,6 segundos.
Enfriamiento profundo
  • Ahora también se puede activar el daño adicional con el ataque cuerpo a cuerpo rápido de Mei.

Apoyo

Habilidad pasiva de apoyo

  • La duración hasta que se activa la pasiva de apoyo aumentó de 1,5 a 2 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: Los héroes de apoyo recibieron mejoras individuales en su capacidad de supervivencia y son bastante fuertes en general, por lo que decidimos reducir el impacto de la pasiva de todo el rol.

Baptiste
Baptiste

Comentarios de los desarrolladores: Tras obtener la sanación instantánea adicional para los aliados con poca salud, la curación total de Energía regeneradora se volvió demasiado eficaz, así que redujimos ligeramente su sanación total.

Energía regeneradora
  • La sanación instantánea se redujo de 50 a 40.
  • La sanación con el tiempo se redujo de 50 en 5 segundos a 40 en 4 segundos.
Kiriko
Kiriko

Comentarios de los desarrolladores: El Suzu de protección ya no repele a los héroes enemigos, por lo que tampoco es necesario que el proyectil impacte contra ellos. Este cambio en las características evita las activaciones accidentales cuando se lanza en grupos tanto de enemigos como de aliados.

Suzu de protección
  • Ahora atraviesa a los héroes enemigos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL
  • Se corrigió un error que hacía que el desafío Amanecer se reiniciara a 0 y no se recibiera el progreso después de completar partidas.
  • El desafío Salva-a-Mari ahora especifica los requisitos de dificultad para superarlo.
  • Se resolvió un error que hacía que la insignia de nivel de progreso no se modificara al ascender. Los jugadores que ya alcanzaron los niveles en los que la insignia mejoraba ahora deberían ascender a la insignia correcta.
  • Se corrigió un error que hacía que la opción "Sensibilidad relativa de la mira" no aceptara un valor del 0 %.
  • Se corrigió un error que hacía que los títulos competitivos equipados se reiniciaran al volver a iniciar sesión.
  • Se corrigió un error que hacía que las partidas jugadas aparecieran como abandonadas en las partidas jugadas de otra plataforma.
  • Se corrigieron espacios y otros problemas de entorno en Travesuras y magia.
  • Se corrigieron los problemas de navegación que se producían usando un control en el Laboratorio de Winston.
  • Se corrigieron los efectos de sonido que faltaban cuando reaparecían los robots de entrenamiento.
  • Se corrigió un error en los controles que impedían a algunos personajes volar en diagonal.
  • Se corrigió un error que hacía que la barra de tiempo extra no se consumiera por completo en el modo Competitivo, algo que dificultaba saber cuándo terminaba la ronda.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores equipar armas doradas inmediatamente después de comprarlas.
MAPAS

Dorado

  • Se corrigió un error en el entorno cerca del punto final que a veces permitía que la Ventisca de Mei atravesara el entorno.

New Junk City

  • Se corrigieron zonas del mapa en las que los jugadores podían quedar atascados.
  • Se corrigieron problemas de iluminación en determinadas zonas del mapa.
  • Se agregó la introducción al cargar el mapa. Ahora aparecerá el mensaje "Te damos la bienvenida a New Junk City".

Suravasa

  • Se corrigieron algunas fuentes del mapa que permitían ocultar algunas torretas.
  • Se corrigieron algunas zonas que no tenían la iluminación correcta.
  • Se corrigieron zonas del mapa en las que los jugadores podían quedar atascados.
  • Se corrigieron zonas del mapa que permitían a los jugadores situarse afuera del espacio jugable.
  • Se corrigieron espacios en la geometría de varias zonas del mapa.
MISIONES COOPERATIVAS

Río

  • Se corrigió un error que podía producirse después de que aterrizara la artillería y que hacía que la cámara apuntara al cielo después de recuperar su control.

Toronto

  • Se corrigió una interacción con el tren que podía forzar a los jugadores a salir de los límites del mapa.
  • Se corrigió un error de iluminación que podía producirse en el mapa al modificar los ajustes gráficos.

Gotemburgo

  • Se corrigió un punto de la ubicación de aparición en el que los jugadores podían quedar atascados.
HÉROES

Bastion

  • Se corrigió un error que reducía el derribo vertical de la Granada táctica de Bastion.

Echo

  • Se corrigió un error que hacía que, al copiar a Illari y usar Sol cautivo, aparecieran colores incorrectos de los efectos visuales.
  • Se corrigió una interacción con las torretas de Symmetra al copiarla, que persistían durante Copia.

Illari

  • Se corrigió una interacción con la habilidad Desviar de Genji y la Torre de sanación. Desviar la torre ahora debería curar correctamente a los aliados de Genji.
  • Se corrigió un error que impedía equipar la línea de voz "Muere ya".
  • Se resolvió una interacción que, al usar Sol cautivo, permitía a Illari ver por debajo del mapa si estaba dormida por un Dardo tranquilizante de Ana.
  • Se corrigió una interacción con el indicador de la torre de Illari que se desactivaba si Sombra la hackeaba.
  • Se corrigió una interacción con el Transportador de Symmetra que permitía a Illari colocar una torre en el aire.
  • Se corrigieron varios casos en los que la torre se destruía al instante de desplegarse.

Junker Queen

  • Se corrigió un error que hacía que una cuchilla se quedara atascada en el mundo cuando Junker Queen recuperaba la Hoja dentada en el mismo fotograma en el que se quedaba atascada en un objeto (manteniendo pulsado el disparo secundario y apuntando a un objeto situado a la misma distancia que el alcance de recuperación de la cuchilla).

Kiriko

  • Se corrigió un error que dificultaba usar Paso ágil para acercarse a los aliados en habitaciones con techos bajos.

Lifeweaver

  • Se corrigió un error que permitía que los PEM amigos destruyeran tu Plataforma de pétalos.

Ramattra

  • Se resolvió un error que impedía que el aumento de daño del Orbe de discordancia de Zenyatta se aplicara correctamente cuando Ramattra bloqueaba.
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Notas del parche de Oct.Oct.Notas del parche de Ago.Ago.
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.