Notas del parche

25 de julio de 2019

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH – 25 de julio de 2019

Ya está disponible un nuevo parche en Windows PC. Lee más para enterarte de los cambios más recientes.

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CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Arreglamos un bug que hacía posible que en circunstancias raras se perdiera carga de habilidad máxima.
  • Arreglamos un error que prevenía que los grupos de Partidas competitivas fueran encontrados en el Buscador de grupos.
  • Arreglamos las situaciones raras en las que “evitar como compañero” no funcionaba.

Héroes

  • Se corrigió un error que causaba que Kendoka Genji hiciera su pose-t durante el outro del gesto Meditación.

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18 de julio de 2019

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH – 18 de julio de 2019

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CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que podía causar que las actualizaciones del chat causaran problemas en el rendimiento del juego.
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16 de julio de 2019

Notas del parche de Overwatch – 16 de julio de 2019

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NOVEDADES DESTACADAS DEL PARCHE

Juegos de Verano 2019

¡Los Juegos de Verano han regresado! Mejora tus destrezas competitivas con la Temporada 3 de la Copa Lúciobol y refréscate del calor con los diseños legendarios Torbjörn Diversión acuática, Hanzo Ola y Genji Kendoka. Además, ¡también podrás desbloquear objetos de temporada de años anteriores!

Característica nueva: Subtítulos

Elige entre 3 niveles de subtítulos: Diálogos esenciales, Diálogos esenciales + Conversaciones y Todo.  Creamos esta nueva función para mejorar la experiencia de juego de los jugadores sordos o con discapacidad auditiva y de aquellos jugadores que disfrutan leer subtítulos ocultos.

ACTUALIZACIONES DEL WORKSHOP

General

  • Se agregó la opción de que los jugadores puedan medir el rendimiento del servidor de la instancia de juego actual.
    • Esto es posible gracias a tres valores nuevos:
      • Uso del servidor - Muestra un porcentaje que representa el uso del procesador de la instancia de juego actual.
      • Uso promedio del servidor - Muestra un porcentaje que representa el uso promedio del procesador de la instancia de juego actual durante los últimos dos segundos.
      • Uso máximo del servidor - Muestra un porcentaje que representa el uso máximo del procesador de la instancia de juego actual durante los últimos dos segundos.
    • A medida que estos números alcanzan o superan el 100%, aumenta la probabilidad de que esa instancia se cierre, ya que está consumiendo demasiados recursos.
    • Un nuevo ejemplo de configuración muestra estos valores como texto del HUD en la esquina superior izquierda de la pantalla. La regla de esta configuración se puede copiar en otras secuencias de comandos para identificar áreas con problemas de rendimiento.
  • Cuando una instancia de juego se cierre debido a un uso excesivo de secuencias de comandos del Workshop, aparecerá un nuevo mensaje de error en la ventana de chat (en lugar del mensaje “error inesperado”).
  • Se agregaron cadenas adicionales.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores que habían seleccionado a un héroe en la fase de selección de héroe perdieran a su héroe seleccionado una vez iniciada la fase de preparación.
  • En modo espectador, ahora la salud y la armadura se mostrarán correctamente en el orden en el que se consumen al recibir daño.
  • Opciones de daltonismo - Se corrigió un error que causaba que se aplicaran los colores incorrectos en la IU del objetivo al atacar o defender si solo había 1 color de daltonismo activo en las opciones de daltonismo.
  • <Solo consolas> Ahora las habilidades Supercargador de Orisa, Campo de inmortalidad de Baptiste y Dinamita de Ashe son objetivos válidos para la puntería asistida.

Workshop

  • Se corrigió un error que causaba que "Establecer invisibilidad" no funcionara correctamente para Reinhardt al usar su disparo secundario en tercera persona.
  • Partida personalizada: Se corrigió un error que causaba que los robots de la IA quedaran atascados en su recorrido hacia el punto de captura del mapa Oasis: Universidad.
  • Se corrigieron las acciones "Deshabilitar la reaparición integrada del modo de juego" y "Establecer tiempo máximo de reaparición".
  • Partida personalizada: Se corrigió un error que causaba que el daño de la Mina venenosa de Widowmaker no fuera afectada por las escalas de daño de las partidas personalizadas.
  • Se corrigió un error que causaba que los controles se desenfocaran al eliminar una regla, acción o condición que no se veía en pantalla.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera el mensaje de error "Opciones inválidas" tras importar códigos viejos del Workshop.
  • Deshabilitar ciertas acciones ya no causa un bucle infinito.

Repeticiones

  • Se corrigió un error que causaba que el botón de campo visual no funcionara al ver una repetición.
  • Se corrigió un error que causaba que desapareciera el contorno de los jugadores al adelantar o depurar mientras se seguía a un jugador en primera o tercera persona.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos de héroe permanecieran en pantalla al adelantar con la reproducción en pausa.

Mapas

Hanamura

  • Se corrigió un error que permitía que ciertos héroes quedaran atascados en el techo fuera del Punto B.
  • Se corrigió un error que permitía que algunos héroes flotaran entre los techos de los edificios cerca del paso estrecho del Punto A.

La Habana (PvP)

  • Se corrigió un error que permitía que un defensor entrara en el cuarto de reaparición del atacante (salida izquierda, cuarto de reaparición del segundo ataque).

Numbani

  • Se mejoró la iluminación para las intros jugada de partida.

Héroes

Baptiste

  • Se corrigió un error que causaba que Matriz de amplificación de Baptiste no potenciara efectos de sanación.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico no se registrara.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que la Matriz de defensa de D.Va no absorbiera proyectiles alrededor de una esquina en ciertas circunstancias.

Baptiste

  • Se corrigió una inconsistencia visual con la cabeza de Baptiste al equipar el diseño Operaciones especiales.

Hanzo

  • Se corrigió un error que causaba que el arco de un Hanzo muerto apareciera flotando sobre el suelo cuando ese Hanzo equipaba el diseño Kabuki.

Roadhog

  • Se corrigió un error que causaba que la cadena de Roadhog no se viera correctamente en primera persona.

Moira

  • Se corrigió un error que causaba que Coalescencia de Moira no se viera correctamente en primera persona.
  • Se corrigió un error que causaba que Moira quedara visible tras usar Evanescencia.

Sombra

  • Se corrigió un error que causaba que el Translocalizador entrara en tiempo de reutilización después de que Sombra reapareciera.
  • Se corrigió un error que causaba que un enemigo pudiera usar una habilidad si Sombra lo hackeaba cuando el enemigo ya estaba hackeado por PEM.

Torbjörn

  • Se corrigió un error que permitía usar Núcleo de magma y el martillo de Torbjörn al mismo tiempo.

Winston

  • Se corrigió un error que causaba que la placa de nombre y la barra de salud de Winston quedaran tapadas por su cuerpo al usar Ira primigenia.

Wrecking Ball

  • Se corrigió un error que permitía que un Wrecking Ball enemigo destruyera las minas de otro Wrecking Ball al rodar sobre ellas sin recibir daño.

Zenyatta

  • Se corrigió un error que causaba que el retrato de héroe y de destacados de Zenyatta no mostrara su diseño Zen-Nakji.

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2 de julio de 2019

NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH – 2 de julio de 2019

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CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Workshop: Se corrigieron las acciones "Deshabilitar la reaparición integrada del modo de juego" y "Establecer tiempo máximo de reaparición".
  • Repeticiones: Se agregaron opciones de asignación de atajos a Repeticiones

Héroes

Baptiste

  • Se corrigió un error que causaba que Matriz de amplificación de Baptiste no potenciara efectos de sanación.

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Notas del parche de Ago.Ago.Notas del parche de Jun.Jun.
Notas del parche de la versión en vivo

Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.