Notas del parche
Notas del parche de Overwatch – 19 de octubre del 2016
A new patch is now live on Windows PC. Read below to learn more about the latest changes.
To share your feedback, please post in the General Discussion forum.
For a list of known issues, visit our Bug Report forum.
For troubleshooting assistance, visit our Technical Support forum.
Please note that these changes will be rolled into a larger patch for PlayStation 4 and Xbox One at a later date.
ARREGLOS DE BUG
General
- Arreglamos un problema que causaba que el spray básico de Overwatch apareciera durante la Jugada de la partida o los destacados en vez del diseño elegido por el jugador
- Arreglamos un problema que causaba desconexiones frecuentes al ver las destacadas
- Arreglamos un bug que prevenia que la música correcta fuera tocada luego de una pérdida en la pelea semanal de La venganza de Junkrat
Juego
- Arreglamos un bug que causaba varios problemas al desplegar data en los tableros
Héroes
- Arreglamos un problema que prevenía que la llamada del Nano potenciamiento de Ana fuera escuchado por el equipo enemigo
- Arreglamos un bug que prevenía que los jugadores recibieran crédito de sanación realizada al sanar la mecha de D.Va
- Arreglamos un error gráfico que prevenía que el líquido en el blaster de Mei apareciera
- Arreglamos un bug que causaba que la carga de Reinhard parara inesperadamente al cruzar ciertos puntos
- Aumentamos el volumen de la línea de Roadhog "¿Quieres dulces?"candy” voice line
Mapa
- Arreglamos un bug en Eichenwalde que causaba que algunas texturas se estiraran para algunos jugadores
Notas sobre el parche de Overwatch, 11 de octubre de 2016
Ya está disponible un nuevo parche. Sigue leyendo para enterarte de los últimos cambios.
Puedes compartir tus comentarios con una publicación en el foro Discusión general Para ver una lista de los problemas conocidos, visita el foro de Informe de errores (en inglés).
Para obtener asistencia en la solución de problemas, visita el foro de Soporte técnico.
LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE
Nuevo evento de temporada: Overwatch Terror de Halloween
Cuando las sombras se alargan y las noches son frías... cuando brujas ríen en la noche y fantasmas habitan las calles... solo puede significar una cosa: ¡Halloween llegó a Overwatch! Empezando hoy, las cajas de botín normales de Overwatch fueron reemplazadas por cajas de botín de Halloween de edición limitada. Cada una contiene al menos uno de los más de cien sprays, íconos, diseños, poses de victoria, gestos o introducciones destacadas con tema de Halloween. Y los héroes más valientes se medirán contra los sirvientes metálicos de un científico loco en la primera pelea cooperativa JcA de Overwatch: La venganza de Junkenstein.
¡Te damos la bienvenida a Overwatch Terror de Halloween!
Para obtener más información sobre el evento, echa un vistazo a nuestro blog.
Nueva característica: tablas de clasificación
Las tablas de clasificación del juego ahora mostrarán los 500 mejores jugadores competitivos de cada región, y, en una tabla de clasificación aparte, los jugadores podrán comparar su rendimiento en la competencia con el de sus amigos de Battle.net. ¡Además, incluiremos tablas de clasificación para el evento Overwatch Terror de Halloween que se está llevando a cabo ahora mismo!
Nota: después de descargar el último parche, los jugadores deberán completar al menos una partida de Juego competitivo para aparecer en las tablas de clasificación de amigos de Battle.net.
ACTUALIZACIONES GENERALES
General
- Ahora, el modo espectador admite cámaras estáticas
- Ahora, los nombres de los equipos pueden editarse en partidas personalizadas
- Se aumentó el volumen de la línea de voz de Golpe dragón de Hanzo cuando usa el diseño Okami/Lobo solitario
- Los héroes afectados por el nanopotenciamiento de Ana tienen una nueva línea de voz para informar a otros jugadores
- Se aumentó la frecuencia de la línea de voz "barrera en caída" de Reinhardt
- Ahora, las partidas personalizadas pueden pausarse
Juego competitivo
- Los jugadores que salen o quedan desconectados de una partida competitiva pueden volver a unirse en cualquier momento mientras la partida esté en curso
- Los compañeros de equipo de un jugador desconectado ahora pueden salir de una partida luego de transcurridos 2 minutos (antes era 1 minuto) sin recibir una penalización por abandono. Sin embargo, reciben una derrota
Modo espectador
- Se mejoró el movimiento de la cámara en el modo espectador
ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO DE HÉROES
Ana
- Nanopotenciamiento
- Se aumentó un 20% el costo de la habilidad máxima
- Granada biótica
- El radio se aumentó de 3 a 4 metros
Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, no hemos visto ningún indicio de que Ana sea demasiado fuerte en general, pero sus cargas de habilidades máximas son un tanto rápidas, especialmente si se tiene en cuenta el impacto que tienen en una partida. Además, sus granadas bióticas tienen ahora una pequeña mejora que permite que golpee a varios objetivos.
Widowmaker
- Beso de viuda
- El tiempo de la animación de la mira se redujo de 0.5 a 0.33 segundos
Comentarios de los desarrolladores: Este cambio ayudará a que Widowmaker consiga más objetivos en menos tiempo y acelere su tiempo de reacción en secuencias rápidas.
Junkrat
- Neumático desgarrador
- Ahora, esta habilidad se activa más rápidamente
Comentarios de los desarrolladores: Junkrat puede ser un héroe extremadamente efectivo en las manos adecuadas, pero a veces parecía que Neumático desgarrador no era lo suficientemente potente comparado con habilidades equivalentes.
ACTUALIZACIONES DE INTERFAZ DE USUARIO
General
- La Galería de héroes ahora indica los objetos que fueron desbloqueados durante el evento Overwatch Terror de Halloween
- Se realizaron varios cambios estéticos de menor cuantía a los menús Principal, Social y Opciones
- Se eliminaron varias estadísticas que aparecían duplicadas para ciertos héroes en el perfil de carrera
- Se actualizaron los gráficos, la topografía y el diseño en el menú Perfil de jugador
- Los usuarios de controles ahora pueden elegir entre dos modos para apuntar con la mira
- Modo de zona dual (nueva opción predeterminada): la mayor parte del alcance del stick derecho se mueve con menos sensibilidad y una aceleración relativamente alta. Sin embargo, cuando el stick derecho entra en el 10% exterior de su alcance, se mueve con sensibilidad elevada y una aceleración relativamente baja. Este modo permite apuntar con mayor precisión y, a la vez, dar un giro con rapidez
- Modo de aumento exponencial (opción predeterminada original): a medida que el stick derecho se mueve hacia la parte externa de su rango, la sensibilidad aumenta de forma exponencial. La aceleración permanece relativamente alta durante todo este movimiento.
Características sociales
- Ahora, algunas distinciones aparecerán con menos frecuencia durante la votación del final de la ronda y otras lo harán más frecuentemente (por ejemplo, los suministros de armadura de Torbjörn creados aparecerán con menos frecuencia, mientras que las asistencias ofensivas lo harán más seguido)
CORRECCIONES DE ERRORES
General
- Los jugadores enemigos derribados ya no pierden su contorno rojo
- Las introducciones destacadas de las que se obtiene vista previa luego de abrir una caja de botín vuelven a reproducirse
- Se corrigió un error que evitaba que se guardaran los atajos del teclado personalizados luego de reiniciar el juego
- Se corrigió un error que evitaba que los jugadores pudieran vincular "Tomar captura de pantalla" a otras teclas
- Se corrigió un error que evitaba que los sprays no predeterminados aparecieran durante el transcurso del juego
- Los héroes que aparecen en la pantalla del menú principal ya no quedan visibles en el fondo mientras se visualizan objetos en la galería de héroes
Juego competitivo
- [PS4, XB1] Se corrigió un problema que hacía que se mostrara un ícono que indicaba a ciertos jugadores como dentro de los mejores 500, incluso cuando estos no se encontraban en esta categoría
Mapas
- Se corrigió un error que permitía que D.Va llegara a ubicaciones no permitidas en varios mapas al usar Autodestrucción
- Se corrigió un error que permitía que los jugadores capturaran a su primer objetivo en King's Row de un lugar mucho más alto del indicado
- Se corrigió un error que hacía que la carga sanara a los jugadores, incluso al estar bajo el efecto negativo de las granadas bióticas de Ana
- Se corrigió un error que evitaba que las barras de salud de los robots del campo de pruebas mostraran los efectos de las granadas bióticas de Ana
- Se corrigió un error que evitaba que se aplicaran correctamente los sprays en algunas superficies de Eichenwalde
- Se corrigió un problema de iluminación que hacía que ciertos objetivos aparecieran más oscuros de lo esperado dentro del castillo de Eichenwalde
Héroes
- Se mejoró la calidad de la animación cuando se sale del efecto de zoom de Ana
- Se corrigió un error que hacía que los cartuchos de bala de Bastion se expulsaran hacia atrás en el modo Configuración: centinela
- Se corrigió un error que hacía que D.Va se teletransportara a un punto de reaparición si sus propulsores se usaban dentro de la nave del equipo
- Se corrigió un error que evitaba que apareciese Flecha sónica de Hanzo cuando se la seleccionaba
- Se corrigió un error que evitaba que en las estadísticas de Junkrat se reflejaran correctamente los asesinatos con Neumático desgarrador
- Se corrigió un error que hacía que no se otorgara el logro "Atropello" de Junkrat luego de obtener 4 asesinatos con Neumático desgarrador
- Se corrigió un error que evitaba que el bastón de Mercy apareciera en algunas introducciones destacadas cuando usaba los diseños Valquiria, Sigrún y Cobalto
- Se corrigió un error que hacía que las introducciones destacadas de Tracer se reprodujeran con una resolución menor cuando se accedía desde el menú "Destacados"
- Se corrigió un error que permitía a Widowmaker usar su Arpeo en los balones de baloncesto
- El logro "Autolavado" de Symmetra ahora muestra el número de rayos requerido (6, en vez de 7)
- Se corrigió un cálculo de tiempo que causaba que el logro "Discordancia veloz" de Zenyatta fuera más difícil de lo diseñado
Modo espectador
- Los espectadores ahora pueden ver el reloj de cuenta regresiva de Forma a tus héroes en todos los mapas durante una partida personalizada
- Ya no podrás ver el contorno rojo de tu asesino mientras miras a tu equipo antes de tu reaparición
Notas del parche de la versión en vivo
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.