Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2: 16 de septiembre de 2025
La temporada 18 continúa. ¡Acelera el tiempo, cambia tu configuración y da vuelta el meta!
¡La caballería llega a Estadio! ¡Tracer está lista para trasladarse por el campo de batalla, y llega con grandes actualizaciones! Tracer triunfa cuando aprovecha su capacidad de movimiento para usar sus habilidades en el momento justo. Es perfecta para los jugadores a los que les gusta jugar con fuego (¡y saben cuándo retroceder para no quemarse!). También añadiremos compatibilidad total con las partidas personalizadas avanzadas que incluyen la posibilidad de incorporar bots controlados por la IA, para que juegues a tu manera y mezcles las reglas como nunca antes. ¡Prepárate para revolucionar el juego en el meta siempre cambiante de Estadio!
Overwatch 2 x Ladrones Fantasma
¡El escenario está listo para comenzar una nueva aventura! Los Ladrones Fantasma llegaron a Overwatch 2 para robarte el corazón y luchar por el futuro con un toque de rebeldía y su estilo enmascarado emblemático. Esta colaboración fusiona héroes y corazones, diseños deslumbrantes, una nueva interfaz que tiene estilo de sobra y sorpresas para el juego arrancadas del Metaverso. Con su estética de neón y sus secretos en los mapas, el crossover entre Overwatch 2 y los Ladrones Fantasma te invita a unirte al grupo y dejar tu marca antes de que se acabe el tiempo.
El robo del siglo será del 16 al 29 de septiembre. ¡No te pierdas la oportunidad de robar todas las miradas!
©ATLUS. ©SEGA.
Overwatch 2: Aniversario 2025
El Aniversario 2025 te permite revivir los momentos más emblemáticos del juego, desde el caos del Arcade original hasta los mejores modos por tiempo limitado, mientras desbloqueas botín, diseños y prismas míticos. Cada semana, podrás disfrutar de varios eventos que recordarán el pasado y estarán repletos de recompensas modernas, y podrás realizar distintas actividades, como esconderte como una pieza de utilería para reírte un poco por el Día de los Inocentes, experimentar en el Laboratorio de Junkenstein e incluso cambiar de aliados otra vez en Inversowatch. Revive los momentos destacados de la historia de Overwatch y acumula grandes recompensas del 16 de septiembre al 13 de octubre.
- La primera semana comienza con Travesuras y magia y la versión del meta de lanzamiento de Overwatch Clásico, dos eventos en los que podrás obtener una caja de botín legendaria y una caja de botín épica, un diseño legendario para Lifeweaver, íconos, ¡y más!
- En la semana 2, vuelve a adentrarte en Inversowatch y Overwatch Clásico: Moth para obtener una caja de botín legendaria y una caja de botín épica, amuletos de armas y otras recompensas emocionantes.
- La semana 3 desata el caos con Completamente Normalwatch y Overwatch Clásico: Goats. ¡Obtén otra caja de botín legendaria, íconos de jugador, sprays y otras sorpresas!
- La semana 4 cierra el evento con broche de oro. ¡Juega Laboratorio de Junkenstein y Overwatch Clásico: Dorado para obtener prismas míticos, recuerdos, sprays, íconos, amuletos de armas, EXP, una tarjeta de presentación y una caja de botín épica!
Actualizaciones del juego competitivo
- Si, en una partida del Juego competitivo principal, alguien fuera del grupo se marcha, los demás jugadores perderán menos progreso de rango.
- La compensación será menor cuanto más alto sea el nivel de habilidad.
- Los jugadores que abandonen partidas del Juego competitivo principal y los miembros de su grupo recibirán la penalización de pérdida completa.
- Los jugadores que abandonen no podrán jugar en ningún modo de Juego competitivo durante un período.
Comentarios de los desarrolladores: Después de ver los resultados exitosos de la compensación por abandono en el Juego competitivo de Estadio, estamos listos para aplicar esas mismas reglas al modo de Juego competitivo principal.
Actualizaciones de héroes
Tanque

Hazard
Protección de púas (habilidad secundaria)
- Se redujo la disminución de daño de un 65% a un 60%.
Salto violento (habilidad 1)
- Se redujo el daño de 80 a 70.

Ramattra
Forma de némesis (habilidad 1)
- Se aumentó la armadura adicional de 250 a 275.

Roadhog
Pistola de chatarra (disparo principal y secundario)
- Se aumentó el multiplicador de daño crítico de x1.5 a x2.
Toma un respiro (habilidad 2)
- Se aumentó la tasa de regeneración de recursos de 10 a 12.5 por segundo.

Wrecking Ball
Cañones cuádruples (disparo principal)
- Se redujo la munición máxima de 100 a 80.
Campo minado (habilidad máxima)|
- Se redujo la duración de las minas de 20 a 16 segundos
Daño

Genji
Desviar (habilidad 2)
- Se aumentó el tiempo de reutilización de 8 a 10 segundos.

Hanzo
Tormenta de flechas (habilidad 2)
- Las flechas ya no tienen un tamaño de proyectil más grande que las flechas regulares.

Torbjörn
Sobrecarga (habilidad 1)
- Se aumentó la duración de 5 a 6 segundos.
Núcleo de magma (habilidad máxima)
- Se aumentó el daño por segundo de 160 a 190.

Tracer
- Se aumentó un 25% el costo de las ventajas.

Widowmaker
Arpeo
- Se redujo el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
Mina venenosa
- Se aumentó el daño total de 75 a 125.
Apoyo

Brigitte
Azote de escudo (habilidad principal)
- Se aumentó el daño de 50 a 70.
Médica de combate (ventaja menor)
- Se ha corregido un error que hacía que se activara al dañar a entidades que no eran personajes.

Lúcio
Amplificador sónico (disparo principal)
- Se redujo el daño por proyectil de 22 a 20.

Wuyang
Torrente impetuoso
- Se aumentó el tiempo de reutilización de 7 a 8 segundos.
Ola guardiana
- Se redujo la duración de la amplificación de sanación de 4 a 3 segundos
Actualizaciones de Estadio
Tanque

Orisa
Comentarios de los desarrolladores: Estas actualizaciones le ofrecen a Orisa más durabilidad e impacto en las partidas. Tierra quemada ahora es más fuerte, su barrera escala mejor con su rol, y Supercargador tiene el poder suficiente para abrir grandes jugadas en las partidas.
Tierra quemada (poder)
- Se aumentó el daño de 20% a 25%.
Divergencia de escudo (poder)
- Ahora la barrera obtiene salud extra cuando obtienes salud de forma pasiva.
Supercargador (poder)
- Se aumentó de 200 a 400 la salud base de Supercargador.

Sigma
Comentarios de los desarrolladores: Varios de los objetos y poderes de Sigma eran demasiado situacionales, por lo que los ajustamos ligeramente. Además, su objeto antirrayo ahora debería ser más efectivo contra otros Tanques (y estamos hablando de ti, Reinhardt).
Maestro (poder)
- Nuevo: Flujo gravitatorio restituye un 50% de la carga de habilidad máxima si no afecta a ningún enemigo.
Grava volátil (objeto de héroe de habilidad raro)
- El poder de habilidad adicional se ha rediseñado. Ahora, cuando infliges daño con Acreción, obtienes un 5% de poder de habilidad hasta el final de la ronda. Este efecto se acumula hasta 4 veces.
Divisor de rayo (objeto de héroe de supervivencia raro)
- Ahora también reduce el daño cuerpo a cuerpo mientras está activo.
- Se aumentó la reducción de daño del 50% al 75%.
Bloqueo sincronizado (objeto de héroe de supervivencia raro)
- Se aumentó del 5% al 10% la cantidad de poder de arma y velocidad de ataque recibido al estar detrás de Barrera experimental.
- Se aumentó del 5% al 10% la cantidad de velocidad de movimiento y robo de vida recibido al estar en frente de Barrera experimental.
Daño

Mei
Comentarios de los desarrolladores: Tras leer los comentarios y sugerencias de los jugadores, queríamos recompensar la precisión con Bola lenta. Los golpes críticos ahora ralentizan más que antes, lo que permite a los jugadores de Mei con buena puntería dejar bien congelados a sus enemigos para que sepan que están en problemas.
Bola lenta (poder)
- Nuevo: Ahora los golpes críticos ralentizan un 30%.

Tracer
- Se agregó a la lista de héroes de Estadio.
Cronocruce (pasiva de Estadio)
- Obtienes un 25% menos de salud, armadura y escudos de los objetos y el efectivo.
Puñetazo presuroso (poder)
- Durante 1 segundo después de usar Traslación, tu siguiente Cuerpo a cuerpo rápido sufre los efectos del poder de habilidad, inflige 10 de daño adicional y repele a los enemigos.
¡Llénate de plomo! (poder)
- Los golpes de Cuerpo a cuerpo rápido otorgan un 5% de carga de habilidad máxima.
¡Traslado, trasladín! (poder)
- Los golpes críticos reducen el tiempo de reutilización de Traslación en 0.5 segundos.
Cargador cuántico (poder)
- Si usas Traslación mientras recargas, obtienes un 25% de munición máxima y un 10% de robo de vida de arma hasta que recargas.
¡Aquí viene Tracer! (poder)
- Traslación te teletransporta 3 m más lejos y te otorga un 10% de velocidad de movimiento durante 1 s.
Final alternativo (poder)
- Cuando usas Regresión, sana a los aliados en un radio de 6 m una cantidad equivalente a un 75% del daño que recibieron en los últimos 3 s.
Autorregresión (poder)
- Una vez por ronda, en casos en los que fueras a morir, usas Regresión gratis en cambio. Gastar tu carga de habilidad máxima reduce el tiempo de reutilización de Regresión un 50%.
Tiempo bala (poder)
- Cuando usas Regresión, sueltas un campo temporal que ralentiza los proyectiles un 95% durante 6 s, y recibes un 25% menos de daño de los efectos de Impacto instantáneo durante 3 s.
Temportal (poder)
- Regresión deja un portal temporal. Un aliado puede interactuar con el portal para regresar 3 s en el tiempo.
Presagio (poder)
- Después de usar Traslación, tus siguientes 6 disparos en los próximos 2 s apuntan automáticamente a los objetivos en un radio de 10 m.
Cámara rápida (poder)
- Acertar 2 disparos consecutivos en el mismo objetivo sin fallar inflige 1 de daño adicional durante 2 s.
Bomba de bolsillo (poder)
- Cuando usas Regresión, arrojas una Bomba de pulso que inflige un 60% menos de daño.
Detector de pulsos (objeto de héroe de arma raro)
- 10% de poder de arma.
- 10% de munición máxima.
- El último enemigo al que alcanzas con Pistolas de pulso queda Revelado durante 1 s.
- Costo: 5 500.
Rapidez del Bajo mundo (objeto de héroe de arma épico)
- 10% de poder de arma.
- 10% de velocidad de ataque.
- Los impactos de Pistolas de pulso otorgan un 1% de velocidad de recarga, hasta un máximo de 30 veces. Se restablece al recargar.
- Costo: 12 000.
Aerodinámica (objeto de héroe de habilidad raro)
- 10% de poder de habilidad.
- 100% de distancia de lanzamiento de Bomba de pulso.
- Costo: 4000.
Cronobomba (objeto de héroe de habilidad épico)
- 15% de poder de habilidad.
- 50% de radio de explosión de Bomba de pulso.
- Los enemigos a los que alcanzas o se les adhiere una Bomba de pulso se ralentizan un 30% y pierden un 30% de velocidad de ataque adicional durante 2 s.
- Costo: 10 000.
Amor de Emily (objeto de héroe de supervivencia raro)
- 19 de salud.
- Después de usar Regresión, obtienes 50 de salud excedente durante 5 s.
- Costo: 4000.
Ignición de Iggy (objeto de héroe de supervivencia raro)
- 5% de velocidad de ataque.
- 5% de velocidad de movimiento.
- Si usas Traslación en el aire, obtienes un salto aéreo.
- Costo: 3750.
Multitraslación (objeto de héroe de supervivencia épico)
- 38 de salud.
- Cuando usas Traslación, tú y tus aliados en un radio de 6 m reciben un 10% de velocidad de movimiento durante 1 s.
- Costo: 10 000.
Sobrecarga Oxton (objeto de héroe de supervivencia épico)
- 19 de salud.
- Cuando usas Regresión, se restauran 2 cargas de Traslación.
- Costo: 10 000.
Sanación del Slipstream (objeto de héroe de supervivencia épico)
- 19 de salud.
- Regresión siempre restaura por lo menos un 70% de tu vida.
- Costo: 10 000.
Apoyo

Juno
Comentarios de los desarrolladores: Destructores púlsar no estaba teniendo un buen desempeño comparado con otras opciones épicas. Esta mejora hará que este objeto de héroe sea más destructivo y digno de su nombre.
Destructores púlsar (objeto de héroe de habilidad épico)
- Se aumentó el daño de 20 a 35.

Kiriko
Comentarios de los desarrolladores: Hemos recortado un poco los números para que los talismanes no sean tan mágicos y las donas no sean tan nutritivas. Nada es bueno en exceso... incluso las donas.
Entrega de donas (objeto de héroe de habilidad épico)
- Se redujo la reducción del tiempo de reutilización del 10% al 5%.
- Se redujo la sanación de 120 al 80.
Talismán de vida (objeto de héroe de supervivencia épico)
- Se redujo el poder de habilidad del 20% al 15%.
- Se redujo la salud excedente de 100 a 80.
Armería
Objetos generales
Comentarios de los desarrolladores: Con la incorporación de Tracer, vamos a ajustar algunos de nuestros objetos que se activan al usar habilidades para que se ajusten a héroes con tiempos de reutilización cortos.
Puertos de escape blindados (objeto general de supervivencia raro)
- La salud excedente ahora se acumula hasta 1 vez.
- Se agregó 10 de salud.
Tres de la suerte (objeto general de habilidad épico)
- Se agregó una disminución de daño por distancia al daño adicional equivalente a la vida del objetivo.
- Se agregó un temporizador interno de 0.25 s entre cada activación posterior del daño adicional.
- Se cambió el texto de "Después de usar una habilidad, las siguientes 3 instancias de daño con armas infligen daño adicional equivalente al 3% de vida del objetivo" a "Después de usar una habilidad, durante 3 s, el daño de arma inflige daño adicional equivalente a un 1% de la vida del objetivo. (Tiempo de reutilización de 0.25 s)".
- Se redujo el costo de 10 500 a 9500.
Marca del Kitsune (objeto general de habilidad épico)
- Se agregó una disminución de daño por distancia al daño adicional.
Actualizaciones de partidas personalizadas de Estadio
Crea tus propias partidas personalizadas de Estadio con nuevas reglas de opciones que te permiten ajustar todas las reglas de Estadio como más gustes. Juega partidas de una sola ronda con un presupuesto casi infinito o una serie al primero en alcanzar 10 victorias, una auténtica demostración del poderío estratégico. ¡Mezcla reglas de las partidas rápidas y las competitivas para crear la versión de Estadio ideal para ti!
- Ahora puedes usar bots de IA en las partidas personalizadas de Estadio.
- Los bots de IA se pueden agregar como enemigos o compañeros de equipo.
- Se han actualizado los bots de IA para que estén disponibles en todos los modos de juego de Estadio, incluido Carrera de carga.
- Los bots de IA compran y venden objetos en la Armería.
- Se ha agregado Partida rápida de Estadio como una nueva configuración.
- Se ha actualizado la configuración de juego competitivo de Estadio para que habilitar de forma predeterminada el reclutamiento de héroes en las opciones de sala de espera.
Se han agregado ajustes de sala de espera de Estadio para:
- Reclutamiento de héroes
- Partida reflejada
- Bloqueos
Ahora podrás modificar las siguientes opciones de personalización para Estadio en los ajustes de Todos los modos.
- Reglas de Juego competitivo: Activa esta opción para usar la ganancia de efectivo estándar del Juego competitivo. Desactívala para usar la ganancia de efectivo aumentada de las reglas de Partida rápida.
- Puntos para ganar: Establece la cantidad total de rondas que debe ganar un equipo para ganar la partida, hasta un máximo de 10.
- Efectivo inicial: Establece la cantidad total de efectivo con la que cada equipo empieza la partida.
- Efectivo de bonificación de MVP: Establece la cantidad de efectivo otorgado al MVP de cada equipo tras cada ronda.
- Ganancias por ronda mínimas: Establece el promedio de efectivo mínimo que gana cada equipo por ronda.
- Escala de efectivo por completar ronda: Establece el porcentaje de efectivo otorgado de forma pasiva a todos los jugadores después de cada ronda.
- Escala de efectivo por daño: Establece el porcentaje de efectivo obtenido por infligir daño durante cada ronda.
- Escala de efectivo por sanación: Establece el porcentaje de efectivo obtenido por sanar daño durante cada ronda.
- Escala de efectivo por objetivos con recompensa: Establece el porcentaje de efectivo obtenido por eliminaciones durante cada ronda.
- Escala de costo de objetos: Establece el porcentaje de precio de los objetos en la Armería antes de cada ronda.
- Regla de misericordia: Activa la regla de misericordia para que se active cuando se cumplan las condiciones después de la ronda 3.
- Diferencia de efectivo de regla de misericordia: Determina la cantidad de efectivo requerido para terminar la partida antes de tiempo si un equipo va ganando por una diferencia de 3 puntos después de la temporada 3.
- Ronda de desbloqueo de poder 1: Establece la ronda en la que los jugadores pueden equiparse su primer poder.
- Ronda de desbloqueo de poder 2: Establece la ronda en la que los jugadores pueden equiparse su segundo poder.
- Ronda de desbloqueo de poder 3: Establece la ronda en la que los jugadores pueden equiparse su tercer poder.
- Ronda de desbloqueo de poder 4: Establece la ronda en la que los jugadores pueden equiparse su cuarto poder.
- Escala de duración de Armería: Ajusta el tiempo total que la Armería está disponible para que los jugadores seleccionen objetos y armas.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que hacía que las opciones de Observar y unirse a la partida desaparecieran de la pestaña Social.
- Se ha corregido un error que hacía que la opción "Abandonar como grupo" no funcionara correctamente.
- Se ha corregido un error que marcaba al diseño Gladiador: LXXVI como legendario.
- Se ha corregido un error que impedía recibir correctamente las recompensas de progresión de Baptiste.
- Se ha corregido un error que hacía que, a veces, los amuletos y recuerdos no aparecieran en la Galería de héroes.
- Se ha corregido un error que mostraba precios incorrectos en ciertas tiendas regionales.
- Se ha corregido un error que impedía usar ciertos objetos cosméticos con el diseño de arma de Nerf equipado con Baptiste.
D.Va
- Se ha corregido un error de la reducción de tasa de drenado de Matriz de defensa con la ventaja Fusión de precisión.
Venture
- Se ha corregido un error que hacía que la habilidad Enterrarse de Venture provocara una demora al usar habilidades después de emerger.
Wuyang
- Se ha corregido un error de la opción "Disparo automático después de controlar el orbe". Ahora debería funcionar correctamente.
General
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que estaban cerca de subir de rango de Estadio comenzaran a ganar poquísimos puntos de Estadio.
- Se ha corregido un error que hacía que algunas recompensas de Estadio se desequiparan tras cerrar sesión.
Junkrat
- Se ha corregido un error que hacía que Mina de conmoción de Junkrat no aumentara el daño al usar el modificador "Kit de campeón".
Moira
- Se ha corregido un error que hacía que el orbe que inflige daño del poder "Sobrecarga optimizada" rebotara contra superficies que no debía tocar.
Orisa
- Se ha corregido un error de los efectos visuales de la lanza de Orisa cuando se equipaba el poder "Actualización del sistema de giro".
- Se ha corregido un error que hacía que los disparos reflejados con Giro de lanza no se alinearan con la retícula cuando se equipaba el poder "Actualización del sistema de giro".
Pharah
- Se ha corregido un error que hacía que los cohetes del disparo principal siguieran visualmente la misma trayectoria que el cohete guiado después de usar el poder "Misiles guiados".
Soldado: 76
- Se ha corregido un error que hacía que el poder "Supervisor" redujera la carga de habilidad máxima después de disparar unos Cohetes Helix.
Overwatch 2 Retail Patch Notes - September 8, 2025
Hotfix Gameplay Update
This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.
Arcade Updates
- Lúcioball can now have the option to be played in the first perspective view by opening up your Stadium control options and adjusting the Camera Perspective settings.
Bug Fixes
General
- In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where a random hero would sometimes be selected for players.
- In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where players would sometimes have their hero deselected and need to reselect.
- In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where Tank players will no longer sometimes be placed in the first draft slot.
- In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where some mirror matchups were still being disallowed.
Brigitte
- In a previous update, we fixed an issue with the Divine Intervention item when used for Brigitte and has been reenabled.
Notas del parche de Overwatch 2: 4/09/2025
Actualización de correcciones de equilibrio
Esta actualización incorpora mejoras de jugabilidad y correcciones de errores. Los códigos de repetición del parche del 26 de agosto de 2025 todavía están disponibles.
Actualizaciones de Estadio
- Cuando un jugador pierde una partida competitiva, cada ronda individual que haya ganado reduce la pérdida total de puntos de Estadio y otorga puntos competitivos.
- Deshabilitado en las ligas Estrella y Leyenda.
Tanque

D.Va
Comentarios de los desarrolladores: La potencia temprana del poder de arma de D.Va, que permitía un aumento del 20% de bajo costo con el objeto épico, resultaba desproporcionada en relación a otras opciones similares. Esto le permitía conseguir eliminaciones tempranas con demasiada facilidad, lo que provocaba un efecto de bola de nieve en las partidas. Además, sus configuraciones con Bloqueo de cara ofrecían una durabilidad que estaba por encima del promedio de otros tanques. Esta actualización no solo reduce la eficiencia de su escalado temprano de poder de arma, sino también la capacidad de supervivencia general de las estrategias que incluyen Bloqueo de cara para que esté más en línea con el equilibrio al que apuntamos.
Bloqueo de cara (poder)
- Se redujo la sanación del 40% al 30%.
Módulo multitarea (objeto de héroe de arma épico)
- Se redujo el poder de arma del 20% al 10%.

Junker Queen
Comentarios de los desarrolladores: Las Balas regias estaban resultando demasiado regias a la hora de batirse en duelos, y los enemigos caían con demasiada facilidad. Este recorte permite que conserven su tan satisfactorio poder de destrucción sin que se lleven siempre la corona.
Balas regias (poder)
- Se redujo el daño de 50 a 40.

Orisa
Comentarios de los desarrolladores: A Orisa se le estaban complicando los enfrentamientos contra enemigos que infligen mucho daño con rayos, como Zarya. Esta actualización le da una capacidad de respuesta más robusta que le permitirá resistir contra los rayos un poco más y permanecer en la primera línea.
Placas de refracción (objeto de héroe de supervivencia raro)
- Se aumentó la reducción de daño del 50% al 75%.
Daño

Pharah
Comentarios de los desarrolladores: La configuración de minibombardeo de Pharah estaba lanzando demasiados cohetes que derretían a los equipos antes de que tuvieran la oportunidad de reaccionar. Este es el primer paso que daremos para reducir un poco el impacto de esa configuración explosiva sin hacerla aburrida. Implementaremos más modificaciones en futuras actualizaciones.
Batería recursiva (poder)
- Se redujo el robo de vida de 50% a 25%.
Bombardeo veloz (poder)
- Se aumentó la reducción de cantidad de cohetes de 60% a 75%.
Artillería aumentada (objeto de héroe de habilidad raro)
- Se aumentó el costo de 4000 a 5500.
Apoyo

Brigitte
Comentarios de los desarrolladores: Acero improvisado permitía que los jugadores lanzaran Motivación con demasiada frecuencia, y eso los dejaba contar con su habilidad definitiva en casi todos los enfrentamientos. Este cambio reducirá la frecuencia de uso de Motivación para que existan más ventanas de oportunidad para contrarrestar su impacto. También hemos decidido aumentar ligeramente la estabilidad de la sanación de Brigitte con su configuración de poder de arma.
Mangualazo honrado (poder)
- Se aumentó el alcance de sanación de 5 m a 10 m.
Acero improvisado (objeto de héroe de habilidad épico)
- Ya no otorga carga de habilidad máxima mientras Motivación está activa.
Corrección de errores
Brigitte
- Se corrigió un error que hacía que presionar una y otra vez Azote de escudo después de lanzarlo se contabilizara como múltiples activaciones de la habilidad.
Junkrat
- Se corrigió un error que hacía que la Mina de conmoción de Junkrat no escalara como corresponde con el poder de habilidad.
Objetos
- Se corrigió un error que hacía que Antídoto de Amari funcionara con todas las fuentes de sanación en lugar de funcionar únicamente con la sanación del arma.
- Se corrigió un error que hacía que Intervención oportuna también funcionara con la expiración de la salud excedente como si fuera daño autoinfligido.
- Se corrigió un error que hacía que Campo de reducción de Ogundimu no interactuara como corresponde con el daño autoinfligido de Conducto de Nébula.
Notas del parche de la versión en vivo
Estas notas del parche reflejan los cambios generales para la versión en vivo de Overwatch. Los cambios de balance descritos afectan a los modos Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida personalizada.