Mensaje del director: Presentamos los bloqueos de héroes para el Juego competitivo

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Mensaje del director: Presentamos los bloqueos de héroes para el Juego competitivo

Hola, soy Gavin. Tal vez recuerdes cuando presenté los bloqueos de héroes para todos los rangos en los modos de juego competitivos durante el Overwatch 2 Spotlight y por fin llegó el momento de profundizar en esta gran actualización, que hace su debut en la temporada 16.  El sistema está diseñado para darles a los jugadores agencia estratégica sin menospreciar las selecciones menos fuertes y de nicho. Voy a explicar en mayor detalle nuestra concepción de este diseño y cómo los bloqueos de héroes funcionan en el juego.

Uno de nuestros objetivos principales a la hora de implementar los bloqueos de héroes en Overwatch 2 es promover el bloqueo de aquellos héroes que consideres muy poderosos o molestos sin promover que los bloquees por el único motivo de que los jugadores enemigos disfrutan jugarlos. Debido a esto, no podrás ver al equipo enemigo durante la fase de bloqueo. El chat de texto de la partida, que comunica a toda la sala, también estará inhabilitado durante la fase de bloqueo de una partida de juego competitivo.

Antes de votar por tus bloqueos de héroes vas a elegir tu "héroe preferido". Elegir un héroe preferido no lo protege en absoluto de ser bloqueado, solo sirve para informarle al equipo que te gustaría jugar con este héroe. Tu héroe preferido no queda fijado: aún puedes cambiarlo durante la fase de bloqueo y no estás obligado a jugarlo durante la partida. Se puede usar el chat de texto o de voz del equipo para comunicarse, y tu equipo podrá ver tu héroe preferido durante la fase de bloqueo.

PreferredHeroPhase.png

Con la intención de hacer que cada partida se sienta única, vamos a tener 4 bloqueos totales (2 para cada equipo) para aumentar la variedad. También queremos que la fase de bloqueo de héroes se desarrolle rápidamente, por lo que tenemos un sistema de elecciones con peso que creemos que ayudará a hacer más dinámico el proceso. A diferencia de los sistemas de bloqueo que quizás hayas visto en otros juegos, los equipos no tomarán turnos para votar sus bloqueos. En su lugar, elegirán los héroes a bloquear simultáneamente, y cada jugador tendrá tres elecciones. La primera elección tiene el mayor peso, mientras que la segunda y tercera tienen un peso menor, respectivamente.

HeroBanPhase.png

Detrás de escena, cada una de tus tres elecciones tiene asignado un número distinto de votos. La primera elección vale siete votos, la segunda vale cinco y la tercera vale tres. Si bien los resultados se revelan de forma simultánea una vez que se terminan de computar todos los votos, el sistema aplica instantáneamente las elecciones de los equipos múltiples veces hasta determinar los héroes que se van a bloquear. Creemos que es importante explicar cómo funciona todo detrás de escena para que entiendas mejor por qué cada héroe fue bloqueado de una partida. 

  • El equipo con el mayor número de votos para un héroe será considerado el "primer" equipo, y su héroe más votado estará bloqueado sin excepciones. Si ambos equipos empatan en el mayor número de votos para un mismo héroe, el primer equipo se elige al azar.
  • El otro equipo es el "segundo" equipo y sus dos bloqueos ocurren a continuación. Si los héroes que habían votado para bloquear no eran el héroe más votado del primer equipo, entonces su primer y segundo héroe más votado serán bloqueados. 
  • Si el primer o segundo héroe más votado del segundo equipo era también el héroe más votado del primer equipo, entonces el tercer héroe más votado del segundo equipo se elige en su lugar.
  • Finalmente, el segundo héroe más votado del primer equipo será bloqueado, con la misma salvedad que tuvo el segundo equipo cuando bloqueó a sus héroes.
  • En caso de empate de número de votos de héroes, el héroe que haya sido votado por el mayor número de jugadores en la sala (no el mayor número de votos) será bloqueado. 
  • Si el empate persiste, se elegirá uno de ellos al azar.
  • No se pueden bloquear más de dos héroes del mismo rol. Si ya se bloquearon dos héroes del mismo rol y el siguiente héroe más votado de un equipo es de ese mismo rol, se ignoran esos votos y el siguiente héroe más votado de ese equipo de un rol distinto se bloquea en su lugar.

Puedes elegir abstenerte de votar en cualquier momento de la fase de bloqueo si presionas el botón Listo. Presionar el botón Listo sin votar a ningún héroe dejará la votación en manos de tus aliados, lo que está bien si no te preocupa que te contrarreste algún héroe específico. El único caso en el que no se bloquea ningún héroe es cuando todos los jugadores optan por no elegir ningún héroe para bloquear. Según nuestras pruebas internas, es muy poco frecuente que se jueguen partidas en las que haya menos de cuatro héroes bloqueados.

BannedHeroesSelected.png

Finalmente, diseñamos herramientas que nos ayudarán a recabar información de los bloqueos de héroes, como qué tan frecuentemente se bloquean héroes en cada rango, región, plataforma y mapa. Esta información ayudará a nuestros diseñadores a comprender de forma más objetiva cuáles son los héroes que la comunidad considera fuertes o frustrantes a la hora de jugar contra ellos. También esperamos tus comentarios sobre el sistema esta temporada. Estaré de regreso en un futuro mensaje del director para analizar los resultados.

La nueva temporada competitiva con bloqueo de héroes comienza al llegar la temporada 16, el 22 de abril. Hasta entonces, asegúrate de no perderte otra oportunidad de conseguir nuevas firmas la próxima semana y puntos competitivos adicionales de nuestro drive de la temporada 15 que comienza el jueves 17 de abril. Que tus victorias sean siempre batallas cuesta arriba, y tus derrotas sirvan siempre de consuelo.