El nuevo ecosistema de los eSports de Overwatch
Overwatch es un juego competitivo por excelencia. Es rápido, dinámico y se juega mejor cuando dos equipos bien nivelados luchan por la victoria.
Nuestro objetivo como equipo de desarrollo es asegurarnos de que todos nuestros jugadores tengan la oportunidad de vivir la emoción de la competencia; desde los altibajos del juego organizado por equipos al entusiasmo de observar a los mejores jugadores del mundo competir en eventos en vivo. Las competencias de eSports son vitales para cualquier juego competitivo, y Overwatch 2 no es la excepción. Hoy estamos encantados de contarles lo que se viene en materia de eSports de Overwatch.
Nuestra filosofía al pasar al siguiente capítulo de los eSports de Overwatch es simple: ofrecer y cultivar un ecosistema de eSports que sea más abierto, donde cualquiera pueda participar, que esté siempre disponible, enfocado en regiones y que ofrezca experiencias tanto para las personas participantes como para los fans. Overwatch 2 es un juego para todo el mundo, y queremos asegurarnos de que cualquiera que tenga las habilidades necesarias pueda mostrarlas.
Dicho esto, estamos encantados de presentar nuestros nuevos programas de eSports de Overwatch.
Presentamos la Serie de Campeones de Overwatch
Nuestros esfuerzos con respecto a los eSports en 2024 serán multifacéticos, y el primer programa que queremos mostrar es la Serie de Campeones de Overwatch (OWCS, por sus siglas en inglés). La OWCS es nuestro flamante circuito competitivo internacional abierto a todos los jugadores en América del Norte, Europa, Medio Oriente y África del Norte (EMEA), y Asia.
La temporada 2024 traerá múltiples etapas competitivas en las que cada región tendrá sus propias eliminatorias abiertas, permitiendo a los jugadores formar sus propios equipos y competir por un lugar en el evento principal. Las etapas culminarán con dos eventos internacionales en vivo, en persona, que reunirán las regiones para el evento cumbre del juego de Overwatch en el escenario más grande de la historia de los eSports de Overwatch.
Vayamos a los detalles de cómo funcionará cada región en la OWCS.
América del Norte y EMEA en profundidad
En América del Norte y EMEA, los equipos participarán en cuatro etapas competitivas a lo largo del año junto con dos eventos internacionales de la OWCS. Cada etapa tendrá sus eliminatorias abiertas online y un evento principal en los que los jugadores podrán acumular puntos de circuito que determinarán su clasificación para los eventos internacionales.
Los jugadores pueden ganar puntos de circuito alcanzando las posiciones más altas en cada una de estas etapas; cuantos más puntos gana un equipo, más alta es su posición en las tablas de clasificación y sus probabilidades de ser cabeza de serie y pasar a cada evento.
Las etapas de la OWCS en América del Norte y EMEA tendrán tres fases de torneo exclusivas: llaves suizas, grupos y el evento principal. Las eliminatorias abiertas contarán con la fase de llaves suizas junto con la de grupos, que clasifican a los equipos para el Evento principal. La fase de llaves suizas alojará un máximo de 512 equipos, de los cuales 16 clasificarán para la fase de Grupos. Estos 16 equipos competirán en grupos de 4, y los 2 primeros equipos de cada grupo avanzarán al evento principal en nuestro torneo regional de doble eliminación de 8 equipos, todo organizado por nuestros nuevos socios de FACEIT.
Mantente al tanto de las novedades sobre el programa para la región de América del Norte y EMEA que publicaremos más adelante.
FACEIT: una infraestructura abierta y sostenible de eSports de Overwatch
Estamos contentos de anunciar esta sociedad con FACEIT, cuya participación tanto en la OWCS de América del Norte como de EMEA hará posible que brindemos grandes experiencias a la comunidad de eSports. Su plataforma ofrece una infraestructura abierta que permite a todos los jugadores encontrar una red adecuada para conectarse con competencias, equipos, tablas y posiciones simplificando toda la experiencia.
Una experiencia fluida entre Overwatch 2 y FACEIT será la manera oficial de jugar en la Serie de Campeones de Overwatch en América del Norte y EMEA a partir del 1 de marzo de 2024.
Asia en profundidad
Una ventaja fundamental de tener un nuevo programa internacional con regiones distintas es la posibilidad de mejorar las experiencias que brindamos a los jugadores, según sus necesidades regionales únicas. Por esto, la región de Asia será un poco diferente a las de América del Norte y EMEA. Asia albergará tres subdivisiones regionales: Corea, Japón y el Pacífico. Cada subdivisión tendrá múltiples torneos, con formatos adaptados para cada audiencia local, todo con el propósito directo de clasificar a los equipos para la OWCS.
En Asia, los equipos participarán en dos etapas competitivas a lo largo del año, y cada etapa culminará con su propio evento internacional de la OWCS. WDG se encargará de cada etapa competitiva, y cada subdivisión tendrá su propias eliminatorias abiertas para los torneos regionales. Estos torneos regionales determinarán a su vez los mejores equipos de cada una de nuestras subdivisiones para avanzar a los dos torneos del Campeonato Asiático de la OWCS a lo largo del año. En cada evento del Campeonato Asiático de la OWCS, los fans podrán animar a sus equipos favoritos de toda Asia en persona mientras éstos compiten por su lugar en nuestros eventos mundiales en el estudio de eSports de WDG en Corea del Sur.
WARA.GG será la plataforma de registro exclusiva para las eliminatorias abiertas de cada subregión y la fuente principal de información sobre todo lo relativo a la competencia, brindando información actualizada sobre las partidas, los programas y cualquier otra información. WARA.GG también pondrá a disposición una plataforma dedicada para seguir de cerca toda la emoción, la competencia y las oportunidades que los eSports de Overwatch y la OWCS ofrezcan para la región.
No te pierdas las novedades sobre la programación para la región de Asia que publicaremos más adelante.
Eventos internacionales en vivo en DreamHack
Estamos muy entusiasmados con nuestra asociación con DreamHack y sus festivales, que han servido de epicentros para el juego competitivo por años. Estamos muy, muy emocionados de traer algunos de nuestros más grandes eventos de eSports de Overwatch a su escenario cuando la OWCS organice dos torneos internacionales en vivo en DreamHack en la temporada 2024: uno en verano a mitad de nuestra temporada, y otro en otoño a modo de finales de temporada.
El primer evento internacional, las Ligas mayores de OWCS, se llevarán a cabo en DreamHack Dallas del 31 de mayo al 2 de junio. Nuestras Finales de temporada este año también traerán algo que la comunidad hace tiempo quiere ver, los eventos de eSports de Overwatch en vivo en Europa. Los mejores equipos de cada una de nuestras regiones principales se acercarán a DreamHack Estocolmo más adelante en el año, cuando coronemos a los primeros campeones de la OWCS.
Otros programas de eSports de Overwatch
En América del Norte y EMEA, además de la OWCS, los jugadores y fans tendrán muchas otras maneras de participar en los eSports de Overwatch con las nuevas iniciativas de FACEIT. Estamos encantados de brindar a los jugadores una variedad de nuevas y emocionantes oportunidades para competir a partir de esta primavera, y esperamos con impaciencia poder contarles los detalles sobre las otras formas de jugar a lo largo del año. No se pierdan los anuncios sobre toda la programación para América del Norte y EMEA.
En la región de Asia, además de la OWCS, habrá más eventos programados con el apoyo de WDG Esports:
La WDG Cup ofrece una competencia única de eliminación directa que estará abierta para todos los equipos en la región asiática y se llevará a cabo fuera de la temporada de la OWCS en Asia. La naturaleza abierta de la WDG Cup anima a todos los equipos a participar y alcanzar actuaciones destacadas.
El WDG Scholastic Tournament presenta una oportunidad competitiva regular para estudiantes universitarios, de preparatoria y secundaria que deseen representar a su escuela o comunidad educativa jugando Overwatch 2. El torneo se llevará a cabo cuatro veces al año, para que los alumnos tengan oportunidades regulares de competir y mejorar sus habilidades.
Marca tu calendario
Las primeras eliminatorias abiertas para la OWCS en América del Norte y EMEA arrancará poco después del fin de la temporada 2023-2024 de Llamando a todos los héroes en febrero, comenzando la competición en marzo. Las eliminatorias abiertas para la región de Asia arrancarán en febrero.
Mantente alerta a las novedades y fechas específicas del comienzo de la OWCS y la programación de FACEIT más adelante.
Preguntas frecuentes sobre los eSports de Overwatch
Serie de Campeones de Overwatch
Los detalles de cómo sintonizar los eSports de Overwatch se publicarán más adelante.
Cuando armes tu equipo para participar en la OWCS, tu plantilla tiene que (a) tener hasta ocho participantes, con una (b) edad mínima de 17 años y un (c) máximo de dos participantes no residentes en una región de la OWCS por equipo.
La OWCS tendrá varios requisitos de elegibilidad para los jugadores y equipos en cada región.
La competencia de la OWCS se dividirá en tres regiones principales: América del Norte; Europa, Medio Oriente y África del Norte (EMEA); y Asia. Asia estará dividida en tres subregiones.
Las jurisdicciones elegibles para la competencia en América del Norte son:
Argentina, Belice, Bolivia, Brasil, Canadá, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, El Salvador, Ecuador, Estados Unidos, Guatemala, Haití, Honduras, Jamaica, México, Nicaragua, Paraguay, Perú, Puerto Rico, República Dominicana y Venezuela
Las jurisdicciones elegibles para la competencia en EMEA son:
Alemania, Arabia Saudita, Argelia, Austria, Bahréin, Bélgica, Bosnia y Herzegovina, Bulgaria, Chipre, Croacia, Dinamarca, Egipto, Eslovaquia, Eslovenia, España, Estonia, Finlandia, Francia, Georgia, Grecia, Hungría, Irlanda, Islandia, Israel, Italia, Kazajstán, Kuwait, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Malta, Macedonia, Marruecos, Noruega, Omán, Países Bajos, Polonia, Portugal, Qatar, República Checa, República de Moldavia, Rumania, Serbia, Sudáfrica, Suecia, Suiza, Túnez, Turquía, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos y Reino Unido
La región de Asia se subdividirá en tres subdivisiones regionales. Las jurisdicciones elegibles para la competencia en Asia son:
Corea del Sur
Japón
Pacífico: Hong Kong, Indonesia, Macao, Malasia, Filipinas, Singapur, Taiwán, Tailandia
Los jugadores de una jurisdicción elegible podrán competir fuera de su región de origen de la OWCS, como no residentes.
Un equipo que compite en la OWCS solo puede tener 2 jugadores no residentes por plantilla.
Por ejemplo; un jugador de Corea del Sur, será elegible para competir en América del Norte como no residente.
¿Por qué no se incluyen aquí ciertas regiones?
La competencia de la OWCS solo se ofrece en regiones con soporte continuo del servicio activo de Overwatch 2.
Habrá dos eventos internacionales en vivo para que los fanáticos asistan en 2024. Mantente al tanto para obtener más información sobre la venta de boletos.
En América del Norte y EMEA, los participantes podrán jugar en las primeras eliminatorias abiertas regionales de la OWCS a partir de marzo de 2024.
En Asia, los jugadores podrán jugar en las primeras eliminatorias abiertas subregionales de la OWCS a partir de febrero de 2024.
Habrá oportunidades para que los fans reciban recompensas en el juego por ver eSports de Overwatch en 2024.
FACEIT
FACEIT es la plataforma de juegos competitivos líder en el mundo para juegos JcJ multijugador online.
FACEIT aportará una nueva dirección a Overwatch competitivo con nuevos productos y contenidos exclusivos que promoverán un ecosistema más abierto, sostenible, gratificante y con mayores aspiraciones.
Y para todos los aspirantes y equipos, FACEIT será la conexión con el circuito de eSports que proporcionará a todos los jugadores de la comunidad una experiencia claramente definida y optimizada.
En América del Norte y EMEA, FACEIT será la plataforma principal para todo lo relacionado con los eSports de Overwatch en 2024.
Los usuarios de todos los rangos podrán competir en torneos en FACEIT. En las próximas semanas, FACEIT hará más anuncios sobre sus programas, actividades y competiciones.
Los jugadores de las regiones con Overwatch 2 como servicio en América del Norte, América Latina, Europa, Oriente Medio, África del Norte y Australia-Nueva Zelanda son elegibles para participar en el juego de FACEIT.
Todos los jugadores mayores de 13 años pueden utilizar FACEIT.
Las eliminatorias abiertas comenzarán en FACEIT el 1 de marzo de 2024. En las próximas semanas, FACEIT hará más anuncios sobre sus programas, actividades y competiciones.
Más adelante se compartirán más detalles sobre cómo jugar Overwatch 2 de manera fluida a través de FACEIT.
No, jugar Overwatch 2 en FACEIT o Battle.Net será una experiencia fluida, independientemente de la plataforma.