Sojourn
Como líder durante los antiguos días de Overwatch, Vivian Chase, conocida como Sojourn, está decidida a asegurarse de que sus nuevos héroes no repitan los errores del pasado.
Daño
Toronto, Canadá
12 ene (Edad: 51)
Habilidades
Cañón de riel
Proyectiles rápidos que generan energía al impactar. Disparo de alto impacto que gasta la energía acumulada y atraviesa a los enemigos.
Deslizamiento impulsor
Un deslizamiento por el suelo que se puede cancelar para hacer un gran salto.
Disparo disruptivo
Lanza una ráfaga de energía que inflige daño a los enemigos dentro de ella.
Overclock
La energía del cañón de riel se carga automáticamente durante un breve periodo.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Historia
Al pasar por los rangos de soldado hasta capitana de Overwatch, Sojourn es una veterana que ha dedicado su vida a ayudar a las víctimas de los males que hay en el mundo. Con unas impresionantes mejoras cibernéticas que refuerzan sus habilidades estratégicas naturales y con su valentía en el campo de batalla, Sojourn se convirtió en el elemento táctico más hábil de Overwatch. Ahora le corresponde enfrentar nuevos desafíos por cuenta propia... además de los nuevos peligros.
Vivian Chase se crio en un vecindario pequeño y muy unido de Toronto, hija de padres exmilitares. Debido a que nació con una rara enfermedad autoinmune y terminal que hacía que su cuerpo atacara a sus propios órganos, Vivian pasó gran parte de su infancia y adolescencia entrando y saliendo de los hospitales. Sus padres habían despertado su interés por la estrategia militar desde muy joven, por lo que pasaba horas leyendo libros y jugando a simulaciones de estrategia mientras se recuperaba de distintas intervenciones quirúrgicas.
Su caso acabó llamando la atención de Elaine Esat, una doctora pionera en un tratamiento altamente experimental para la enfermedad de Vivian. Como parte del tratamiento, los órganos y miembros afectados de Vivian fueron sustituidos por unos cibernéticos de última generación. Los tratamientos le dieron una nueva vida a Vivian.
Vivian siguió los pasos de sus padres y se convirtió en oficial de las Fuerzas Armadas Canadienses, donde se hizo famosa como un as de la táctica. Al comienzo de la Crisis ómnica, fue reclutada por las Fuerzas Especiales. Sus audaces estrategias, que a menudo se desarrollaban tras las líneas enemigas, salvaron innumerables vidas, y su escuadrón la apodó "Sojourn".
Cuando Canadá estaba en su peor momento, la unidad de Vivian se asoció con el naciente Overwatch, trabajando con Jack Morrison, Torbjörn Lindholm y la Dra. Mina Liao para expulsar a las fuerzas ómnicas de Toronto. El trabajo conjunto de Sojourn y Overwatch no solo expulsó a los ómnicos de Canadá, sino que también llevó al desmantelamiento del omnium de Detroit, una gran victoria para la humanidad.
Vivian recibió numerosos reconocimientos por su heroísmo y liderazgo, pero después de la guerra, seguía sintiendo que su misión no había terminado. Solicitó el traslado a una unidad antiterrorista de las Fuerzas Especiales Canadienses, donde ayudó a desarticular Ontario United, un grupo de odio antiómnico.
Las habilidades de Sojourn y su compromiso con la ley demostraron que era exactamente lo que Overwatch necesitaba en el mundo posterior a la Crisis. Morrison la reclutó con la promesa de que su posición podría marcar una diferencia a nivel mundial. Pronto se ganó la reputación de ser una táctica empática y sensata, con una extraordinaria preocupación por las personas a las que dirigía en la batalla. Vivian también pasó un tiempo considerable con las tropas de tierra de Overwatch y, con el tiempo, se convirtió en una de sus líderes más confiables.
Sin embargo, cuanto más tiempo pasaba Vivian en Overwatch, menos satisfecha estaba con su política. Sentía que la organización había perdido el rumbo... Así lo manifestó cuando las Naciones Unidas iniciaron una investigación interna de Overwatch, que culminó con una serie de audiencias públicas. Vivian habló con sinceridad sobre sus experiencias, y su testimonio resultó fundamental para la aprobación de la ley de Petras y el fin de Overwatch.
Después de las audiencias, Vivian se retiró de forma prematura e incómoda con Murphy, su mascota. La heroína cibernética que salvó a Canadá de una amenaza tras otra se merecía un poco de paz. Pero Vivian Chase nunca luchó por la gloria, sino porque la necesitaban, y si esa necesidad vuelve a surgir, Sojourn la cubrirá.