Ramattra

El brutal líder de Null Sector no se detendrá ante nada hasta cumplir su visión del mundo.

Tanque

Inquebrantable

Monasterio Shambali, Nepal (previamente)

29 mar (Edad: 28)

Habilidades

Acelerador del vacío (Forma de ómnico)Barrera del vacío (Forma de ómnico)Puñetazo (Forma de némesis)Vórtice vorazAniquilación

Acelerador del vacío (Forma de ómnico)

Lanza una ráfaga de proyectiles.

Barrera del vacío (Forma de ómnico)

Crea una barrera en la ubicación seleccionada.

Puñetazo (Forma de némesis)

Golpea y crea una onda de energía perforante con cada golpe.

Vórtice voraz

Lanza una esfera de energía que detona en el suelo, reduce la velocidad de movimiento de los enemigos y los atrae hacia abajo. Se puede reactivar para que detone antes de tiempo.

Aniquilación

Activa Forma de némesis y crea una nube letal que ataca a los enemigos cercanos y persiste más tiempo al infligirles daño.

Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.

Ventajas

Desbloquea mejoras en plena partida para superar a tus adversarios y dominar la batalla. Cuando el combate se intensifique, elige habilidades que cambien el curso de la batalla para ampliar el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.

Ventaja menor

(Nivel 2)
Forma amplificadora

Forma amplificadora

Mientras está activa la Forma de némesis, las eliminaciones extienden la duración 1 segundo.
Extensión de barrera

Extensión de barrera

La duración y el tamaño de Barrera del vacío aumenta un 25%.

Ventaja mayor

(Nivel 3)
Oleada del vacío

Oleada del vacío

Acelerador del vacío libera de forma periódica una ráfaga de 6 proyectiles adicionales al disparar de manera continua.
Reparación con nanitos

Reparación con nanitos

Ramattra recupera 75 de salud por segundo mientras está dentro de Vórtice voraz.

Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.

Poderes Estadio

Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Oleada del vacío

Oleada del vacío

Acelerador del vacío libera de forma periódica una ráfaga de 6 proyectiles adicionales al disparar de manera continua.

Peste del vacío

Peste del vacío

Acelerador del vacío infecta a los enemigos con nanitos. Cuando un enemigo afectado recibe 100 de daño, los nanitos explotan e infligen 30 de daño.

Relé recursivo

Relé recursivo

Tamaño de Barrera del vacío +25%.­ Los proyectiles de Acelerador del vacío y los golpes de Puñetazo que atraviesan la Barrera del vacío obtienen un 15% de daño aumentado.

Murallas

Murallas

Barrera del vacío obtiene una carga adicional.

Segunda fase

Segunda fase

Cuando activas Forma de némesis, el tiempo de reutilización de Vórtice voraz se reduce un 75%.

Forma final

Forma final

Durante Forma de némesis, Ramattra recupera 50 de salud por segundo mientras está dentro de Vórtice voraz.

Liberación

Liberación

Mientras bloqueas en Forma de némesis, usa Puñetazo para dar un golpe con impulso. (Tiempo de reutilización de 4 s)

Represalias

Represalias

Soltar Bloqueo inflige daño equivalente a un 100% de la cantidad mitigada, hasta un máximo de 150, a enemigos en un radio de 6 m.

Protocolo de conversión

Protocolo de conversión

Bloqueo sana a Ramattra una cantidad equivalente a un 25% del daño mitigado a lo largo de 3 s.

Espiral insaciable

Espiral insaciable

+50% de radio de Vórtice voraz­ +30% de daño de Vórtice voraz

Vórtice destructor

Vórtice destructor

Cuando Vórtice voraz se detona, inflige 50 de daño y te otorga un 2% de carga de habilidad máxima por cada enemigo golpeado.

Caballero del pavor

Caballero del pavor

+50% de daño de Aniquilación­ +1 s de duración de Aniquilación

Oleada del vacío

Oleada del vacío

Acelerador del vacío libera de forma periódica una ráfaga de 6 proyectiles adicionales al disparar de manera continua.

Peste del vacío

Peste del vacío

Acelerador del vacío infecta a los enemigos con nanitos. Cuando un enemigo afectado recibe 100 de daño, los nanitos explotan e infligen 30 de daño.

Relé recursivo

Relé recursivo

Tamaño de Barrera del vacío +25%.­ Los proyectiles de Acelerador del vacío y los golpes de Puñetazo que atraviesan la Barrera del vacío obtienen un 15% de daño aumentado.

Murallas

Murallas

Barrera del vacío obtiene una carga adicional.

Segunda fase

Segunda fase

Cuando activas Forma de némesis, el tiempo de reutilización de Vórtice voraz se reduce un 75%.

Forma final

Forma final

Durante Forma de némesis, Ramattra recupera 50 de salud por segundo mientras está dentro de Vórtice voraz.

Liberación

Liberación

Mientras bloqueas en Forma de némesis, usa Puñetazo para dar un golpe con impulso. (Tiempo de reutilización de 4 s)

Represalias

Represalias

Soltar Bloqueo inflige daño equivalente a un 100% de la cantidad mitigada, hasta un máximo de 150, a enemigos en un radio de 6 m.

Protocolo de conversión

Protocolo de conversión

Bloqueo sana a Ramattra una cantidad equivalente a un 25% del daño mitigado a lo largo de 3 s.

Espiral insaciable

Espiral insaciable

+50% de radio de Vórtice voraz­ +30% de daño de Vórtice voraz

Vórtice destructor

Vórtice destructor

Cuando Vórtice voraz se detona, inflige 50 de daño y te otorga un 2% de carga de habilidad máxima por cada enemigo golpeado.

Caballero del pavor

Caballero del pavor

+50% de daño de Aniquilación­ +1 s de duración de Aniquilación

Más sobre Estadio

Historia

SHAMBALI

A Ramattra nunca lo diseñaron para coexistir con la humanidad. La serie ómnica Devastadora fue creada a principios de la Crisis ómnica como parte de una clase de ómnicos comandantes cuya función era guiar a las unidades en el combate y adaptar varios protocolos estratégicos a los cambios de las condiciones del campo de batalla en tiempo real.

Tras la Crisis, Ramattra oyó rumores de una misteriosa ómnica de nombre Aurora, la primera de los suyos. Intrigado y en busca de dirección, Ramattra emprendió una peregrinación al Monasterio Shambali en Nepal, un lugar en el que supuestamente había vivido Aurora. Ramattra sobrevivió el duro viaje y fue recibido por Tekhartha Mondatta. Tras tomar la decisión de convertirse en monje de los Shambali, Ramattra estudió con Mondatta durante años y aprendió sobre el iris (el misterioso fenómeno en el núcleo de las enseñanzas de los monjes) y la importancia de coexistir con los humanos.

Años más tarde, Ramattra comenzó a aventurarse fuera del templo en busca de iluminación. Fue en uno de sus viajes que conoció a un ómnico llamado Zenyatta, a quien guio a Shambali. Esperaba que, al igual que él, el ómnico encontrara un propósito ahí. No obstante, a medida que pasaba el tiempo, Ramattra seguía sin ver progreso alguno en la misión de paz de los monjes. Los Shambali le insistieron a Ramattra que fuera paciente, pero a su alrededor, lo único que veía era cómo los suyos morían... y nadie hacía nada.

NULL SECTOR

Ramattra sabía que ya no podía seguir las enseñanzas de los Shambali. Dejó el templo en busca de ómnicos que lucharan en secreto en todo el mundo al mismo tiempo que los protegía del abuso de los humanos. Las verdades que compartía con aquellos que conocía inspiraron a otros y, con el tiempo, ganó muchos seguidores ómnicos que estaban heridos y enojados. Ramattra se centró en un principio en ganarse la lealtad de sus seguidores, aunque la verdadera radicalización y militarización no se quedaron atrás.

Pronto, las fuerzas de Ramattra fueron lo suficientemente grandes como para oponer resistencia. El objetivo era Londres. Tenía planeado liberar a los ómnicos de la zona y ver el funcionamiento de sus fuerzas en el mundo casi veinte años después de la Crisis ómnica. Finalmente, fueron derrotados por Overwatch. Esto tomó por sorpresa a Ramattra, ya que Overwatch tenía prohibido operar en el país. Además, los ómnicos de Londres no apoyaban los sacrificios en su nombre, llegando incluso a denunciar las acciones de Null Sector.

Han pasado varios años desde la última vez que alguien vio a Ramattra (o a Null Sector). Pero ahora, por razones desconocidas, Null Sector apareció en los cielos de París, Busan y Río. Lo que es seguro es que Ramattra seguirá adelante con sus planes para el futuro de los ómnicos... cueste lo que cueste.

La calma antes de la tormenta

Tras una invasión mundial, las naves de Null Sector se retiraron con sus ómnicos subyugados a bordo. Ramattra ha desaparecido sin dejar rastro, su paradero tan misterioso como su próxima jugada.

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Vale la pena luchar por el futuro. ¡Únete!

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