Notas del parche

29 de marzo de 2019

Notas del parche de la RPP de Overwatch del 29 de marzo de 2019

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera lanzar Golpe sísmico sobre una superficie con pendiente (como unas escaleras) si se miraba hacia abajo.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera lanzar Muro de hielo sobre una superficie con pendiente (como unas escaleras) si se miraba hacia abajo.

Reaper

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera lanzar Paso de las tinieblas sobre una superficie con pendiente (como unas escaleras) si se miraba hacia abajo.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que el teletransportador no encajase en determinados espacios reducidos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera lanzar Teletransportador sobre una superficie con pendiente (como unas escaleras) si se miraba hacia abajo.
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27 de marzo de 2019

Notas del parche de la RPP de Overwatch del 27 de marzo de 2019

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Doomfist

  • Golpe sísmico
    • Ahora puede apuntar a través de las barandillas.

Mei

  • Muro de hielo
    • Ahora es más fácil colocarlo sobre superficies finas.
    • Ahora no tiembla tanto al colocarlo en movimiento.

Reaper

  • Paso de las tinieblas
    • Ahora es más fácil colocarlo sobre superficies finas.
    • Ahora no tiembla tanto al colocarlo en movimiento.

Symmetra

  • Teletransportador
    • Ahora los jugadores que usen el teletransportador seguirán orientados a su vista actual.
    • Ahora es más fácil colocarlo sobre superficies finas.
    • Ahora no tiembla tanto al colocarlo en movimiento.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la vista se ajustase a la del horizonte tras usar el teletransportador de Symmetra.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que Doomfist se quedase atascado en los marcos de las puertas tras golpear un muro.

Reaper

  • Se ha corregido un error que provocaba que el punto de salida de Paso de las tinieblas se cayese de los salientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reaper fuese capaz de capturar objetivos mientras usaba Paso de las tinieblas.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que provocaba que el punto de salida del teletransportador se cayese de los salientes.
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26 de marzo de 2019

Notas del parche de la RPP de Overwatch del 25 de marzo de 2019

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Lanzagranadas
    • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 20 a 25.
    • Ahora las granadas rebotan menos, pero explotan antes.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio va orientado a aumentar las probabilidades de que Junkrat logre impactos directos. Hemos aumentado la velocidad de sus bombas sin que ello afecte al arco que forman sus proyectiles, por lo que su apuntado con el arma no debería cambiar. Las granadas rebotan menos y explotan antes, lo que permite que Junkrat pueda apuntar de forma más fiable y, a la vez, reduce la cantidad de granadas que andan rebotando por el entorno al enfrentarse a él.

Reaper

  • Paso de las tinieblas
    • Ahora se puede utilizar en el aire.
    • Se ha reducido el tiempo para salir de Paso de las tinieblas de 1 s a 0,5 s.
    • Ahora Reaper es invisible mientras sale de Paso de las tinieblas.
    • Ahora puede teletransportarse hacia superficies destructibles, como las barandillas.

Comentarios de los desarrolladores: La idea inicial de Paso de las tinieblas era que fuese una herramienta de movilidad para usarse fuera del combate y atravesar el mapa, porque Forma espectral ya cumple a la perfección el papel de habilidad para salir del combate. Sin embargo, el uso de Paso de las tinieblas se ha reservado a situaciones muy concretas, por lo que vamos a aumentar su flexibilidad para mejorarla y evitar que sea una habilidad de uso aislado. Este cambio también provocará que Reaper use Paso de las tinieblas de forma más agresiva.

Symmetra

  • Teletransportador
    • Las barandillas y otros objetos destructibles ya no bloquearán el teletransportador ni el punto de salida del teletransporte.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Galería de héroes

  • Ahora podéis usar una opción de selección aleatoria para la pose de victoria.

Social

  • Hay una nueva opción para que solo vuestro grupo actual pueda ver vuestro perfil.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la imagen temblase al colocarse sobre determinados objetos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara se desequilibrase un poco al cambiar rápidamente a la vista en tercera persona.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen disparar a través de pequeñas aberturas no pensadas para ello en los mapas de Ilios, Nepal y Templo de Anubis.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que el vapor de la taza de Ana no apareciese bien en el gesto Hora del té.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ana no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los héroes a los que mejoraba acertaban algún disparo.

Ashe

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el efecto sonoro de Orbe de discordia cuando BOB se veía afectado por esta habilidad de Zenyatta.

Baptiste

  • Se ha corregido un error que provocaba que el campo de inmortalidad no se destruyese de inmediato al entrar en contacto con la carga.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos no chocasen contra los muros al ser empujados por Puño cohete.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico no destruyese objetos destructibles.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que otros héroes no pudiesen sanar a Mei mientras usaba Criónica.

Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los héroes a los que mejoraba acertaban algún disparo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se contasen como ayuda defensiva los haces de sanación de Mercy durante Valkiria.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que provocaba que Reinhardt no pudiese alzar su escudo como es debido al mirar hacia arriba si lo había desplegado previamente mientras miraba hacia abajo.

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error que provocaba que su pose de victoria heroica no se repitiese de forma correcta.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que provocaba que el rifle de Widowmaker con el aspecto biatlón atravesase su cabeza y hombros al caminar y apuntar con la mira.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se cancelase Infravisión al morir.

Mapas

  • Selva Negra
    • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes voladores se quedasen atascados en los árboles, y que los héroes capaces de trepar por las paredes se quedasen atascados en los nidos.
  • Busan
    • Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes voladores se quedasen atascados en los árboles.
    • Se ha corregido un error en el mapa Santuario que provocaba que los héroes rebotaran al colocarse sobre el borde del primer punto de captura.
  • Castillo
    • Se ha corregido un error que permitía a Reaper usar Paso de las tinieblas para aparecer en ubicaciones no intencionadas.
  • Dorado
    • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador se iniciase en una posición incorrecta.
  • Colonia Lunar Horizon
    • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedasen atascados sobre una mesa de trabajo.
  • King's Row
    • Se ha corregido un error que podía provocar que la rueda explosiva de Junkrat se atascase en las rejas del suelo de King's Row.
  • Oasis
    • Se ha corregido un error en el mapa Universidad que provocaba que un héroe que entrase en contacto con las puertas de la sala de inicio del equipo enemigo recibiese mucho daño.
  • Numbani
    • Se ha corregido un error que provocaba que D.Va se quedase atascada tras una mesa al usar su habilidad Meca.
    • Se ha corregido un error que impedía que ciertas habilidades, como Cañón tesla de Winston o Meteoro de Doomfist, alcanzasen a los enemigos por culpa de la hiedra de los muros.
  • Rialto
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores eliminados sobre un determinado puente lo atravesasen y cayesen.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran quedarse atascados entre una grúa, un muro y un mostrador.
  • Observatorio: Gibraltar
    • Se ha corregido un error que podía provocar que Wrecking Ball se quedase atascado en los conductos de ventilación.
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8 de marzo de 2019

NOTAS DE PARCHE DE LA RPP DE OVERWATCH – 8 DE MARZO DE 2019

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP 86 o el de informe de errores de la RPP 6 (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios puede que también estén disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y únicamente refleja los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Baptiste

  • Mejoras en los apartados visual y sonoro de las habilidades.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que el seguimiento del daño aumentado fuese incorrecto en determinadas circunstancias.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que Ana no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los personajes que mejoraba acertaban ataques.

Ashe

  • Se ha corregido un error que impedía mejorar el daño en el tiempo de la dinamita.

Baptiste

  • Se ha corregido un error que provocaba que Matriz amplificadora mejorase el daño del enemigo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Matriz amplificadora no aumentase la sanación realizada por las granadas del lanzagranadas biótico.

Brigitte

  • Se ha corregido un error que provocaba que Escudo barrera no se regenerase tras ser destruido.

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que el meca de D.Va se autodestruyese antes de lo previsto.

Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy solo obtuviese carga para su definitiva si el héroe al que mejoraba alcanzaba a un enemigo con sus proyectiles en lugar de simplemente si disparaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy no recibiese ningún aviso sonoro o visual cuando los personajes que mejoraba acertaban disparos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mercy obtuviese más carga para su definitiva de la prevista cuando mejoraba a un aliado con el daño ya aumentado.

Moira

  • Se ha corregido un error que provocaba que a Orbe biótico de sanación no se le agotasen los recursos.

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6 de marzo de 2019

Notas del parche de la RPP de Overwatch del 6 de marzo de 2019

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Baptiste

  • Lanzagranadas biótico
    • Ahora se puede interrumpir la recarga automática cambiando la opción correspondiente a «Desactivada». Esta opción está activada de forma predeterminada.
  • Campo de inmortalidad
    • Se han realizado cambios significativos en su apariencia visual y sus sonidos.

Junkrat

  • Lanzagranadas
    • Se ha reducido el daño de impacto de 60 a 50.
  • Rueda explosiva
    • Se ha aumentado el coste un 10 %.

Comentarios de los desarrolladores: Desde el reciente aumento del daño del lanzagranadas, Junkrat ha estado cargando su definitiva demasiado rápido. Vamos a aumentar su coste para equilibrar este cambio con el aumento de daño.

Zarya

  • Cañón de partículas
    • Se ha cambiado el radio de explosión del disparo secundario a 2 m, independientemente del nivel de energía.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Baptiste

  • Se ha corregido un error que permitía colocar el campo de inmortalidad de Baptiste bajo una carga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el campo de inmortalidad de Baptiste no se destruyese al ser atropellado por la carga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el campo de inmortalidad de Baptiste no cumpliese su función en zonas periféricas.
  • Se ha corregido un error que permitía que el lanzagranadas biótico de Baptiste sanase a través de las barreras.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que Doomfist no perdiese su movimiento de salto hacia arriba al usar Puño cohete en el aire.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Doomfist no se moviese al usar Puño cohete si lo habían repelido hace poco.

Junkrat

  • Se ha corregido un error que provocaba que el cepo de Junkrat no hiciese ruido al caer.

Lúcio

  • Se ha corregido un error que provocaba que la velocidad de salto de muro de Lúcio fuese menor de lo previsto.
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2 de marzo de 2019

Notas del parche de la RPP de Overwatch del 1 de marzo de 2019

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Baptiste

  • Matriz amplificadora
    • Se han realizado cambios significativos a su apariencia.

Comentarios de los desarrolladores: La primera versión de Matriz amplificadora nos resultaba demasiado parecida a un escudo. Estos cambios dejarán claro que se trata de un campo en lugar de un escudo.

Symmetra

  • Proyector de fotones
    • El daño del disparo principal aumenta un 20 % más rápido.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio permitirá que Symmetra alcance su pico de poder con el proyector de fotones con más frecuencia.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

Baptiste

  • Se ha corregido un error que permitía que Baptiste obtuviese carga para su definitiva si sanaba a héroes que hubiesen sido dañados por los coches en Oasis.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico no empujase a los enemigos como estaba previsto.

Mapas

  • Colonia Lunar Horizon
    • Se ha corregido un error que provocaba que los neumáticos colgantes que están cerca del primer punto hiciesen girar el meca de D.Va cuando estaba en Autodestrucción.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que provocaba que la destrucción del generador de Campo de inmortalidad de Baptiste no apareciese en la información de asesinatos.
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Notas del parche AbrAbrNotas del parche FebFeb
Notas del parche del RPP

Los héroes y mapas venideros se prueban en el Reino Público de Pruebas (RPP) antes de su lanzamiento oficial (solo disponible en PC).