Notas del parche
Notas del parche de la RPP de Overwatch del 14 de diciembre de 2017
Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.
Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y, por tanto, solo reflejará los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Héroes
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de repeler de Puño cohete de Doomfist fuese incoherente si chocaba contra un enemigo que estuviese usando una habilidad de movimiento (por ejemplo, el salto de Winston).
- Se ha corregido un problema de latencia que provocaba que Puño cohete de Doomfist atravesase a un enemigo en lugar de infligir daño.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que la dirección del movimiento de Puño cohete de Doomfist fuese impredecible.
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos saltasen por encima de Puño cohete de Doomfist en lugar de recibir daño.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores enemigos golpeados por Puño cohete se apartasen del impacto contra el muro en lugar de recibir daño.
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist se chocasen contra las pendientes en lugar de deslizarse por ellas.
- Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist infligiese el daño del impacto contra el muro a Mercy incluso si había usado Valkiria.
- Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist se activase antes de lo previsto si estaba cerca de Muro de hielo de Mei.
Notas del parche de la RPP de Overwatch - 7 de diciembre de 2017
Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.
Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Genji
- Se han añadido texturas verdes a la vaina de la espada de Genji gorrión cuando la variante de arma dorada está equipada.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Se ha corregido un error en el modo Eliminación que provocaba que los jugadores reaparecieran como un héroe aleatorio al comienzo de una partida en vez del seleccionado.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que la antena de Nevado se estirase demasiado en el aspecto Apicultora de Mei.
- Se ha corregido un error que provocaba que la música del tiempo extra continuase sonando después de capturar el primer puntos en los mapas de asalto/escolta.
IA
- Se ha corregido un error que provocaba que la IA de Roadhog se quedara atascada en la sala de inicio del escenario Centro urbano de Oasis.
Héroes
- Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos destructibles.
- Se ha corregido un error que impedía que Micromisiles de D.Va destruyera objetos destructibles.
- Se ha corregido un error que permitía a Genji desviar proyectiles a través de las paredes.
- Se ha corregido un error que impedía que Arco de tormenta de Hanzo se cancelara si el personaje utilizaba un ataque cuerpo a cuerpo después de usar la habilidad Escalada.
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores de Mercy pudieran lanzar Resurrección a un jugador que estaba siendo resucitado por otra Mercy.
- Se ha corregido un error que provocaba que se cancelara la recarga de Pistola caducea de Mercy si el jugador pulsaba el atajo de la habilidad Resurrección sin un objetivo al que resucitar.
- Se ha corregido un error que impedía que la curación en el tiempo de Rayo biótico de Moira afectara correctamente a los aliados.
- Se ha corregido un error que impedía que Rayo biótico de Moira destruyera objetos destructibles.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Reinhardt escapara con Embestida de habilidades que debían restringir el movimiento (como Bomba de gravedad de Zarya).
- Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre infligiese daño al estampar a un enemigo contra un muro.
- Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist no siempre interrumpiese el movimiento de un enemigo al estamparlo contra un muro.
- Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist estampase a los objetivos de forma correcta contra los muros.
- Se ha corregido un error que cancelaba Golpe sísmico de Doomfist cuando no podía alcanzar la ubicación seleccionada.
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico de Doomfist se activase al instante cuando la habilidad se usaba para subir pendientes.
- Se ha corregido un error que mostraba la interfaz de selección de objetivo de Ángel de la guarda de Mercy en aliados mientras ya estaba en curso en un objetivo seleccionado.
- Se ha corregido un error que provocaba que Orbe biótico de Moira pudiese atravesar estructuras y terrenos.
- Se ha corregido un error que impedía que la estadística de autosanación de Moira se registrase y mostrase en las estadísticas del juego.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la opción de regeneración de Orbe biótico cuando el disparo principal estaba desactivado.
- Se ha corregido un error que impedía que Orbe biótico de Moira se agotase con el tiempo después de que Genji lo hubiese desviado.
- Se ha corregido un error que impedía que el haz de Rayo biótico de Moira siguiese a los objetivos de forma correcta.
- Se ha corregido un error que impedía que Coalescencia de Moira sanase a personajes aliados cuando eran inalcanzables (por ejemplo, Forma espectral de Reaper).
- Se ha corregido un error que impedía que Hackeo de Sombra interrumpiese Bomba de pulsos de Tracer si se estaba lanzando.
- Se ha corregido un error que impedía que Gancho de Widowmaker empujase a los jugadores hacia objetos movibles, incluso cuando estaban parados (por ejemplo, la ventana de las puertas del castillo de Eichenwalde).
Mapas
- Se ha corregido un error que permitía a algunos héroes esconderse en la carga de Junkertown al usar gestos de sentarse.
Notas del parche del RPP
Los héroes y mapas venideros se prueban en el Reino Público de Pruebas (RPP) antes de su lanzamiento oficial (solo disponible en PC).