Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 – 27/01/2025
Actualización de características
Este es un parche rápido con cambios en características. Los códigos de repetición del parche del 21 de diciembre de 2025 aún están disponibles.
Nueva experiencia de jugador
- Puede que los jugadores nuevos en Overwatch 2 se encuentren con oponentes controlados por la IA en las cinco primeras partidas rápidas.
- Ahora los jugadores nuevos tendrán una cola por función disponible en partidas rápidas en lugar de la cola abierta de partida rápida.
- El total de partidas necesario para desbloquear el resto de modos se ha reducido de 10 a 5.
- Es posible que los jugadores con cuentas nuevas cuyo rendimiento demuestre claramente que tienen experiencia pasen rápidamente a un MMR más alto. Las personas que tengan cuentas veteranas y ya hayan jugado varias partidas no se verán sujetas a este ajuste rápido de MMR.
Comentario de los desarrolladores: Nos hemos dado cuenta de que a veces los jugadores nuevos de verdad acaban emparejados contra jugadores que están empezando cuentas alternativas, lo que puede provocar una primera experiencia de juego pobre para los jugadores nuevos. Además, para ayudar a evitar que los jugadores con cuentas alternativas jueguen a un nivel más alto en partidas en las que el resto de personas tengan una habilidad menor, hemos empezado a implementar un nuevo sistema que ajusta rápidamente la clasificación de matchmaking interna (MMR) de los nuevos jugadores para que se ajuste a su habilidad mucho más rápido.
NOTAS DEL PARCHE DE OVERWATCH 2 – 21 DE ENERO DE 2025
EVENTO DE TEMPORADA DEL AÑO DE LA SERPIENTE
Celebra el Año Nuevo Lunar de la serpiente en Overwatch 2 con el retorno de Barrabasadas y Brujería, un modo de juego festivo que combina la estrategia, el sigilo y la destreza, además de los modos de juego Cazarrecompensas y Captura la bandera. Completa los desafíos del evento para desbloquear recompensas exclusivas, como cosméticos con temática de Año Nuevo Lunar que capturan la alegría y la energía de la temporada. ¡No pierdas esta oportunidad de superar a tus rivales en inteligencia, destreza y supervivencia!
SAN VALENTÍN 2025
Apunta y vuelve a enamorarte con el regreso del modo de juego Amor por la geometría. Esta trifulca de Combate a muerte por equipos enfrenta a equipos compuestos por cuatro Hanzo Cupido. Estate al loro, pues no resulta seguro esconderse en las esquinas cuando todos disponen de la habilidad Flecha de dispersión de Hanzo. Volverás a enamorarte de este evento, que estará disponible del 4 al 18 de febrero.
6C6 EXPERIMENTAL: MÍNIMO 1, MÁXIMO 3
Sigue adentrándote en los orígenes de Overwatch con un original giro del aclamado formato de equipo de seis jugadores. El modo «6c6, mín. 1, máx. 3» es un experimento sin igual que combina la nostalgia con las dinámicas actuales del juego, por lo que ofrece una composición estructurada paralela a la flexibilidad de cambiar de función en pleno combate. Además, tu participación en este experimento ayudará a dar forma a la futura jugabilidad de Overwatch 2, así que no pases por alto esta oportunidad de dejar huella.
- La primera persona en seleccionar un héroe, se lo queda.
- Cada equipo debe tener al menos un héroe de cada una de las tres funciones, pero no puede tener más de tres héroes de cada función.
- Los jugadores pueden cambiar de función en la sala de inicio.
- El equilibrio de personajes para este experimento será el mismo que el del experimento 6c6: 2-2-2 de cola por función.
- Este modo de juego estará disponible en partidas no competitivas del 21 de enero al 3 de febrero.
OVERWATCH CLÁSICO: MOTH META
Overwatch Clásico: Moth Meta ofrece una de las etapas más emblemáticas y caóticas de la historia de Overwatch. Las legendarias jugadas de Mercy acapararán la atención mientras sus rapidísimas resurrecciones redefinen las peleas de equipo en las que los héroes como Doomfist DPS y Symmetra con su Generador de escudos regresarán triunfantes al campo de batalla. Adéntrate en mapas tan queridos como Oasis, Eichenwalde y Junkertown, donde cada escaramuza está repleta de estrategias llenas de nostalgia y un caos impredecible.
- Entre los héroes añadidos se encuentran Ana, Sombra, Orisa y Doomfist.
- Entre los mapas añadidos se encuentran Eichenwalde, Oasis, Colonia Lunar Horizon y Junkertown.
- El equilibrio de personajes vuelve a ser el del septiembre de 2017.
NUEVA ARMA MÍTICA: LEAD ROSE DE ASHE
Nuestra arma mítica más reciente es Lead Rose de Ashe. Al crecer en la mansión Lead Rose, se esperaba de Ashe que fuera la hija perfecta. Sus padres deseaban una rosa inmaculada, pero no pudieron imaginar que Ashe tuviera espinas. Al igual que su portadora, esta arma es tan hermosa como letal. ¡Cuantas más eliminaciones consiga la forajida y abrace su lado rebelde, más florece para convertirse en la persona que debería ser! Al nivel uno, los jugadores desbloquearán el arma mítica base. Al nivel dos, se desbloquean la reactividad y el HUD mítico. El ansiado florecimiento se produce en el nivel tres, y permite que Ashe le lance provocativas rosas a sus oponentes. Y en el nivel cuatro se añaden los efectos de eliminación, que harán que los enemigos estallen en una lluvia de pétalos de rosa.
ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS
- Se podrá conseguir un nuevo distintivo de Ofensivas del 11 al 16 de febrero.
- Los jugadores podrán obtener hasta 6000 puntos de competición completando fases de Ofensiva competitivas, lo suficiente como para desbloquear 2 variantes de armas de jade o doradas.
A medida que el año competitivo 2024 toca a su fin, la temporada 14 es la última oportunidad para canjear puntos de competición a cambio de variantes de armas de jade. Cuando termine la temporada 14, los puntos de competición se convertirán en puntos de competición clásicos, que se pueden usar para conseguir variantes de armas doradas. Una vez que comience la temporada 15, las variantes de armas de jade dejarán de estar disponibles.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Estas actualizaciones de equilibrio de personajes tan solo se aplicarán a nuestros modos de juego estándar y no a Experimento 6c6 ni a Overwatch clásico.
TANQUE

Ramattra
Comentarios de los desarrolladores: Ramattra ha estado rindiendo a un nivel bajo en comparación con otros tanques. Este pequeño aumento de armadura le proporcionará el empujón que necesita sin alterar su jugabilidad.
- Se ha aumentado la armadura base de 75 a 100.

Winston
Comentarios de los desarrolladores: el potencial de asalto de Winston se ha visto afectado por el aumento de la salud de los enemigos. Hemos aumentado del daño del disparo secundario del cañón tesla y su munición para permitir que Winston pueda perseguir y acabar con sus enemigos sin tener que recargar tan a menudo.
- Se ha aumentado la munición de 100 a 120.
- Se ha aumentado el daño de carga máxima del disparo secundario de 50 a 60.
- Se ha aumentado el coste de la habilidad definitiva un 12 %.

Hazard
Comentarios de los desarrolladores: nos hemos dado cuenta de que la movilidad del nuevo tanque es demasiado peligrosa. Al aumentar el tiempo de reutilización de Salto violento, Hazard tendrá que pensárselo dos veces antes de lanzarse a la retaguardia rival.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Salto violento de 5 a 6 s.
DAÑO

Echo
Comentarios de los desarrolladores: Echo ha estado rindiendo a un nivel algo bajo últimamente, por lo que vamos a aumentar el daño base de Haz enfocado. Este cambio hará que sea más fácil conseguir que los enemigos alcancen el umbral de salud crítico.
- Se ha aumentado el daño por segundo en objetivos con más del 50 % de salud de 50 a 75.

Tracer
Comentarios de los desarrolladores: Tracer ha pasado a ser una amenaza menor desde que se redujo el daño de sus pistolas de pulsos. Al reducir su dispersión, el daño de Tracer será más constante en distancias ligeramente superiores.
- Se ha reducido la dispersión un 15 %.
APOYO

Ana
Comentarios de los desarrolladores: los cambios recientes a su rifle han hecho que Ana sea una heroína de apoyo con gran impacto. Reducir el daño de Granada biótica ayudará a ajustar su rendimiento y afectará ligeramente a su supervivencia.
- Se han reducido el daño de explosión y la sanación de 90 a 75.

Illari
Comentarios de los desarrolladores: a Illari puede costarle curar a sus aliados si no dispone de Helioterapia. Aumentar el recurso máximo de su disparo secundario le permitirá apoyar a su equipo con mayor efectividad en esos momentos.
Se ha aumentado el recurso máximo del disparo secundario de 3 a 3,5 s.

Juno
Comentarios de los desarrolladores: la definitiva de Juno sigue siendo demasiado poderosa cuando sus aliados la usan de forma efectiva. Al reducir la duración y la amplificación de daño se disminuirá la potencia de la definitiva.
- Se ha reducido la duración de 10 s a 8 s.
- Se ha reducido la amplificación de daño del 35 % al 30 %.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se ha corregido un error que provocaba que los títulos competitivos se desequiparan tras cerrar sesión.
Circuit Royal
- Se ha corregido un error que provocaba que las torretas se pudieran colocar dentro de los coches de carreras.
Bastion
- (Corregido en un parche previo) Se ha corregido un error que provocaba que la definitiva de Bastion no tuviera sonido de impacto ni efectos visuales.
Hazard
- Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles de Muro afilado de Hazard atravesaran ciertos objetos colocados por jugadores, como Criónica, Muro de hielo o Plataforma petaloide.
Sombra
- Se ha corregido un error que provocaba que el PEM de Sombra no afectara a los enemigos que hubieran interactuado previamente con Muro afilado.
Zenyatta
- Se ha corregido un error que provocaba que Zenyatta adoptara una pose en T con el gesto «Adalid retro».
Notas del parche de Overwatch 2 – 7 de enero de 2025
Actualización de cambios de equilibrio
Este es un parche con cambios de equilibrio de los héroes. Los códigos de repetición del parche del 19 de diciembre de 2024 aún están disponibles.
Actualizaciones de equilibrio de héroes
Estas actualizaciones de equilibrio de personajes tan solo se aplicarán a nuestros modos de juego estándar y no a Experimento 6c6.
Tanque

Hazard
- Se ha rebajado la reducción de daño de un 75 % a un 65 %.
- Se ha reducido la duración de 3,5 a 3 s.
Daño

Sojourn
- Se ha reducido el tiempo antes de que empiece la disminución de energía de 12 a 9 s.

Widowmaker
- Los disparos con mira telescópica ya no se benefician de los aumentos de tamaño de los proyectiles a nivel general.
Notas del parche del servidor comercial
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.










