Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 – 17 de enero de 2024
CORRECCIÓN DE ERRORES
Se ha corregido un error por el que no se mostraban las marcas sobre enemigos al pulsar dos veces el botón.
Illari
- Se ha corregido un error que provocaba un mal funcionamiento de la munición de Illari.
Partidas rápidas: Hackeadas de Overwatch 2 – 12 de enero de 2024
A hackear las partidas rápidas
¡Hola, amigos! Aquí Sombra. Estaba algo aburrida y se me ocurrió que podíamos divertirnos este fin de semana. ¿Qué os parece? Por eso, he hackeado el juego y he cambiado las reglas de las partidas rápidas para que las cosas sean... algo más interesantes. A esto lo llamo: «Partidas rápidas: Hackeadas».
Partidas más rápidas
Para mi primer hackeo, pensé que no estaría mal subir un poco el ritmo. ¿«Partidas rápidas»? ¿Y por qué no «partidas más rápidas»? Con reapariciones más rápidas, reducciones de tiempo y un más velocidad de captura y de movimiento de la carga. ¿Crees que puedes seguir el ritmo? ¡Bup!
- Los tiempos de reaparición son solo un 75 % del tiempo original.
- Las cargas en mapas de escolta e híbridos se mueven un 60 % más rápido.
- Tomar el control de un objetivo en un mapa híbrido es un 40 % más rápido de lo normal.
- Tomar el control de un objetivo en un mapa de control es un 40 % más rápido de lo normal, y el porcentaje de progreso de captura aumenta un 80 % más rápido.
- Tomar el control de un objetivo en Operación es un 20 % más rápido de lo normal, y el porcentaje de progreso de captura aumenta un 40 % más rápido.
- Si juegas en un mapa de escolta, híbrido o avance, el tiempo inicial de la partida se ha reducido al 70 % del tiempo original, y cualquier ampliación de tiempo también se reduce al 70 % del tiempo añadido.
- Estos cambios solo se aplican en los modos de partida rápida en cola por función o cola abierta mientras dure el evento y se revertirán pasado el 14 de enero. Las partidas competitivas y los modos del Arcade no se verán afectados por los cambios.
Notas del parche de Overwatch 2 – 9 de enero de 2024
Evento de temporada Año del Dragón
¡Los fuegos artificiales y las celebraciones del Año del Dragón comienzan el 30 de enero! El modo de juego de caza de atrezo Barrabasadas y Brujería está de vuelta en el mapa Lijiang: Mercado nocturno, con nuevo atrezo para que se transforme la pícara Kiriko que te hará mirar en todas las direcciones posibles. Además, disfruta de los modos del Año Nuevo Lunar preferidos por todos, como Captura la bandera y Cazarrecompensas.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
TANQUE

Mauga
- Se ha aumentado la salud base de 250 a 300.
- Se ha reducido la armadura base de 250 a 200.
- Se ha reducido la munición de 350 a 300.
- Se ha reducido el robo de vida del 70 % al 60 %.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
- Ya no otorga munición infinita. Sigue recargando los cañones de cadena de Mauga al comienzo de la habilidad definitiva.
- Se ha reducido el índice de conversión del exceso de salud del 60 % al 50 %.

Orisa
- Se ha eliminado la penalización del declive de daño.
- Ahora otorga inmunidad frente al daño crítico obligatorio, como el del cañón de cadena volátil de Mauga mientras Orisa está ardiendo. Fortificación ya evita el daño crítico directo de los disparos a la cabeza.

Roadhog
- Se ha reducido el total de sanación de 500 a 450.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización entre usos de 1 s a 1,5 s.
DAÑO

Sojourn
- El descenso gradual de energía ya no baja del 25 %.

Sombra
- Se ha aumentado la tasa de actualización del servidor mientras se canaliza para mejorar la respuesta.
- Se ha aumentado el período de gracia en el que el Modo incógnito se puede cancelar justo después de activarse de 0,5 s a 0,75 s.
- Ahora el tiempo de reutilización se detiene en 1 s en lugar de en 1,5 s mientras se capturan o disputan objetivos.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización al reaparecer de 1,5 s a 1 s.
APOYO

Ana
- Se ha reducido la duración del efecto de 3,5 s a 3 s.

Illari
- La obtención de carga del disparo primario ya se pausa por el disparo secundario ni por la canalización de Sol cautivo.
- Se ha aumentado la munición de 14 a 16.
- Ahora recarga por completo los recursos del disparo secundario y restablece el sobrecalentamiento.
- Se ha eliminado la penalización del declive de daño en la explosión de Insolación.

Lifeweaver
- Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 70 a 80 metros por segundo.
- Los proyectiles perforantes ya no la pueden atravesar.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se ha corregido un error que provocaba que el nivel de recomendación se mostrase de forma incorrecta en las partidas personalizadas.
- Se ha aumentado el volumen y la claridad de las frases de las definitivas.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujesen las frases de los asesinatos múltiples en algunas situaciones.
- Se ha corregido un error que evitaba avanzar en el desafío «Práctica de rugby».
- Se ha corregido un error al observar que bloqueaba la cámara sobre dos miembros del equipo.
- Se ha corregido un error que no permitía guardar la opción «Límite de héroes» tras modificarla en las opciones de partida personalizada.
- Se ha corregido un error en las opciones de la retícula que provocaba que el tamaño del punto y el grosor del contorno modificasen la apariencia de la retícula aunque la opacidad se fijase en 0.
- Se ha corregido un cierre inesperado al ver repeticiones.
- Se ha corregido un error que impedía introducir manualmente el valor del retraso de cola máximo en los ajustes de la protección para streamers (se podía ajustar con el control deslizante).
- Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades con ondas de choque alcanzasen a objetivos en una planta inferior.
Bastion
- Se ha corregido un error que provocaba la desincronización de la caja de colisión de Bastion en el modo Asalto.
Doomfist
- Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete pudiese hacer perder la animación de caminar a sus objetivos al impactar.
Echo
- Se ha corregido un error que provocaba que un Agarre cinético de Sigma copiado por Echo no aumentase al recibir daño.
Illari
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Insolación no se detonase si se alcanzaba el umbral de daño en los últimos 0,6 s del efecto.
Mercy
- Se ha corregido un error que reducía la duración activa de Ángel de la guarda al cancelar la habilidad pulsando a la vez los botones para agacharse o saltar.
- Se ha corregido un error que obligaba a Mercy a recargar si Valkiria se activaba durante la animación de recarga.
Notas del parche del servidor comercial
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.














