Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 – 11 de julio de 2023
JUEGOS DE VERANO DE 2023
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ACTUALIZACIONES GENERALES
- Se ha corregido un error que provocaba que el medidor de a tope aumentara al principio de una nueva ronda de cualquier modo de juego de las partidas competitivas o una ronda de control de las partidas rápidas.
- Ahora es más difícil subir el medidor de a tope y arrollador al inicio de la ronda.
- El tiempo para volver a estar a tope se ha reducido a 3 s. Esto debería evitar la mayoría de los casos en los que un héroe empezaba a estar a tope con retraso tras una contribución positiva.
- El medidor de a tope baja más rápidamente si el héroe no está a tope.
- Ahora es más difícil estar a tope durante periodos de tiempo prolongados.
Ahora hay un nuevo punto centralizado para la información de los eventos en el menú principal, donde se enumeran todos los desafíos, recompensas y modos de los eventos.
ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS
La cola por equipos es un modo competitivo totalmente nuevo de Overwatch 2 que se juega con grupos completos de cinco jugadores. Esta cola no tiene restricciones de rango y estará disponible hasta el final de la temporada 5. Este modo tiene otras reglas importantes:
- Los jugadores pueden formar un grupo independientemente de su rango.
- Los jugadores en Gran Maestro pueden jugar e incluso formar un grupo con otros cuatro jugadores de su rango.
- La distribución de héroes será 1 tanque, 2 daño y 2 apoyos.
- Los jugadores no entran en cola con una función específica, sino que la eligen en cada partida.
- Se mantienen las restricciones de plataformas, lo que significa que los jugadores de consola solo pueden formar grupo con otros jugadores de consola, nunca con los de PC.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
TANQUE

Orisa
Comentarios de los desarrolladores: Vamos a aumentar la eficacia de Fortificación para que Orisa contrarreste aún mejor las composiciones de equipo que se basan en el control de masas.
- Se ha aumentado la reducción de daño del 40 al 50 %.

Ramattra
Comentarios de los desarrolladores: A veces, el proyectil de Vórtice voraz golpea a un enemigo y rebota de forma impredecible, lo que retrasa su activación. Esta mejora práctica aumenta la efectividad de la habilidad y facilita su uso contra grupos de enemigos sin temor a colisiones accidentales.
- Ahora el proyectil atraviesa a los héroes enemigos, pero las barreras lo siguen bloqueando.

Reinhardt
Comentarios de los desarrolladores: Vamos a aumentar la resistencia de la barrera de Reinhardt para ayudarle a proteger mejor a sus aliados. Estaremos pendientes de este cambio, ya que queremos evitar situaciones en las que los jugadores sientan que solo disparan a barreras.
- Se ha aumentado la salud máxima de 1200 a 1400.

Wrecking Ball
Comentarios de los desarrolladores: Wrecking Ball rara vez recarga manualmente sus cañones cuádruples debido a la recarga automática que se activa cuando se transforma en bola. Este cambio hace que recargar sin cambiar de forma sea una opción más viable.
- Se ha reducido el tiempo de recarga manual de 2 s a 1,6 s. Esto no afecta a la recarga automática al transformarse en bola, que sigue siendo de 2 s.
DAÑO

Sojourn
Comentarios de los desarrolladores: Vamos a reducir la potencia general del disparo principal del cañón de riel para que Sojourn acumule energía de forma más constante. Al aumentar el número de disparos que se tarda en alcanzar la máxima potencia, los jugadores tendrán una mayor precisión al apuntar si disparan en ráfagas cortas.
- Se ha aumentado el número de disparos hasta alcanzar la máxima potencia de 8 a 12.
- Se ha reducido la acumulación de potencia un 12 %.

Soldado: 76
Comentarios de los desarrolladores: Uno de los puntos fuertes de Soldado: 76 es su daño constante, pero este no ha sido lo bastante eficaz tras su última ronda de cambios. No vamos a volver a subir el daño de su disparo principal a 20, ya que se ha visto en el pasado que sería demasiado potente. En vez de eso, vamos a ajustar ligeramente el daño del disparo principal y secundario. También podrá permanecer más tiempo en el combate y apoyar mejor a su equipo con la curación extra del Campo biótico.
- Se ha aumentado el daño de 18 a 19.
- Se ha aumentado el daño de la explosión de 80 a 90.
- Se ha aumentado la curación por segundo de 35 a 40.

Symmetra
Comentarios de los desarrolladores: Symmetra depende muchísimo del mapa, por lo que se muestra opresiva en ciertas situaciones e ineficaz en otras. Los siguientes cambios aumentan la eficacia de sus armas al tiempo que disminuyen parte de la frustración causada por sus torretas. Ahora, el disparo principal del proyector de fotones contrarresta aún más a ciertos héroes debido a su regeneración de escudo condicional, y hace falta cargar menos el disparo secundario para eliminar a la mayoría de los héroes con un proyectil. Las torretas de Symmetra son especialmente poderosas cuando atacan al mismo objetivo, debido a su daño total combinado y su efecto ralentizador. Vamos a reducir su daño y orientarlas a su efecto práctico para que colocarlas separadas sea una opción más viable.
- Se ha aumentado el daño de impacto del disparo secundario de 45 a 50.
- Se ha aumentado el daño de explosión máximo del disparo secundario de 45 a 50.
- Se ha reducido el daño por segundo de 40 a 25.
- Ahora las torretas muestran los héroes enemigos a los aliados mientras les infligen daño y durante 1 segundo después.

Torbjörn
Comentario de los desarrolladores: La torreta de Torbjörn tiene un impacto demasiado alto por un precio muy bajo, así que vamos a distribuir parte de su potencia al resto de su arsenal para recompensar los disparos certeros. Sobrecarga ahora recarga parte de la munición, por lo que se podrá disparar justo después de activar la habilidad sin ningún tiempo de inactividad.
- Se ha reducido la dispersión del disparo secundario de 5 a 4,5 grados.
- Se ha reducido el daño de 14 a 11.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
- Ahora recarga 6 de munición al usarse.
APOYO

Kiriko
Comentarios de los desarrolladores: Anteriormente, aumentamos el tiempo de recuperación de Ofuda para fomentar un mayor uso de los kunáis entre las ráfagas de sanación. A pesar de esa ventaja, vamos a revertir parcialmente ese cambio para que el disparo principal sea más fluido en situaciones en las que Kiriko se vea forzada a centrarse solo en curar.
- Se ha reducido la recuperación de 1 s a 0,9 s.

Zenyatta
Comentarios de los desarrolladores: Con estos cambios, será más arriesgado para Zenyatta aplicar el Orbe de discordia y el objetivo afectado podrá librarse de él más fácilmente.
- Se ha reducido el alcance máximo de 40 m a 30 m.
- Se ha reducido el tiempo de desaparición cuando el objetivo sale de la línea de visión de 2 s a 1,5 s.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Sistema de avisos
- Se han corregido los avisos de objetos del oponente a través de paredes al jugar como Sombra. Entre estos objetos se incluye la torreta de Torbjörn, el Campo biótico de Soldado: 76, la Baliza de translocación de Sombra, etc.
- Se han corregido casos en los que se podía marcar el cuchillo de Junker Queen aunque esta estuviera muerta si moría mientras el cuchillo no estaba en su mano.
- Se han corregido los avisos de la Plataforma petaloide de Lifeweaver cuando la plataforma está en el aire.
- Se han corregido los casos en los que los indicadores de aviso se usaban incorrectamente para los avisos de visto por última vez en el aire o no aparecían para los avisos de visto por última vez en tierra.
- Se ha corregido que los robots de entrenamiento impidieran indicar el estado de tu definitiva.
- Se ha corregido que D.Va indicara el estado de su definitiva Meca en lugar de Autodestrucción al estar dentro de su meca y pulsar el botón de estado de definitiva haciendo objetivo a un aliado.
Otras correcciones de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores vieran la pantalla de carga del mapa de los modos no competitivos en lugar de la pantalla de carga del mapa y la composición del equipo de las partidas competitivas.
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores seleccionar la opción Sin título.
- Se ha corregido un error que provocaba que el fondo de Rolwatch se mostrara incorrectamente al entrar en una partida durante una conversación.
- Se ha corregido un error que provocaba que el desafío «Maestría en las funciones» no apareciera al final de la ronda en algunos casos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de los héroes no aparecieran en los mejores momentos si se veían con un ratio 21:9.
- Se ha corregido un error que provocaba que los perfiles personales de los amigos aparecieran a veces en blanco o sin ciertos elementos.
- Se ha corregido un error que provocaba que a los informes de partidas de Héroes misteriosos les faltara información.
- Se ha corregido un error del menú Opciones que provocaba que valores como «100,0%» estuvieran cortados en algunos idiomas.
- Se han corregido varios errores de localización.
- Se han corregido varios cierres inesperados.
Blizzard World
- Se ha corregido la iluminación en varios puntos del mapa.
Circuit Royal
- Se ha corregido la iluminación en varios puntos del mapa.
Observatorio: Gibraltar
- Se han corregido huecos en el mapa que podían afectar a elementos del juego.
Ilios
- Se ha corregido la iluminación en varios puntos del mapa.
Numbani
- Se han corregido zonas del mapa que permitían a algunos héroes salir de la zona jugable.
Oasis
- Se han corregido huecos en el mapa que podían afectar a elementos del juego.
Ashe
- Se ha corregido un error que provocaba que la animación de apuntar no coincidiera con el disparo del arma si se apuntaba tras un ataque cuerpo a cuerpo.
Baptiste
- Se ha corregido un error que provocaba que el Campo de inmortalidad no protegiera a Mei durante un pequeño lapso de tiempo tras el fin de Criónica.
Cassidy
- Se ha corregido un error que provocaba que la Granada magnética de Cassidy no interrumpiera lo siguiente: el salto de las Exobotas de Baptiste, y el vuelo del Flujo gravitacional de Sigma y la Valquiria de Mercy.
Echo
- Se ha corregido una situación en la que Echo no pronunciaba ninguna frase después de duplicar a un héroe.
Junkrat
- Se ha corregido una interacción con la Plataforma petaloide de Lifeweaver que permitía a Junkrat salir del espacio jugable.
Kiriko
- Se ha corregido que la animación de ataque cuerpo a cuerpo no se viera justo después de usar el Suzu de protección.
Lifeweaver
- Se ha corregido un error que provocaba que los desafíos de icono de héroe de Lifeweaver no progresaran correctamente.
- Se ha corregido un error de la Plataforma petaloide que impedía que se aplicara el impulso al saltar desde algunas zonas de la plataforma.
- Se ha corregido un error que provocaba que Lifeweaver tuviera cifras elevadas de mitigación de daño por los asesinato por entorno.
- Se ha corregido una condición que hacía que los compañeros afectados por Agarre vital pudieran morir al borde de un abismo.
Orisa
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sobrecalentamiento no se vieran correctamente en algunos aspectos.
Ramattra
- Se ha corregido un error que provocaba que, al aturdir a Ramattra e interrumpir su Vórtice voraz, este pudiera volver a lanzar la habilidad inmediatamente.
Reaper
- Se ha corregido una interacción con la Plataforma petaloide que permitía a Reaper salir del espacio jugable.
Reinhardt
- Se ha corregido un error que provocaba que la barba de Reinhardt apareciera distorsionada en ciertos aspectos durante la selección de héroe.
- Se ha corregido una interacción que provocaba que las animaciones se reprodujeran mal si se usaba la opción Mantener pulsado para cargar con un mando.
Soldado: 76
- Se ha corregido un error de la animación del rifle de pulsos pesado que podía producirse cuando se utilizaba Visor táctico bajo el efecto de Marcha del kitsune.
Sombra
- Se ha corregido el exceso de iluminación de varios aspectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el disparo principal no tuviera prioridad sobre un Hackeo pendiente si la opción Alternar Hackeo estaba activada.
Symmetra
- Se ha corregido una interacción con la Plataforma petaloide y el Teletransportador que permitía a los jugadores salir del espacio jugable.
Tracer
- Se ha corregido una interacción con la Plataforma petaloide de Lifeweaver que permitía a Tracer disputar el objetivo desde fuera del espacio jugable en algunos mapas.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de selección de héroe del aspecto mítico de Tracer siguieran escuchándose tras cambiar de héroe.
Notas del parche del servidor comercial
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.














