Notas del parche
Notas del parche de Overwatch 2 – 19 de diciembre de 2023
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
TANQUE
Mauga
- Mauga ya está disponible en las partidas competitivas para los jugadores que lo hayan desbloqueado.
- Se ha reducido la salud base de 350 a 250.
- Se ha aumentado la armadura base de 150 a 250.
- Se ha reducido de 15 a 10 el número de disparos con el cañón de cadena incendiario necesarios para abrasar enemigos.
- Se ha disminuido la dispersión de 1,1 a 1 cuando solo hay activa una ametralladora.
- Se ha aumentado el índice de conversión del exceso de salud del 50% al 60%.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se ha corregido un error que provocaba que el arma predeterminada de algunos héroes apareciera bloqueada con puntos competitivos.
- Maestría con héroes: Se ha corregido un error con las repeticiones que provocaba que solo se pudieran elegir los marcadores de la primera ronda.
- Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores pudiesen darse las gracias entre sí.
- Se ha corregido un error que provocaba que la frase de «asesinato múltiple» no se reprodujese.
Junkrat
- Se ha corregido un error con Mina de conmoción que permitía a Junkrat desplazarse tras colocarla detrás de una pared.
Notas del parche de Overwatch 2 – 12 de noviembre de 2023
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
TANQUE
Mauga
- Se ha reducido el daño de los cañones de cadena de 5 a 4.
- Se ha aumentado de 10 a 15 el número de disparos con el cañón de cadena incendiario necesarios para abrasar enemigos.
- Se ha reducido la duración de la habilidad definitiva de 10 a 8 segundos.
Notas del parche de Overwatch 2 – 5 de diciembre de 2023
NUEVO HÉROE: MAUGA
Presentamos a Mauga, el esperado héroe tanque de personalidad arrolladora, dimensiones colosales y una capacidad innata para la lucha.
Mauga
- Se ha añadido a Mauga al plantel.
- Un arma automática que abrasa a los enemigos si impacta varias veces.
- Un arma automática que inflige daño crítico a los enemigos en llamas.
- Embistes y das un pisotón para lanzar a los enemigos por los aires. Eres imparable mientras embistes.
- Los aliados cercanos reciben menos daño y se curan al infligir daño.
- Despliegas una barrera que os encierra a ti y a los enemigos. Obtienes munición ilimitada mientras estés dentro.
- Obtienes salud temporal al infligir daño crítico.
BATALLA DE LAS BESTIAS
Enfréntate en una estremecedora contienda con grandes bestias épicas y poderosas en el divertido modo de juego 4c4 JcJcE: Batalla de las bestias. En esta batalla entre grandes bestias, tendrás que proteger a la tuya mientras coordinas a tu equipo para derrotar a la bestia enemiga. Prueba a Mauga de forma gratuita como el único tanque disponible en este modo o ponte en la piel de uno de los muchos otros héroes cazadores y merma la salud de la gran bestia rival mientras esquivas sus poderosas habilidades. Que gane el mejor cazador.
INVERLANDIA 2023
¡Celebra las fiestas con el evento de Inverlandia! Mira cómo lo celebran nuestros héroes con estilo con los novedosos aspectos invernales. Supera desafíos y desbloquea un aspecto legendario gratuito de tu elección entre los elegantes aspectos formales de Cassidy y Baptiste o el calentito pijama de invierno de Illari. Lánzate de lleno a la acción con modos clásicos populares, como Mei: Operación Bola de Nieve y Caza del yeti, con nuevos desafíos y recompensas. Inverlandia estará disponible el martes 19 de diciembre.
PRESENTACIÓN DE ASPECTOS DE ARMAS
Presentamos los aspectos de arma, un nuevo modo de personalizar a tus héroes. Y nada mejor que empezar con la temática de luz sólida para Reinhardt, Reaper y Mercy. Estos elegantes diseños con gráficos y efectos de sonido personalizados se pueden equipar con cualquiera de los aspectos de estos héroes. Y no te pierdas los aspectos de armas que llegarán en las próximas temporadas. Nos emociona bastante la personalización de las armas, y esto no ha hecho más que empezar. A medida que vayamos creando aspectos para las armas, nos gustaría ir conociendo vuestra opinión. Los comentarios de los jugadores son vitales para desarrollar los aspectos de las armas y para añadir nuevos aspectos y formas de personalizar a los héroes.
ACTUALIZACIONES GENERALES
- Se ha reducido la puntuación de elogios necesaria para alcanzar el nivel 5.
- Se ha reducido ligeramente el descenso de la puntuación de elogios con nivel 4.
- Se ha reducido el descenso de la puntuación de elogios con nivel 5.
La próxima tanda de carreras de Maestría con héroes llegará a principios del año que viene, el 2 de enero de 2024, junto a un evento de cinco semanas que incluirá una nueva carrera para un nuevo héroe cada semana, así como nuevos desafíos y recompensas cosméticas.
- Se ha añadido un nuevo conjunto de cinco carreras de Maestría con héroes para Lúcio, Mei, D.Va, Echo y Genji.
- La carrera de Lúcio se desbloqueará el 2 de enero y se irá añadiendo una carrera para un nuevo héroe cada semana durante las cuatro semanas posteriores.
Ya está disponible un nuevo y emocionante modo de ver las repeticiones de Maestría con héroes, ¡los marcadores de repetición!
- Los marcadores de repetición se pueden habilitar en cualquier momento desde el visor de repetición. Una vez habilitados, los jugadores podrán acceder al instante a los momentos más importantes de una ronda.
- En la parte izquierda de la pantalla se mostrará una lista con marcadores, rondas de la carrera y mejores marcas. Los jugadores podrán seleccionar rápidamente los marcadores desde ahí o tocar los indicadores de la barra de repetición.
- Se ha añadido una nueva clasificación para las carreras de Maestría con héroes introducidas en la temporada 6. La clasificación anterior regresará en un próximo parche para que los jugadores la puedan consultar en todo momento.
Se han añadido ajustes de retícula adicionales para determinados héroes con varios modos de arma. Ahora los jugadores podrán personalizar los modos de forma independiente o mantenerlos sincronizados. Los siguientes héroes podrán disfrutar de esta nuevas opciones:
- Ana
- Ashe
- Bastion
- Lifeweaver
- Mercy
- Ramattra
- Widowmaker
Se ha añadido una nueva opción para el color del contorno de la retícula. Además, la opacidad del contorno se ha separado de la opacidad principal. Los jugadores que hubiesen ocultado previamente el punto al elegir el valor cero para la opacidad, ahora tendrán que ajustar el tamaño del punto a cero.
Actualizaciones de juego competitivo
- Ahora la reducción de MMR solo se produce en el juego competitivo al comienzo de una nueva temporada.
- La reducción de MMR no se aplica a las funciones que afectan al rango.
- Por ejemplo: Un jugador que ganase cinco partidas y obtuviese una actualización competitiva no descenderá al final de una temporada.
- Pero si un jugador no tiene ya un rango, ha ganado tres partidas y no ha recibido ninguna actualización competitiva, dicho jugador descenderá al final de esa temporada.
- Si el jugador tiene un rango, solo tendrá que jugar una partida durante esta temporada para conservar el rango en la siguiente temporada.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
- Se ha reducido el máximo de carga de la definitiva que se conserva al cambiar de héroe del 25 % al 15 %.
- Se han añadido opciones específicas de héroe a cada personaje para ajustar la fuerza de la vibración de cada una de sus habilidades.
Comentarios de los desarrolladores: Cambiar de héroe resulta fundamental para el concepto de juego de Overwatch, y esta mecánica de reembolso de carga de definitiva ha sido muy útil para reducir la fricción. Ha ayudado bastante a que las partidas se sientan menos desequilibradas al funcionar como una mecánica de remontada ligera.
Sin embargo, también ha ayudado a reforzar la percepción de que siempre es una ventaja cambiar de héroe para contrarrestar al enemigo al morir, lo cual no siempre es cierto y debe calcularse bien debido a lo poderosas que pueden ser las habilidades definitivas.
TANQUE
Doomfist
Comentarios de los desarrolladores: Uno de los usos más efectivos para una habilidad definitiva como Meteoro es reservarla para escapar a por un pack de salud en lugar de emplearla contra los enemigos. Ahora Doomfist recuperará salud durante la fase de fijación de objetivo para que pueda usarse también para atacar.
- Ahora regenera 75 de salud por segundo en el aire.
- Se ha aumentado el coste de la definitiva un 16 %.
Junker Queen
Comentarios de los desarrolladores: Reducir la dispersión de la escopeta de Junker Queen la volverá más efectiva a distancia contra objetivos pequeños y le otorgará algo más de presencia en la lucha en equipo antes de acercarse del todo al equipo enemigo.
- Se ha reducido la dispersión un 8 %.
Mauga
Comentarios de los desarrolladores: Hemos recibido muchísimos comentarios constructivos de los jugadores que pudieron probar a Mauga durante el fin de semana gratuito, así que hemos ajustado su kit para el lanzamiento oficial, de forma que pueda aguantar más en la pelea.
- Se ha reducido la salud base de 500 a 350.
- Se ha aumentado la armadura base de 0 a 150.
- Se ha reducido el volumen de impacto de la cabeza un 15 %.
- Se ha reducido un 15 % la dispersión al disparar ambos cañones.
- Se ha reducido del 25 % al 0 % el multiplicador de cadencia de disparo al utilizar ambos cañones.
- Se ha aumentado el daño por disparo de 4,5 a 5.
- Se ha aumentado la distancia de declive de daño de 25 m a 30 m.
- Se ha aumentado la munición máxima de 300 a 350.
- Se ha reducido la penalización de la velocidad de movimiento de un 20 % a un 15 % por cañón.
- Ya no se puede interrumpir con Hackeo.
- Se ha aumentado la reducción de daño del 30 % al 50 %.
- Se ha aumentado el robo de salud del 60 % al 70 %.
- Se ha aumentado el índice de conversión del exceso de salud del 40 % al 50 %.
Ramattra
Comentarios de los desarrolladores: Ramattra es muy poderoso en Forma de némesis, pero en su Forma de ómnico básica puede ser demasiado fácil de ignorar para un héroe tanque. Hemos añadido algo más de potencia para equilibrar las descompensaciones entre las dos formas, dotando así a la Forma de ómnico un mejor daño a distancia, mientras que Aporrear de la Forma de némesis permite penetrar las defensas enemigas.
- Se ha reducido la salud base de 300 a 200.
- Se ha aumentado la armadura base de 0 a 100.
- Se ha aumentado el tamaño de los proyectiles de 0,075 m a 0,1 m.
- Se ha aumentado el daño de 4,5 a 5.
Sigma
Comentarios de los desarrolladores: Sigma posee opciones defensivas muy efectivas entre su Barrera experimental y el Agarre cinético. El ritmo de regeneración de la barrera se ha reducido para crear más oportunidades de atacar directamente a Sigma.
- Se ha reducido el ritmo de regeneración de salud de la barrera de 100 a 85 de salud por segundo.
Winston
- Ahora ignora la reducción de daño de la armadura.
DAÑO
Mei
Comentarios de los desarrolladores: Vamos a reducir la munición máxima para limitar el tiempo que Mei puede ralentizar de manera continua a un objetivo enemigo ahora que el disparo principal inflige más daño.
- Se ha reducido la munición máxima de 150 a 120.
Soldado: 76
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 15 s a 18 s.
Sombra
Comentarios de los desarrolladores: La duración del bloqueo de 1,5 segundos no parecía lo bastante impactante para una habilidad definitiva, pues por lo general, PEM es más interesante y efectivo al centrarse en el aspecto de desactivación en lugar de en el de daño.
- Se ha aumentado la duración del bloqueo de habilidades de 1,5 a 3 segundos.
- Se ha reducido el daño de la salud actual del 30 % al 25 %.
Torbjörn
Comentarios de los desarrolladores: La reducción de salud de Sobrecarga afectaba significativamente a la efectividad general de Torbjörn, por lo que decidimos revertir el cambio.
- Se ha aumentado el exceso de salud de 75 a 100.
Tracer
Comentarios de los desarrolladores: Este valor de daño se ha cambiado varias veces en el transcurso de Overwatch 2, pero ahora ha vuelto al daño original de Tracer. Con anterioridad se ajustó debido a un par de errores que hacían que la distancia de declive y la dispersión de la Pistola de pulsos fuesen mucho mejores de lo que debían.
- Se ha aumentado el daño de 5,5 a 6.
APOYO
Baptiste
Comentarios de los desarrolladores: Baptiste puede infligir una gran cantidad de daño constante, además de contar con una gran variedad de herramientas de supervivencia. Preferiríamos que sus habilidades con largos tiempos de reutilización siguiesen percibiéndose como impactantes, así que vamos a revertir algo de su potencial de daño.
- Se ha reducido la munición del disparo principal de 45 a 36.
Brigitte
Comentarios de los desarrolladores: Brigitte terminó convirtiéndose en la heroína de apoyo con el mejor rendimiento del juego por un amplio margen desde el último parche. Seguramente no fuese tan solo el resultado del aumento de daño que recibió, sino que el aumento considerable de su ataque también contribuyó, así que hemos decidido revertirlo para seguir analizando la situación.
- Se ha reducido el daño de 80 a 70.
Kiriko
Comentarios de los desarrolladores: Reducir más aún el tiempo de invulnerabilidad de Suzu de protección ayudará a disminuir la frustración que se siente al enfrentarse a ella, pero, a pesar de ello, seguirá siendo capaz de ofrecernos momentos de grandes jugadas decisivas. Para contrarrestar la pérdida de poder, vamos a otorgar más fiabilidad a la sanación de Kiriko.
- Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 14 a 18 metros por segundo.
- Se ha reducido la duración de la invulnerabilidad de 0,85 s a 0,65 s.
- Se ha aumentado la explosión de sanación de 40 a 80 de salud.
Mercy
Comentarios de los desarrolladores: Esta no es más que una pequeña mejora de la experiencia de juego para favorecer que Mercy siga sanando o potenciando a sus aliados sin penalización por activar su definitiva.
Activar Valkiria ya no desconecta Bastón caduceo de su objetivo.
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
Se han añadido nuevos adornos festivos a los siguientes mapas:
- Paraíso
- New Queen Street
- Observatorio: Gibraltar
- Península Antártica: iluminación mañanera
CORRECCIÓN DE ERRORES
Maestría con héroes
- Se ha corregido un error por el que Tracer no podía recoger botes de definitiva durante la traslación.
- Se ha corregido un error que provocaba que la carrera de agente siguiese bloqueada a pesar de conseguir 3 estrellas en la carrera de recluta.
Misiones de historia
- Se ha corregido un error en la misión de Río que provocaba que el embestidor no cargase contra objetivos válidos.
Otras correcciones
- Se ha corregido un error que provocaba que otros jugadores activasen la vibración en la partida al usar sus habilidades.
- Se ha corregido un error que provocaba que se activase la vibración para las acciones de otros jugadores al ver la repetición.
- Se ha corregido un error en la galería de héroes que podía provocar que los héroes adoptasen poses erróneas tras interactuar con el sistema de Aleatorio de favoritos.
- Se ha corregido un problema general por el que los héroes vibraban al ser congelados.
Busan
- Se ha corregido una zona del mapa que permitía a algunos personajes salir del espacio jugable.
- Se han corregido algunas ubicaciones del mapa en las que los jugadores se podían quedar atascados.
Colonia Lunar Horizon
- Se ha corregido una zona del suelo que paralizaba a los jugadores.
Nepal
- Se ha corregido un tambor en el que se atascaban los jugadores.
Samoa
- Se han corregido algunas ubicaciones del mapa en las que los jugadores se podían quedar atascados.
Cassidy
- Se ha corregido un error que provocaba que el texto de objetivo Entorpecido siguiese mostrándose en pantalla después de eliminar el efecto.
Echo
- Se ha corregido una interacción con Duplicado de Echo y Zarya que provocaba que esta no pudiese aplicar su propia Barrera de partículas durante unos instantes tras ser duplicada.
Hanzo
- Se ha corregido un error que provocaba que Flecha sónica no pareciese estar cargada del todo aunque lo estuviese.
Illari
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de Helioterapia siguiesen reproduciéndose incluso después de destruirse.
Lifeweaver
- Se ha corregido una interacción por la que Árbol de vida aplicaba exceso de salud a Mei en Criónica.
Mauga
- Se ha corregido un error por el que el daño en el tiempo de la quemadura no se aplicaba, pero sí se restablecía el progreso.
- Se ha corregido un error por el que la reducción de la velocidad de movimiento no se aplicaba al disparar uno de los cañones.
Orisa
- Se ha corregido una interacción con Terraluvión y Bastion en el Modo asalto por la que Bastion no era atraído al interior durante la definitiva.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se activara correctamente el logro Punta de lanza.
Roadhog
- Se ha corregido un error que provocaba que Cochiquera no dañase a algunos objetos desplegables de otros héroes (como Muro de hielo, Árbol de vida, Campo de fuerza de Winston, etc.).
- Se ha corregido un error que permitía colocar Cochiquera en pelotas de baloncesto.
Sombra
- Se ha corregido un error que provocaba que Virus no se amplificase correctamente por la Matriz amplificadora de Baptiste.
- Se ha corregido un error que provocaba que la superposición del Modo incógnito dejase la pantalla más oscura de lo esperado.
Notas del parche del servidor comercial
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.