Notas del parche

5 de noviembre de 2019

Notas del parche de Overwatch – 5 de noviembre de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Nueva opción de jugabilidad: Habilitar entrada de alta precisión del ratón

Si se habilita esta opción, Overwatch podrá usar la tasa de sondeo nativa de vuestro ratón a la hora de determinar dónde disparar. Aviso: Puede que el rendimiento se vea ligeramente afectado si se habilita esta opción. Podéis obtener más información aquí (en inglés).

ACTUALIZACIONES DE LAS PARTIDAS COMPETITIVAS

Actualizaciones generales

  • A partir de la temporada 19, la fecha de inicio (y final) de las temporadas competitivas será el primer jueves de cada mes de manera bimestral, en lugar del día 1. Además, la temporada empezará más avanzado el día para coincidir con la disponibilidad de los desarrolladores. Por tanto, la temporada 19 empezará el 7 de noviembre a las 19:00 CET (10:00 PST, 13:00 EST).
  • También a partir de esta temporada, implementaremos una reserva de mapas que irán rotando cada temporada. La reserva de mapas inicial de la temporada 19 cuenta con 12 mapas, 3 por cada modo de juego. Los mapas se irán alternando de una temporada competitiva a otra para que todas ellas gocen de una identidad propia y ofrezcan una experiencia distinta. Podéis abrir el panel de información de Partida competitiva para conocer los mapas disponibles ahora mismo en la reserva de mapas.

Reserva de mapas de la temporada 19:

  • Asalto: Hanamura, Templo de Anubis e Industrias Volskaya.
  • Híbrido: Hollywood, King's Row y Eichenwalde.
  • Control: Nepal, Torre Lijiang y Busan.
  • Escolta: Dorado, Observatorio: Gibraltar y La Habana.

ACTUALIZACIONES DEL TALLER

Nuevas características del Taller:

  • Cambio de nombre de las variables.
  • Se ha aumentado el número de variables permitidas a 128.
  • Autoguardar reglas predefinidas.

Nuevos valores del Taller:

  • Custom String
  • All Tank Heroes
  • All Support Heroes
  • All Damage Heroes
  • Map
  • Current Map

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Ahora las habilidades Muro de hielo de Mei, Campo de inmortalidad de Baptiste y Flujo gravitacional de Sigma se colocarán sobre los bordes antes de alejarse todo lo posible.

Baptiste

Lanzagranadas biótico

  • Se ha reducido la recuperación de 0,45 s a 0,36 s.
  • Se ha eliminado la dispersión aleatoria.
  • Ahora el declive de daño comienza a los 25 m (en lugar de a los 20 m).

Torbjörn

Fusión nuclear

  • Se ha reducido su coste un 10 %.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que no fuese posible asignar el clic izquierdo al movimiento de avance.
  • Ahora aparece el aviso de error correcto al intentar aceptar una solicitud de amistad tras haber alcanzado el límite máximo.
  • Se ha corregido un error relativo a la observación de partidas que provocaba que los controles de «Siguiente jugador» y «Jugador anterior» se invirtiesen al usar un mando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los efectos de explosión no apareciesen con los proyectiles (como los cohetes de Pharah o las granadas de Junkrat).

Taller

  • Se ha corregido un error que evitaba que el ajuste «Héroes misteriosos equilibrados» incluyese a Sigma.
  • Se han corregido unos errores que evitaban que se pudiesen robots usar en eliminaciones.
  • Se ha corregido un error que evitaba que funcionase la acción «Communicate» en robots.
  • Ahora «Is Dummy Bot» muestra el valor correcto cuando se le da uno distinto a «Event Player».
  • Se ha corregido un error que evitaba que los «ray cast» chocasen con determinados objetos.
  • Se han corregido unos errores que provocaban que determinados colores no se mostrasen de forma correcta con el texto de HUD, el texto del mundo y «Create Icon».
  • Se ha corregido un error que evitaba que funcionase «Set Objective Description».
  • Se han corregido algunas discrepancias relativas a «Point Capture Percentage» en determinados modos.
  • Se ha corregido un error que evitaba que se deshabilitasen reglas si el objetivo del jugador era un héroe.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los robots de Soldado: 76 pudiese esprintar.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las entidades nulas de «Ray Cast Hit Player» tuviesen un valor nulo.
  • Se ha corregido un error que evitaba que la acción «Disallow Button» deshabilitase el botón de interacción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, si se accedía a otros menús desde el Taller, se perdiesen los cambios recientes sin guardar.

Mapas

  • Volskaya: Se ha eliminado una abertura en las paredes cercanas al punto B que permitía que las bombas de D.Va eliminasen a los jugadores situados detrás de ellas.
  • Sagrario de Nepal: Se ha eliminado una pequeña abertura en las ventanas cercanas al punto de captura que permitía que las bombas de D.Va eliminasen a los jugadores situados detrás de ellas.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que provocaba que las piernas de Ana se sacudiesen con el aspecto faraona equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no apareciese la jeringuilla en la pistola de dardos sedantes tras usarla por primera vez.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de daño de Golpe sísmico apareciese superpuesto con la retícula al usar una personalizada.

D.Va

  • Se ha corregido un error que podía provocar que apareciese un icono equivocado en la información de asesinatos cuando D.Va anulaba una definitiva enemiga con Matriz de defensa.

Moira

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el sonido del clic derecho de Moira se reprodujese detrás del jugador en lugar de hacerlo delante.

Roadhog

  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el garfio se enganchase de forma incorrecta con el teletransportador de Symmetra, la dinamita de Ashe o el cepo y las minas de conmoción de Junkrat.

Sombra

  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Sombra no pudiera regresar correctamente a una carga con Baliza de translocación.
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Notas del parche DicDicNotas del parche OctOct
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.