Notas del parche
Experimentos pasados
Notas del parche del modo Experimental de Overwatch – 30 de noviembre de 2021
Actualización del modo Experimental de creadores
En esta edición limitada del modo Experimental vamos a presentaros unos cambios de equilibrio de lo más singulares de la mano de creadores de contenido de Overwatch. Cada creador publicará cambios para los héroes de su función. Aquí tenéis los primeros participantes del modo Experimental de creadores responsables de los cambios:
- Violet: héroes de apoyo
- Flats: héroes tanques
- Somjuu: héroes DPS
¡No os perdáis las notas del parche, probad el juego y practicad con vuestro equipo como preparación para el torneo Creator Cup! ¡Pasaos por la página de Flash Ops de Overwatch: Creator Cup del modo Experimental para obtener más información y para apuntaros!
Actualizaciones de héroes: tanques
Tanques

D.Va
- Se ha aumentado el daño cuerpo a cuerpo de D.Va en forma de piloto de 30 a 100.
- Se ha aumentado el tamaño un 10%.
- Se ha aumentado la duración de 2 s a 4 s.
- Se ha aumentado la velocidad un 25 %.
- Salir del meca te lanza hacia arriba a 15 m por segundo y a 10 m por segundo hacia la dirección que se esté apuntando.

Orisa
- Se ha cambiado la salud de 200 de salud y 250 de armadura a 1 de salud y 399 de armadura.
- Ahora lleva puesto un gorro de Navidad.
- Se ha reducido la salud de 600 a 300
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 8 s.
- Ya no se ralentiza al disparar.
- Se ha aumentado la duración de 4 s a 6 s.
- Ahora puede sufrir disparos en la cabeza al usar Fortificación.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 6 s a 4 s.

Reinhardt
- Se ha aumentado la armadura de 200 a 225 (ahora la salud total es 525).
- Se ha aumentado la salud de 1600 a 2000.
- Se ha reducido el daño de 100 a 80
- Ahora tiene 2 cargas
- Se ha aumentado un 100 % la velocidad de los proyectiles.
- Se ha aumentado la duración del derribo de 2,5 s a 3 s.
- Ahora inflige 400 de daño en un radio de 1,5 m alrededor del punto de impacto (el punto donde el martillo golpea el suelo).
- Ahora bloquear un Seísmo enemigo reproduce la frase «Eres una vergüenza».
- Ahora bloquear un Seísmo enemigo aparece en el resumen de muertes (se muestra con el icono del escudo de Reinhardt).
- Se ha aumentado la resistencia a repulsión del 30 % al 40 %.
- Can now be ended early by pressing the Charge key a second time

Roadhog
- Se ha reducido la salud máxima de 600 a 500.
- Se ha reducido el daño de los proyectiles de la chatarrera de 6,6 a 5.
- Se ha aumentado el daño de impacto de 30 a 80.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 6.
- Se ha reducido la sanación de 300 a 250.
- Ahora Roadhog sale despedido si apunta hacia abajo.

Sigma
- Se ha aumentado la salud de 300 a 400 (500 en total).
- Ahora Sigma puede mantener pulsada la tecla de salto mientras está en el aire para ralentizar su descenso.
- Esta habilidad está desactivada. Por algo es experimental...
- Se ha aumentado el daño de impacto de 30 a 40.
- Se ha aumentado el daño de la explosión de 40 a 50.
- Ahora es susceptible a efectos de habilidades que reflejan o desvían, como Matriz de defensa.
- Ahora Sigma reproduce su frase «Sí» tras cada uso.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 8 s.
- Mientras está activa, ahora aumenta la velocidad de Sigma un 100 %.

Winston
- Ahora los efectos de repulsión contra Winston son un 30 % menos efectivos.
- Winston inflige un 100 % más de daño a objetos desplegables (como barreras, torretas, etc.).
- Ahora inflige hasta 100 de daño contra enemigos en un radio de 4 m de la ubicación de aterrizaje.
- Se ha aumentado la velocidad de desplazamiento un 30 %.
- Se ha aumentado la bonificación de salud de 500 a 1000.

Wrecking Ball
- Ahora tiene una duración máxima de 3,5 s.
- Se ha aumentado la altura del salto un 100 %.
- Se ha reducido el daño de impacto con colisiones a máxima velocidad de 50 a 40.
- Ahora puede cambiar de dirección de una forma mucho más fácil y rápida.
- Se ha reducido el daño mínimo de 20 a 15.
- Se ha reducido el daño máximo de 100 a 80.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 8 s.
- Ahora se puede usar desde una altura ligeramente inferior.
- Se ha reducido el escudo que se recibe por cada objetivo de 75 a 50.
- Se ha aumentado la duración de 9 s a 12 s.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 12 s.

Zarya
- Se ha aumentado el daño mínimo del disparo principal de 75 a 85 de daño por segundo.
- Las explosiones secundarias ya no te infligen daño.
- Se ha aumentado la repulsión del disparo secundario un 150 %.
- Se ha aumentado la salud de 200 a 250.
- Se ha aumentado el tamaño un 50%.
- Se ha aumentado la salud de 200 a 250.
- Se ha aumentado el tamaño un 50%.
Actualizaciones de héroes: DPS

Ashe
- Ahora tiene 2 cargas.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 s a 14 s.
- Se ha reducido la recuperación de los disparos desde la cadera de 0,25 s a 0,22 s.
- Se ha reducido la penalización al movimiento al apuntar con la mira de un 30 % a un 10 %.

Cassidy
- Damage increased from 50 to 55
- Ahora se puede usar en el aire.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
- Ahora aparecen más plantas rodadoras. Cuidado con las espinas.

Bastion
- Se ha reducido la dispersión de las balas un 15 %.
- Ahora otorga 100 de bonificación de armadura.

Doomfist
- Se ha reducido la salud de 250 a 225.
- Se han aumentado los escudos obtenidos con habilidades normales de 30 a 40.
- Se ha reducido el tiempo de caída tras confirmar la habilidad de 1 s a 0,05 s.

Genji
- Se ha aumentado la velocidad al escalar un 50 %.
- Ahora Escalada permite realizar otro doble salto.
- Se ha reducido el tiempo de recuperación de 0,68 s a 0,6 s.

Hanzo
- Ahora rebota hasta 5 veces.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 5 s a 3 s.

Junkrat
- Se ha aumentado la cantidad de granadas un 100 % y ahora abarcan un 30 % más de área.
- Se ha reducido el daño de impacto de 40 a 30.
- Se ha reducido el daño mínimo de explosión de 10 a 8.
- Se ha aumentado el daño máximo de 120 a 125.
- Se ha reducido el daño mínimo de 30 a 25.

Pharah
- Ahora mantener el botón de agacharse en el aire aumenta la velocidad de caída.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 9 s a 8 s.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 9 s a 8 s.

Reaper
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento un 40 % durante 6 s al terminar.
- Se ha reducido la dispersión de los perdigones un 15 %.

Soldado: 76
- Ahora recarga automáticamente el rifle de pulsos pesado tras usarla de forma continuada durante 3 s.
- Ahora aumenta el daño del rifle de pulsos pesado un 10 % mientras está activa.

Sombra
- Los objetivos afectados reciben un 20 % más de daño de todas las fuentes durante 3 s.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 12 s.
- Se ha reducido la dispersión de las balas un 10 %.

Symmetra
- Ahora teletransportarse aumenta la velocidad de movimiento un 50 % durante 1,5 s.

Torbjörn
- Se ha reducido la recuperación de 0,6 s a 0,45 s.
- Se ha aumentado el daño de 55 a 75.
- Ahora aumenta el daño del martillo de forja a 125 mientras está activa.
- Se ha reducido el daño de 14 a 11.

Tracer
- Ahora restaura todas las cargas de Traslación.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 s a 14 s.
- Se ha aumentado la munición de 40 a 50.

Widowmaker
- Se ha aumentado el daño mínimo del disparo automático tras el declive por distancia de 3,9 a 5.
- Se ha aumentado el daño máximo del disparo automático de 13 a 15.
- Ahora restablece el tiempo de reutilización de Gancho.
Actualizaciones de héroes: apoyos

Ana
- Ahora se restablece el tiempo de reutilización al eliminar a los objetivos dormidos.
- Ahora se aplica a Ana cuando se usa sin objetivo.

Baptiste
- Ahora las granadas también afectan a Baptiste.
- Ahora inflige daño a los enemigos en vez de sanar a los aliados.
- Ahora inflige 40 de daño a los enemigos a 4 m de distancia al caer.

Brigitte
- Ya no sana a los aliados. Ahora al activar Inspiración se reduce el tiempo de reutilización de Kit de reparación en 0,5 s.
- Se han aumentado las cargas de 3 a 5.

Lúcio
- Se ha reducido el coste un 30 %.
- Ahora inflige una gran cantidad de daño a los enemigos cuando Lúcio cae sobre ellos.
- Se ha aumentado la cadencia de disparo al usar Trotamuros un 15 %. Tras 1 segundo usándola, esta bonificación se reduce un 50 %.

Mercy
- Los golpes de gracias incrementan la duración en 3 s.
- Ahora la sanación se reduce de 55 PSS a 40 PSS durante 2 s al estar conectado.
- La sanación vuelve a los PSS durante 2 s normales cuando no está activo.
- Ahora se puede cancelar usando el disparo secundario durante la canalización (se devuelve un 50 % del tiempo de reutilización).

Moira
- Ahora la sanación de Rayo biótico consume la salud de Moira si se utiliza sin energía.
- Los aliados que reciben al menos 100 de sanación del mismo Orbe biótico se recuperan de los efectos de estado.
- Los enemigos que reciben al menos 100 de daño del mismo Orbe biótico se ralentizan un 30 % durante 1,5 s.
- Ahora elimina los efectos de estado de los jugadores a los que atraviesa Moira y de los jugadores aliados que están cerca de ella cuando acaba.

Zenyatta
- Se ha reducido la amplificación de daño de 25 % a 20 %.
- Ahora se puede aplicar a barreras, torretas y otros objetivos atacables.
- Ya no revela la posición del objetivo.
- Se ha reducido el tiempo de regreso por pérdida de línea de visión de 3 s a 1,5 s.
- Se ha reducido el tiempo de regreso por pérdida de línea de visión de 3 s a 1,5 s.
- Se ha reducido el total de sanación de 1800 a 1200.
- Ahora aplica Orbe de discordia a los enemigos cercanos.
Experimentos
El modo Experimental permite probar posibles cambios de equilibrio o de reglas. No está garantizado que este contenido llegue al juego y puede que el modo no esté siempre disponible.















































































