Notas del parche

16 de septiembre de 2025

Notas del parche de Overwatch 2 – 16 de septiembre de 2025

La temporada 18 aún no ha terminado: ¡traslada, construye y rompe la meta!

Tracer se lanza de cabeza a la mitad de la temporada de Estadio, lista para agitar la partida junto a un montón más de novedades. Tracer vive de la sincronización y el movimiento, lo que la convierte en la elección perfecta para quienes disfrutan jugando al filo del peligro y saben desaparecer antes de que baje el polvo. Además, llegan las partidas personalizadas avanzadas y la integración total de bots de IA, para que jueges a tu manera y mezcles las reglas como nunca. Prepárate para marcar un nuevo ritmo en el meta en evolución en Estadio.

Overwatch 2 x Ladrones Fantasma

¡Todo está listo para un nuevo golpe lleno de osadía! Los Ladrones Fantasma se han colado en Overwatch 2, listos para robar tu corazón y pelear por el futuro con su toque rebelde e inconfundible estilo enmascarado. Esta colaboración fusiona héroes y corazones, con aspectos atrevidos, una interfaz con carácter y sorpresas dentro del juego sacadas directamente del metaverso. Desde estéticas bañadas en neón hasta secretos ocultos en los mapas, el evento cruzado de Overwatch 2 x Ladrones Fantasma te invita a unirte a la banda y dejar tu huella antes de que el tiempo se agote.

El asalto tendrá lugar entre el 16 y el 29 de septiembre. No pierdas la oportunidad de ser el centro de atención.

©ATLUS. ©SEGA.

Aniversario 2025 de Overwatch 2

Podrás revivir los momentos más memorables del juego, desde el caos original del arcade hasta los modos favoritos de la comunidad, mientras desbloqueas botín, aspectos y prismas míticos por el camino en el Aniversario 2025. Ya sea que te escondas como si fueras atrezo, te partas de risa con April Fools, experimentes en el Laboratorio de Junk o cambies de bando en Alterwatch, cada semana trae algo distinto del pasado con recompensas modernas en juego. Revive los mejores momentos de la historia de Overwatch y acumula recompensas del 16 de septiembre al 13 de octubre.

  • Semana 1: empieza con Barrabasadas y Brujería y el lanzamiento del meta de Overwatch clásico donde podrás ganar una caja de botín épica y legendaria, un aspecto de Lifeweaver legendario, souvenirs, iconos ¡y mucho más!
  • Semana 2: regresa a Alterwatch y al Overwatch clásico: Moth Meta y consigue una caja de botín épica y legendaria, amuletos de arma y otras recompensas emocionantes.
  • Semana 3: el caos se destaca con Muy Normalwatch y Overwatch clásico: Goats, donde podrás conseguir otro botín legendario, iconos de jugador, grafitis ¡y más sorpresas!
  • Semana 4: cierre a lo grande con Laboratorio de Junkenstein y Overwatch clásico: dorado, que incluye bonos de prismas míticos, más souvenirs, gratifis, iconos, amuletos de arma, PE, tarjetas y una caja de botín épica.

Actualizaciones de juego competitivo

Compensación por abandono
  • Los jugadores que se retiren fuera de su propio grupo durante una partida competitiva principal, verán reducido su progreso de la clasificación cada vez que alguien salga de la partida.
  • Esta compensación se reducirá en los niveles de habilidad más altos.
  • Los jugadores que abandonen partidas competitivas principales y los miembros de su grupo recibirán la penalización completa.
  • Los que se salgan seguirán siendo suspendidos de todos los modos competitivos.

Comentarios de los desarrolladores: tras los buenos resultados obtenidos en el juego competitivo en Estadio con la compensación por abandono, estamos listos para aplicar las mismas reglas al modo de juego competitivo principal.

Actualizaciones de héroes

Tanque

Hazard
Hazard

Protección de púas (habilidad secundaria)

  • Se ha reducido la reducción de daño de un 65% a un 60%.

Salto violento (habilidad 1)

  • Se ha reducido el daño de 80 a 70.
Ramattra
Ramattra

Forma de némesis (habilidad 1)

  • Se ha aumentado la bonificación de armadura de 250 a 275.
Roadhog
Roadhog

Chatarrera (disparo principal y secundario)

  • Se ha aumentado el multiplicador de crítico de x1,5 a x2.

Inhalador (habilidad 2)

  • Se ha aumentado el ritmo de regeneración del recurso de 10 a 12,5 por segundo.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Cañones cuádruples (disparo principal)

  • Se ha reducido la munición máxima de 100 a 80.

Campo de minas (definitiva)

  • Se ha reducido la duración de minas de 20 a 16 segundos.

Daño

Genji
Genji

Desvío (habilidad 2)

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 a 10 segundos.
Hanzo
Hanzo

Tormenta de flechas (habilidad 2)

  • Ahora tienen el mismo tamaño de proyectil que las fechas normales.
Torbjörn
Torbjörn

Sobrecarga (habilidad 1)

  • Se ha aumentado la duración de 5 a 6 segundos.

Fusión nuclear (definitiva)

  • Se ha aumentado el daño por segundo de 160 a 190.
Tracer
Tracer
  • Se ha aumentado el coste de ventajas un 25%.
Widowmaker
Widowmaker

Gancho

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.

Mina venenosa

  • Se ha aumentado el daño total de 75 a 125.

Apoyo

Brigitte
Brigitte

Carga con escudo (habilidad principal)

  • Se ha aumentado el daño de 50 a 70.

Médica de combate (ventaja menor)

  • Se ha corregido un error que hacía que se activara al dañar entidades que no son jugadores.
Lúcio
Lúcio

Amplificador sónico (disparo principal)

  • Se ha reducido el daño por proyectil de 22 a 20.
Wuyang
Wuyang

Torrente impetuoso

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 7 a 8 segundos.

Ola guardiana

  • Se ha reducido la duración de la amplificación de la sanación de 4 a 3 segundos.

Actualizaciones de Estadio

Tanque

Orisa
Orisa

Comentarios de los desarrolladores: estas actualizaciones le dan a Orisa más durabilidad e impacto. Tierra abrasada golpea con más fuerza, sus barreras escalan mejor con su función y Potenciador ahora tiene la resistencia necesaria para ser el punto de apoyo en los momentos clave de una pelea.

Tierra abrasada (poder)

  • Se ha aumentado el daño de un 20% a un 25%.

Escudo divergente (poder)

  • Barrera ahora gana salud adicional gracias a la ganancia de salud pasiva.

Potenciador (poder)

  • Se ha aumentado la salud básica del potenciador de 200 a 400.
Sigma
Sigma

Comentarios de los desarrolladores: varios objetos y poderes de Sigma resultaban demasiado circunstanciales así que le hemos dado un repaso. Además, su objeto contra haces ahora debería ser más eficaz frente a otros tanques del plantel (sí, Reinhardt, hablamos de ti).

Maestro (poder)

  • Añadido: Flujo gravitacional devuelve un 50% de carga de la definitiva si no hay enemigos afectados.

Grava volátil (objeto de habilidad de héroe raro)

  • El poder de habilidad adicional se ha rediseñado y ahora inflige daño con Acreción y otorga un 5% de poder de habilidad hasta el final de la ronda, acumulándose hasta 4 veces.

Divisor de rayo (objeto raro de habilidad de héroe)

  • Ahora también reduce el daño de ataques cuerpo a cuerpo mientras está activo.
  • Reducción de daño aumentada del 50% al 75%.

Escudo sincronizado (objeto de supervivencia de héroe raro)

  • El poder de arma y la velocidad de ataque al estar detrás de Barrera experimental aumentan del 5% al 10%.
  • La velocidad de movimiento y el robo de salud al estar delante de Barrera experimental se ha aumentado del 5% al 10%.

Daño

Mei
Mei

Comentarios de los desarrolladores: Según los comentarios de los jugadores, queríamos recompensar la precisión con Bola lenta. Los críticos ahora aplican una ralentización más fuerte, lo que permite a los jugadores de Mei que aciertan sentirse aún más helados y deja más claro cuándo los enemigos están en serios apuros.

Bola lenta (poder)

  • Añadido: los golpes críticos aplican un 30% en su lugar.
Tracer
Tracer
  • Se ha añadido a la lista de héroes de Estadio.

Crux Cronal (Estadio pasivo)

  • Obtiene un 25% menos de salud, armadura y escudos de objetos y dinero.

Puñetazo relámpago (poder)

  • Durante 1 segundo tras usar Traslación, tu siguiente cuerpo a cuerpo rápido está afectado por poder de habilidad, inflige 10 de daño extra y derriba a los enemigos.

¡Piérdete! (poder)

  • Los golpes de cuerpo a cuerpo rápido otorgan un 5% de carga de la definitiva.

Abrir y cerrar de ojos (poder)

  • Los golpes críticos reducen el tiempo de reutilización de Traslación 0,5 segundos.

Cargador cuántico (poder)

  • Si usas Traslación mientras estás recargando, obtienes un 25% de munición máxima y un 10% de robo de salud de arma hasta que recargues.

T.Racer (poder)

  • Traslación te teletransporta 3 metros más lejos y te da un 10% de velocidad de movimiento durante 1 segundo.

Final alternativo (poder)

  • Cuando usas Regresión, sanas a los aliados a menos de 6 metros para infligir un 75% del daño que han sufrido en los últimos 3 segundos.

Regresión automática (poder)

  • Una vez por ronda, si fueses a morir, en su lugar usa Regresión gratis.Gastar tu carga de la definitiva reduce el tiempo de reutilización de Regresión un 50%.

Tiempo bala (poder)

  • Cuando usas Regresión, dejas un campo temporal que ralentiza proyectiles un 95% durante 6 segundos y sufres un 25% menos de daño de Impacto instantáneo durante 3 segundos.

Temportal (poder)

  • Regresión deja tras de sí un portal temporal. Cualquier aliado puede interactuar con él para viajar atrás en el tiempo 3 segundos.

Previsión (poder)

  • Tras usar Traslación, tus siguientes 6 disparos durante 2 segundos apuntan automáticamente a los objetivos a menos de 10 metros.

A cámara rápida (poder)

  • Disparar 2 veces seguidas al mismo objetivo sin fallar inflige 1 más de daño durante 2 segundos.

Bomba de bolsillo (poder)

  • Cuando usas Regresión, lanzas una Bomba de pulsos que inflige un 60% menos de daño.

Detector de pulsos (objeto de arma de héroe raro)

  • 10% de poder de arma.
  • 10% de munición máxima.
  • El último enemigo golpeado por Pistolas de pulsos se revela durante 1 segundo.
  • Coste: 5500.

Cargador rápido de los Bajos Fondos (objeto de arma de héroe épico)

  • 10% de poder de arma.
  • 10% de velocidad de ataque.
  • Los impactos de Pistolas de pulsos otorgan un 1% de velocidad de recarga, que se acumula hasta 30 veces. Se restablece al recargar.
  • Coste: 12 000.

Reductores de arrastre (objeto de habilidad de héroe raro)

  • 10 % de poder de habilidad.
  • 100 % de distancia de lanzamiento de Bomba de pulsos.
  • Coste: 4000.

Bomba cronometrada (objeto de habilidad de héroe épico)

  • 15% de poder de habilidad.
  • 50% de radio de explosión de Bomba de pulsos.
  • Los enemigos atascados o golpeados por Bomba de pulsos se ralentizan un 30% y pierden un 30% de velocidad de ataque adicional durante 2 segundos.
  • Coste: 10 000.

Afección de Emily (objeto de supervivencia de héroe raro)

  • 19 de salud.
  • Gana 50 de exceso de salud durante 5 segundos tras usar Regresión.
  • Coste: 4000.

Incineración de Iggy (objeto de supervivencia de héroe raro)

  • 5% de velocidad de ataque.
  • 5% de velocidad de movimiento.
  • Si usas Traslación mientras estás en el aire, obtienes un salto aéreo.
  • Costo: 3750.

Patadas personalizadas (objeto de supervivencia de héroe épico)

  • 38 de salud.
  • Cuando usas Translación, te otorga a ti y a los aliados en un alcance de 6 metros un 10% de velocidad de movimiento durante 1 segundo.
  • Coste: 10 000.

Superestimulación de Oxton (objeto de supervivencia de héroe épico)

  • 19 de salud.
  • Cuando usas Regresión, restauras 2 cargas de Traslación.
  • Coste: 10 000.

Piloto del Slipstream (objeto de supervivencia de héroe épico)

  • 19 de salud.
  • Regresión siempre restaura al menos un 70% de tu vida.
  • Coste: 10 000.

Apoyo

Juno
Juno

Comentarios de los desarrolladores: Destructores pulstelares quedaba flojo comparado con otras opciones épicas. Este aumento debería hacerlo sentir mucho más destructivo y digno de su nombre.

Destructores pulstelares (objeto de habilidad de héroe épico)

  • Se ha aumentado la daño de 20 a 35.
Kiriko
Kiriko

Comentarios de los desarrolladores: hemos recortado los números para que los talismanes no sean tan mágicos y los dónuts no resulten tan nutritivos. A veces, demasiados toppings sí son mala idea.

Dónut a domicilio (objeto de habilidad de héroe épico)

  • Se ha rebajado la reducción de tiempo de reutilización del 10% al 5%.
  • Sanación reducida de 120 a 80.

Talismán de vida (objeto de supervivencia de héroe épico)

  • Se ha reducido el poder de habilidad del 20% al 15%.
  • Exceso de salud reducida de 100 a 80.

Armería

Objetos generales

Comentarios de los desarrolladores: con la llegada de Tracer, hemos ajustado algunos objetos de «Al usar la habilidad» para que se mantengan bajo control en héroes con tiempos de reutilización bajos.

Tubos de escape acorazados (objeto de supervivencia general raro)

  • El exceso de salud ahora solo se acumula 1 vez.
  • Se ha añadido un 10% de salud.

Metralleta triple (objeto de habilidad general épico)

  • Se ha añadido un declive de daño al daño adicional equivalente a la vida del objetivo.
  • Se ha añadido un temporizador interno de 0,25 segundos entre procesos de daño adicional.
  • Se ha cambiado de «Tras usar una habilidad, las 3 siguientes veces que inflijas daño de arma, infliges daño adicional equivalente al 3% de la salud del objetivo» a «Tras usar una habilidad, el daño de arma inflige daño adicional durante 3 segundos equivalente a un 1% de la salud del objetivo. Tiempo de reutilización: 0,25 segundos».
  • El coste se ha reducido de 10 500 a 9500.

Marca del kitsune (objeto de habilidad general épico)

  • Se ha añadido un declive de daño al daño adicional.

Actualización de partida personalizada de Estadio

Ahora puedes crear tus propias partidas de Estadio con más opciones de reglas que permiten ajustar todo el modo a tu gusto. Juega partidas de rondas únicas con presupuesto casi infinito o lánzate a una serie al mejor de 10 para un duelo estratégico total. Mezcla y combina ajustes de normas de partida rápida y competitivo para crear tu propia versión de Estadio.

Bots de IA
  • Ahora Estadio admite bots de IA en partidas personalizadas.
  • Los bots de IA se pueden configurar como compañeros de equipo o enemigos.
  • Los bots de IA se han actualizado para jugar todos los modos de partida de Estadio, incluida Carrera de la carga.
  • Los bots de IA compran y venden objetos de la Armería.
Reglas predefinidas
  • Se ha añadido la partida rápida de Estadio como un nuevo ajuste previo.
  • El ajuste previo de Estadio competitivo ahora tiene por defecto selección de héroes en las opciones de la sala de espera.
Ajustes de la sala de espera

Se han añadido ajustes en la sala de Estadio para:

  • Selección de héroes
  • Revancha
  • Bloqueos
Ajustes de modo

Ahora puedes encontrar una gran cantidad de nuevas formas de personalización de estado en todos los modos.

  • Normas competitivas: al activarlas, se usan las ganancias estándar de dinero de competitivo. Al desactivarlas, se usará el aumento de ganancias de dinero del conjunto de normas de partida rápida.
  • Puntuación para ganar: número de victoria de rondas que un equipo debe alcanzar para ganar la partida, máximo de 10.
  • Dinero inicial: cantidad con la que empieza a jugar cada jugador la partida.
  • Bonificación de dinero por MVP: cantidad adicional entregada al MVP de cada equipo tras finalizar la ronda.
  • Ganancia mínima de la ronda: establece la media de dinero mínima ganada por cada equipo en cada ronda.
  • Progresión de dinero por ronda completada: el porcentaje de dinero otorgado a todos al final de cada ronda.
  • Progresión de dinero por daño: el porcentaje de dinero otorgado por daño infligido en cada ronda.
  • Progresión de dinero por sanación: el porcentaje de dinero otorgado por sanación realizada en cada ronda.
  • Progresión de dinero de recompensa: el porcentaje de dinero otorgado por eliminaciones en cada ronda.
  • Progresión de coste del objeto: el porcentaje del precio de los objetos en la armería antes de cada ronda.
  • Regla de la misericordia: permite terminar la partida antes si se cumplen las condiciones tras la ronda 3.
  • Delta de dinero de la regla de la misericordia: determina cuánto dinero de ventaja permite acabar la partida si un equipo gana por 3 puntos tras la ronda 3.
  • Ronda de desbloqueo Poder 1: determina en qué ronda los jugadores pueden equipar su primer poder.
  • Ronda de desbloqueo Poder 2: determina en qué ronda los jugadores pueden equipar su segundo poder.
  • Ronda de desbloqueo Poder 3: determina en qué ronda los jugadores pueden equipar su tercer poder.
  • Ronda de desbloqueo Poder 4: determina en qué ronda los jugadores pueden equipar su cuarto poder.
  • Progresión de duración de la armería: ajusta el tiempo disponible para seleccionar objetos y poderes en la Armería.

Corrección de errores

General
  • Se ha corregido un error que hacía desaparecer las opciones de unirse y observar una partida de la pestaña Social.
  • Se ha corregido un error con la opción «Abandonar como grupo» que impedía a los jugadores salir con su grupo.
  • Se ha corregido un error con el aspecto Gladiador LXXVI que lo etiquetaba erróneamente como legendario.
  • Se ha corregido un error que impedía otorgar correctamente las recompensas de progresión de Baptiste.
  • Se ha corregido un error que, en ocasiones, hacía que no aparecieran amuletos y souvenirs en la Galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que mostraba precios incorrectos en ciertas tiendas regionales.
  • Se ha corregido un error que impedía usar algunos cosméticos con el aspecto de arma NERF equipada con Baptiste.
Héroes

D.Va

  • Se ha corregido un error con el ritmo de agotamiento de Matriz de defensa al usar la ventaja Fusión de precisión.

Venture

  • Se ha corregido un error con la habilidad Enterrarse de Venture que provocaba un retraso al intentar usar habilidades posteriores después de emerger.

Wuyang

  • Se ha corregido un error con el ajuste «disparo automático tras controlar el orbe», que ahora responde correctamente
Estadio

General

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores cercanos a la convergencia de rango de Estadio obtuvieran pocos PS.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la selección de algunas recompensas de Estadio se eliminara al cerrar sesión.

Junkrat

  • Se ha corregido un error con Mina de conmoción de Junkrat que no aumentaba el daño tras usar la modificación «Conjunto de campeón».

Moira

  • Se ha corregido un error con el orbe dañino de la habilidad Desbordamiento óptimo que podía rebotar en superficies no previstas.

Orisa

  • Se ha corregido un error con los efectos visuales de la lanza de Orisa al equipar el poder «Girosistema actualizado».
  • Se ha corregido un problema por el que los disparos desviados de la Girojabalina de Orisa no se alineaban con la retícula al usar el poder «Girosistema actualizado».

Pharah

  • Se ha corregido un error con el cohete del disparo principal de Pharah que podía seguir visualmente la trayectoria del cohete teledirigido tras usar el poder «Buscadores de calor».

Soldado: 76

  • Se ha corregido un error con el poder «Ultravisor» de Soldado que podía reducir de forma incorrecta la carga de la definitiva tras disparar Cohetes hélice.
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8 de septiembre de 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - September 8, 2025

Hotfix Gameplay Update

This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Arcade Updates

Lúcioball
  • Lúcioball can now have the option to be played in the first perspective view by opening up your Stadium control options and adjusting the Camera Perspective settings.

Bug Fixes

Stadium

General

  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where a random hero would sometimes be selected for players.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where players would sometimes have their hero deselected and need to reselect.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where Tank players will no longer sometimes be placed in the first draft slot.
  • In a previous update, we fixed an issue in Stadium Competitive Drafts where some mirror matchups were still being disallowed.

Brigitte

  • In a previous update, we fixed an issue with the Divine Intervention item when used for Brigitte and has been reenabled.
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4 de septiembre de 2025

Notas del parche de Overwatch 2 – 4 de septiembre de 2025

Actualización de cambios de equilibrio

Esta es una actualización de la jugabilidad y corrección de errores. Los códigos de repetición del parche del 26 de agosto de 2025 aún están disponibles.

Actualizaciones de Estadio

Consolación por derrota
  • Cuando un jugador pierde una partida en modo competitivo, cada ronda individual que gana un jugador ahora reduce la cantidad total de puntos de Estadio y otorga puntos de competición.
  • No disponible para jugadores de All-Star y Leyenda.

Tanque

D.Va
D.Va

Comentarios de los desarrolladores: el aumento temprano de poder de arma de D.Va, generado por la opción épica de reducción de coste de poder de arma de un 20%, ofrecía una eficiencia desproporcionada en comparación con alternativas similares. Esto le permitirá asegurar eliminaciones tempranas con demasiada fiabilidad y crear un efecto bola de nieve en las partidas antes de lo previsto. Además, sus configuraciones de tanqueo facial ofrecían una durabilidad superior a la media en comparación con otros tanques. Esta actualización reduce tanto la eficiencia de su escalado temprano de poder de arma como la resistencia general de las estrategias de tanqueo facial, para ajustarlas mejor al equilibrio previsto.

Tanqueo facial (poder)

  • Se ha reducido la sanación del 40% al 30%.

Modo multitarea (objeto de arma de héroe épico)

  • Poder de arma reducido del 20% al 10%.
Junker Queen
Junker Queen

Comentarios de los desarrolladores: Balas reales ganaba duelos con demasiada facilidad, eliminando objetivos con muy poca preparación. Este ajuste mantiene el disparo ágil y satisfactorio, pero evita que se corone en cada configuración.

Balas reales (poder)

  • Daño reducido de 50 a 40.
Orisa
Orisa

Comentarios de los desarrolladores: Orisa lo estaba pasando mal para mantener la posición contra enemigos con armas de haces como Zarya. Esta actualización le da una respuesta más sólida para aguantar bajo presión y mantener fuerte la primera línea.

Baldosas refractarias (objeto de supervivencia de héroe raro)

  • Reducción de daño aumentada del 50% al 75%.

Daño

Pharah
Pharah

Comentarios de los desarrolladores: la configuración del minibombardeo de Pharah estaba lanzando demasiado fuego, derritiendo equipos antes de que se dieran cuenta. Este es el primer paso para reducir ese daño explosivo sin quitarle la emoción a la configuración, con más ajustes previstos en futuras actualizaciones.

Batería de recursión (poder)

  • Se ha reducido el robo de salud del 50% al 25%.

Bombardeo de relámpagos (poder)

  • Reducción de número de misiles aumentada del 60% al 75%.

Artillería sobrecargada (objeto de habilidad de héroe raro)

  • Coste aumentado de 4000 a 5500.

Apoyo

Brigitte
Brigitte

Comentarios de los desarrolladores: Acero saqueado permitía a los jugadores encadenar Formación, dando la sensación de que Brigitte siempre la tenía disponible. Este cambio reduce el tiempo de actividad de Formación para abrir más ventanas de contraataque. También hemos aumentado ligeramente la fiabilidad de la curación en la configuración de poder de arma de Brigitte.

Corte justiciero (poder)

  • Alcance de sanación aumentado de 5 a 10 metros.

Acero saqueado (objeto de habilidad de héroe épico)

  • Ya no genera carga de la definitiva mientras está activa Formación.

Corrección de errores

Estadio

Brigitte

  • Se ha corregido un error donde al pulsar repetidamente Carga con escudo tras su ejecución otorgaba varias activaciones de habilidad.

Junkrat

  • Se ha corregido un error por el que Mina de conmoción de Junkrat no se ajustaba correctamente al poder de habilidad.

Objetos

  • Se ha corregido un error con Antídoto de Amari funcionaba con toda la sanación en lugar de solo con la sanación de arma.
  • Se ha corregido un error con Intervención divina por el que funcionaba también como daño propio al eliminar el exceso de salud.
  • Se ha corregido un error con el Campo reductor de Ogundimu por el que no interactuaba adecuadamente con el daño propio de Conducto nebuloso.
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Notas del parche AgoAgo
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.