Notas del parche
Prueba de héroe Wuyang de Overwatch 2
Presentamos a Wuyang
El héroe de apoyo Wuyang reescribe las reglas de la sanación y ahora tú puedes hacerlo también, antes de su debut en la temporada 18. Este prodigio de la Facultad del Agua de la Universidad de Wuxing domina el ritmo, la interrupción y el control a través del flujo del agua. En esta prueba de héroe temporal, empuña su bastón híbrido Xuanwu, aprovecha habilidades centradas en la movilidad y explora ventajas que cambian por completo el juego para descubrir un nuevo compás en el rol de apoyo. Aquí, la posición inteligente y la puntería precisa marcan la diferencia, así que sumérgete y chapotea como nunca con Wuyang del 14 al 18 de agosto

Wuyang
- Función de apoyo
- No disponible en partidas competitivas durante la prueba de héroe
Bastón de Xuanwu (disparo principal)
- Dispara un orbe de agua que inflige daño. Mantén para controlar su trayectoria y potenciar la explosión.
Flujo restaurativo (disparo secundario)
- Dirige un flujo sanador pasivo hacia un aliado.Mantén sobre el objetivo para sanar manualmente a un ritmo más rápido, lo que consume recursos de sanación.
Torrente impetuoso (habilidad 1)
- Desplázate sobre el agua para moverte más rápido y saltar más alto.
Ola guardiana (habilidad 2)
- Desplázate sobre el agua para moverte más rápido y saltar más alto.
Estallido de marea (habilidad definitiva)
- Protege a un aliado o a ti mismo con agua que detona tras unos instantes.La explosión derriba a los enemigos y sana enormemente al objetivo protegido.
Desborde (ventaja menor)
- Obtienes 10 de munición y un 33% de recursos de sanación mientras Torrente impetuoso esté activo.
Equilibrio (ventaja menor)
- Cuando infliges daño con orbes de agua, aumenta un 40% la sanación de la pasiva Flujo restaurativo durante 2 segundos.
Flujo y reflujo (ventaja mayor)
- Ola guardiana retorna hasta su ubicación inicial. Inflige un 50% menos de daño mientras vuelve atrás.
Estimulantes (ventaja mayor)
- Controla 3 orbes de agua a la vez que infligen un 60% menos de daño y tiene un 25% menos de radio de explosión potenciada.
Notas del parche de Overwatch 2 - 07/08/2025
Actualización de cambios de equilibrio
Es una revisión del equilibrio en el estadio. Los códigos de repetición del parche del 5 de agosto de 2025 aún están disponibles.
Actualizaciones de Estadio
Tanque

Sigma
Comentario de los desarrolladores: la barrera de Sigma no se adaptaba bien al juego tardío, ya que a menudo resultaba demasiado frágil frente a la presión que se esperaba. Hemos aumentado su salud para darle más resistencia a medida que los combates se intensifican. Por otro lado, las configuraciones centradas en Acreción han rendido por debajo de lo esperado, en gran parte por la cadencia más lenta de la habilidad de trifulcas rápidas. Con la mejora del tiempo de reutilización, Acreción debería ser más reactiva e impactante. Especialmente en los combates de equipo del final de la partida, donde un control de masas constante puede inclinar la balanza.
- Se ha aumentado la Salud de Barrera del 100% al 150%. Ahora las barreras obtienen un mayor aumento de salud con el dinero que ganas.
Hiperbucle (poder)
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 0,5 s a 0,8 s.
Singularidad (poder)
- Se ha aumentado el daño por salpicadura del 25% al 75%.
Notas del parche de Overwatch 2 - 05/08/2025
Parche de corrección de errores
Este parche es de corrección de errores y no contiene actualizaciones de héroes. Se han eliminado los códigos de repetición y los mejores momentos del parche anterior.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error por el que el chat mostraba colores no intencionados.
Orisa
- Se ha corregido un problema por el que el chat de texto mostraba colores no intencionados.
Kiriko
- Se ha corregido un problema con el poder «Conjuración de clones» de Kiriko que no otorgaba salud aumentada al clon según los poderes de habilidad.
Notas del parche del servidor comercial
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.