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¡Hora de pasar a la acción! Un vistazo a fondo a Lifeweaver, el nuevo héroe de Overwatch.

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¡Hora de pasar a la acción! Un vistazo a fondo a Lifeweaver, el nuevo héroe de Overwatch.

Es ingenioso, amable y siempre quiere ayudar a levantarse a los necesitados; a veces, literalmente.

Natural de Tailandia, Lifeweaver destaca por su amor y respeto por la naturaleza, así como por su avanzada tecnología de bioluz. Esta innovadora tecnología impregna sus habilidades y tiene una función vital en los aspectos de sanación y utilidad de su conjunto.

Lifeweaver ofrece una forma de jugar única que presenta un par de mecánicas nuevas en el juego, así que vamos a repasar su conjunto y hablaremos de cómo ha sido su desarrollo. Su aspecto final es el resultado del trabajo de muchos equipos distintos, como los de arte conceptual, diseño de héroes y narrativa. Una de estas piezas artísticas muestra a un médico más mayor que canaliza energía sanadora desde sus manos para dirigirla a sus aliados al estilo de Coalescencia de Moira.

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Pensamos más alternativas a partir de estos conceptos y se nos ocurrió algo que aporta un estilo de juego nuevo y que amplía la clase apoyo.

Brote sanador

Brote sanador es el primer disparo principal de Lifeweaver (ahora después lo explicamos). Es capaz de cargar su arma con una flor luminiscente que lanza hacia sus aliados. Cuanto más tiempo pase cargando la flor, más sanación otorgará.

Brote sanador fue el punto de partida de su conjunto y, a partir de esta habilidad, comenzamos a idear el resto. Nuestro objetivo con Lifeweaver fue crear un héroe de apoyo viable en muchas situaciones y para distintos niveles de habilidad. Brote sanador está pensado para dirigirse a objetivos vulnerables, como Pack de armadura de Brigitte, y nos parece que esta habilidad permite que los jugadores le den valor a su conjunto y estilo de juego.

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Salva espinosa

Su disparo principal alternativo se llama Salva espinosa. Lanza espinas de bioluz con su arma hacia los enemigos de forma desperdigada. Aunque se ha concebido como un modo para defenderse, Lifeweaver es capaz de infligir una cantidad de daño nada desdeñable con esta habilidad.

Le sacarás todo el partido a Lifeweaver sanando a tu equipo, pero su arma ofrece un daño bastante elevado para tratarse de un héroe de apoyo. Ten en cuenta que no podrás sanar a los aliados mientras usas Salva espinosa, ¡así que no descuides tus alrededores y usa estos dos disparos principales con cabeza!

Si te enfrentas a Lifeweaver, no subestimes Salva espinosa cuando vayas a por él. Como dice el propio Lifeweaver: «Las espinas en la cara son un inconveniente». No se equivoca.

Plataforma petaloide y Paso regenerador

Plataforma petaloide es el disparo secundario de Lifeweaver. Es capaz de lanzar una cápsula que florece en una plataforma con forma de flor al aterrizar. Ya sea un aliado o un enemigo, cualquiera que pise la plataforma hará que se eleve y que se quede en el aire durante un determinado período de tiempo.

Cualquiera que use la plataforma puede propulsarse por los aires si da un salto bien calculado justo cuando la plataforma llegue a su altura máxima. No será tan potente como Exobotas de Baptiste, ¡pero los enemigos y los aliados pueden hacer uso de la plataforma para elevarse por los aires!

Crear la habilidad Plataforma petaloide fue la que más costó y tuvo muchas versiones. Al final, nos decantamos por la mecánica de la plataforma porque añade algo al plantel de héroes de apoyo que solo hemos visto con Muro de hielo de Mei. Esto añade una verticalidad nueva que los jugadores deberán tener en cuenta al margen del diseño del mapa o de los héroes que son capaces de elevarse por los aires.

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Usa Plataforma petaloide para alejarte de los enemigos o para apoyar a tus aliados. Si tienes a Bastion en el equipo y quiere estacionarse en un lugar elevado, ¡Plataforma petaloide es la habilidad adecuada! Por ejemplo, también puedes elevar a Cassidy cuando esté usando su definitiva para conseguir más asesinatos con Sin perdón.

A Lifeweaver le gusta jugar en equipo y la colaboración. Hay muchas formas de ofrecer apoyo y de ayudar a tu equipo con esta habilidad, ¡así que nos morimos de ganas por ver qué usos creativos le das a Plataforma petaloide!

Paso regenerador permite que Lifeweaver se abalance hacia la dirección a la que se desplaza y lo sana una pequeña cantidad. Esta habilidad se parece mucho al salto de Hanzo, así que la hemos implementado en su conjunto para que disponga de movilidad y de una mayor capacidad para sobrevivir.

Un salto bien calculado justo cuando Plataforma petaloide esté en su punto más elevado te propulsará por los aires. Combina esta habilidad con Paso regenerador para cubrir una distancia más que decente tanto de forma horizontal como vertical.

Agarre vital

Agarre vital cubre a un aliado con bioluz protectora y lo atrae hasta la posición de Lifeweaver. Mientras un aliado se vea afectado por Agarre vital, será invulnerable al daño.

La inspiración para esta mecánica surgió de muchas fuentes (seguro que has caído presa del garfio de Roadhog unas cuantas veces), pero queríamos que fuese un agarre amistoso para los aliados. La dificultad radicaba en que debíamos conceptualizar el aspecto de una habilidad de este tipo en Overwatch. La probamos en nuestras pruebas de juego internas y el equipo se lo pasó en grande.

Te respondemos antes de que lo preguntes: ¡no se puede interrumpir la definitiva de un aliado con Agarre vital!

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Esta habilidad lo consolida como protector y sanador, pero también aporta pistas sobre su personalidad y perspectiva. Lifeweaver es una persona tranquila, segura y tiene las mejores intenciones con cualquiera que se encuentre. Aunque en su cabeza crea que está haciendo lo correcto, cambiar la posición de un compañero de equipo tiene sus consecuencias. Usa Agarre vital (¡con cuidado!) para salvar a tus compañeros y para apoyarlos para que sigan luchando.

Árbol de vida

En cuanto a su definitiva, Lifeweaver coloca un enorme árbol de bioluz que emite pulsos de energía sanadora. Este árbol ofrece cobertura al equipo, lo que implica que no puedes disparar a través de él ni recibir disparos o atravesarlo. El desarrollador responsable de la idea la describe como: «una fusión entre un Bob sanador y Muro de hielo de Mei».

La forma en la que se desarrolla un héroe puede variar. A veces, su aspecto sirve de inspiración para sus habilidades, mientras que en otras sucede todo lo contrario. En el caso de Lifeweaver, su conjunto de habilidades se concibió a partir de su personalidad, historia y aspecto. Árbol de vida es lo que ha dado forma a este personaje para que sea el héroe de apoyo amante de la naturaleza que verás en el juego.

Esta definitiva tuvo varias versiones. Una de ellas simulaba un Seísmo sanador que molaba mucho, pero no era muy útil. También probamos con un tótem sanador, pero no terminaba de convencernos.

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Fue durante el Día del Árbol en Estados Unidos cuando esta definitiva comenzó a tomar forma. El equipo tenía pensado algo con árboles. El Árbol de vida original otorgaba su vida a los aliados y se iba marchitando con el tiempo. Nos quedó muy poético, pero no era demasiado intuitivo en el campo de batalla. No obstante, esta habilidad cambió hasta convertirse en el Árbol de vida que está en el juego.

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«Miradnos, somos la bomba»

Tanto si juegas con Lifeweaver o contra él, este héroe aporta novedades y sorpresas al juego gracias a sus mecánicas, estilos de juego y perspectivas. Es capaz de elevar a sus compañeros de equipo con la Plataforma petaloide, ponerlos a salvo con Agarre vital y mantener su salud con Brote sanador, lo que convierte a Lifeweaver en un héroe de apoyo muy completo que aporta mucho aguante y utilidad a su equipo.

Tenemos ganas de ver cómo combinas sus habilidades con las de otros héroes y las formas en las que salvará a sus compañeros de equipo de las garras de la muerte.


Lifeweaver aparecerá en el plantel de héroes de apoyo el 11 de abril, en cuanto arranque la temporada 4. Hazte con el pase de batalla prémium para desbloquearlo al instante o pruébalo en la sala de entrenamiento, en partidas personalizadas y en BOB y Lifeweaver, un modo de juego temporal.

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