Patchnotes
PTR-Patchnotes für Overwatch – 29. März 2019
Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.
Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.
BEHOBENE FEHLER
Helden
Doomfist
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zielen mit Seismischer Schlag auf auf- oder absteigenden Flächen (z. B. Treppen) nicht funktioniert hat, wenn man nach unten blickt.
Mei
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Platzierung von Eiswall auf auf- oder absteigenden Flächen (z. B. Treppen) nicht funktioniert hat, wenn man nach unten blickt.
Reaper
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Platzierung des Zielorts von Schattenschritt auf auf- oder absteigenden Flächen (z. B. Treppen) nicht funktioniert hat, wenn man nach unten blickt.
Symmetra
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Teleporter nicht in einige Fenster hineinpasste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Platzierung von Teleporter auf auf- oder absteigenden Flächen (z. B. Treppen) nicht funktioniert hat, wenn man nach unten blickt.
PTR-Patchnotes für Overwatch – 27. März 2019
Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.
Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.
HELDENUPDATES
Doomfist
- Seismischer Schlag
- Kann Gegner jetzt durch Geländer anvisieren.
Mei
- Eiswall
- Kann jetzt leichter auf schmalen Oberflächen platziert werden.
- Wird jetzt nicht mehr so verwackelt dargestellt, wenn die Fähigkeit beim Bewegen eingesetzt wird.
Reaper
- Schattenschritt
- Kann jetzt leichter auf schmalen Oberflächen platziert werden.
- Wird jetzt nicht mehr so verwackelt dargestellt, wenn die Fähigkeit beim Bewegen eingesetzt wird.
Symmetra
- Teleporter
- Spieler behalten jetzt bei Nutzung eines Teleporters ihre Blickrichtung bei.
- Kann jetzt leichter auf schmalen Oberflächen platziert werden.
- Wird jetzt nicht mehr so verwackelt dargestellt, wenn die Fähigkeit beim Bewegen eingesetzt wird.
BEHOBENE FEHLER
Helden
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Sicht des Helden nach Nutzung von Symmetras Teleporter auf einer Höhe mit dem Horizont befand.
Doomfist
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfist bei der Kollision mit Wänden an Türrahmen hängen blieb.
Reaper
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielmarkierung für Schattenschritt von Vorsprüngen rutschte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper Fortschritt für die Zieleinnahme erhalten konnte, während er beim Einsatz von Schattenschritt körperlos war.
Symmetra
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielmarkierung für den Teleporter von Vorsprüngen rutschte.
PTR-Patchnotes für Overwatch – 25. März 2019
Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.
Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.
HELDENUPDATES
Junkrat
- Granatwerfer
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 20 auf 25 erhöht.
- Granaten springen jetzt seltener auf, explodieren aber früher.
Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wollen wir die Reichweite ein wenig erhöhen, in der Junkrat direkte Treffer landen kann. Die Geschwindigkeit seiner Bomben wurde erhöht, aber wir haben sie so angepasst, dass sich diese Änderung nicht auf die Flugbahn auswirkt. Das bedeutet, dass sich das Zielen genauso anfühlt wie bisher. Die Granaten springen seltener auf und explodieren früher, was bedeutet, dass Junkrat damit bewusster zielen kann. Dadurch wird die Anzahl an überall umherrollenden Granaten verringert, wenn sich Junkrat im gegnerischen Team befindet.
Reaper
- Schattenschritt
- Kann jetzt in der Luft eingesetzt werden.
- Der Abschluss von Schattenschritt wurde von 1,0 Sek. auf 0,5 Sek. verringert.
- Reaper ist jetzt nach Einsatz von Schattenschritt für die gesamte Dauer des Wiedererscheinens unsichtbar.
- Reaper kann sich jetzt auf Oberflächen teleportieren, die normalerweise brechen würden (z. B. Geländer).
Kommentar der Entwickler: Schattenschritt war ursprünglich strikt dazu gedacht, Reaper außerhalb des Kampfs mehr Mobilität auf der Karte zu bieten, da er mit Phantom bereits eine gute Möglichkeit hatte, Abstand zu gewinnen. Dadurch wurde Schattenschritt allerdings sehr situationsabhängig. Mit diesen Änderungen machen wir die Fähigkeit etwas flexibler und dadurch vielseitiger. Das ermöglicht es Reaper, den Schattenschritt auch offensiv einzusetzen.
Symmetra
- Teleporter
- Geländer und andere zerstörbare Objekte blockieren jetzt die Platzierung des Teleporters und die Teleportation nicht mehr.
ÄNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLÄCHE
Heldengalerie
- Es wurde eine Option für zufällige Siegerposen eingefügt.
Kommunikation
- Es wurde eine Option hinzugefügt, durch die nur die aktuelle Gruppe eines Spielers sein Profil einsehen kann.
BEHOBENE FEHLER
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige verwackelt war, wenn Spieler auf bestimmten Objekten standen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera geringfügig verschoben war, wenn schnell zur Schulterperspektive gewechselt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Ilios, Nepal und Tempel des Anubis durch nicht vorgesehene kleine Lücken schießen konnten.
Helden
Ana
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Anas Emote Tea Time der Dampf nicht wie vorgesehen von ihrer Tasse aufstieg.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Ana keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.
Ashe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von Sphäre der Zwietracht abgespielt wurde, wenn B.O.B. von Zenyattas Sphäre der Zwietracht betroffen war.
Baptiste
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Lebenserhaltungsfeld nicht sofort zerstört wurde, wenn es mit der Fracht kollidierte.
Doomfist
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Dampfhammer zurückgestoßene Gegner nicht mit Wänden kollidiert sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zerstörbare Objekte nicht wie vorgesehen durch Seismischer Schlag zerstört wurden.
Mei
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mei während Kryostase nicht von anderen Helden geheilt werden konnte.
Mercy
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Mercy keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy keine defensiven Assists durch ihren Heilstrahl angerechnet wurden, während Valkyrie aktiv war.
Reinhardt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt seinen Schild beim Blick nach oben nicht wie vorgesehen heben konnte, wenn der Schild aktiviert wurde, während er nach unten blickte.
Soldier: 76
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Siegerpose Heroisch nicht wie vorgesehen wiederholt wurde.
Widowmaker
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Widowmakers Gewehr beim Laufen und bei der Benutzung des Zielfernrohrs mit Kopf und Schultern überschnitten hat, wenn der Skin Biathletin ausgerüstet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Infrasicht nicht durch Widowmakers Tod abgebrochen wurde.
Karten
- Schwarzwald
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den fliegende Helden an Bäumen und kletternde Helden an Vogelnestern hängen bleiben konnten.
- Busan
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den fliegende Helden an Bäumen hängen bleiben konnten.
- Es wurde ein Fehler auf der Karte Tempel behoben, durch den Helden hüpften, die am Rand des ersten Zielpunkts standen.
- Castillo
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper mit Schattenschritt an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
- Dorado
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Zuschauerkamera an einer nicht dafür vorgesehen Position befand.
- Mondkolonie Horizon
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf einer Werkbank stecken bleiben konnten.
- King's Row
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Kamikazereifen auf King's Row in den Gittern am Boden stecken bleiben konnte.
- Oasis
- Es wurde ein Fehler auf der Karte Universität behoben, durch den Helden beträchtlichen Schaden erlitten, wenn sie die Türen zum gegnerischen Startbereich berührten.
- Numbani
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Va beim Einsatz von Mech anfordern hinter einem Tisch stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Efeu an Wänden verhindern konnte, dass bestimmte Fertigkeiten wie Winstons Teslakanone und Doomfists Meteorschlag Gegner trafen.
- Rialto
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die auf einer bestimmten Brücke eliminiert wurden, durch die Brücke fielen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwischen einer Sackkarre, der Wand und einem Tisch stecken bleiben konnten.
- Watchpoint: Gibraltar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball an Lüftungsschächten hängen bleiben konnte.
PTR-PATCHNOTES – 8. MÄRZ 2019
Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.
Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.
HELDENUPDATES
Baptiste
- Es wurden Änderungen an Grafik und Sound der Fähigkeiten vorgenommen.
BEHOBENE FEHLER
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter gewissen Umständen die Werte bei Schadenserhöhungen nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
Helden
Ana
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Ana keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.
Ashe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Schaden von Dynamit nicht erhöht werden konnte.
Baptiste
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstärkungsmatrix gegnerischen Schaden verstärken konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die hervorgerufene Heilung der Granaten des Biotikwerfers nicht von der Verstärkungsmatrix verstärkt wurde.
Brigitte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Barrierenschild nicht regenerierte, wenn er zerstört wurde.
D.Va
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich D.Vas Mech schneller selbst zerstörte als vorgesehen.
Mercy
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys ultimative Fähigkeit nur aufgeladen wurde, wenn ein von ihr verstärkter Held mit einem Projektil Schaden verursachte, und nicht, wenn das Projektil verschossen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Mercy keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy ihre ultimative Fähigkeit schneller aufladen konnte als vorgesehen, wenn sie den Schaden eines Verbündeten verstärkte, der bereits von einem anderen Helden verstärkt wurde.
Moira
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre unendlich viel heilen konnte.
PTR-Patchnotes für Overwatch – 6. März 2019
Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.
Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.
HELDENUPDATES
Baptiste
- Biotikwerfer
- Automatisches Nachladen kann jetzt in den Optionen deaktiviert werden. Diese Option ist standardmäßig aktiviert.
- Lebenserhaltungsfeld
- Aussehen und Sounds wurden stark verändert.
Junkrat
- Granatwerfer
- Der Aufprallschaden wurde von 60 auf 50 verringert.
- Kamikazereifen
- Die Kosten wurden um 10 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Seit der letzten Schadenserhöhung des Granatwerfers konnte Junkrat seine ultimative Fähigkeit zu schnell aufladen. Wir erhöhen die Kosten seiner ultimativen Fähigkeit, um das erhöhte Schadenspotenzial auszugleichen.
Zarya
- Partikelkanone
- Der Explosionsradius des sekundären Feuermodus wurde unabhängig von der Energiestufe auf 2 Meter geändert.
BEHOBENE FEHLER
Helden
Baptiste
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Lebenserhaltungsfeld unter der Fracht platziert werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Lebenserhaltungsfeld nicht zerstört wurde, wenn es von der Fracht überfahren wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Lebenserhaltungsfeld den Tod an nicht dafür vorgesehenen Orten verhindert hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Biotikwerfer Helden durch Barrieren hindurch heilen konnte.
Doomfist
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwärtsbewegung beim Springen nicht abgebrochen wurde, wenn Doomfist in der Luft Dampfhammer einsetzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Doomfist beim Einsatz von Dampfhammer nicht bewegt hat, wenn er kurz davor zurückgestoßen wurde.
Junkrat
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Platzierung von Junkrats Stahlfallen kein Soundeffekt abgespielt wurde.
Lúcio
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lúcio langsamer als vorgesehen war, wenn er Wände hochgesprungen ist.
PTR-Patchnotes für Overwatch – 1. März 2019
Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.
Bitte beachtet, dass sich die folgenden Patchnotes nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen vielleicht in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.
HELDENUPDATES
Baptiste
- Verstärkungsmatrix
- Das Aussehen wurde stark verändert.
Kommentar der Entwickler: Die Verstärkungsmatrix sah ursprünglich etwas zu sehr wie ein Schild aus. Durch diese Änderung sollte der Unterschied jetzt deutlicher sein.
Symmetra
- Photonenprojektor
- Der Schaden des primären Feuermodus erhöht sich jetzt 20 % schneller.
Kommentar der Entwickler: Dadurch sollte Symmetra jetzt mit ihrem Photonenprojektor zuverlässiger Maximalschaden verursachen können.
BEHOBENE FEHLER
Helden
Baptiste
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptiste seine ultimative Fähigkeit aufladen konnte, indem er Helden geheilt hat, die durch die Autos auf Oasis Schaden erlitten haben.
Doomfist
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seismischer Schlag Gegner nicht wie vorgesehen herangezogen hat.
Karten
- Mondkolonie Horizon
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die hängenden Reifen beim ersten Zielpunkt D.Vas Mech während der Selbstzerstörung drehen konnten.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zerstörung von Baptistes Lebenserhaltungsfeld nicht im Killfeed angezeigt wurde.
PTR-Patchnotes für Overwatch
Zukünftige Helden und Karten werden vor der offiziellen Veröffentlichung in der PTR (Public Test Region) für PC getestet.