Patchnotes

16. Januar 2024

Patchnotes für Overwatch 2 – 17. Januar 2024

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ping des Gegners nicht angezeigt wurde, wenn Ping zweimal gedrückt wurde.

HELDEN

Illari

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Illaris Munition nicht ordnungsgemäß funktionierte.
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12. Januar 2024

Overwatch 2 Schnellsuche: Gehackt – 12. Januar 2024

Hacken wir uns in die Schnellsuche rein

¡Hola amigos! Hier ist Sombra. Mir war gerade langweilig, also dachte ich mir, wir könnten dieses Wochenende ein wenig Spaß haben. ¿Qué te parece? Also habe ich mich ins Spiel gehackt und die Regeln der Schnellsuche geändert, um die Dinge für ein Weilchen etwas … interessanter zu gestalten. Ich nenne es: „Schnellsuche: Gehackt!“

Schnellere Suche

Für meinen ersten Hack habe ich mir einen kleinen Tempowechsel überlegt. „Schnellsuche“? Warum nicht „Schnellere Suche“! Schnellere Wiederbelebungen, weniger Zeit auf der Uhr sowie flinkere Eroberungen und Frachtbewegungen. Ihr denkt, ihr könnt mithalten? NA DANN LOS!

  • Wiederbelebungen benötigen nur 75 % ihrer ursprünglichen Zeit.
  • Fracht auf Eskorte- und Hybrid-Karten bewegt sich 60 % schneller.
  • Die Übernahme der Kontrolle über den Zielpunkt in Hybrid-Spielen erfolgt 40 % schneller als üblich.
  • Die Übernahme der Kontrolle über den Zielpunkt in Hybrid-Spielen erfolgt 40 % schneller als üblich. Der Eroberungsfortschritt steigt derweil 80 % schneller an.
  • Die Übernahme der Kontrolle über den Zielpunkt in Flashpoint-Spielen erfolgt 20 % schneller als üblich. Der Eroberungsfortschritt steigt derweil 40 % schneller an.
  • Beim Spielen auf Eskorte-, Hybrid- oder Schubkarten wurde die anfängliche Matchdauer auf 70 % der Standarddauer verkürzt. Alle Verlängerungen werden auch auf 70 % der sonst üblichen Verlängerungsdauer verkürzt.
  • Diese Änderungen betreffen nur Spieler, die während der Dauer des Events in Spielen der Schnellsuche mit Rollenwahl und freier Rollenwahl spielen, und werden nach dem 14. Januar wieder entfernt. Ranglistenmatches und Arcade-Modi sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
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9. Januar 2024

Patchnotes für Overwatch 2 – 9. Januar 2024

Saisonales Event: Jahr des Drachen

Das Feuerwerk und die Feierlichkeiten zum Jahr des Drachen beginnen am 30. Januar! Der Requisitenjagd-Spielmodus von "Schabernack und Magie" kehrt auf der Karte Lijiang Tower – Nachtmarkt zurück, auf der sich Schurkin Kiriko in ganz neue Requisiten verwandeln kann, die einen ganz schön paranoid werden lassen können! Freut euch auch schon auf beliebte Modi zum Mondneujahr wie Flaggeneroberung und Kopfgeldjäger-Deathmatch.

HELDENUPDATES

TANK

Mauga
Mauga
  • Die Basistrefferpunkte wurden von 250 auf 300 erhöht.
  • Die Basisrüstung wurde von 250 auf 200 verringert.
Brand- und Explosive Chain Gun
  • Die Munition wurde von 350 auf 300 verringert.
Overdrive
  • Der Lebensentzug wurde von 70 auf 60 % verringert.
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.
Käfigkampf
  • Verleiht nicht mehr unendlich Munition. Lädt Maugas Chain Guns weiterhin beim Start des Ultimates nach.
Berserker
  • Die Umwandlungsrate von Bonustrefferpunkten wurde von 60 auf 50 % verringert.
Orisa
Orisa
Verbesserte Fusionskanone
  • Schadensabnahme wurde entfernt.
Defensivprotokoll
  • Jetzt immun gegen erzwungenen kritischen Schaden, etwa durch Maugas explosive Chain Gun, wenn Orisa brennt. Direkter kritischer Schaden durch Kopfschüsse wurde bereits verhindert.
Roadhog
Roadhog
Verschnaufpause
  • Gesamtheilung wurde von 500 auf 450 verringert.
  • Abklingzeit zwischen Verwendung wurde von 1 auf 1,5 Sek. erhöht.

SCHADEN

Sojourn
Sojourn
Railgun
  • Energie fällt jetzt durch die stufenweise Abnahme nicht mehr auf unter 25 %.
Sombra
Sombra
Hacken
  • Server-Updaterate beim Kanalisieren wurde erhöht, um Reaktionsgeschwindigkeit zu verbessern.
Camouflage
  • Die Schonfrist, in der Camouflage sofort nach Aktivieren abgebrochen werden kann, wurde von 0,5 auf 0,75 Sek. erhöht.
  • Beim Einnehmen oder Umkämpfen eines Zielpunkts wird die Abklingzeit jetzt bei 1 Sek. statt wie vorher 1,5 Sek. pausiert.
  • Die Abklingzeit bei der Wiederbelebung wurde von 1,5 auf 1 Sek. verringert.

UNTERSTÜTZER

Ana
Ana
Biotische Granate
  • Die Effektdauer wurde von 3,5 auf 3 Sek. verringert.
Illari
Illari
Solargewehr
  • Aufladung des primären Feuermodus wird nicht mehr durch den sekundären Feuermodus oder beim Kanalisieren der gefangenen Sonne pausiert.
  • Die Munition wurde von 14 auf 16 erhöht.
Gefangene Sonne
  • Füllt jetzt die Ressource für den sekundären Feuermodus vollständig auf und setzt den Status Überhitzt zurück.
  • Die Schadensabnahme der Sonnenschlag-Explosion wurde entfernt.
Lifeweaver
Lifeweaver
Dornensalve
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 70 auf 80 Meter pro Sekunde erhöht.
Blütenplattform
  • Kann nicht mehr von Projektilen durchdrungen werden.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anerkennungsstufe in benutzerdefinierten Spielen nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Die Lautstärke und Deutlichkeit von Sprüchen zu ultimativen Fähigkeiten wurden erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Multikill-Sprüche nicht korrekt abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Herausforderung Rugby-Training nicht korrekt erfasst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera im Zuschauermodus auf 2 Teammitglieder begrenzt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Option "Heldenbegrenzung" in benutzerdefinierten Spielen nach der Bearbeitung nicht gespeichert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Korngröße und Dicke der Umrandung des Fadenkreuzes änderte, selbst wenn ihre Transparenz in den Optionen auf 0 gesetzt wurde.
  • Es wurde eine Absturzursache im Zusammenhang mit dem Betrachten von Replays behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wert für die maximale Warteschlangenverzögerung in den Streamerschutz-Einstellungen nicht manuell eingegeben werden konnte. (Die Verwendung des entsprechenden Schiebereglers war davon nicht betroffen.)
Helden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten mit Schockwellen auch Ziele in der darunterliegenden Ebene treffen konnten.

Bastion

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastions Hitbox in der Angriffskonfiguration nicht mehr synchron war.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ziele von Dampfhammer manchmal ihre Laufanimation verloren.

Echo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das schwarze Loch nicht wuchs, wenn Echo beim Kopieren von Sigmas Kinetischer Konversion Schaden erlitt.

Illari

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt Sonnenschlag nicht detonierte, wenn die Schadensschwelle erst in den letzten 0,6 Sekunden der Effektdauer erreicht wurde.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivierungsdauer von Schutzengel verringert wurde, wenn die Fähigkeit abgebrochen und gleichzeitig Ducken oder Springen gedrückt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy nachladen musste, wenn Valkyrie während der Nachladeanimation aktiviert wurde.
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Patchnotes – Feb.Feb.Patchnotes – Dez.Dez.
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.