Patchnotes

Vergangene Experimente

24. August 2020

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 24. August 2020

Heldenupdates im Testlabor

Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen, bei denen wir den Schaden und die Heilung einiger Helden verringern. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Rüstung

  • Die Schadensreduktion bei Strahlenangriffen gegen Rüstung wurde von 20 auf 30 % erhöht.
Ana
Ana
Biotisches Gewehr

Allgemein

  • Die Munition wurde von 14 auf 12 verringert.
Ashe
Ashe
Die Viper

Allgemein

  • Die maximale Munition wurde von 15 auf 12 verringert.

Sekundärer Feuermodus

  • Der Schaden im Scharfschützenmodus wurde von 85 auf 80 verringert.
Baptiste
Baptiste
Biotikwerfer

Sekundärer Feuermodus

  • Die Granatenmunition wurde von 12 auf 10 verringert.
Regenerativer Schub
  • Die Gesamtheilung wurde von 150 auf 75 verringert.
  • Regenerativer Schub heilt Baptiste jetzt um die doppelte Menge.
Junkrat
Junkrat
Granatwerfer
  • Der Aufprallschaden wurde von 50 auf 40 verringert (insgesamt von 130 auf 120).
McCree
McCree
Friedensstifter

Primärer Feuermodus

  • Die Erholungszeit wurde von 0,42 auf 0,50 Sek. erhöht.
Moira
Moira
Biotische Hand

Heilung

  • Die anhaltende Heilung wurde von 4 auf 2 Sek. verringert (und dadurch die Gesamtheilung von 65 auf 35).
  • Die Heilung pro Sekunde wurde von 65 auf 70 erhöht.
  • Die Verbrauchsrate der Heilungsressource wurden von 11 auf 14 erhöht (27 %).

Schaden

  • Der Trefferwinkel wurde um 37 % verringert.
  • Die Regenerationsrate der Heilungsressource wurde um 50 % erhöht.
Orisa
Orisa
Halt!
  • Der Radius wurde von 4 auf 5 Meter erhöht.
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 30 auf 25 verringert.
Pharah
Pharah
Raketenwerfer
  • Die Erholungszeit wurde von 0,75 auf 0,85 Sek. erhöht.
Symmetra
Symmetra
Photonenprojektor

Sekundärer Feuermodus

  • Der maximale Schaden wurde von 140 auf 120 verringert.
Widowmaker
Widowmaker
Witwenkuss

Allgemein

  • Die maximale Munition wurde von 30 auf 35 erhöht.

Sekundärer Feuermodus

-Die Munitionskosten im Scharfschützenmodus wurden von 3 auf 5 erhöht.

  • Der Schaden im Scharfschützenmodus nimmt jetzt ab 60–85 Metern bis zu 50 % ab.
Zarya
Zarya
Partikelkanone

Sekundärer Feuermodus

  • Die Munitionskosten wurden von 20 auf 25 erhöht.
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18. August 2020

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 18. August 2020

Heldenupdates im Testlabor

Moira
Moira

Mit diesen Änderungen bauen wir auf den experimentellen Anpassungen an Moira auf, die wir im Juli getestet haben. Unser Ziel dabei ist es, diese neue Version von Phasensprung insgesamt ein wenig abzuschwächen, weil diese Fähigkeit in ihrer vorherigen Form ein wenig zu mächtig für unseren Geschmack war. Jetzt entfernt sie keine negativen Effekte mehr und erlaubt es Spielern nicht mehr so einfach, Sigmas oder Zaryas ultimativer Fähigkeit zu entkommen, ist aber trotzdem noch eine effektive Möglichkeit, mit dem richtigen Timing hohe Mengen an Schaden abzumildern. Was die Änderungen an der Schadenssphäre betrifft, schlagen wir hiermit eine völlig neue Richtung ein, um die gleichen Ziele zu verwirklichen wie vorher: Wir wollen die Sphäre von einer leicht einzusetzenden Fähigkeit mit geringen Auswirkungen zu einer Fähigkeit machen, deren Einsatz etwas mehr Können verlangt, die aber dafür potenziell große Auswirkungen hat. Treffer mit der Schadenssphäre sind jetzt schwieriger zu erzielen, dafür aber umso lohnender.

Diese Art von Anpassungen führen wir intern ständig durch, wenn wir an Änderungen oder neuen Helden arbeiten. Das Testlabor bietet uns die interessante Gelegenheit, euch zu zeigen, wie sich die Dinge mit der Zeit entwickeln und wie wir so etwas testen. Bitte vergesst nicht, dass es sich hierbei ausschließlich um experimentelle Änderungen handelt, die höchstwahrscheinlich nie im Spiel implementiert werden.

Biotische Hand
  • Trefferwinkel wurde um 37 % verringert.
Biotische Sphäre

Schadenssphäre

  • Bleibt jetzt bei Treffern an Gegnern haften, statt sie zu durchschlagen.
  • Verursacht nur Schaden, wenn sie an einen Gegner angeheftet ist.
    • Fügt allen Gegnern kontinuierlich 60 Schaden pro Sekunde zu.
    • Bleibt 3 Sek. lang an Helden haften, oder bis der entsprechende Held 120 Schaden erlitten hat, je nachdem, welche Bedingung zuerst eintritt.
  • Die Sphäre wird zerstört, wenn sie eine gegnerische Barriere trifft.
  • Die Sphäre kann jetzt nur noch einmal abprallen.
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 20 auf 25 erhöht.
Phasensprung
  • Nach Ablauf von Phasensprung erhalten jetzt alle Verbündeten im Umkreis von 6 Metern (sowie Moira selbst) 1 Sek. lang den Effekt des Phasensprungs.
  • Befreit Moira oder Verbündete nicht mehr von den Effekten von Zaryas Gravitonbombe oder Sigmas Gravitationsfluss.
  • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.
Reaper
Reaper
Phantom
  • Befreit Reaper nicht mehr von den Effekten von Zaryas Gravitonbombe oder Sigmas Gravitationsfluss.
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6. August 2020

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 6. August 2020

Heldenupdates im Testlabor

Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen, bei denen sich alles darum dreht, uns von einer barrierenlastigen Meta zu lösen. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Brigitte
Brigitte
  • Die Basistrefferpunkte wurden von 200 auf 150 verringert.
Inspiration
  • Die Gesamtheilung wurde von 130 auf 90 verringert (die Heilung wurde von 21 auf 15 Trefferpunkte pro Sekunde verringert).
  • Die Selbstheilung ist nicht mehr halbiert.
Orisa
Orisa
  • Die Rüstung wurde von 250 auf 200 verringert.
Halt!
  • Der Radius wurde von 7 auf 4 Meter verringert.
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 20 auf 30 erhöht.
Pharah
Pharah
Schwebedüsen
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 20 % erhöht.
  • Die Regenerationsrate wurde von 50 auf 35 pro Sekunde verringert.
Trommelfeuer
  • Die Dauer wurde von 3 auf 2,5 Sek. verringert.
Roadhog
Roadhog
Schrottflinte

Allgemein

  • Die Munition wurde von 6 auf 5 verringert.
  • Der Schaden pro Projektil wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Die Verzögerung wurde von 0,7 auf 0,85 Sek. erhöht.
Sigma
Sigma
Experimentelle Barriere
  • Die Trefferpunkte wurden von 900 auf 700 verringert.
  • Die Regenerationsrate wurde von 120 auf 80 pro Sekunde verringert.
Kinetische Konversion
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.
Symmetra
Symmetra
Photonenprojektor

Primärer Feuermodus

  • Die Verzögerung, bevor Aufladung verloren geht, wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht.
Teleporter
  • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. verringert.
Zenyatta
Zenyatta
Sphäre der Zerstörung

Sekundärer Feuermodus

  • Die Aufladungsrate wurde um 15 % erhöht (von 0,6 auf 0,52 Sek. pro Sphäre).
  • Die Feuerrate wurde von 8,5 auf 9 Schüsse pro Sekunde erhöht.
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Experimente – Sept.Sept.Experimente – JuliJuli
Experimente

Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.