Patchnotes
Patchnotes für Overwatch 2 – 28. Januar 2025
Update zum Feature-Hotfix
Das ist ein Feature-Hotfix. Replay-Codes des Patches vom 21. Januar 2025 sind noch verfügbar.
Spielerlebnis für neue Spieler
- Neue Spieler von Overwatch 2 können in den ersten fünf Qualifikationsmatches der Schnellsuche gegen KI-gesteuerte Gegner antreten.
- Neue Spieler können jetzt auf Schnellsuche: Rollenwahl anstatt auf Schnellsuche: Freie Rollenwahl zugreifen.
- Die Gesamtzahl der benötigten Matches, um alle anderen Modi freizuschalten, wurde von 10 auf 5 reduziert.
- Spieler mit neuen Accounts, die eindeutig Spielerfahrung haben, können sofort schneller in Matches mit höherer MMR gesetzt werden. Spieler mit älteren Accounts, die bereits mehrere Matches gespielt haben, unterliegen nicht dieser schnellen Wertungsanpassung.
Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass neue Spieler in manchen Fällen gegen erfahrenere Spieler antreten müssen, die mit einem Zweit-Account neu anfangen. Dies kann das Spielerlebnis neuer Spieler stark beeinträchtigen. Um zu verhindern, dass sich erfahrene Spieler mit Zweit-Accounts an Matches mit niedrigerem Spielniveau beteiligen, veröffentlichen wir ein neues System, mit dem die anfängliche Spielerzuweisungswertung (Matchmaking Rating, kurz MMR) neuer Spieler wesentlich schneller an ihr tatsächliches Spielniveau angepasst werden kann.
PATCHNOTES FÜR OVERWATCH 2 – 21. JANUAR 2025
SAISONALES EVENT: JAHR DER SCHLANGE
Feiert zum Mondneujahr das Jahr der Schlange in Overwatch 2 mit der Rückkehr von Schabernack und Magie. Dieser festliche Spielmodus erfordert Strategie, Verstohlenheit und Talent und steht euch neben Kopfgeldjäger und Flaggeneroberung zum Mondneujahr zur Verfügung. Schließt Eventherausforderungen ab, um exklusive Belohnungen freizuschalten, darunter kosmetische Extras im Stil des Mondneujahrs, die den farbenfrohen Spaß der Feierlichkeiten einfangen. Lasst euch die Chance nicht entgehen, eure Gegner auszutricksen und den Sieg davonzutragen!
VALENTINSTAG 2025
Zeit, Amors Pfeile zu zücken und euer Herz noch einmal dem Spielmodus Liebe für Geometrie zu schenken. In diesem Team-Deathmatch treten vier Amor Hanzos gegeneinander an. Wähnt euch nicht in falscher Sicherheit, bloß weil ihr euch hinter einer Ecke versteckt, denn alle verfügen über Hanzos ursprüngliche Fähigkeit Streupfeil. Dieser Spielmodus zum Verlieben wartet vom 4. bis zum 18. Februar auf euch und nur auf euch.
6v6 TESTLABOR: MIN. 1, MAX. 3
Erkundet auch mit dieser frischen Variante des beliebten Sechsspielerformats weiter die Ursprünge von Overwatch. Der Modus 6v6 mit min. 1, max. 3 ist ein einzigartiges Experiment, das Nostalgie und moderne Spieldynamiken zusammenführt und strukturierte Teamkonstellationen mit der Flexibilität verbindet, mitten im Match die Rolle zu wechseln. Darüber hinaus helft ihr mit eurer Teilnahme an diesem Experiment dabei, das zukünftige Gameplay von Overwatch 2 mitzugestalten. Also lasst euch die Chance nicht entgehen, Geschichte zu schreiben.
- Helden werden nach dem Windhundprinzip ausgewählt.
- Jedes Team muss mindestens einen Helden für jede der drei Rollen besitzen, aber es dürfen nicht mehr als drei Helden derselben Rolle in einem Team sein.
- Spieler können im Startbereich Rollen wechseln.
- Für dieses Experiment wird dieselbe Heldenbalance wie im Rollenwahl-Experiment 6v6 2-2-2 verwendet.
- Dieser Spielmodus ist vom 21. Januar bis zum 3. Februar als ungewerteter Modus verfügbar.
OVERWATCH CLASSIC: MOTTENMETA
Overwatch Classic: Mottenmeta versetzt euch in eins der kultigsten und chaotischsten Kapitel der Overwatch-Geschichte zurück. Mercys legendäres „Motten“-Gameplay steht wieder ganz im Fokus und ihre blitzschnelle Wiederauferstehung definiert Teamkämpfe neu, während Helden wie der schadensfokussierte Doomfist und Symmetra mit Schildgenerator aufs Schlachtfeld zurückkehren. Erobert die heißgeliebten Karten Oasis, Eichenwalde und Junkertown, wo jedes Gefecht nur so vor Retro-Strategien und unvorhersehbarem Chaos strotzt.
- Als Helden werden Ana, Sombra, Orisa und Doomfist hinzugefügt.
- Als Karten werden Eichenwalde, Oasis, Mondkolonie Horizon und Junkertown hinzugefügt.
- Die Heldenbalance entspricht dem Stand von September 2017.
NEUE MYTHISCHE WAFFE: BLEIROSE FÜR ASHE
Unsere neueste mythische Waffe ist Bleirose für Ashe. In ihrer Jugend im Lead Rose Manor wurde von Ashe erwartet, die perfekte Tochter zu sein. Ihre Eltern hatten sich eine makellose Rose gewünscht, doch sie hatten nicht mit Ashes Dornen gerechnet. Genau wie Ashe ist diese Waffe schön und tödlich zugleich. Je mehr Ashe durch Eliminierungen ihrer rebellischen Natur näherkommt, desto mehr blüht sie auf und wird der Mensch, der sie immer sein sollte! Auf Stufe eins schalten Spieler ihre mythische Basiswaffe frei. Stufe zwei gewährt Reaktivität und das mythische HUD. Die begehrte Waffengeste wird ab Stufe drei verfügbar, wenn Ashe ihren Gegnern spöttisch eine Rose vor die Füße werfen kann. Stufe vier schaltet den Killeffekt frei, der Gegner in einer Blütenexplosion zerstäuben lässt.
UPDATES FÜR RANGLISTENMATCHES
- Vom 11. bis zum 16. Februar ist eine neue Drive-Signatur verfügbar.
- Spieler können durch den Abschluss von Drive-Phasen jetzt bis zu 6.000 Ranglistenpunkte verdienen – genug, um zwei Jade- oder Goldwaffenvarianten freizuschalten.
Saison 14 bringt das Ranglistenjahr 2024 zum Abschluss und ist die letzte Chance, Ranglistenpunkte gegen Jadewaffenvarianten einzutauschen. Nach dem Ende von Saison 14 werden jegliche angesammelten Ranglistenpunkte in Klassische Ranglistenpunkte umgewandelt, die gegen Goldwaffenvarianten eingetauscht werden können. Jadewaffenvarianten können mit dem Beginn von Saison 15 nicht mehr gesammelt werden.
HELDENUPDATES
Diese Änderungen an der Heldenbalance gelten nur für die regulären Spielmodi, nicht für das 6v6-Experiment oder Overwatch Classic.
TANK
Ramattra
Kommentar der Entwickler: Ramattra ist zuletzt im Vergleich zu anderen Frontbrecher-Tanks hinter den Erwartungen zurückgeblieben. Die kleine Verbesserung seiner Rüstung schließt diese Lücke, ohne seinen Spielstil zu beeinflussen.
- Die Rüstung wurde von 75 auf 100 erhöht.
Winston
Kommentar der Entwickler: Winstons Potenzial für Dives hat unter den erhöhten Trefferpunkten seiner Gegner gelitten. Indem wir den Schaden des sekundären Feuermodus der Teslakanone verbessern und die Munition erhöhen, ermöglichen wir es Winston, seine Gegner zu erledigen, ohne zu häufig nachladen zu müssen.
- Die Munition wurde von 100 auf 120 erhöht.
- Sekundärer Feuermodus: Der Schaden bei maximaler Aufladung wurde von 50 auf 60 erhöht.
- Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 12 % erhöht.
Hazard
Commentaire de l’équipe de développement : nous estimons que la mobilité de notre nouveau tank est un peu trop audacieuse. En augmentant le temps de recharge de Saut violent, Danger devra faire preuve d’un peu plus de réflexion sur sa manière de plonger derrière les lignes ennemies.
- Temps de recharge de Saut violent augmenté de 5 à 6 secondes.
SCHADEN
Echo
Kommentar der Entwickler: Echo war in letzter Zeit ein wenig zu schwach, also erhöhen wir den Basisschaden von Gebündelter Strahl. Mit dieser Änderung fällt es ihr leichter, die Trefferpunkte ihrer Gegner in einen kritischen Bereich zu bringen.
- Der Schaden pro Sekunde gegen Ziele, deren Trefferpunkte über 50 % liegen, wurde von 50 auf 75 erhöht.
Tracer
Kommentar der Entwickler: Seit der Schadensverringerung ihrer Impulspistolen hat sich Tracer nicht mehr so bedrohlich angefühlt. Durch die Verringerung der Streuung wird ihr Schaden auch auf etwas höhere Entfernungen verlässlicher.
- Die Streuung wurde um 15 % verringert.
UNTERSTÜTZUNG
Ana
Kommentar der Entwickler: Durch die jüngsten Änderungen an ihrem Gewehr ist Ana eine sehr effiziente Unterstützerin geworden. Die Schadensverringerung von Biotische Granate passt einige ihrer Schwellenwerte an und korrigiert ihre Selbsterhaltung geringfügig nach unten.
- Explosionsschaden und Heilung wurden von 90 auf 75 verringert.
Illari
Kommentar der Entwickler: Illari fällt es ohne ihre Heilpylonen schwer, Verbündete zu heilen. Durch die Erhöhung der maximalen Energie ihres sekundären Feuermodus kann sie ihr Team in diesen Momenten besser unterstützen.
Sekundärer Feuermodus: Die maximale Energie wurde von 3 auf 3,5 Sek. erhöht.
Juno
Kommentar der Entwickler: Junos ultimative Fähigkeit ist weiterhin zu mächtig, wenn ihre Verbündeten sie effektiv zu nutzen wissen. Durch die Verringerung von Dauer und Schadenserhöhung der ultimativen Fähigkeit wird ihr Effekt eingeschränkt.
- Die Dauer wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
- Die Schadenserhöhung wurde von 35 auf 30 % verringert.
BEHOBENE FEHLER
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ranglistentitel nach dem Ausloggen nicht mehr ausgerüstet waren.
Circuit Royal
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschütze in Sportwagen platziert werden konnten. Das ist jetzt nicht mehr möglich.
Bastion
- In vorherigem Patch behoben: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastions ultimative Fähigkeit keine Einschlaggeräusche oder VFX abgespielt hat.
Hazard
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hazards Zackenwallprojektile bestimmte von Spielern geschaffene Objekte wie Kryostase, Eiswall und Blütenplattform durchdringen konnten.
Sombra
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner gelegentlich nicht von Sombras EMP getroffen wurden, wenn sie zuvor mit Zackenwall interagiert hatten.
Zenyatta
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zenyatta statt des Emotes „Retroheld“ die T-Pose eingenommen hat.
Patchnotes für Overwatch 2 – 7. Januar 2025
Update zum Balance-Hotfix
Das ist ein Heldenbalance-Hotfix. Replay-Codes des Patches vom 19. Dezember 2024 sind noch verfügbar.
Änderungen an der Heldenbalance
Diese Änderungen an der Heldenbalance gelten nur für die regulären Spielmodi, nicht für das 6v6-Experiment.
Tank
Hazard
- Verringert den Schaden jetzt um 65 % (vorher 75 %).
- Die Dauer wurde von 3,5 auf 3 Sek. verringert.
Schaden
Sojourn
- Die Zeit, bevor der Energieverfall beginnt, wurde von 12 auf 9 Sek. verringert.
Widowmaker
- Die allgemeine Erhöhung der Projektilgröße gilt nicht mehr für Schüsse im Scharfschützenmodus.
Patchnotes
Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.