Patchnotes

28. August 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - August 28, 2025

Hotfix Balance Update

This is a gameplay and bug fix update. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Stadium Updates

Stadium Draft
  • Players can now select heroes that the opponents have picked during the draft selection allowing mirror matchups.

Developer comment: We've heard your feedback regarding no mirror matches, so we're enabling it so that each team can pick from the entire hero pool without worrying about what heroes the opponents already picked.

Bug Fixes

Heroes

Cassidy

  • Fixed an issue with Cassidy's Silver Bullet Perk that allowed you to fire a normal shot alongside the Silver Bullet.

D.Va

  • Fixed a bug with D.Va's Precision Fusion Perk that allowed for nearly infinite duration.

Echo

  • Fixed an issue with Echo that caused Ultimate meter gain to be slowed after Cloning D.Va.
  • Fixed a bug that gave Echo extra health when Cloning D.Va.

Junker Queen

  • Fixed an issue with Junker Queen's Battle Shout Perk that amped up reload speed more than intended.

Juno

  • In an earlier update, fixed a bug that resulted in Juno's Primary Fire falloff being shorter than intended.

Mercy

  • Fixed a bug with Mercy that would cause speed VFX to play for all allies.

Orisa

  • Fixed a bug that prevented Orisa's Javelin from slamming enemies into walls.

Roadhog

  • Fixed a bug with Pulled Pork that granted Overhealth based on Hook duration and not distance.
  • Fixed a bug with Roadhog's Pulled Pork Perk being affected by Ana's Biotic Grenade.

Sojourn

  • Fixed a bug with the Friction Generators Perk that prevented Sojourn from gaining Ultimate if her Ultimate was activated while firing and sliding.

Sombra

  • Fixed a bug with Sombra's Adept Hacker becoming unusable if selected while respawning.

Widowmaker

  • Fixed a bug with Widowmaker's Sniper's Instinct Perk that allowed her to trigger the Perk without triggering a cooldown for Grapple.
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27. August 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - August 27, 2025

Hotfix Bug Fix Update

This is a hotfix for bugs recently discovered. Replay codes from the August 26, 2025 patch are still available.

Bug Fixes

General
  • Resolved an issue where real-time text moderation was not working correctly.
  • Resolved an issue where Universal Emotes could not be equipped.
Heroes

Doomfist

  • Resolved an issue where Doomfist Aftershock Perk not correctly applying slow if you land directly on top of enemies.

Echo

  • Resolved an issue where Echo equipped with the Partial Scan perk was not gaining Ultimate Charge when duplicating D.Va.

Hazard

  • Resolved an issue with Hazard’s infinite block when the Reconstitution Perk was equipped.

Sombra

  • Resolved an issue where Sombra was able to gain overhealth from unhacked health packs.

Symmetra

  • Resolved an issue where Symmetra’s teleporter was able to recover shield HP while being hacked.

Venture

  • Resolved an issue where using SMART extender during Drill Dash would break the animation.

Wrecking Ball

  • Resolved an issue with Wrecking Ball’s launch momentum.

Zarya

  • Resolved an issue with Zarya’s Energy Converter Perk not granting charge for each enemy hit.
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26. August 2025

Patchnotes für Overwatch 2 – 26. August 2025

Saison 18 – Stadion – Schnellsuche

Saison 18 – Stadion: Schnellsuche bringt eine Zurücksetzung für den PvP-Modus, eine umfassende Überarbeitung für Stadion und unseren neusten Unterstützer – den rebellischen Wasserhelden Wuyang. Meistert den Rhythmus und bleibt im Fluss, taucht mit neuen Helden ins aktualisierte Stadion sowie in den Modus Frachtrennen ein und erklimmt die Rangliste, nachdem unsere Zurücksetzung für das PvP-System für alle in der Rangliste gleiche Verhältnisse geschaffen hat. Ob ihr nun eure Teamzusammenstellung auswählen, Experimente mit Boni anstellen oder in Lúcioball euer Können in der Verfolgerperspektive zeigen wollt: Macht eure Gegner ordentlich nass!

Event-Updates

Sommerspiele 2025

Die Sommerspiele kehren mit einer neuen Ansicht und ein paar zusätzlichen Tricks zurück. Lúcioball und Lúcioball-Remix werden erstmals aus der Verfolgerperspektive gespielt, und in Winstons Volleyball könnt ihr wieder mal mit eurem Team groß aufzeigen. Wenn ihr euch einloggt und ein paar Übungen macht, könnt ihr einen neuen sommerlichen Skin für Lúcio und andere saisonale Belohnungen verdienen. Schmetterschläge, Torschüsse und viel Sommerspaß – die Sommerspiele sorgen vom 2. bis 15. September für heiße Stimmung!

Junkrats Lootjagd

Es regnet wieder mal Beute (und wahrscheinlich auch Schrapnell). Vom 12. bis 15. September sorgt Junkrats Lootjagd wieder für jede Menge Chaos am Wochenende und wartet mit täglichen Matchherausforderungen auf, die bis zu 9 Lootboxen freischalten. Spielt jeden Tag 2, 5 und 10 Matches, um eure Meilensteine zu erreichen und die Belohnungen einzuheimsen. Ihr könnt diese Matches in allen Spielmodi spielen, und Siege zählen doppelt. Die Fortschritte werden um 20:00 Uhr MESZ zurückgesetzt – also stürzt euch rein, verbreitet Chaos und holt euch, was euch zusteht, bevor alles in Rauch aufgeht.

Allgemeine Updates

Updates für Heldenfortschritte

Heldenfortschritt 2.0 baut das System mit schnelleren Stufenaufstiegen, einer verbesserten Benutzeroberfläche und einem dauerhaften Prestige-System, das eure Leidenschaft für das Spiel widerspiegelt, neu auf. An Meilensteinen verdient ihr Aufstiegsrahmen, an bestimmten Stufen Lootboxen, und eure Fortschritte werden für jeden Helden aufgezeichnet. Mit diesem System seht ihr endlich, wie viel ihr in euer Können investiert habt.

  • Die Heldenstufe zeigt an, wie lange ihr jeden Helden gespielt habt. Eure Helden steigen Stufen auf, wenn ihr Matches in einem beliebigen Modus abschließt.
  • Die Fortschrittsstufe zeigt an, wie viel ihr insgesamt spielt. Mit jedem Stufenaufstieg eines Helden erhöht sich auch eure Fortschrittsstufe.
  • Eure Helden- und Accountstufenabzeichen werden nach dem Erreichen bestimmter Stufen automatisch als Prestige angerechnet.
  • Durch Stufenaufstiege mit euren Helden verdient ihr Aufstiegsrahmen, die im Verlauf eines Matches auf verschiedenste Weisen angezeigt werden. Eure Gegner sehen euer Aufstiegsprestige erst nach Matchbeginn.
  • Erweitert eure Sammlung an Extras, indem ihr Highlight-Intros, Emotes, Siegerposen, Spieler-Icons, Credits und mehr verdient.
  • Darüber hinaus könnt ihr mit sich weiterentwickelnden Namenskarten und Spielertiteln der ganzen Welt eure hochstufigen Helden zeigen!
  • In den Einstellungen für den Streamer-Modus könnt ihr eure Fortschritte verbergen.
Fenster „Detaillierte Informationen“
  • In einem Match oder im Trainingsbereich könnt ihr jetzt mit dem Fenster „Heldeninformationen“ interagieren und euch detaillierte Informationen über eure Waffen sowie eure aktiven und passiven Fähigkeiten anzeigen lassen.
  • Die folgenden Informationen sind für alle Helden verfügbar (sofern sie für diese relevant sind): Schaden, Heilung, Abklingzeiten, Reichweite, Radius, Dauer von Effekten, Magazingröße, Nachladezeit, Reichweite von Abnahmen, Bonustrefferpunkte, Bonusschilde, Bonusrüstung, Schadenserhöhung, Schadensverringerung, Veränderungen von Bewegungsgeschwindigkeit, Trefferpunkte von Objekten, Streuung von Schüssen, Schüsse pro Salve, Rückstoßeffekte, Aufladezeiten, Energie und viele heldenspezifische Mechaniken, die nicht zu diesen Kategorien zählen.
  • Einige nennenswerte Ausnahmen wie Ultimate-Aufladung und Schussfrequenz sind noch in Arbeit, aber wir hoffen, sie bald ins Spiel einbauen zu können. Wir freuen uns schon auf euer Feedback zu diesem Feature. Bitte erzählt uns, welche zusätzlichen Informationen ihr noch sehen wollt!
  • Wir haben Schlüsselwörter hinzugefügt, damit ihr besser nachvollziehen könnt, wie alle Faktoren miteinander interagieren.
  • Über die Definitionen von Schlüsselwörtern könnt ihr euch detaillierte Erklärungen von Mechaniken anzeigen lassen.
  • Hervorgehobene Teile von Schlüsselwörtern weisen darauf hin, dass dieser Aspekt der Definition nicht immer für jede Verwendung dieses Schlüsselworts gültig ist.
  • Derzeit ist dieses Feature noch nicht für Boni verfügbar.
  • Dieses Feature kann ausgerüstete Stadionkräfte und -gegenstände nicht in Betracht ziehen.
  • Dieses Feature wird in der Heldengalerie nicht unterstützt.
Maus und Tastatur für Konsolen
  • Konsolenspieler können jetzt ohne Umwege in Overwatch 2 Maus und Tastatur verwenden.
  • Für die Spielerzuweisung werden der PC-Pool und der Konsolenpool ab sofort als Maus-und-Tastatur-Pool und Controller-Pool bezeichnet. Diese Änderung wird in einem zukünftigen Update in unsere Benutzeroberfläche im Spiel implementiert.
  • Wenn ihr auf Konsolen Maus und Tastatur verwendet, werdet ihr aufgefordert, zum Maus-und-Tastatur-Pool zu wechseln, damit ihr das Spiel mit Maus und Tastatur spielen könnt. Wenn ihr nicht zum Maus-und-Tastatur-Pool wechselt, werden Maus und Tastatur im Spiel nicht funktionieren und ihr könnt nur einen Controller verwenden. In den Gameplay-Optionen könnt ihr die Pools auch manuell wechseln.
  • Ihr könnt weiterhin in allen Pools Maus und Tastatur verwenden, um im Textchat und anderen Textfeldern Nachrichten zu schreiben.
  • Wenn ihr zum Maus-und-Tastatur-Pool wechselt, spielt ihr daraufhin mit allen PC-Plattformen und Konsolenspielern, die Maus und Tastatur verwenden. Außerdem werden eure interne Spielerzuweisungswertung, Spielniveaus und Ränge für alle Spielmodi von euren Statistiken im Controller-Pool getrennt.
  • Wenn ihr im Maus-und-Tastatur-Pool spielt, ist die Zielhilfe nicht verfügbar (selbst wenn ihr mit Controller spielt).
  • Wenn ihr mit Controller auf PC-Plattformen spielt, könnt ihr nicht zum Controller-Pool wechseln und auch keine Zielhilfe verwenden. Um im Controller-Pool zu spielen, müsst ihr auf einer Konsolenplattform spielen.
  • Die Verwendung von nicht genehmigten Peripheriegeräten zur Umgehung der Einschränkungen für den Controller-Pool wird als Cheaten betrachtet und führt zu Maßnahmen gegen euren Battle.net-Account.
Echtzeit-Textmoderation
  • Wenn ein anderer Spieler eine Nachricht in den Textchat schreibt, die vom System als möglicherweise störend, beleidigend oder schädlich bewertet wird, wird die gesamte Nachricht vor anderen Spielern verborgen.
  • Ihr könnt entscheiden, euch diese Nachricht anzeigen zu lassen, und sie wenn nötig direkt über den Textchat melden.
  • Diesen Filter könnt ihr im Menü „Freunde & Gruppen“ im Bereich „Textchat“ deaktivieren.
  • Wie immer verstoßen unangemessene Nachrichten im Chat oder störendes Verhalten gegen andere Spieler ungeachtet der verwendeten Worte oder des implizierten Kontexts gegen unsere Verhaltensrichtlinien.
Spielerlebnis für neue Benutzer
  • Neue Spieler können jetzt von Anfang an auf alle Helden im Spiel zugreifen!
  • Die Voraussetzung für Ranglistenmatches wurde auf 20 Siege in ungewerteten Matches verringert.

Updates zu Ranglistenmatches

Helden-Spielniveau

Das Spielniveau (SN), mit dem ihr euer Können mit einzelnen Helden analysieren könnt, ist auf neue Weise zu Overwatch zurückgekehrt. Ursprünglich hatten wir das Spielniveau aus der Rangliste entfernt, weil Spieler es als absoluten Beweis für Können statt als ungefähre Einschätzung angesehen haben. Wenn heute zwei Spieler auf Gold 5 gemeinsam in einem Team spielen, sollten sie das Gefühl haben, dass ihr Können nah aneinander liegt. Aber wenn sich im selben Team ein Spieler mit 2.068 und einer mit 2.069 befinden, implizieren wir damit, dass einer dieser Spieler besser als der andere ist. Das Können dieser Spieler gleicht sich fast aufs Haar und es wäre falsch, mit Sicherheit anzunehmen, dass einer besser ist als der andere. Allerdings haben Spieler dazu tendiert, die höhere Zahl als objektiv höheres Spielniveau zu betrachten, was zu einigen unangenehmen sozialen Dynamiken in Matches geführt hat.

Für das Helden-Spielniveau hingegen sind solche Vergleiche allerdings großartig! Da diese Information nicht außerhalb eurer Karriere angezeigt wird, könnt ihr so euer eigenes Spielniveau mit euren Lieblingshelden verstehen und analysieren.

  • Das Helden-Spielniveau ist eine Zahl zwischen 0 und 5.000, wobei 5.000 der Spitze von Champion 1 entspricht.
  • Das Helden-Spielniveau wird auf keine Weise für die Spielerzuweisung verwendet.
  • Nachdem ihr euch in der Rollenwahl oder in der Freien Rollenwahl platziert habt, könnt ihr euch jetzt in Saison 18 mit allen 44 Helden platzieren.
  • Ein Held muss 5 Platzierungsmatches spielen, um sein Helden-Spielniveau zu erhalten.
  • Ein Held muss in einem Match mindestens 3 Minuten gespielt werden, damit dieses Match für eine Platzierung verwendet wird.
  • Ein Held muss zu euren 3 meistgespielten Helden in diesem Match zählen, damit dieses Match für eine Platzierung verwendet wird.
  • Die Rollenwahl und die Freie Rollenwahl verwenden ihre jeweils eigenen Heldenplatzierungen (und Helden-Spielniveaus).
  • Änderungen des Helden-Spielniveaus werden am Ende des Matches in der Ranglistenübersicht angezeigt.
  • Nur eure 3 meistgespielten Helden in diesem Match werden hier angezeigt, aber jeder in diesem Match gespielte Held wird hinter den Kulissen abhängig von der Spielzeit in diesem Match aktualisiert.
  • Ihr könnt euch eure Helden-Spielniveaus jederzeit in der Karriere im Dropdown-Menü „Heldenvergleich“ sowie unter den Statistiken jedes einzelnen Helden ansehen.
  • Den Ranglisteninformationen wurde ein neuer Reiter hinzugefügt, der viele dieser oben erwähnten Punkte erklärt.
Zurücksetzen des Fertigkeitsrangs
  • Mit all den neuen und angepassten Boni wollen wir mit diesem Softreset eine neue gemeinsame Ausgangsbasis schaffen und euch die Chance geben, höher als je zuvor aufzusteigen.
  • Die höchsten Ränge (Meister, Großmeister und Champion) wurden erneut angepasst und werden einen größeren prozentualen Anteil unserer Spielerzahl enthalten, sobald die Spieler richtig eingestuft wurden.
  • Alle Ränge in der Rollenwahl und bei der Freien Rollenwahl im Ranglistenmatch wurden auf „Ungewertet“ zurückgesetzt und alle Spieler müssen für jede Rolle ihre jeweils 10 Platzierungsmatches abschließen.
  • Außerdem wurde zum ersten Mal ein Softreset für Helden-Spielniveaus durchgeführt.
Ranglistenbelohnungen
  • Wenn ihr in der Rollenwahl oder in der Freien Rollenwahl Diamant oder höher erreicht, schaltet ihr jetzt den Skin Galaktisch für Freja frei.
  • Belohnungen basieren jetzt auf eurem höchsten in einer Saison erreichten Rang und nicht mehr auf eurem abschließenden Rang.
  • Die Belohnungen für die Top 500 sind hier eine Ausnahme. Für sie müsst ihr am Ende der Saison weiterhin unter den Top 500 sein.
Voraussetzungen für Ranglistenmatches für neue Spieler
  • Die Voraussetzungen zum Freischalten von Ranglistenmatches wurde auf 20 gewonnene Matches in ungewerteten Modi verringert.

Heldenupdates

  • Rüstung verringert eingehenden Schaden weiterhin um 7, bis maximal 50 % des erlittenen Schadens.
  • Die Kombination aus Schadensverringerung und Rüstung kann nicht mehr 50 % übersteigen, es sei denn, eine Fähigkeit erhöht sie über diese Grenze hinaus (wie Ramattras oder Hazards Blocken).
  • In Fällen, in denen die gesamte Schadensverringerung bereits vor der Anwendung von Rüstung 50 % übersteigt, hat Rüstung keinen weiteren Effekt.

Kommentar der Entwickler: Seit Saison 16 hat ein nennenswerter Fehler verändert, wie Schadensverringerung und Rüstung miteinander interagieren. Diese Fehlerbehebung stellt die vorgesehene Funktionsweise wieder her und klärt die Regeln für die Zukunft.

Zusätzlich zu den Balanceänderungen an einigen Helden erhält jeder Held mindestens einen neuen Bonus, um für abwechslungsreicheres Gameplay zu sorgen, das zur Identität des Helden passt.

Tank

D.Va
D.Va

Schwere Raketen – Großer Bonus

  • Entfernt.

Präzisionsfusion – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Drückt Nachladen, um 3 Sek. lang die Streuung der Fusionskanonen um 75 % zu verringern.
Doomfist
Doomfist

Kommentar der Entwickler: Die Änderung an Energiematrix gleicht den Bonus an Doomfists normalen Faustschild an und sorgt für eine einheitliche Aufladung für aufgeladener Schlag.

Beidhändig – Kleiner Bonus

  • Die Handkanone wird jetzt nachgeladen und ihre Munition um 2 überfüllt, wenn ihr einen Gegner mit Dampfhammer gegen eine Wand schleudert.

Seismische Verstärkung – Großer Bonus

  • Entfernt.

Erdbeben! – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Von Seismischer Schlag getroffene Gegner werden 1,5 Sek. lang um 30 % verlangsamt.

Energiematrix – Großer Bonus

  • Der während Energiematrix absorbierte Schaden gewährt dem aufgeladenen Schlag jetzt dieselbe Menge an Aufladung wie Faustschild.
Hazard
Hazard

Kommentar der Entwickler: Zackenwall war für eine einzelne Fähigkeit besonders in Kombination mit dem Bonus Wiederherstellung zu mächtig. Wir verringern ihre Trefferpunkte und ihren Rückstoßschaden, um sie allgemein zu schwächen, und durch die Änderung an Stachelschutz muss Hazard aktiv kämpfen, um die Munition zu erhalten.

Stachelschutz – Sekundärer Feuermodus

  • Füllt jetzt nur noch Munition wieder auf, wenn einem Gegner Schaden zugefügt wird.

Zackenwall – Fähigkeit 2

  • Der Rückstoßschaden wurde von 50 auf 40 verringert.
  • Die Trefferpunkte wurden von 400 auf 350 verringert.

Ausgleichende Gerechtigkeit – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Weitsprung – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Die Reichweite von Sturzsprung wird jetzt nur noch um 15 % erhöht (vorher 20 %).

Anarchischer Eifer – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Die Stacheln von Stachelschutz erhalten jetzt nur noch 25 % Lebensentzug (vorher 40 %).

Wiederherstellung – Großer Bonus

  • Zu einem Großen Bonus gemacht.
  • Verbraucht jetzt zusätzliche Ressourcen vor Grundressourcen.

Explosive Pfählung – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Treffer mit Knochensporn markieren Ziele mit Stacheln. Nahkampfangriffe und der Hieb nach einem Sturzsprung lassen die Stacheln detonieren, wodurch sie 40 Explosivschaden verursachen.
Junker Queen
Junker Queen

Zerfleischender Rückruf – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Ungezügelter Ansturm – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Beim Einsatz von Randale wird Junker Queen unaufhaltsam. Alle Abklingzeiten werden abgeschlossen.

Tiefe Wunden – Großer Bonus

  • Entfernt.

Willy-Willy

  • Beim Zurückrufen der Gezackten Klinge verdoppelt sich ihr Radius und sie verursacht 30 zusätzlichen Aufprallschaden.
Mauga
Mauga

Zwei Herzen – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Pyromane – Kleiner Bonus

  • Gegner mit der Brand-Chain-Gun in Brand zu stecken gewährt 50 Bonustrefferpunkte.
Orisa
Orisa

Hitzeableiter – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Vergängliches Bollwerk – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Verteidigungsprotokoll – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Regeneriert beim Aufladen von Terrawoge pro Sekunde 100 Trefferpunkte.

Mobile Befestigung – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Solange Defensivprotokoll aktiv ist, wird Orisas Bewegungsgeschwindigkeit nicht verlangsamt und sie erzeugt keine Hitze.
Ramattra
Ramattra

Kommentar der Entwickler: Ramattra ist beim Blocken in Nemesisform zu widerstandsfähig. Durch die Anpassungen an Rüstung und Blocken kann er nicht mehr hohen Schaden einstecken und muss bewusst defensive Optionen wählen. Durch die Änderung an Gefräßiger Wirbel verliert er nicht mehr plötzlich den horizontalen Schwung, was besonders in Kombination mit Rachsüchtiger Wirbel bemerkbar ist.

Gefräßiger Wirbel – Fähigkeit 2

  • Unterbricht nicht mehr den horizontalen Schwung, wenn er zum ersten Mal ein Ziel betrifft. Nemesisform
  • Die Bonusrüstung wurde von 300 auf 250 verringert.

Blocken (Nemesisform) – Sekundäre Fähigkeit

  • Die Fähigkeit Blocken löst jetzt eine Abklingzeit von 1 Sek. aus.

Verlängerte Barriere – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Unermüdliche Form – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • In Nemesisform verlängert jede Eliminierung die Dauer der Form um 1 Sek., während Vernichtung um 0,5 Sek.
Reinhardt
Reinhardt

Entschlossenheit des Kreuzritters – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Barrierenbooster – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Die beim Ansturm zurückgelegte Distanz regeneriert das Barrierenfeld pro Sekunde um 150.

Vernichtender Sieg – Großer Bonus

  • Entfernt.

Entflammter Zorn – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Jeder von Feuerschlag getroffene Gegner gewährt für 2 Sek. 25 % höhere Angriffsgeschwindigkeit.
Roadhog
Roadhog

Kommentar der Entwickler: Schweinestall sollte ursprünglich mehr physische Präsenz auf dem Schlachtfeld bieten, aber in der Praxis wurden nur der Spielstil mit der Abschlepphaken-Combo gestärkt und Roadhogs Flexibilität eingeschränkt. Deshalb haben wir den gewohnten primären und sekundären Feuermodus der Schrottflinte wiederhergestellt, wodurch Roadhog zuverlässiger Schaden verursachen und an vorderster Front Platz einnehmen kann. Die Anpassungen an Verschnaufpause waren erfolgreich und bieten ihm länger Schutz ohne zu viel Regenerationsvermögen. Deshalb bleibt die Funktionsweise dieselbe, aber Verschnaufpause wurde auf Fähigkeit 2 verschoben und ist standardmäßig aktiviert. Zusätzliche Optionen zum Abbrechen erhalten diese Flexibilität.

Schrottflinte – Primärer Feuermodus

  • Die gewohnte Funktionsweise des primären und sekundären Feuermodus wurde wiederhergestellt.
  • Der primäre Feuermodus enthält nicht mehr eine Salve von 4 besonders großen Projektilen mit hoher Reichweite.
  • Die Anzahl der Projektile des primären Feuermodus wurde von 16 auf 25 erhöht.
  • Der Schaden pro Schrotgeschoss des primären Feuermodus wurde von 6,25 auf 6 verringert.

Schrottflinte – Sekundärer Feuermodus

  • Die anfängliche Salve des sekundären Feuermodus kann nicht mehr kritisch treffen.

Schweinestall – Fähigkeit 2

  • Entfernt.

Verschnaufpause – Fähigkeit 2

  • Wurde vom sekundären Feuermodus zu Fähigkeit 2 verschoben.
  • Die Fähigkeit ist jetzt standardmäßig aktiviert.
  • Fähigkeit 1, primärer Feuermodus und sekundärer Feuermodus können die Fähigkeit jetzt auch abbrechen, wenn sie aktiviert ist.
  • Die Mindestdauer, bis die Fähigkeit abgebrochen werden kann, wurde von 0,8 auf 0,6 Sek. verringert.

Zurückgehalten – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Schrapnellwerfer – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Erhöht die Reichweite des sekundären Feuermodus der Schrottflinte um 50 % und verringert die Streuung um 25 %.

Hogdrogenkontakt – Großer Bonus

  • Entfernt.

Hakenbraten – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Roadhog erhält bis zu 250 Bonustrefferpunkte basierend auf der Distanz, die er Gegner mit dem Abschlepphaken heranzieht.
Sigma
Sigma

Wuchtiger Aufprall – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Hyperregeneration – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • 50 % des durch Hypersphären verursachten Schadens stellen Trefferpunkte der Experimentellen Barriere wieder her.
Winston
Winston

Kurzschluss – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Barrierenwurf – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Winston wirft seinen Barrierenprojektor jetzt nach vorn.
Wrecking Ball
Wrecking Ball

Transfereffizienz – Großer Bonus

  • Entfernt.

Adaptive Barriere – Großer Bonus

  • Adaptive Barriere erzeugt bei Aktivierung für 1,4 Sek. eine Barriere und verbraucht dabei 50 Bonustrefferpunkte.
Zarya
Zarya

Gravitondruck – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Energieumwandler – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Treffer mit dem sekundären Feuermodus der Partikelkanone erzeugen 3 Energie.

Schaden

Ashe
Ashe

Schnellfeuer – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Fernzünder – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Nach dem Einsatz kann Dynamit durch erneutes Drücken von E mit 0,5 Sekunden Verzögerung gezündet werden.
Bastion
Bastion

Gelenkte Bombe – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Systemneustart – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Beim Wechsel der Konfiguration wird die Abklingzeit von Taktische Granate A-36 abgeschlossen.
Cassidy
Cassidy

Kommentar der Entwickler: Die letzten Änderungen an der Waffe haben Cassidy zu einer äußerst beständigen Gefahr gemacht. Wir verringern seine Trefferpunkte, um ihn an andere Hitscan-Helden anzugleichen.

  • Die Basistrefferpunkte wurden von 275 auf 250 verringert.

Schnell am Zug – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Peng, peng – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Verringert jetzt den Schaden beider Blendgranaten um 40 % (vorher 30 %).

Silberkugel – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Der sekundäre Feuermodus des Friedensstifters wird durch einen durchschlagenden Schuss ersetzt, der Blutung verursacht. Steppenrolle und Revolverheld schließen die Abklingzeit ab.
Echo
Echo

Verbündetenabbild – Kleiner Bonus • Entfernt. Optimiertes Duplikat – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Fokussierter Ansturm – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Die Reichweite von Gebündelter Strahl ist um 4 Meter erhöht. Während er aktiv ist, ist die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % erhöht.

Teilscan – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Duplikat hat von Anfang an 50 % Ultimate-Aufladung.

Volle Breitseite – Großer Bonus

  • Von allen abgefeuerten Haftbomben wurde die Schadensverringerung entfernt.
Freja
Freja

Frostbolzen – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Spürsinn – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Jagdinstinkt – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Direkte Treffer mit Anvisieren decken Gegner für Freja 3 Sekunden lang auf.

Bewegungsschub – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Die Distanz von Flinkspurt ist um 20 % erhöht.

Bereit für die Jagd – Großer Bonus

  • Entfernt.

Höhenheilung – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Nach dem Einsatz von Aufwind heilt Freja 30 Trefferpunkte pro Sekunde, bis sie wieder den Boden berührt.
Genji
Genji

Akrobatik – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Schnelle Schnitte – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Nahkampfangriffe verringern die Abklingzeit von Sturmschlag um 3 Sek.

Salz in der Wunde – Großer Bonus

  • Sturmschlag fügt Gegnern mit weniger als der Hälfte ihrer Trefferpunkte jetzt zusätzlich 25 Schaden über Zeit zu.
Hanzo
Hanzo

Schneller Ninjasprung – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Pfeiltreffer verringern die Abklingzeit von Ninjasprung je nach Aufladung um bis zu 1 Sek.

Yamagami-Technik – Großer Bonus

  • Entfernt.

Streupfeile – Großer Bonus

  • Zu einem Großen Bonus gemacht.
  • Sturmpfeile teilen sich jetzt beim ersten Abprallen in 5 Projektile auf, die 33 % des Schadens verursachen und ein weiteres Mal abprallen.
Junkrat
Junkrat

Aluminiumrahmen – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Minenrecycling – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Todesstöße mit Ferngezündete Mine stellen eine Aufladung wieder her.

Die Uhr tickt – Großer Bonus

  • Entfernt.

Bombentrip – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Nachdem er sich mit Ferngezündete Mine in die Luft katapultiert hat, wird Junkrats Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 35 % erhöht.
Mei
Mei

Beißende Kälte – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Dauerfrost – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Eisbahn – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Verbündete innerhalb von Blizzard erhalten um 25 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und werden um 50 Trefferpunkte pro Sekunde geheilt.

Kältekick – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Ein Doppelsprung erzeugt eine kleine Eissäule, die Mei in die Luft katapultiert.
Pharah
Pharah

Erschütterungsimplosion – Großer Bonus

  • Entfernt.

Himmelsspäherin – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Erschütterungsimpuls deckt Ziele 3 Sek. lang für Pharah auf. In dieser Zeit verursacht der nächste direkte Treffer mit Raketenwerfer pro Ziel 30 % zusätzlichen Schaden.
Reaper
Reaper

Todesschatten – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Schattenblinzeln – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Die Wirkungs- und Abklingzeiten von Schattenschritt sind jetzt 25 % kürzer, dafür ist die Reichweite um 25 % verringert.
Sojourn
Sojourn

Kommentar der Entwickler: Sojourns Siegesrate ist zwar ziemlich niedrig, aber für Gegner kann sie trotzdem frustrierend sein. Mit weniger Trefferpunkten ist sie etwas verletzlicher, aber die leichten Verbesserungen für ihre Mobilität und ihren primären Feuermodus sollten das wieder ausgleichen.

  • Die Basistrefferpunkte wurden von 250 auf 225 verringert.

Railgun – Primärer Feuermodus

  • Die Schüsse pro Sekunde des primären Feuermodus wurden von 15 auf 16 erhöht.

Powerslide – Fähigkeit 1

  • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 Sek. verringert.

Erweitertes Magazin – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Verlangsamungsfeld – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Von Disruptionsschuss getroffene Gegner werden um 25 % verlangsamt.

Haftender Lebensraub – Großer Bonus

  • Entfernt.

Reibungsgeneratoren – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Während Powerslide erzeugt Sojourn bis zu 50 Energie.
Soldier: 76
Soldier: 76

Feldnotfall – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Taktisches Sperrfeuer – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Die Abklingzeit von Helix-Raketen wird während Taktisches Visier um 80 % verringert.

Stimpack – Großer Bonus

  • Stimpack ersetzt Biotisches Feld. Beim Einsatz heilt sich Soldier: 76 jetzt für 5 Sek. um 30 Trefferpunkte pro Sekunde und seine Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 20 %.
Sombra
Sombra

White-Hat-Hackerin – Großer Bonus

  • Entfernt.

Versierte Hackerin – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Gehackte Medikits gewähren Sombra bis zu 50 Bonustrefferpunkte.
Symmetra
Symmetra

Erweiterte Teleportation – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Perfekte Justierung – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Erhöht jetzt nur die Reichweite des primären Feuermodus des Photonenprojektors ungeachtet der Aufladungsstufe des Strahls um 20 %.

Gleitbarriere – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Teleporter kann stattdessen eine nach vorn gleitende Barriere erschaffen. Erneutes Drücken von E verlangsamt die Bewegung der Barriere.
Torbjörn
Torbjörn

Handwerker – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Dampfhammer – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • 20 % höhere Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schmiedehammer ausgerüstet ist.
Tracer
Tracer

Kommentar der Entwickler: Die Verbesserungen für Tracers Waffe haben sie insgesamt effizienter gemacht. Mit der verlängerten Abklingzeit von Zeitschleife ist sie besonders in Kombination mit großen Boni seltener verfügbar.

Zeitschleife – Fähigkeit 2

  • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 13 Sek. erhöht.

Zeitbombe – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Kinetisches Nachladen – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Nahkampftreffer gewähren 20 Munition.
Venture
Venture

Seismisches Gespür – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Tiefgräber – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus
  • Die Distanz von Bohrspurt ist 50 % größer, wenn Venture eingegraben ist.

SMART-R-Ausgräber – Großer Bonus

  • Entfernt.

SMART-Verlängerung – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Verstärkt den SMART-Ausgräber mit E, wodurch sich seine maximale Projektilreichweite für 4 Sek. um 100 % erhöht.
Widowmaker
Widowmaker

Fokussiertes Zielvermögen – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Scharfschützeninstinkt – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Schüsse im Scharfschützenmodus werden nach Einsatz von Spinnenfaden 2 Sek. lang doppelt so schnell aufgeladen.

Tödliche Deux – Großer Bonus

  • Entfernt.

Suchermine – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Giftmine verschießt jetzt Giftpfeile auf Gegner im Umkreis von 10 Metern und bleibt nach dem Auslösen aktiv.

Unterstützung

Ana
Ana

Temposerum – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Nanoboost erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Ana und ihrem Ziel um 40 %.

Shrike – Großer Bonus

  • Entfernt.

Biotischer Abpraller – Großer Bonus

  • Zu einem Großen Bonus gemacht.
  • Schaden und Heilung wurden von 25 auf 60 erhöht.
Baptiste
Baptiste

Heilkunde – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Biotisches Nachladen – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Eine Salve von 3 Treffern in Folge lädt ein Heilungsprojektil nach. Direkte Treffer mit dem Heilungsprojektil laden 3 Schüsse des Primärfeuers nach.

Automatische Heilung – Kleiner Bonus

  • Der Einsatz einer Fähigkeit löst jetzt Baptistes Schultergeschütz aus und er schießt dadurch regelmäßig bis zu 3-mal auf Verbündete, um jeweils 25 Trefferpunkte zu heilen.
Brigitte
Brigitte

Barrierenfeedback – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Feldsanitäterin – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Nahkampftreffer verringern die Abklingzeit von Reparaturset um 0,5 Sek.

Schnellreparatur – Großer Bonus

  • Entfernt.

Inspirierender Schlag – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Schildstoß erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 30 %. Trifft Schildstoß einen Gegner, löst das sofort den vollen Heilungseffekt von Inspiration aus.
Illari
Illari

Solarkraft – Großer Bonus

  • Entfernt.

Solareruption – Großer Bonus

  • Während Illari den Heilstrahl ihres Solargewehrs nutzt, kann durch Betätigen des primären Feuermodus alle Energie auf einmal verbraucht werden, um Verbündete vor Illari um bis zu 120 Trefferpunkte zu heilen.
Juno
Juno

Luftakrobatik – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Ziel erfasst – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Die Abklingzeitreduktion wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.

Masterblaster – Großer Bonus

  • Entfernt.

Durchstarter – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Marsstiefel ermöglichen jetzt einen Dreifachsprung.

Blitzblaster – Großer Bonus

  • Während Gleitboost aktiv ist, feuert der Mediblaster durchgängig.
Kiriko
Kiriko

Mischen – Großer Bonus

  • Entfernt.

Sicherer Schritt – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Schneller Schritt erhöht Kirikos Angriffs- und Nachladegeschwindigkeit 2 Sek. lang um 40 %.

Fuchsschub – Großer Bonus

  • Suzu des Schutzes gewährt Verbündeten jetzt nur noch 30 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (vorher 40 %), beschleunigt dafür aber Abklingzeiten um 100 %.
Lifeweaver
Lifeweaver

Kommentar der Entwickler: Lifeweavers Effizienz wurde schon mehrmals erhöht, aber dank seiner Widerstandskraft ist es jetzt schwer, mit ihm fertigzuwerden. Mit dieser Verringerung seiner Trefferpunkte gleichen wir ihn an andere Unterstützer an.

  • Die Basistrefferpunkte wurden von 225 auf 200 verringert.

Kreislauf des Lebens – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Lebensweben – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Regenerativer Spurt erhöht die Heilung der nächsten Heilenden Blüte jetzt um 20 (vorher 40).

Blütenmacht – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Verbündete erhalten 25 % mehr Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie auf einer erhöhten Blütenplattform stehen.
Lúcio
Lúcio

Bassbeben – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Schallwellenreiter – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Wallrides erhöhen den Rückstoßeffekt deiner nächsten Schallwelle um 25 % und ihren Schaden um 50 %.
Mercy
Mercy

Beflügelte Reichweite – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Göttlicher Schwung – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Nach dem Abbrechen von Schutzengel erhöht sich Mercys Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %.
Moira
Moira

Verschwinden – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Aufwärtsschub – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Teilung der Zerstörung – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus
  • Koaleszenz kann zwischen reiner Heilung oder reinem Schaden umgeschaltet werden und hat so einen um 25 % größeren Effekt.

Ethische Versorgung – Kleiner Bonus

  • Zu einem Kleinen Bonus gemacht.
  • Die sofortige Heilung wurde auf 30 verringert (vorher 50).

Kontamination – Großer Bonus

  • Entfernt.

Umkehrung – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Ein erneuter Einsatz der Biotischen Sphäre kehrt deren Flugrichtung um.

Phantomschritt – Großer Bonus

  • Neuer Großer Bonus.
  • Phasensprung hält 0,5 Sek. länger an und vergrößert die Sprunghöhe um 50 %.
Wuyang
Wuyang

Kommentar der Entwickler: Wuyangs Probewochenende war erfolgreich und er konnte sich auf allen Plattformen unter die besten Helden spielen. Da er vergleichsweise stark ist, wollen wir mit diesen Anpassungen hauptsächlich auf das Gefühl seines Gameplays abziehen und nicht auf seinen Schaden und seine Heilung. Deshalb haben wir Rauschender Strom angepasst, damit er einfacher an erhöhte Positionen gelangt, und Wächterwelle strömt jetzt aus größeren Höhen hinunter, sodass er aus diesen Positionen sein Team unterstützten kann, ohne sie verlassen zu müssen.

  • Kann jetzt in der Rangliste gespielt werden.
  • Nahkampfangriffe unterbrechen jetzt die Kontrolle über die Wasserkugel und das Kanalisieren von Erholsamer Strom.

Rauschender Strom – Fähigkeit 1

  • Die anfängliche Erhöhung der Geschwindigkeit bei Aktivierung wurde um 50 % erhöht.
  • Die Sprunghöhe wurde um 2 Meter erhöht.

Wächterwelle – Fähigkeit 2

  • Die maximale Reichweite wurde um 5 Meter verringert.
  • Die Fallhöhe von Schockwelle wurde von 3 auf 20 Meter erhöht.

Flutexplosion – Ultimative Fähigkeit

  • Die Zeit für die Verwendung auf sich selbst wurde von 0,8 auf 0,6 Sek. verringert.
Zenyatta
Zenyatta

Kommentar der Entwickler: Durch die letzten Stärkungen für Sphäre der Harmonie konnte Zenyatta seine Transzendenz viel schneller aufladen. Indem wir die Kosten erhöhen, können wir die stärkere Heilung der ultimativen Fähigkeit ausgleichen.

Transzendenz – Ultimative Fähigkeit

  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 9 % erhöht.

Zenittritt – Kleiner Bonus

  • Entfernt.

Transzendente Verdammung – Kleiner Bonus

  • Neuer Kleiner Bonus.
  • Beim Einsatz von Transzendenz wendet ihr Sphäre der Zwietracht bei allen Gegnern in Reichweite an.

Dualität – Großer Bonus

  • Entfernt.

Duale Harmonie – Großer Bonus

  • Erhält eine zweite Sphäre der Harmonie, allerdings heilen beide Sphären nur mit 70 % Effektivität.

Wir stellen vor: Stadion – Schnellsuche

Stadion – Schnellsuche ist ein schnellerer und zwangloserer Stadionmodus mit kürzeren Matches, in dem ihr schneller an Gegenstände kommt, und der Ersatzspieler sowie Crossplay unterstützt.

  • Stadion – Schnellsuche wird im Format mit bis zu 5 Runden gespielt, also gewinnt das erste Team mit 3 gewonnen Runden.
  • Die Kräfte werden in den Runden 1, 2, 3 und 5 freigeschaltet.
  • In Stadion – Schnellsuche könnt ihr das maximale Potenzial eurer Builds schneller erreichen.
  • Stadion – Schnellsuche verwendet dieselben Regeln für Gruppen und Spielerzuweisung bei Crossplay wie die ungewertete Schnellsuche.
  • Ihr könnt Stadion – Schnellsuche mit euren Freunden ungeachtet ihres Spielniveaus oder ihrer Eingabegeräte spielen.
  • In Stadion – Schnellsuche können Ersatzspieler einsteigen, wenn ein Spieler das Match verlässt oder die Verbindung verliert.
  • Wenn ihr als Ersatzspieler einsteigt, erhaltet ihr Bargeld in Höhe des Durchschnitts eurer verbleibenden Teammitglieder. Ihr habt eine Minute Zeit, um in der Waffenkammer einzukaufen, Kräfte auszurüsten und Gegenstände zu kaufen, während die aktuelle Runde läuft.

Neuer Kartentyp für Stadion: Frachtrennen

In Frachtrennen versuchen beide Teams, auf einer symmetrischen Karte ihre eigene Fracht so schnell wie möglich zum Ziel zu begleiten.

  • Wie in Eskorte schiebt ihr eure Fracht, wenn ihr euch neben oder auf ihr befindet.
  • Wenn ihr euren Gegnern die Fracht streitig macht, bleibt sie stehen, bis ihr eliminiert oder zurückgedrängt wurdet.
  • Eine Fracht, die nicht eskortiert wird, bewegt sich langsam rückwärts.
  • Teams müssen sich absprechen, um gleichzeitig ihre eigene Fracht zu schieben und die Fracht der Gegner aufzuhalten.
  • Auf der Karte befinden sich Checkpoints, die den Fortschritt der Teams garantieren, sobald die Fracht diesen Punkt überschritten hat.
  • Wer zuerst das Ziel erreicht oder nach Ablauf der Zeit die Fracht am weitesten geschoben hat, gewinnt die Runde.

Neue Stadionkarten

  • Pulverfassmine – Frachtrennen – Auf einem vergessenen Umweg von Route 66 liefert ihr euch ein Wettrennen durch eine nicht ganz verlassene Mine.
  • Themse-Bezirk – Frachtrennen – In diesem aufregenden Showdown schiebt ihr die Fracht durch die nebligen Gassen von King’s Row.
  • Oasis – Gärten – Kontrolle – Kehrt zurück in die Gärten von Oasis, spielt mit den neuen Sprungplattformen und erkundet alle Winkel dieser beliebten Kontrollkarte.

Updates zu Stadion-Ranglistenmatches

Voraussetzungen für neue Spieler
  • Neue Spieler müssen 10 Matches in Stadion – Schnellsuche gewinnen, um Ranglistenmatches in Stadion freizuschalten.
  • Diese Voraussetzung gilt nicht für Spieler, die in Saison 16 und 17 Stadion gespielt haben.
Neue Stadionbelohnungen
  • Spieler, die mit der Rolle Tank Elite erreichen, erhalten jetzt den epischen Elite-Skin für Reinhardt.
  • Spieler, die mit der Rolle Schaden Elite erreichen, erhalten jetzt den epischen Elite-Skin für Mei.
  • Spieler, die mit der Rolle Unterstützung Elite erreichen, erhalten jetzt den epischen Elite-Skin für Ana.
  • Spieler, die bis zum Ende von Saison 18 in einer beliebigen Rolle All-Star erreichen, erhalten den legendären All-Star-Skin für D.Va.
Gruppeneinschränkungen in Stadion-Ranglistenmatches

Es gibt jetzt Gruppeneinschränkungen für Stadion-Ranglistenmatches, die die kompetitive Integrität auf den höchsten Rängen sicherstellen sollen, während ihr jede Saison die Rangliste erklimmt.

  • Für Spieler auf den Rängen Rekrut, Novize, Anwärter und Elite bestehen keine Gruppeneinschränkungen.
  • Spieler in Pro können Gruppen innerhalb von 15 Spielniveaurängen bilden.
  • Spieler in All-Star können Gruppen innerhalb von 10 Spielniveaurängen bilden.
  • Spieler in Legende können Gruppen innerhalb von 5 Spielniveaurängen bilden.
Deserteurausgleich
  • Wenn Spieler ein laufendes Stadion-Ranglistenmatch verlassen, verlieren Teammitglieder, die sich nicht mit den Deserteuren in einer Gruppe befinden, weniger Punkte.
  • Dieser Ausgleich ist in höheren Ligen verringert.
  • Spieler, die trotzdem Stadion-Ranglistenmatches verlassen, erhalten die vollständige Strafe für Niederlagen und werden für alle Ranglistenmodi gesperrt.
Dynamische Anpassungen von Stadionpunkten
  • Die Höhe der in Stadion-Ranglistenmatches verdienten oder verlorenen Stadionpunkte ist nicht mehr festgelegt.
  • Die verdienten oder verlorenen Stadionpunkte werden jetzt in jedem Match anhand eures aktuellen und prognostizierten Rangs dynamisch ermittelt. Durch diese Änderung solltet ihr euren erwarteten Rang zu Beginn einer Saison viel schneller erreichen.
  • Spieler mit größeren Unterschieden erreichen so schneller ihrer prognostizierte Liga.
  • Spieler sind vor Rangverlusten geschützt, bis sie ihren prognostizierten Rang fast erreicht haben, egal, in welcher Liga sie sich befinden.
Trost für Niederlagen
  • Wenn ein Spieler ein Ranglistenmatch verliert, erhält er jetzt für jede einzelne Runde Stadionpunkte für seinen Rang und seine Ranglistenpunkte.
  • Der Trost für Niederlagen ist für Spieler in den Ligen All-Star und Legende deaktiviert.

Allgemeine Updates für Stadion

Stadionbargeld
  • Stadionbargeld unterliegt jetzt in der Statistik im Spiel den Optionen für Runde und Match. Ihr könnt in der Statistik auswählen, welche Option angezeigt wird. Diese Auswahl bleibt über Runden hinweg erhaltenund wird nur zu Beginn eines neuen Matches zurückgesetzt.
Einstellungen für die Verfolgerkamera in Stadion
  • Die Höhenanpassung der Verfolgerkamera wurde verbessert, damit sie sich jetzt reibungsloser an die neuen vertikalen Positionen von Helden angleicht.
  • Die Transparenz des Spielers in der Verfolgerkamera wurde aktualisiert, sodass Spieler über kurze Zeit hinweg erscheinen und verblassen. Zuvor war der Wechsel zwischen Transparenz und Undurchsichtigkeit abrupt.
  • Die Verfolgerkamera wurde aktualisiert, sodass sie jetzt über kurze Zeit hinweg die Distanz vom Spieler reibungslos angleicht, sobald die Kamera nicht mehr von hinten blockiert wird.
  • Wenn Reinhardt sein Barrierenfeld aktiviert, senkt sich die Kamera jetzt in keiner Perspektive mehr auf Bodenhöhe.
  • Die Qualität der Bewegung der Verfolgerkamera bei Übergängen zwischen Distanzen vom Helden wurde verbessert.
  • Die Zielhilfe mit der Verfolgerkamera in Stadion funktioniert jetzt wie vorgesehen.
Einstellungen für die Steuerung in Stadion
  • Spieler können in der Heldenauswahl zu Beginn eines Matches jetzt mit einem Hotkey auf die Steuerungs- und Kameraeinstellungen zugreifen.
  • Ihr könnt jetzt mit einer neuen Option für die Verfolgerperspektive eine Anzeige aktivieren, die euch darauf hinweist, wenn ihr in Nahkampfreichweite eines Gegner seid. Diese kann in den Steuerungseinstellungen für Stadion ein- und ausgeschaltet werden.
  • Für Ana und Ashe wurden beim Spielen in der Verfolgerperspektive neue Kameraoptionen für das Zielfernrohr hinzugefügt. Zu den verfügbaren Optionen zählen jetzt das existierende Verhalten, durch das in die Ego-Perspektive gewechselt wird, und ein neues Verhalten, durch das zu einer Ansicht über der Schulter gewechselt wird.
  • Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, durch die Lúcios Verfolgerkamera während Wallrides dynamisch die Seiten wechselt.
Benutzeroberfläche für die Waffenkammer und Heldenbuilds
  • Euch wird jetzt angezeigt, welche Waffen, Fähigkeiten und aktive Fähigkeiten von jeder Art von Modifikation in Stadion betroffen sind, wenn ihr in der Waffenkammer die Maus über die Detailansicht der Builds bewegt.
  • Die Tooltips für Fähigkeitsdetails sind jetzt für alle Spieler standardmäßig und permanent eingeschaltet.
  • In der Waffenkammer befindet sich jetzt ein neuer Schalter, mit dem ihr die Detailansicht von Builds schnell ein- und ausschalten könnt.
Weitere Updates für Stadion
  • In Stadion-Matches wurde die Wiederbelebungszeit in der Verlängerung um 2 Sek. verringert.
  • Die Startpunkte auf Tempel des Anubis wurden zurückverschoben, sodass es jetzt ungefähr 1,5 Sek. länger dauert, den Zielpunkt zu erreichen.
  • Am Ende von Stadion-Matches sind jetzt Anerkennungen für Spieler verfügbar.

Updates für die Stadionbalance

Tank

D.Va
D.Va

Kommentar der Entwickler: D.Vas Builds für Defensivmatrix und Tokki-Schlag sind anderen Tank-Optionen überlegen und bieten ihr in verschiedensten Situationen zu viel Konstanz. Wir schwächen beide etwas, um sie an andere Tanks anzugleichen, eine bessere Balance sicherzustellen und vielfältigere Builds zu ermöglichen.

Tokki-Schlag – Kraft

  • Der Schaden wurde von 30 % auf 25 % verringert.

Gesichtstanken – Kraft

  • Die Heilung wurde von 50 % auf 40 % verringert.
Junker Queen
Junker Queen

Kommentar der Entwickler: Schärft eure Klinge. Junker Queens Axt hat in letzter Zeit die Show gestohlen, aber wir wollen ihren Build mit Messer und Klinge auch wieder ins Rampenlicht rücken. Diese Saison schwingen sich mehr Gegner in die Lüfte, also kann sie sie mit dieser Stärkung wieder auf den Boden der Tatsachen zurückholen.

Gnadenloser Magnetismus – Kraft

  • Die Distanz wurde von 15 auf 25 Meter erhöht.

Das Messer drehen – Kraft

  • Die Dauer wurde von 1 auf 2 Sek. erhöht.

Klingenparade – Kraft

  • Die Aufladezeit wurde von 1 auf 0,65 Sek. verringert.

Schneid sie, Gracie! – Kraft

  • Hinzugefügt: Getroffene Gegner werden 1 Sek. lang um 35 % verlangsamt.

Königliche Kugeln – Kraft

  • Die Dauer wurde von 3 Sek. auf 2 Sek. verringert.
  • Die Distanzbedingung wurde entfernt.

Eifer des Gefechts – Kraft

  • Die Heilung wurde von 50 auf 100 % erhöht.

Größerer Magnet – Seltener Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • Zieht Gegner in der Luft jetzt nach unten.
Sigma
Sigma

Kommentar der Entwickler: Sigma erhält verschiedenste Balance-Updates, die seine Stärke allgemein anpassen sollten. Besonders Gegner, die auf ihn zustürmen und ihn überwältigen, haben ihm bisher das Leben schwergemacht. Dieses Update ist Teil der laufenden Verbesserungen, mit denen wir Sigma mehr Hilfsmittel geben wollen, um in solchen Gefechten bestehen zu können.

Schwerelos – Kraft

  • Hinzugefügt: Erhaltet beim Fliegen 10 % Schadensverringerung.

Die Fessel – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • Hinzugefügt: +15 % Fähigkeiten-Lebensentzug.
Winston
Winston
  • Wurde zur Heldenliste von Stadion hinzugefügt.

Stromunterbrecher – Kraft

  • Elektroschaden erhöht sich um 5 %. Gewährt 15 % des Elektroschadens als Bonustrefferpunkte, bis maximal 100.

Elektro-Cluster – Kraft

  • +20 % maximale Reichweite des primären Feuermodus der Teslakanone.
  • Der Gesamtschaden des primären Feuermodus der Teslakanone erhöht sich pro getroffenem Gegner um 3 %.

Blitzableiter – Kraft

  • Treffer mit dem voll aufgeladenen sekundären Feuermodus der Teslakanone springen auf alle anderen Gegner im Umkreis von 6 Metern über und fügen ihnen um 50 % reduzierten Schaden zu.

Hochspannungsstoß – Kraft

  • Der sekundäre Feuermodus der Teslakanone kann 175 % kritischen Schaden verursachen.

Lunarsprung – Kraft

  • Gewährt 2 % zusätzliche Ultimate-Aufladung pro Gegner, der bei der Landung mit Sprungantrieb Schaden erleidet. Gewährt während Sprungantrieb jede Sek. 5 % der maximalen Trefferpunkte als Bonustrefferpunkte, bis zu 100.

Mondlandung – Kraft

  • Heilt für jeden Gegner, der durch die Landung mit Sprungantrieb Schaden erleidet, 7 % der maximalen Trefferpunkte.

Dschungelfaust – Kraft

  • Eliminierungen durch Nahkampf oder Sprungantrieb setzen die Abklingzeit von Sprungantrieb zurück.
  • Gewährt für jeweils 25 Rüstung, die ihr habt, 5 % Nahkampf-Schaden.

Taschenprojektor – Kraft

  • Die Aktivierung von Barrierenprojektor befestigt einen zusätzlichen kleineren Barrierenprojektor mit 5 % Trefferpunkten an Winston.

Überspannungsschutz – Kraft

  • Verbündete innerhalb des Barrierenprojektors erhalten pro Sekunde 25 vorübergehende Bonustrefferpunkte, bis zu 100.

Teslafeld – Kraft

  • Gegner innerhalb des Barrierenprojektors erleiden pro Sek. 40 Elektroschaden.

Dschungelstampfer – Kraft

  • Drückt „Springen“, wenn ihr Sprungantrieb nutzt, um schnell einen Schmetterangriff in deine aktuelle Blickrichtung auszuführen. Während Dschungelwut ist die Geschwindigkeit des Schmetterangriffs um 50 % erhöht.

Dickhäutig – Kraft

  • Bei der Aktivierung von Dschungelwut erhält Winston zusätzliche Rüstung in Höhe von 100 % seiner max. Rüstung.

Spannungsumwandler – Seltener Helden-Waffengegenstand

  • 10 % Waffenlebensentzug (Teslakanone).
  • Gewährt 15 % des Schadens vom sekundären Feuermodus der Teslakanone als Bonustrefferpunkte, bis zu 100.
  • Kosten: 4.000.

Zerstörer – Seltener Helden-Waffengegenstand

  • 15 % max. Munition.
  • Teslakanone fügt einsetzbaren Objekten wie Geschützen und Barrieren 50 % mehr Schaden zu.
  • Kosten: 4.000.

Gibraltargenerator – Epischer Helden-Waffengegenstand

  • 10 % Waffenstärke.
  • Der Barrierenprojektor gewährt Winston 10 % Waffenstärke, solange er sich im Inneren aufhält.
  • Kosten: 10.000.

Harolds Brille – Epischer Helden-Waffengegenstand

  • 25 % max. Munition.
  • Der sekundäre Feuermodus der Teslakanone verursacht um 25 % erhöhten Schaden.
  • Kosten: 12.000.

Anti-G-Anzug – Seltener Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 5 % Abklingzeitreduktion.
  • 5 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Erhöht nach der Aktivierung von Sprungantrieb beim nächsten Sprung die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50 %.
  • Kosten: 4.000.

Horizonterweiterer – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 20 % Fähigkeitsstärke.
  • Der Landebereich von Sprungantrieb kann sich um bis zu 100 % vergrößern, während Winston in der Luft ist.
  • Kosten: 11.000.

Instabiler Prototyp - Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 10 % Abklingzeitreduktion.
  • Der Barrierenprojektor explodiert, wenn er entfernt wird, und fügt dabei Gegnern in der Nähe 25 % Elektroschaden zu.

Lucheng-Startrampe – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 50 % Dauer von Dschungelwut.
  • 50 % Basisschaden von Sprungantrieb.
  • Während Dschungelwut wird der Basisschaden von Sprungantrieb elektrisch und kann sich in der Luft bis auf zusätzlich 100 % erhöhen.
  • Kosten: 12.000.

Winton – Gewöhnlicher Überlebensgegenstand

  • 10 Trefferpunkte.
  • Ein Sieg gewährt Winston am Rundenende 2.000 Bargeld extra.
  • Kosten: 3.500.

Premium-Erdnussbutter – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • Der Einsatz von Sprungantrieb entfernt alle negativen Effekte.
  • Kosten: 4.000.

Smart-Rüstung – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Rüstung.
  • Erleidet bei weniger als 50 % Trefferpunkten 25 % verringerten Schaden von Schrotflinten wie denen von Reapers, Junker Queens und D.Vas primärem Feuermodus.
  • Kosten: 4.000.

T.Raumanzug – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 50 Rüstung.
  • Gewährt beim Verlassen von Dschungelwut 100 Bonustrefferpunkte.
  • Kosten: 9.000.

Winstons Wundermittel – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 50 % Dauer von Barrierenprojektor.
  • Erhöht die maximalen Trefferpunkte des Barrierenprojektors um 300.
  • Kosten: 10.000.

Gestählter Sprungantrieb – Epischer Helden-Waffengegenstand

  • 50 Rüstung.
  • Während Sprungantrieb wird der erlittene Schaden um 35 % reduziert.
  • Kosten: 10.000.

Schaden

Ashe
Ashe

Kommentar der Entwickler: Oberkappo war immer schon ein kleines Risiko, das aber nicht immer belohnt wurde. Mit diesem Update sollte es sich durchgängig nützlicher anfühlen, ohne zu mächtig zu werden.

Oberkappo – Kraft

  • Wird beim Nachladen nicht mehr zurückgesetzt.
  • Die Höchstgrenze wurde von 30 % auf 15 % verringert.

Frühe Detonation – Kraft

  • Heilt jetzt nur um die nachgeladene Munition, wenn mit Nachlade-Therapie Trefferpunkte wiederhergestellt werden.
Cassidy
Cassidy

Kommentar der Entwickler: Cassidys treuer Revolver hat ihn gegen fliegende Gegner noch nie im Stich gelassen, aber mit den neuen Stadionkräften ist im Himmel ganz schön viel los. Diese Saison greifen wir Cassidys schwächeren Tricks unter die Arme, damit er alleine bestehen, genau zielen und alle daran erinnern kann, wer im Westen am schnellsten zieht.

Sonnenaufgang – Kraft

  • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1,5 auf 2,5 Sek. erhöht.

Blitzschnell denken – Kraft

  • Hinzugefügt: Die Dauer der Einschränkung durch Blendgranate ist um 50 % erhöht.

Blitz in der Pfanne – Kraft

  • Die Ultimate-Aufladung wurde von 15 auf 20 % erhöht.

Schnell am Zug – Kraft

  • Die Distanz wurde von 9 auf 15 Meter erhöht.

Steckbrief – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • Hinzugefügt: Der Schaden von Revolverheld erhöht sich gegen Gegner in der Luft um 35 % schneller.
Freja
Freja

Kommentar der Entwickler: Verglichen mit anderen Helden kommt Freja immer noch schwer an Bargeld. Angesichts der besseren Konter in der Waffenkammer und der neue Auswahlphase erhöhen wir ihr Einkommen aus Schaden, um sie in Stadion konstanter zu machen.

  • Das Einkommen aus Schaden und Heilung wurde um 11,7 % erhöht.
Mei
Mei

Kommentar der Entwickler: Unseren Daten aus Tests zufolge hatte es Mei gegen fliegende Gegner nicht gerade leicht. Mit diesem Update erhält sie einen neuen Konter, der hier Abhilfe schaffen sollte.

Kalte Stelle – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • Hinzugefügt: Der primäre Feuermodus verlangsamt Gegner in der Luft 1,5 Sek. lang um 35 %.
Pharah
Pharah
  • Wurde zur Heldenliste von Stadion hinzugefügt.

Ausweichmanöver – Kraft

  • Nach dem Einsatz von Senkrechtstarter wird Erschütterungsimpuls zielsuchend und schränkt Gegner bei einem direkten Treffer 1,5 Sek. lang ein.

Extraaufladung – Kraft

  • Erschütterungsimpuls erhält 1 zusätzliche Aufladung.

Startvektor – Kraft

  • Jedes Mal, wenn ihr einen Gegner mit Erschütterungsimpuls zurückstoßt, feuert ihr 3 zielsuchende Mini-Raketen auf ihn ab.

Blitzsalve – Kraft

  • Gewährt während Trommelfeuer 40 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Nach dem Einsatz von Düsenstrahl feuert ihr ein Trommelfeuer mit 60 % Mini-Raketen weniger.

Bombenteppich – Kraft

  • Gewährt während Trommelfeuer 40 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • 50 % erhöhte Dauer von Trommelfeuer.

Rekursionsbatterie – Kraft

  • Mini-Raketen erhalten 50 % Fähigkeiten-Lebensentzug.

Zyklische Breitseite – Kraft

  • Direkte Treffer mit dem Raketenwerfer gewähren 10 Treibstoff und reduzieren Abklingzeiten um 1 Sek.

Treibstoffreserven – Kraft

  • Direkte Treffer mit dem Raketenwerfer erhöhen den max. Treibstoff permanent um 2, bis zu 25-mal stapelbar.

Dreifachsalve – Kraft

  • Nach dem Einsatz einer Fähigkeit feuert euer nächstes Primärfeuer 3 Raketen ab, die jeweils 40 % Schaden verursachen.

Treibstoffumwandlung – Kraft

  • Düsenstrahl erhält 50 % Abklingzeitreduktion, aber kostet jetzt 65 Treibstoff.

Wärmesucher – Kraft

  • Nach dem Einsatz von Düsenstrahl verfolgt euer nächstes Primärfeuer Gegner.

Tempokills – Kraft

  • Verursachter Waffenschaden gewährt 3 Sek. lang 5 % Bewegungsgeschwindigkeit und 3 % Angriffsgeschwindigkeit, bis zu 6-mal stapelbar. Direkte Treffer gewähren doppelte Stapel.

Sprengkraftverstärker – Epischer Helden-Waffengegenstand

  • 15 % Waffenstärke.
  • 25 % Explosionsradius des Raketenwerfers.
  • Kosten: 11.000.

Präzises Zielen – Epischer Helden-Waffengegenstand

  • 20 % Waffenstärke.
  • Direkte Treffer mit dem Raketenwerfer stellen 1 Munition wieder her.
  • Kosten: 13.500.

Kairo-Kühlmittel – Seltener Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • 5 % Abklingzeitreduktion.
  • Wenn ihr euch selbst mit Erschütterungsimpuls zurückstoßt, erhaltet ihr 3 Sek. lang 20 % Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Kosten: 4.000.

Aufgeladene Artillerie – Seltener Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 10 % Fähigkeitsstärke.
  • 25 % Explosionsradius von Mini-Raketen.
  • Kosten: 4.000.

Helix-Hemmer – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 20 % Fähigkeitsstärke.
  • Erschütterungsimpuls verlangsamt betroffene Gegner 2 Sek. lang um 20 %.
  • Kosten: 11.000.

Flugplan – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • Gewährt nach dem Einsatz von Senkrechtstarter oder Düsenstrahl 3 Sek. lang 25 Bonustrefferpunkte.
  • Kosten: 4.500.

Turbinentuning – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • Schwebedüsen verbrauchen 20 % weniger Treibstoff.
  • Kosten: 4.500.

Frontalschild – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • 10 % Fähigkeitsstärke.
  • Gewährt nach dem Einsatz von Trommelfeuer 3 Sek. lang 25 % eurer max. Trefferpunkte als Bonustrefferpunkte.
  • Kosten: 11.000.

Anas Zielhilfe – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 50 Trefferpunkte.
  • Direkte Treffer mit dem Raketenwerfer heilen im Verlauf von 3 Sek. 15 % der max. Trefferpunkte.
  • Kosten: 12.000.

Unterstützung

Ana
Ana

Kommentar der Entwickler: Die Daten aus dem Spiel zeigen, dass Ana im Moment im späten Spielverlauf das geringste durchschnittliche Einkommen hat. Insgesamt zeigt sie jetzt bessere Leistungen, aber wir wollen auch sicherstellen, dass sie genug Ressourcen für bedeutungsvolle strategische Entscheidungen in der Waffenkammer hat. Dieses Update sollte ihr mehr Bargeld verschaffen und mehr Builds ermöglichen.

  • Das Einkommen aus Schaden und Heilung wurde um 11 % erhöht.

Giftig – Kraft

  • Die Dauer beträgt jetzt 2 Sek.

Betäubungsmittel – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • Hinzugefügt: 10 % Abklingzeitreduktion.
Brigitte
Brigitte
  • Wurde zur Heldenliste von Stadion hinzugefügt.

Schubheilung – Kraft

  • Nahkampfangriff verbraucht alle Aufladungen des Reparatursets. Heilt pro Aufladung um 20 % der max. Trefferpunkte und gewährt 3 Sek. lang 5 % Angriffsgeschwindigkeit. (10 Sek. Abklingzeit).

Gerechter Hieb – Kraft

  • Nach dem Einsatz von Schildstoß oder Flegelstoß heilt der nächste Schwung mit Streitflegel Verbündete im Umkreis von 5 Metern um 100 % des verursachten Schadens.

Fegeflegel – Kraft

  • Nach dem Einsatz von Schildstoß oder Flegelstoß trifft der nächste Schwung mit Streitflegel alle Gegner im Umkreis von 5 Metern.

Optimierung – Kraft

  • Für jedes aktive Reparaturset erhöht sich die Heilung von Reparaturset um 10 % und ihr werdet pro Sekunde um 5 % eurer maximalen Trefferpunkte geheilt.

Reparaturverlängerer – Kraft

  • Die Dauer von Reparaturset ist um 50 % erhöht. Fähigkeitsschaden verlängert die Dauer aller aktiven Reparatursets um 1 Sek.

Lichtbüschel – Kraft

  • Fähigkeitsschaden bei Zielen aus über 10 Metern Entfernung verbrennt sie und verursacht 4 % zusätzlichen Schaden für jeden Meter, den die Fähigkeit zurückgelegt hat.

Gestatten, mein Streitflegel – Kraft

  • Flegelstoß ist um 1 Meter größer und kann mehrere Gegner treffen. Inspiration hält 1 Sek. länger an, wenn sie durch den Flegelstoß ausgelöst wird.

Heilerkeiler – Kraft

  • Nach dem Einsatz von Schildstoß heilt ihr 33 % Barrierenschild-Trefferpunkte und löst Inspiration aus.

Sköldkastning – Kraft

  • Nach dem Einsatz von Schildstoß projiziert euer nächster Schwung mit dem Streitflegel einen Schildbumerang, der Schaden in Höhe von 60 % des Schadens von Schildstoß verursacht.

Lindholmwall – Kraft

  • Vergrößert den Barrierenschild um 60 % und erhöht die Trefferpunkte des Barrierenschilds um 100 %.
  • Schildstoß kann mehrere Gegner treffen.

Aura-Farmen – Kraft

  • Wenn Inspiration von einer Fähigkeit ausgelöst wird, erhalten alle betroffenen Helden 5 Sek. lang Bonustrefferpunkte in Höhe von 5 % eurer max. Trefferpunkte.

Geweihter Boden – Kraft

  • +25 % anfängliche Ultimate-Aufladung.
  • Während Inbrunst wird Inspiration alle 1,5 Sek. ausgelöst und Abklingzeiten von Fähigkeiten erholen sich 25 % schneller.

Allzweckstiefel – Seltener Helden-Waffengegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • 5 % Waffenstärke.
  • 40 % Distanz für Schildstoß.
  • Kosten: 4.000.

Eilsalbe – Seltener Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 25 Trefferpunkte.
  • 5 % Fähigkeitsstärke.
  • Reparaturset gewährt dem Ziel 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, während es aktiv ist.
  • Kosten: 4.000.

Kettenverlängerung – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 15 % Fähigkeitsstärke.
  • 50 % Reichweite von Flegelstoß.
  • Kosten: 9.000.

Gefundener Stahl – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 50 Rüstung.
  • 5 % Abklingzeitreduktion.
  • Fähigkeitsschaden gewährt 3 % Ultimate-Aufladung.
  • Kosten: 9.500.

Mitzis Medizin – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 10 % Fähigkeitsstärke.
  • 10 % Abklingzeitreduktion.
  • Heilung vom Reparaturset kann Verbündeten bis zu 75 Bonustrefferpunkte gewähren, während es aktiv ist.
  • Kosten: 10.000.

Schildknappinnen-Tasche – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Rüstung.
  • Gewährt 25 % Schadensverringerung, während Schildbarriere aktiv ist.
  • Kosten: 4.000.

Walkürenherz – Seltener Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Rüstung.
  • Wenn Barrierenschild zerstört wurde, regeneriert es sich 50 % früher.
  • Kosten: 4.000.

Dracheninferno – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Rüstung.
  • 20 % Dauer von Inbrunst.
  • Gegner im Einflussbereich von Inbrunst verlieren pro Sekunde 5 % ihrer max. Trefferpunkte, während ihr um denselben Wert geheilt werdet.
  • Kosten: 9.000.

Neuro-Entlader – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 50 Rüstung.
  • Schaden mit dem Streitflegel reduziert die Abklingzeit von Reparaturset um 0,5 Sek.
  • Kosten: 10.000.

Hartlichtgeflecht - Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • 25 Rüstung.
  • Erhöht die Trefferpunkte von Barrierenschild um 15 % der max. Rüstung.
  • Kosten: 10.000.
Juno
Juno

Kommentar der Entwickler: Juno hat ihre Sprungstiefel verloren und mit ihnen auch einen Teil ihrer Stärke. Manche Spieler waren froh, dass sie öfter am Boden bleiben musste, aber Juno konnte dadurch kaum noch Einfluss aufs Spiel nehmen. Mit dieser Stärkung sollte sie wieder mächtiger sein, aber nicht ständig durch die Luft flitzen.

Orbital-Justierung – Kraft

  • Gegner innerhalb des Orbitalstrahls schweben jetzt nach oben.

Warpboost – Kraft

  • Die Schadensreduktion wurde von 30 auf 40 % erhöht.
Lúcio
Lúcio

Kommentar der Entwickler: Mehr dunken.

Beatdrop – Kraft

  • Der maximale Schaden beim Landen auf einem Gegner mit Soundbarriere wurde von 200 auf 250 erhöht.
Mercy
Mercy

Kommentar der Entwickler: Mercy war ununterbrochen eine der besten Heldinnen im Stadion und hat noch keine größeren Updates erhalten. In diesem Update nehmen wir eine ganze Menge Änderungen an ihr vor, um vielfältigere Builds für sie zu ermöglichen. Zu den wichtigsten zählt, dass Dämmerungskreis entfernt wurde. Diese Kraft ist seit langem besonders mächtig und grenzte damit andere Builds aus. Außerdem bereitete sie Mercys Gegnern größte Probleme. Zum Ausgleich haben wir zwei neue Kräfte hinzugefügt. Wir hoffen, euch gefallen die neuen Optionen. Mit den neuen Interaktionen zwischen Kräften und den Aktualisierungen für Gegenstände wollten wir Builds für Fähigkeitsstärke und die Caduceus-Pistole ansprechender machen.

Triage-Einheit – Kraft

  • Erhöht jetzt sämtliche Heilung von Mercy und nicht nur die von Caduceus.
  • Die Bonusheilung wurde von 35 auf 25 % verringert.

Dämmerungskreis – Kraft

  • Entfernt.

Schicksalsfäden – Kraft

  • Die Effizienz der Kette wurde von 50 auf 35 % verringert.

Kampfsanitäterin – Kraft

  • Die Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel wurde von 4 auf 3 % verringert.

Frieden – Kraft

  • Die zusätzliche Heilung wurde von 20 auf 10 % verringert.

Schutzstrahl – Kraft

  • Neuer zusätzlicher Effekt: Caduceus bleibt 1 Sek. länger mit Verbündeten verbunden, die nicht mehr im Sichtfeld sind.

Druckverband – Kraft

  • Neue Kraft.
  • Wenn ihr zur Caduceus-Pistole wechselt, heilt der Caduceus Verbündete automatisch mit einer Effizienz von 100 % für jede Sek., die er vorher verbunden war (max. 10 Sek.).

Versorgungs-Schub – Kraft

  • Neue Kraft.
  • Das Nachladen von Caduceus gewährt Verbündeten unter seinem Einfluss 2 Sek. lang 20 % Bewegungsgeschwindigkeit, stellt 50 % Munition wieder her und reduziert ihre Abklingzeiten um 3 Sek. (10 Sek. Abklingzeit).

Glas besonders voll – Seltener Helden-Waffengegenstand

  • Von einer Kraft zu einem seltenen Helden-Waffengegenstand geändert.
  • 25 Trefferpunkte.
  • 5 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • Gewährt jetzt bis zu 25 Bonustrefferpunkte, wenn Verbündete mit vollen Trefferpunkten geheilt werden (vorher 50 Bonustrefferpunkte).
  • Kosten: 4.500.

Kettenruferin – Epischer Helden-Überlebensgegenstand

  • Gewährt jetzt 50 Trefferpunkte statt 50 Rüstung.

Engelsgleiche Akrobatik – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • 15 % Fähigkeitsstärke wurden hinzugefügt.
  • Die Kosten wurden von 10.000 auf 11.000 erhöht.

Gesegnete Booster – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • Von einem epischen Helden-Überlebensgegenstand zu einem epischen Helden-Fähigkeitsgegenstand geändert.
  • 10 % Fähigkeitsstärke wurden hinzugefügt.
  • Trefferpunkte wurden von 50 auf 25 verringert.

Waffenkammer

Allgemeine Gegenstände

Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen an allgemeinen Gegenständen sollten euch in der Waffenkammer mehr nützliche Optionen bieten. Wir verbessern die in bestimmten Situationen (besonders gegen fliegende Gegner) nützlichen gewöhnlichen und seltenen Gegenstände. Außerdem erweitern wir einige unbeliebtere seltene Gegenstände um etwas Widerstandskraft, damit Schadensbuilds im mittleren Spielverlauf mehr Optionen offenstehen.

Ballistischer Boost – Gewöhnlicher allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Neuer gewöhnlicher allgemeiner Überlebensgegenstand.
  • 10 Trefferpunkte.
  • Nachdem ihr Schaden aus mehr als 20 Metern Entfernung erlitten habt, erhaltet ihr 3 Sek. lang 50 Bonustrefferpunkte (15 Sek. Abklingzeit).
  • Kosten: 1.000.

Ikarus-Protokoll – Seltener allgemeiner Waffengegenstand

  • Neuer seltener allgemeiner Waffengegenstand.
  • +25 Trefferpunkte.
  • +5 % Waffenstärke.
  • Waffenschaden gegen Ziele in der Luft in über 3 m Höhe verursacht 10 Bonusschaden und verlangsamt den Gegner 3 Sek. lang um 25 % (10 Sek. Abklingzeit).
  • Kosten: 4.000.

Skyline-Naniten – Seltener allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • Neuer seltener allgemeiner Fähigkeitsgegenstand.
  • +10 % Fähigkeiten-Lebensentzug.
  • Fähigkeitsschaden an Gegnern über 3 m in der Luft fügt ihnen im Verlauf von 3 Sek. 20 % zusätzlichen Schaden zu.
  • Kosten: 4.000.

Elektrolyte – Gewöhnlicher allgemeiner Überlebensgegenstand

  • 10 Trefferpunkte hinzugefügt.

Feldrationen – Gewöhnlicher allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Gewährt jetzt nach jeder Wiederbelebung Bewegungsgeschwindigkeit und nicht nur nach der ersten.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 20 auf 30 % erhöht.

Erste-Hilfe-Kasten – Gewöhnlicher allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Verringert jetzt auch die Schildregenerationszeit.

Feuerwerksarsenal – Seltener allgemeiner Waffengegenstand

  • 10 Trefferpunkte hinzugefügt.

Notfallchip – Seltener allgemeiner Waffengegenstand

  • Von „Während ihr weniger als 150 Trefferpunkte habt, erhaltet ihr 15 % Waffenlebensentzug“ zu „Jedes Leben, wenn ihr unter 150 Trefferpunkte fallen würdet, erhaltet ihr 3 Sek. lang 50 Bonustrefferpunkte und 15 % Waffenlebensentzug“ geändert.

Techno-Egel – Seltener allgemeiner Waffengegenstand

  • 25 Trefferpunkte hinzugefügt.
  • 5 % Waffenstärke zu 5 % Angriffsgeschwindigkeit geändert.

Benutzerdefinierter Schaft – Seltener allgemeiner Waffengegenstand

  • 10 Trefferpunkte hinzugefügt.

Handgelenkbandagen – Seltener allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • 10 Trefferpunkte hinzugefügt.

Junker-Dingsda – Seltener allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • 25 Trefferpunkte hinzugefügt.

Vitalitätsverstärker – Seltener allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • Geändert zu: Während ihr über mehr als 50 % Trefferpunkte verfügt, erhaltet ihr 10 % Fähigkeitsstärke. Andernfalls erhaltet ihr 15 % Fähigkeiten-Lebensentzug und Fähigkeiten erholen sich 10 % schneller.
  • Die Kosten wurden von 4.500 auf 5.000 erhöht.

Vishkar-Kondensator – Seltener allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Die Umwandlung von Trefferpunkten zu Schilden wurde von 100 auf 150 erhöht.
  • Die Kosten wurden von 4.000 auf 3.750 verringert.

Verstärktes Titan – Seltener allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Gewährt jetzt zusätzlich 5 % Fähigkeitsstärke, während ihr über einen Schild verfügt.

Eiserne Augen – Seltener allgemeiner Überlebensgegenstand

  • 5 % Bewegungsgeschwindigkeit hinzugefügt.
  • Die Kosten wurden von 4.000 auf 3.750 verringert.

Blutgebunden – Seltener allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Die Seltenheit wurde von Episch zu Selten geändert.
  • Die Kosten wurden von 9.000 auf 4.000 verringert.

Kreuzritterhydraulik – Seltener allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Gewährt jetzt 5 % Angriffsgeschwindigkeit, wenn ihr über Rüstung verfügt.
  • Von „Heilt um 20 % des erlittenen Schadens“ zu „Gewährt 3 Sek. lang Bonustrefferpunkte in Höhe von 20 % des erlittenen Schadens“ geändert.
  • Die Schadensbedingung verwendet jetzt Schaden vor der Verringerung für Wechselwirkungen mit anderen Schadensverringerungseffekten.
  • Die Schadensverringerung zeichnet jetzt Schaden innerhalb von 0,2 Sek. auf.

Schallaufladung – Epischer allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • Die Kosten wurden von 9.500 auf 9.000 verringert.

Overdrive pur – Epischer allgemeiner Waffengegenstand

  • Die Kosten wurden von 10.000 auf 9.500 verringert.

Behobene Fehler

Helden

Hazard

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hazards ultimative Fähigkeit D.Va in ihrem Mech zusätzlichen Schaden zufügen konnte.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Wiederauferstehungsanimation nicht endete, nachdem die Fähigkeit abgebrochen wurde.

Ramattra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ramattras Bonus Rachsüchtiger Wirbel Gegner auf eine größere Distanz als vorgesehen betraf.

Sojourn

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sojourns Bonus Überladen dazu führte, dass sie nach dem Einsatz ihrer ultimativen Fähigkeit zusätzliche Aufladung verlor.
Stadion

Allgemein

  • Es wurde eine Fehler behoben, durch den die Zielhilfe in der Verfolgerperspektive inkonsistent war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Build zurücksetzen“ in Stadion nicht wie vorgesehen alle Werte löschte.

Ashe

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Ashes Mod Kimme und Korn behoben. Der Mod wurde wieder aktiviert.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Mod Junker-Dingsda bei jedem Einsatz von Mech anfordern 25 % Ultimate-Aufladung gewährte.

Mei

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Meis passive Munitionsregeneration während Kryostase verhinderte, wenn der Mod Magazin des Commanders ausgerüstet war.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kraft Heul doch für Gegenstände wie Biotechnischer Maximierer und Katalytischer Kristall nicht als Fähigkeitsheilung gewertet wurde.

Soldier: 76

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kräfte Hocke und Doppelhelix von Soldier: 76 mit einem Einsatz mehrmals die Boni von Eisenbewehrte Lüftungsschächte und Hardcore-Beschleuniger auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rückstoß der Kraft Chaingun von Soldier: 76 bei hoher Netzwerklatenz erhöht war.

Zenyatta

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zenyattas Mod Gerettete Geschosse nicht wie vorgesehen Munition wiederherstellte.
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14. August 2025

Overwatch 2: Wuyangs Heldenprobe – 14. August 2025

Wir stellen vor: Wuyang

Der Unterstützungsheld Wuyang stellt die Regeln der Heilung auf den Kopf und jetzt könnt ihr das auch – und das schon vor seinem offiziellen Debüt in Saison 18. Bei diesem Wunderkind vom Wasser-Institut der Wuxing-Universität dreht sich alles um Rhythmus, Störaktionen und fließende Kontrolle. Testet in dieser zeitlich begrenzten Heldenprobe Wuyangs hybriden Xuanwu-Stab, seine auf Mobilität ausgerichteten Fähigkeiten und seine Boni, die euch ganz neues Gameplay und neue Unterstützungsstrategien eröffnen. Clevere Positionierung und präzises Zielen zahlen sich hier ordentlich aus, also taucht ein und schlagt mit Wuyang vom 14.–18. August erste Wellen.

Wuyang
Wuyang
  • Rolle: Unterstützer
  • Während der Heldenprobe nicht in Ranglistenmatches verfügbar

Xuanwu-Stab – Primärer Feuermodus

  • Verschießt eine Wasserkugel, die Schaden verursacht. Halten, um die Flugbahn zu kontrollieren und die Explosion zu verstärken.

Erholsamer Strom – Sekundärer Feuermodus

  • Platziert einen passiven Heilungsstrom auf einem Verbündeten. Haltet auf das Ziel, um die Heilung manuell zu beschleunigen, was eure Ressource verbraucht.

Rauschender Strom – Fähigkeit 1

  • Reitet auf Wasser, um euch schneller zu bewegen und höher zu springen.

Wächterwelle – Fähigkeit 2

  • Reitet auf Wasser, um euch schneller zu bewegen und höher zu springen.

Flutexplosion – Ultimative Fähigkeit

  • Beschützt einen Verbündeten oder euch selbst mit Wasser, das nach kurzer Zeit explodiert. Die Explosion wirft Gegner zu Boden und heilt das Ziel massiv.

Übersprudeln – Kleiner Bonus

  • Erhaltet 10 Munition und 33 % Heilungsressource, wenn Rauschender Strom aktiviert wird.

Gleichgewicht – Kleiner Bonus

  • Wenn ihr Schaden mit Wasserkugeln verursacht, wird die passive Heilung von Erholsamer Strom 2 Sek. lang um 40 % erhöht.

Ebbe und Flut – Großer Bonus

  • Wächterwelle spult sich zur Ausgangsposition zurück. Verursacht 50 % weniger Schaden beim Zurückspulen.

Regenprasseln – Großer Bonus

  • Kontrolliert simultan 3 Wasserkugeln, die 60 % verringerten Schaden verursachen und einen um 25 % verringerten verstärkten Explosionsradius aufweisen.
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7. August 2025

Patchnotes für Overwatch 2 – 7. August 2025

Balance-Hotfix

Das ist ein Balance-Hotfix für Stadion. Replay-Codes des Patches vom 5. August 2025 sind noch verfügbar.

Stadion-Updates

Tank

Sigma
Sigma

Kommentar der Entwickler: Sigmas Barriere skalierte im späteren Matchverlauf nicht ideal und fühlte sich im Vergleich zu dem Druck, dem Sigma eigentlich standhalten können sollte, zu zerbrechlich an. Wir haben ihre Trefferpunkte erhöht, damit sie auch in intensiveren Kämpfen länger durchhält. Außerdem haben Builds rund um Akkretion unterdurchschnittlich abgeschnitten – hauptsächlich, weil die Fähigkeit in schnellen Gefechten zu langsam einsetzbar war. Mit einer Verbesserung der Abklingzeit sollte sich Akkretion jetzt reaktionsschneller und wirkungsvoller anfühlen! Gerade in Teamkämpfen gegen Matchende, in denen häufige Kontrollfähigkeiten den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen können.

  • Der Trefferpunktefaktor von Barrieren wurde von 100 % auf 150 % erhöht. Barrieren erhalten nun einen höheren Trefferpunktegewinn durch verdientes Bargeld.

Hyperloop – Kraft

  • Die Abklingzeitreduktion wurde von 0,5 Sek. auf 0,8 Sek. erhöht.

Singularität – Kraft

  • Der Flächenschaden wurde von 25 % auf 75 % erhöht.
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5. August 2025

Patchnotes für Overwatch 2 – 5. August 2025

Fehlerbehebungen

Dieser Patch mit Fehlerbehebungen enthält keine Heldenänderungen. Replay-Codes und Highlights im Spiel vom vorherigen Patch werden entfernt.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Textchat in nicht gewollten Farben dargestellt wurde.
Stadion

Orisa

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Orisas Energiespeer durch abklingzeitrelevante Mods nicht entsprechend verkürzt wurde.

Kiriko

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kirikos "Klonbeschwörung" ihrem Klon keine erhöhten Trefferpunkte basierend auf Fähigkeitsstärke verlieh.
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Patchnotes – JuliJuli
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.