Patchnotes

22. November 2024

Overwatch 2 Helden-Probewochenende: Hazard – 22. November 2024

WIR STELLEN VOR: HAZARD

Stürzt euch mit dem einzigartigen Tankhelden Hazard ins Gefecht. Dieser Unruhe stiftende Dive-Tank bekämpft das Unrecht mit hoher Mobilität und der Fähigkeit, Mauern aufzustellen, die brandneue Strategien ins Spiel bringt. Hazard lässt sich dabei von seinen schottischen Wurzeln und dem Punk-Ethos seiner Fraktion, den Phreaks, inspirieren. Er setzt sich für Rebellion, Widerstandsfähigkeit und radikale Gerechtigkeit für das Allgemeinwohl ein. Begrüßt die Anarchie und gestaltet das Schlachtfeld um! Probiert Hazard in ungewerteten Spielen beim zeitlich begrenzten Probewochenende bis zum 25. November aus.

Hazard
  • Tank-Rolle
  • Während der Helden-Probewoche nicht in Ranglistenmatches verfügbar
Knochensporn
  • Primärer Feuermodus
  • Feuert eine Stachelsalve ab.
Stachelschutz
  • Sekundärer Feuermodus
  • Schützt sich selbst und feuert zielsuchende Stacheln auf Gegner in der Nähe ab. Während Knochensporn aktiv ist, ist sein erlittener Schaden verringert und Munition regeneriert sich.
Sturzsprung
  • Fähigkeit 1
  • Springt nach vorne. Erneut aktivieren, um Gegner anzugreifen und sie zurückzustoßen.
Zackenwall
  • Fähigkeit 2
  • Sendet eine Stachelwand aus, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Vanadiumhagel
  • Ultimative Fähigkeit
  • Lässt Stacheln auf Gegner herabregnen, die sie bewegungsunfähig machen.
Sprung
  • Passive Fähigkeit
  • Klettert niedrige Wände hoch und hält sich an Vorsprüngen fest.
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8. November 2024

Patchnotes für Overwatch 2 – 12. November 2024

Overwatch: Classic

Neue wie erfahrene Overwatch-Fans können ab dem 12. November in diesem dreiwöchigen Event die Zeit zurückdrehen und die aufregenden Anfänge von Overwatch erleben. Besucht unverwechselbare Karten, spielt mit dem ursprünglichen Heldenpool samt klassischen Fähigkeiten und stellt euch dem Chaos des 6v6-Spielspaßes ohne Einschränkungen bei der Teamzusammenstellung.

Warcraft: 30. Jubiläum

Loggt euch jederzeit vom 15. bis 22. November ein, um zur Feier von drei Jahrzehnten Warcraft kostenlose Belohnungen als Geschenk zu erhalten!

Heldenupdates

Tanks

Doomfist

Kommentar der Entwickler: Durch diese Anpassung an Dampfhammer wird es einfacher, Gegner gegen eine Wand zu stoßen, wodurch sie seltener an ihr herabrutschen sollten.

Dampfhammer
  • Der für den Wandaufprall benötigte Winkel wurde von 44 auf 55 Grad vergrößert.
Meteorschlag
  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 8 % verringert.
  • Die Heilung pro Sekunde in der Luft wurde von 75 auf 90 erhöht.
Junker Queen

Kommentar der Entwickler: Obwohl sie nicht am häufigsten gespielt wird, ist Junker Queen im Moment die mächtigste Tank-Heldin. Mit diesen Anpassungen wollen wir sie etwas schwächen, indem wir ihre Selbstheilung verringern und dafür sorgen, dass sie für ihren Messerwurf etwas genauer zielen muss.

Gezackte Klinge
  • Die Basisgröße des Projektils wurde von 0,2 auf 0,15 Meter verringert.
Adrenalinrausch
  • Der Multiplikator für Selbstheilung durch Wundschaden wurde von 2,5x auf 2,25x verringert.
Mauga

Kommentar der Entwickler: Mauga ist schon seit einer Weile eher schwach, also stärken wir seine wohl aufregendste Fähigkeit Tackle.

Tackle
  • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 5 Sek. verringert.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Anstürmen wurde um 15 % erhöht.

Schaden

Hanzo

Kommentar der Entwickler: Durch die Änderung an Drachenschlag kann er jetzt auch Objekten, die keine Spieler sind, wie Barrieren, Geschützen, Fallen und Minen, Schaden zufügen. Dadurch sollte er auch nützlich sein, wenn er nicht gerade Gegner eliminiert, weil er in Zukunft auch Hindernisse vom Schlachtfeld räumen kann.

Sturmbogen
  • Die Dauer bis zur vollständigen Aufladung wurde von 0,87 auf 0,80 Sek. verringert.
Drachenschlag
  • Fügt jetzt gegnerischen herstellbaren Objekten Schaden zu.
Junkrat

Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen die Abklingzeit von Ferngezündete Mine, damit Junkrat nicht so oft auf seine Kombination aus Beweglichkeit und hohem Sofortschaden zurückgreifen kann.

Ferngezündete Mine
  • Die Abklingzeit wurde von 7 auf 8 Sek. erhöht.
Reaper

Kommentar der Entwickler: Die zusätzliche Widerstandsfähigkeit von dieser passiven Fähigkeit wird jetzt, da Reaper über 300 Trefferpunkte und dank der verringerten Wirkungszeit von Schattenschritt über zuverlässigere Mobilität verfügt, etwas verringert.

Erntezeit
  • Der Lebensentzug wurde von 35 % auf 30 % verringert.
Tracer

Kommentar der Entwickler: Damit nehmen wir eine vorherige Schwächung zurück, weil Tracer jetzt wegen der kürzlichen Änderung am Schaden von Impulspistole nicht mehr ganz so gefährlich ist.

Zeitschleife
  • Die Abklingzeit wurde von 13 auf 12 Sek. verringert.

Unterstützung

Ana

Kommentar der Entwickler: Dieser Schadenswert wurde schon einige Male angepasst, weil er bestimmt, wie viele Treffer nötig sind, um einige Helden auszuschalten.

Biotisches Gewehr
  • Der Schaden und die Heilung wurden von 70 auf 75 erhöht.
Juno

Kommentar der Entwickler: Juno war in der letzten Saison die beste Unterstützungsheldin der Meta und zu stark. Orbitalstrahl hat sich als eine der mächtigeren ultimativen Fähigkeiten herausgestellt, also verringern wir die Häufigkeit, mit der er zum Einsatz kommt.

Orbitalstrahl
  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 10 % erhöht.
Kiriko

Kommentar der Entwickler: Kiriko war stark von der Verringerung der Trefferpunkte auf 225 betroffen und zählte zuvor schon zu den schwächeren Unterstützungshelden, also verringern wir die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten und die Erholungszeit ihrer Waffe etwas, um sie wieder effizienter zu machen.

Kunai
  • Die Erholungszeit wurde von 0,55 auf 0,5 Sek. verringert.
Schneller Schritt
  • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 Sek. verringert.
Suzu des Schutzes
  • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 14 Sek. verringert.
Lifeweaver

Kommentar der Entwickler: Rettungsanker kann hervorragend Verbündete retten, aber er verrät auch, wohin sie gebracht werden, sodass sie oft direkt darauf viel Schaden einstecken müssen. Wir verleihen ihm etwas mehr Heilung, damit das nicht so oft passiert, behalten ihn aber im Auge für den Fall, dass wir es übertrieben haben sollten.

Rettungsanker
  • Die Abklingzeit wurde von 19 auf 18 Sek. verringert.
  • Die Heilung wurde von 50 auf 75 erhöht.
Baum des Lebens
  • Die Verzögerung, bevor temporäre Bonustrefferpunkte verloren gehen, wenn man nicht in Reichweite ist, wurde von 2,5 auf 6 Sek. erhöht.
Moira

Kommentar der Entwickler: Moira war von der Änderung zu 225 Trefferpunkten nicht allzu stark betroffen, aber ihre Widerstandsfähigkeit könnte trotzdem etwas Hilfe gebrauchen.

Biotische Hand
  • Die Selbstheilung wurde von 24 auf 30 Trefferpunkte pro Sekunde erhöht.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kosmetische Sprucheffekte von anderen Spielern gehört werden konnten.
Karten

Circuit Royal

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Nebenraum auf Circuit Royal zu stark beleuchtet war.

Petra

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Arenakarte Petra behoben. Sie kann jetzt wieder gespielt werden.
Helden

Ana

  • Der Kombination aus Schaden und Heilung, die erforderlich ist, um die mythische Waffe Mitternachtssonne zu entwickeln, wurde verringert. Evolution 2: Die Anforderung wurde um 40 % von 5.000 auf 3.000 verringert. Evolution 3 (Abschließend): Die Anforderung wurde um 20 % von 10.000 auf 8.000 verringert.

Ramattra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ramattra seine Barriere erneut einsetzen konnte, wenn er während des Einsatzes der ersten Barriere betäubt wurde.

Zarya

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zarya in seltenen Fällen keinen Schaden erlitt, wenn sie von Reinhardts Ansturm erfasst wurde.
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6. November 2024

Overwatch 2: Schnellsuche: Gehackt – 6.11.2024

Nur zwei

Erlebt vom 6. bis 10. November 5v5-Matches mit Rollenbegrenzungen und mehr Flexibilität im Matchverlauf!

Mit „Schnellsuche: Gehackt – Nur zwei“ wird jede Rolle auf zwei Spieler begrenzt und die Teams müssen ihre Strategien für diesen neuen Kniff bei 5v5-Matches entsprechend umdenken. Dieser Modus verbindet die Flexibilität der Freien Rollenwahl mit dem strukturierteren Gameplay begrenzter Rollenplätze, damit ihr mehr Einfluss auf die Balance und Dynamiken eures Teams habt und neue Taktiken entwickeln könnt. Passt euch während des Matches an die Situation an, verändert die Teamdynamiken und wachst in der Freien Rollenwahl über euch selbst hinaus!

  • „Nur zwei“ wird die Schnellsuche mit freier Rollenwahl ersetzen.
  • Pro Rolle (Tank, Schaden, Unterstützung) sind nur zwei Plätze verfügbar, die nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben werden.
  • Tankhelden spielen ohne den passiven TP-Bonus der Rollenwahl.
  • Sobald eine Rolle mit zwei Spielern besetzt ist, wird sie für die übrigen Teammitglieder gesperrt, um strategische Entscheidungen bei der Teamzusammenstellung in den Vordergrund zu stellen.
  • Die Rollen können im Laufe des Matches gewechselt werden, aber die Begrenzung auf zwei Spieler pro Rolle bleibt bestehen, um die besondere Balance des Modus’ zu bewahren.
  • Dieser Testlabormodus ist drei Tage lang vom 6. bis 10. November verfügbar und bietet ein zeitlich begrenztes Spielerlebnis, um neue Teamdynamiken in der freien Rollenwahl zu testen.
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Patchnotes – Okt.Okt.
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.