Patchnotes

9. Juli 2025

Overwatch 2 Retail Patch Notes - July 9, 2025

Hotfix Balance Update

This is a stadium balance hotfix. Replay codes from the June 24, 2025 patch are still available.

Stadium Updates

Support

Juno
Juno

Developer comments: Juno’s Blink Boosts have been dominating the skies, especially when paired with ability-survival items to gain overhealth and damage repeatedly. After reviewing performance data and player feedback, we've committed to a multi-step approach to bring this build back into balance. This update is the second step in that process, with more adjustments planned to ensure a healthier gameplay experience for both Juno players and their opponents.

Blink Boosts - Power

  • Decreased Cooldown Reduction to 30% (Down from 65%).
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3. Juli 2025

Patchnotes für Overwatch 2 – 8. Juni 2025

REPLAY-CODES ZURÜCKGESETZT

Das ist ein Patch mit Fehlerbehebungen sowie zusätzlichen Balanceänderungen für Stadion. Replay-Codes und Highlights im Spiel vom vorherigen Patch werden entfernt.

Stadion-Updates

Tank

D.Va
D.Va

Kommentar der Entwickler: Ursprünglich hatten wir Tokki-Schlag geschwächt, weil diese Kraft potenziell das Gameplay stark stören kann, aber nach einer ganzen Saison hat sich herausgestellt, dass diese Schwächung etwas zu viel des Guten war. Wir stärken diese Fähigkeit wieder, damit D.Va ihren großen Auftritt bekommt, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt angreift.

Tokki-Schlag – Kraft

  • Der Schadensfaktor von Tokki-Schlag wurde von 20 auf 30 % erhöht.

Schaden

Junkrat
Junkrat

Kommentar der Entwickler: Junkrat konnte in Stadion hauptsächlich dank seiner Kräfte für Waffen sein unverwechselbares Chaos verbreiten. Wir greifen seinen Kräften und Gegenständen für Fähigkeitsstärke unter die Arme, damit sie als Optionen ansprechender wirken.

  • Das Einkommen aus Schaden und Heilung wurde um 11,11 % erhöht.

Das ist (wieder) eine Falle! – Kraft

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auch die Aufladung verbraucht wurde, die gerade aufgeladen wurde, wenn Stahlfalle bei nur einer Aufladung eingesetzt wurde.

Hopp Bäm! – Kraft

  • Der Schaden ist jetzt um 30 % verringert (vorher um 50 %).

Bleiregen – Kraft

  • Die Häufigkeit wurde von alle 0,4 auf alle 0,3 Sek. erhöht.

Lithiumlegierung – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • Der Verbrennungsschaden wurde von 50 auf 75 erhöht.

Fawkes Spaßsprit™ – Epischer Helden-Fähigkeitsgegenstand

  • Die Fähigkeitsstärke wurde von 10 auf 15 % erhöht.
  • Der Fähigkeiten-Lebensentzug wurde von 10 auf 15 % erhöht.
Mei
Mei

Kommentar der Entwickler: Schneeball-Schlacht ergänzt sich jetzt mit Zwei mal Eis und ermöglicht Mei so mehr Mobilität und häufigere Einsätze von Mini-Blizzard. Durch dieses Update kann sie sich eleganter bewegen und ihre Massenkontrolleffekte einsetzen, wodurch es sich lohnt, wenn ihr euch als Mei schlau positioniert.

Zwei mal Eis – Kraft

  • Zwei mal Eis setzt außerdem die nächste Abklingzeit von Schneeball-Schlacht zurück.

Unterstützung

Ana
Ana

Kommentar der Entwickler: Ana kann immer noch besser als die meisten ihre Teammitglieder stärken, und mit diesem Patch wollen wir diese Fähigkeit noch weiter unterstützen. Deshalb erhöhen wir den Einfluss von Biotische Granate, um in Teamkämpfen mehr hochriskante Situationen zu ermöglichen, die den Verlauf eines ganzen Matches drehen können. Diese Änderungen zielen darauf ab, Ana in koordinierten Matches noch furchteinflößender zu machen.

Wir sind dran – Kraft

  • Die Reduktion der Dauer wurde von 50 auf 25 % verringert.

Ich bin dran – Kraft

  • Die Dauer von Nanoboost (auf sich selbst gewirkt) wurde von 50 auf 100 % erhöht.

Dein volles Potenzial – Kraft

  • Die gewährte Ultimate-Aufladung wurde von 25 auf 35 % erhöht.

Timeout – Kraft

  • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1,5 auf 2,5 Sek. erhöht.

Giftig – Kraft

  • Der Schaden wurde von 50 auf 75 erhöht.
Juno
Juno

Kommentar der Entwickler: Auf höheren Spielniveaus wird Juno nicht zu Unrecht „Fliegende Tracer“ genannt. Ab der 3. Runde war sie kaum festzunageln und für ihre Gegner unheimlich mühsam. Mit dieser Anpassung an ihren Grundwerten wollen wir ihre Überlebensfähigkeit ein bisschen einschränken, damit sie sich nicht mehr zu unfair anfühlt.

Hyper-Schubheilerin – Kraft

  • Die Bonustrefferpunkte wurden von 100 auf 75 verringert.
Kiriko
Kiriko

Kommentar der Entwickler: Wir möchten, dass sich Kirikos Klon mehr wie ein nützliches Hilfsmittel anfühlt, das Gegner ablenken kann, als der tödliche, kaltblütige Assassine, der er aktuell ist. Diese Anpassung sollte ein erster Schritt sein, damit sich die Fähigkeit fairer, interaktiver und sowohl für Kiriko-Spieler als auch ihre Gegner angenehmer anfühlt. Wir wollen in Zukunft weitere Änderungen vornehmen, um die Rolle und den Einfluss der Fähigkeit weiter auszuarbeiten.

Klonbeschwörung – Kraft

  • Der Klon verursacht jetzt um 65 % weniger Heilung und Schaden.
  • Die Dauer wurde von 2,5 auf 4 Sek. erhöht.
Zenyatta
Zenyatta

Kommentar der Entwickler: Zenyatta bietet sich zwar meistens für offensivere Spielstile an, aber wir wollen euch trotzdem anregen, seine auf Heilung fokussierten Builds auszuprobieren. Mit diesen Änderungen wollen wir Spielern etwas bieten, die lieber die traditionelle Unterstützerrolle erfüllen und ihr ganzes Team am Leben erhalten wollen.

Duale Harmonie – Kraft

  • Die Heilungsreduktion wurde von 45 auf 40 % verringert.

Glauben ist alles – Kraft

  • Die Dauer der Sphäre wurde von 5 auf 10 Sek. erhöht.

Seelenkontrolle – Kraft

  • Die Obergrenze für die Ultimate-Aufladung wurde von 65 auf 75 % erhöht.
Allgemeine Gegenstände

Luftbedrängung

  • Die Kosten wurden von 10.000 auf 9.000 verringert.

Dreifachsalven-Maschinenpistole

  • Die Kosten wurden von 9.500 auf 10.500 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Wir senken die Kosten für Luftbedrängung, damit es effizienter und einfacher in den passenden Matchups gekauft werden kann. Außerdem ist die Dreifachsalven-Maschinenpistole zum Dreh- und Angelpunkt vieler beliebter Builds geworden und war zu günstig für die gebotenen Wert, den sie bietet.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Tastatur-/Maus-Benutzeroberfläche erzwingen“ auf nicht vorgesehene Weise zwischen Eingabemethoden wechselte.
Helden

Moira

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Moiras mythischem Skin behoben. Er ist jetzt wieder verfügbar.
Karten

Aatlis

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aatlis in 6v6 nicht verfügbar war.
Stadion

Junkrat

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Mods Rußstreuer und Magazin des Commanders nicht die vorgesehene Menge Munition gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Mod Seilschmiere nach Explosionen von Ferngezündete Mine nicht zurückgesetzt wurde.

Kiriko

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kiriko zu viel Angriffsgeschwindigkeit erhielt, wenn die Kraft Klonbeschwörung in Kombination mit Schneller Schritt verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kiriko durch die Kraft Klonbeschwörung keine Schadens- und Heilungswerte von ihrem Klon erhielt.

Sigma

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sigmas Experimentelle Barriere fälschlicherweise Schaden von bestimmten Geschossen blockte, wenn die Kraft Massentreiber ausgerüstet war.
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Patchnotes – JuniJuni
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.