Patchnotes
Patchnotes für Overwatch 2 – 20. Februar 2025
Hotfix-Update mit Fehlerbehebungen
Das ist ein Hotfix zur Behebung kürzlich entdeckter Fehler. Replay-Codes des Patches vom 21. Januar 2025 sind noch verfügbar.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Fracht- und Hybridkarten zu Beginn der 3. Runde kein Bonus gewährt wurde.
Ashe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl von Biss der Viper nicht korrekt erneuert wurde, wenn neue Ziele getroffen wurden.
Doomfist
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfist beim Blocken bestimmter Fähigkeiten keine Ladung erhielt.
Illari
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Illaris Bonus Solarkraft manchmal verhindert hat, dass Illari den Heilstrahl des Solargewehrs nutzen konnte.
Pharah
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helix-Schilde nicht richtig angewendet wurden, wenn der Bonus während des Todes ausgewählt wurde.
Venture
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus Erdkruste fälschlicherweise Bohrspurt beeinflusst hat.
Patchnotes für Overwatch 2 – 18. Februar 2025
Saison 15: Für Ruhm und Ehre
In Saison 15 werden Boni eingeführt, ein bahnbrechendes neues Gameplay-Feature für Overwatch 2, mit dem Spieler im Laufe des Matches Helden-Upgrades freischalten können, die ihnen mehr Entscheidungsmöglichkeiten und Strategien ermöglichen. Zum Start des Ranglistenjahres 2025 gibt es auch neue Belohnungen wie die galaktischen Waffenskins und exklusive Talismane. Erobert die Ranglisten, um sie freizuschalten. Außerdem gibt es bei wöchentlichen Herausforderungen während des Events „Bonus-Bonanza“ aufregende Schätze zu holen, darunter Regentag für Mercy und legendäre Lootboxen. Verpasst nicht den mythischen Skin Pixiu für Zenyatta und vieles mehr, wenn Overwatch 2 in seiner bis dato aufregendsten Saison große Schritte wagt!
New Mythic Skin - Pixiu Zenyatta
Inspired by the golden dragon Pixiu, the Mythic Pixiu Zenyatta skin combines godly beauty with unique customizations. This skin evolves as you do, featuring four progression levels, thematic sound effects, and an optional Gilded Aspect so you can dominate the battlefield in true divine style.
- Every Loot Box draws from a curated collection of Overwatch and Overwatch 2 cosmetic items.
- Each box will drop four items when opened. The items you get are now randomly selected at the time of box opening.
- Loot Boxes will prioritize giving you items you don't already own.
- If a Loot Box can't avoid giving you any items you already own, the loot box will instead grant progress towards a bonus Loot Box.
- At the start of each season, any unopened boxes from previous seasons will be automatically opened and all items dropped from them are added to your collection.
Drop Rates
On average, each rarity has the following chances of dropping per one Loot Box opened.
- Legendary: 5.1%
- Epic: 21.93%
- Rare: 96.26%
- Common: 97.97%
Guaranteed Drops
- A Legendary item is guaranteed to drop within 20 consecutive box openings.
- An Epic item is guaranteed to drop within five consecutive box openings.
- At least one Rare item or better is guaranteed to drop in every box.
Each Legendary Loot Box is guaranteed to contain at least one Legendary item.
Drops Rates
On average, each rarity has the following chances of dropping per one Legendary Box opened.
- Legendary: 100%
- Epic: 21.93%
- Rare: 96.26%
- Common: 97.97%
Lootboxen sind wieder da!
Haltet euch bereit für die Rückkehr der Lootboxen, beladen mit Loot und Überraschungen, um euer Arsenal zu erweitern. Egal, ob ihr neu eingestiegen oder schon altgediente Veteranen seid, nichts geht über den Nervenkitzel von Lootboxen, die ihr durch Fortschritt im Premium-Battle Pass oder einfach jede Woche beim Spielen verdient! Ihr könnt zwei verschiedene Arten von Lootboxen verdienen: Lootboxen und legendäre Lootboxen.
- Ab Saison 15 könnt ihr jede Woche bis zu drei Lootboxen durch bis zu 27 abgeschlossene Matches pro Woche verdienen, wobei Siege doppelt zählen.
- Beginnend mit Saison 15 könnt ihr auf dem kostenlosen Belohnungsweg des Battle Pass eine kostenlose legendäre Lootbox und auf dem Premium-Weg des Battle Pass zwei zusätzliche legendäre Lootboxen freischalten.
- Jede Lootbox enthält kosmetische Extras aus einer kuratierten Sammlung aus Overwatch und Overwatch 2.
- Jede Box enthält vier zum Zeitpunkt des Öffnens zufällig ausgewählte Extras.
- Ihr erhaltet bevorzugt Extras, die ihr noch nicht besitzt.
- Falls Duplikate in einer Lootbox nicht vermieden werden können, erhaltet ihr stattdessen Fortschritt auf eine zusätzliche Lootbox.
- Zu Beginn jeder Saison werden alle verschlossenen Boxen der letzten Saison automatisch geöffnet und alle Inhalte der Sammlung hinzugefügt.
Wahrscheinlichkeiten
Im Durchschnitt haben Extras der verschiedenen Seltenheitsgrade die folgende Chance, in einer Lootbox enthalten zu sein.
- Legendär: 5,1 %
- Episch: 21,93 %
- Selten: 96,26 %
- Gewöhnlich: 97,97 %
Garantierte Drops
- Jede 20. Box enthält garantiert 1 legendäres Extra.
- Jede 5. Box enthält garantiert 1 episches Extra.
- Jede Box enthält garantiert mindestens 1 seltenes oder besseres Extra.
Jede legendäre Lootbox enthält garantiert mindestens 1 legendäres Extra.
Wahrscheinlichkeiten
Im Durchschnitt haben Extras der verschiedenen Seltenheitsgrade die folgende Chance, in einer legendären Lootbox enthalten zu sein.
- Legendär: 100 %
- Episch: 21,93 %
- Selten: 96,26 %
- Gewöhnlich: 97,97 %
- All Competitive Points earned in the 2024 Competitive Year have been converted into Legacy Competitive Points.
- Competitive Points can now be manually converted into Legacy Competitive Points when purchasing Weapon Variants.
- Competitive Hero Portraits return to Competitive Play with Overwatch 2's Rank icons, giving players that share their gameplay new opportunities to show off their skill.
- Clash Maps Hanaoka and Throne of Anubis are removed from the Competitive Play pool.
- All players can still play on all Escort, Hybrid, Control, Push, and Flashpoint maps.
Updates zu Ranglistenmatches
Ein ganz neues Jahr für die Rangliste hat begonnen, in dem das Bonisystem neue strategische Möglichkeiten eröffnet, die Rangzurücksetzungen die Karten neu mischen und galaktisch gute Waffenskin- und Waffentalisman-Belohnungen für die besten Spieler winken. Seid ihr bereit, es bis ganz an die Spitze zu schaffen? Zeigt der Welt, was ihr draufhabt, und erklimmt die Rangliste wie nie zuvor. Der Sieg erwartet euch!
- Die höchsten Ränge (Meister, Großmeister und Champion) wurden angepasst und werden einen größeren prozentualen Anteil unserer Spielerzahl enthalten, sobald die Spieler richtig eingestuft wurden.
- Aufgrund der neuen Boni und der Anpassung der höheren Ränge sollte diese Zurücksetzung allen Spielern dieselbe Ausgangsbasis und dieselbe Chance geben, höher als je zuvor aufzusteigen.
- Alle Ränge in der Rollenwahl und bei der Freien Rollenwahl im Ranglistenmatch wurden auf „Ungewertet“ zurückgesetzt und alle Spieler müssen für jede Rolle ihre jeweils 10 Platzierungsmatches abschließen.
- Ihr könnt jetzt mit Ranglistenpunkten galaktische Waffenvarianten freischalten und nach den Sternen greifen, während ihr die Rangliste erklimmt.
- Jadewaffenvarianten sind in Zukunft ebenso wie Goldwaffenvarianten Vermächtnisbelohnungen.
- Vermächtnisbelohnungen können mit klassischen Ranglistenpunkten erworben werden.
- Spieler, die in Saison 16 mindestens den Rang Platin erreichen, erhalten je nach ihren Leistungen in Saison 15 Ranglisten-Waffentalismane.
- Die Titel am Saisonende für die Rangliste – Rollenwahl enthalten jetzt die Rolle, mit der der jeweilige Rang erreicht wurde. Beispiele hierfür sind Champion – Tank, Champion – Unterstützung, Champion – Schaden und Freie Rollenwahl – Champion.
- Alle im Ranglistenjahr 2024 gesammelten Ranglistenpunkte wurden in klassische Ranglistenpunkte umgewandelt.
- Ranglistenpunkte können jetzt beim Kauf von Waffenvarianten manuell in klassische Ranglistenpunkte umgewandelt werden.
- Ranglisten-Heldenporträts kehren mit den Rang-Icons von Overwatch 2 zurück in die Ranglistenmatches und bieten Spielern neue Möglichkeiten, der ganzen Welt ihr Können zu zeigen.
- Die Clash-Karten Hanaoka und Thron des Anubis werden aus der Kartenauswahl für Ranglistenmatches entfernt.
- Alle Spieler können weiterhin auf allen Eskorte-, Hybrid-, Kontrolle-, Schub- und Flashpoint-Karten spielen.
Allgemeine Updates
- Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten wurden umgestaltet, sodass benutzerdefinierte Sprüche auch von Gegnern gehört werden.
- Für bestimmte Modi spezifische Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten werden jetzt für alle Spieler im Spiel abgespielt, die die jeweiligen Skins (z. B. Hexenmeisterin für Ashe, „Griechische Götter“-Skins usw.) ausgerüstet haben.
- Benutzerdefinierte Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten sind jetzt für mehrere mythische Skins aktiviert (weitere werden in zukünftigen Patches hinzugefügt).
- Zuvor unbenutzte Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten sind jetzt für mehrere andere Skins verfügbar.
Kommentar der Entwickler: Für Overwatch 2 haben wir uns das Feedback von Spielern zu Herzen genommen, laut dem Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten mit bestimmten Skins für viele Spieler nur schwer zuzuordnen waren. Deshalb haben wir die benutzerdefinierten Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten der Gegner auf besondere Spielmodi beschränkt und konnten sie nicht für den Großteil des Spiels freigeben.
Jetzt werden diese Sprüche unter anderen Bedingungen ausgelöst, wodurch sie für gegnerische Spieler nicht mehr verwirrend sein sollten. Das bietet uns mehr Freiheit, wenn wir in Zukunft die Sprüche beim Einsatz von ultimativen Fähigkeiten ändern wollen.
- Emotes können jetzt kurz nach ihrer Aktivierung während der Animation abgebrochen werden.
Wir stellen vor: Boni
Mit Boni bekommt das Gameplay eine ganz neue Dimension: Sie sind das dynamische neue Verbesserungssystem im Matchverlauf von Overwatch 2, das in der Schnellsuche und in Ranglistenmatches verfügbar ist. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten freischalten und auswählen, um in Echtzeit eure Helden zu verstärken und eure Strategie weiterzuentwickeln. Stellt euch auf jede neue Herausforderung ein, kontert eure Gegner und wendet das Blatt zu euren Gunsten.
- Boni sind jetzt in der Schnellsuche und in Ranglistenmodi aktiviert.
• Ihr macht Fortschritte für Boni, wenn ihr Schaden verursacht, Eliminierungen erzielt und eure Verbündeten heilt. • Während des Matches erhöht sich allmählich die Geschwindigkeit, mit der ihr Boni erhaltet. • Wenn ihr einen Gegner eliminiert, der sich auf einer höheren Bonusstufe als ihr (Höchststufe) befindet, gewährt euch diese Eliminierung ebenfalls mehr Fortschritte für Boni.
- Wenn ihr Helden wechselt, beginnt euer neuer Held auf Stufe 1 ohne Fortschritte für Boni.
- Allerdings werden eure Fortschritte für alle Helden gespeichert, die ihr in der Runde spielt. Wenn ihr also zum Beispiel mit Tracer Stufe 3 erreicht und ihren großen Bonus freigeschaltet habt, wird Tracer weiterhin Stufe 3 mit euren Boni haben, wenn ihr zwischenzeitlich zu einem anderen Helden und dann wieder zurück zu Tracer wechselt.
Ihr könnt auf verschiedene Weisen Boni für euren persönlichen Spielstil auswählen.
- Standardauswahl: Haltet auf der Tastatur „Alt (links)“ oder auf dem Steuerkreuz eures Controllers „Oben“ gedrückt und zielt dann zum Auswählen auf den linken oder rechten Bonus oder drückt auf eurem Controller die jeweiligen Bumper.
- Schnellauswahl: Ihr könnt auch eine eigene Tastenbelegung für die Auswahl von Boni festlegen, damit ihr nicht die Benutzeroberfläche für die Auswahl öffnen müsst. So könnt ihr blitzschnell eure Boni auswählen, wenn ihr mit ihnen bereits gut vertraut seid und das Menü nicht mehr benötigt.
- Außerdem könnt ihr auswählen, dass für die Bonusauswahl die Taste nur noch einmal gedrückt und nicht mehr gehalten werden muss.
Feiert die ganze Saison lang im Event Bonusrunde das Debüt des spielverändernden Bonussystems von Overwatch 2. Stellt euch Herausforderungen und verdient wöchentliche Belohnungen, darunter bis zu 10 Lootboxen pro Woche und Regentag für Mercy! Und gemeinsam mit der Community könnt ihr über Twitch-Drops und „Support a Streamer“ Regentag für Mei und Tracer freischalten. Dieses zeitlich begrenzte Event läuft vom 18. Februar bis zum 22. April.
- Nur in Saison 15 können Spieler jede Woche bis zu 10 zusätzliche Lootboxen verdienen, indem sie bis zu 15 Matches abschließen, wobei Siege doppelt zählen.
- Herausforderungen für Lootboxen werden jede Woche zurückgesetzt, also lasst euch in keiner Woche eure Lootboxen entgehen.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ihre Highlights beim Speichern nicht umbenennen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spruch-Icons im Battle Pass manchmal über Prestigestufen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte von Drive-Signaturen manchmal über die Namenskarte hinausragten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Endergebnis von Ranglistenmatches manchmal nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Projektile von Hazards Zackenwall nicht wie vorgesehen von Barrieren gestoppt wurden.
Patchnotes für Overwatch 2 – 10. Februar 2025
Update zum Balance-Hotfix
Das ist ein Heldenbalance-Hotfix. Replay-Codes des Patches vom 4. Februar 2025 sind noch verfügbar.
Behobene Fehler
Ana (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- Anas Betäubungspfeil wirkt jetzt bei allen Helden 6 Sekunden lang, die verringerte Wirkzeit bei Tanks wurde entfernt.
Bastion (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- Bastions passive Fähigkeit Eisenbewehrt wurde den Spielmodi hinzugefügt.
D.Va (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- D.Vas Booster werden beim Einsatz des primären Feuermodus nicht mehr unterbrochen.
Lúcio (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- Lúcios Sprungboost durch Wallrides wird jetzt wie vorgesehen aktiviert.
Mercy (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- Die sekundären Strahlen von Mercys Caduceus während Valkyrie heilen jetzt die vorgesehene Menge Trefferpunkte.
Orisa (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- Orisa beginnt nach der Wiederbelebung nicht, nachzuladen, nachdem sie während des Nachladens gestorben ist.
Torbjörn (Overwatch: Classic – Mottenmeta)
- Torbjörn hat nicht mehr 50 Rüstung.
Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 7, 2025
Hotfix Balance Update
This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.
Bug Fixes
Doomfist (Overwatch Classic - Moth Meta)
- In Overwatch Classic, we've adjusted Seismic Slam's ground checks and the shockwave hitbox to the older values.
- In Overwatch Classic, air time for Uppercut was adjusted to the original value. Loss of air control duration is set to the original 3 seconds instead of 0.6 seconds.
- In Overwatch Classic, Meteor Strike no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
- In O verwatch Classic, Rocket Punch no longer can cancel Seismic Slam and Uppercut.
Developer comment: We've applied multiple adjustments to retune Doomfist to be closer to his original balance from the original September 2017 balance for both gameplay and feel. We are looking to apply additional bug fixes next week to address other issues reported.
Overwatch 2 Retail Patch Notes - February 6, 2025
Hotfix Balance Update
This is a hero balance hotfix. Replay codes from the February 4, 2025 patch are still available.
Bug Fixes
Mercy (Overwatch Classic - Moth Meta)
- Guardian Angel has been updated to have increased speed and range during Valkyrie.
- Mercy's resurrect cast time has been improved.
Developer Comment: We have made some adjustments to Mercy's abilities to be more like the original feel of the hero in 2017. Additionally, we're planning an update to Doomfist in the mode in the next patch.
Patchnotes für Overwatch 2 – 4. Februar 2025
Fehlerbehebungen
Dieser Patch enthält nur Fehlerbehebungen und keine Heldenupdates. Replay-Codes und Highlights im Spiel des vorherigen Patches wurden entfernt.
Einführung von DirectX 12
Wir freuen uns, verkündet zu dürfen, dass Overwatch 2 nun DirectX 12 unterstützt. Zum ersten Mal unterstützt Overwatch 2 damit mehrere Grafik-APIs. Dieses Update ist Teil unserer fortlaufenden Bemühungen, unseren Spielern technologische Neuerungen und Verbesserungen zu bieten.
DirectX 12 stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne dar, doch DirectX 11 bleibt unsere führende API und wird auch weiterhin unterstützt. Das Update ist erst der Beginn unserer Reise mit DirectX 12 und wir werden sein Potenzial zur Verbesserung des Spielerlebnisses in Overwatch 2 weiterhin austesten. Unser Ziel ist es, Fortschritte bei der GPU-Technologie voll auszuschöpfen und dadurch Overwatch 2 mit den neuesten Innovationen moderner GPUs auszustatten und so allen Spielern ein noch besseres Erlebnis zu bieten. Die Unterstützung für DirectX 12 befindet sich derzeit in der Beta-Phase. Für einige Systeme kann es zu einer Verschlechterung der Performance im Vergleich zu DirectX 11 kommen. Abgehaktes Gameplay kann als Folge auftreten.
Aktivierung von DirectX 12:
- Startet Overwatch 2 und wählt im Hauptmenü „Optionen“ aus.
- Im Bereich „Video“ findet ihr die Option zum Auswählen der Grafik-API.
- Wählt einfach aus dem Dropdown-Menü „DirectX 12“ aus.
- Startet das Spiel neu, um die Änderungen zu übernehmen.
- Hinweis: Für PCs, die DirectX 12 nicht unterstützen können, wird diese Optionen nicht angezeigt und sie kann fürs Spiel nicht aktiviert werden.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die DLSS-Einstellungen diverse Probleme beim Rendering verursachten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler nicht auf die HDR-Kalibrierung zugreifen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich zum Neustart aufgefordert wurde, um Änderungen zu übernehmen, obwohl keine Änderungen vorgenommen wurden.
Ashe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mythische Waffe Bleirose von Ashe sich im Mythischen Shop mit der Umgebung überschnitten hat.
Moira
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu Texturverzerrungen kam, wenn das Emote Facepalm mit Moira in bestimmten Skins ausgeführt wurde.
Patchnotes
Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.