Die Sicht des Directors: Überarbeitung

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Hallo zusammen! Ich weiß, dass wir alle diesen Sommer gerne etwas runterbremsen würden (wo sind die letzten zwei Monate nur hin?!), aber die Spielentwicklung wartet nicht … nicht einmal auf mich! Wir haben euch in den kommenden Monaten so, so viele coole Dinge zu zeigen, und unser gesamtes Team freut sich darauf, euch bei der BlizzCon zu sehen.

Dafür müsst ihr zwar noch bis September warten, aber wir haben auch heute schon etwas total Aufregendes, worüber wir mit euch sprechen wollen. Ein überarbeitetes Battle Pass-System ist einer der häufigsten Wünsche der Overwatch-Community, zu dem wir nun großartige Neuigkeiten haben – der überarbeitete Battle Pass kommt mit dem Start von Saison 4 am 11. August zu euch!

Damit übergebe ich das sprichwörtliche Mikrofon an Chris McCabe, unseren Product Director, der euch das neue System und den Weg unseres Teams dorthin erklären wird.

Einführung zum überarbeiteten Battle Pass

Danke, Aaron! Ich freue mich riesig, mit dem überarbeiteten Battle Pass-System für Overwatch mein Debüt bei Die Sicht des Directors zu geben. Mit euch zusammen bilden wir alle gemeinsam die Overwatch-Community, weshalb es uns immens wichtig ist, ein erfüllendes und unterhaltsames Erlebnis innerhalb und außerhalb der Matches zu schaffen.

Der überarbeitete Battle Pass (BP) wurde durch euer Community-Feedback und unseren internen Drang, ein bisschen anders zu denken, inspiriert. Seit 2022 der erste Battle Pass erschienen ist, hat Overwatch sich stark verändert, und das gilt auch für die Bedürfnisse unserer Community. Deshalb wollten wir einen neuen Blick auf das BP-System werfen und einige der häufigsten Feedback-Punkte ansprechen, die wir von euch hören. Schauen wir uns die Änderungen an!

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Das neue BP-System basiert auf zwei Ideen: Personalisierung und Spieleragenda. Wir haben über 50 Helden im Overwatch-Roster, da ist es uns klar, dass nicht jeder Battle Pass Belohnungen für die Helden beinhaltet, die ihr am meisten mögt. Genauso kann es sein, dass eine bestimmte Belohnung, die euch interessiert, sich an einer Stelle im Battle Pass befindet, für die ihr mehr Zeit aufwenden müsstet, als ihr habt. Mit dem neuen BP-System würden wir gerne beide Feedback-Punkte angehen.

Die größte Änderung, die wir mit der BP-Überarbeitung vornehmen, liegt darin, uns vom aktuell absolut linearen Battle Pass-System zu entfernen, um euch eines zu liefern, das die 80 Stufen des Battle Pass in mehrere kürzere „Wege“ aufteilt. Dadurch habt ihr die Option, zu entscheiden, in welcher Reihenfolge ihr diese Wege abschließen wollt!

Nach einem kurzen Einführungsweg und der Freischaltung eines legendären Extras in jeder Saison – in Saison 4 sprechen wir dabei vom Skin „Cyber-Mechanikerin“ für D.Va – könnt ihr euch jetzt 1 von 5 „Wegen“ (stellt euch diese als einzelne „Seiten“ mit 8–10 Stufen des aktuellen Battle Pass vor) aussuchen, auf den ihr euch direkt konzentrieren könnt. Am Ende jedes Weges wartet ein legendärer oder epischer Skin auf euch.

Ihr verdient Battle Pass-EP wie bisher, die nun aber auf den „Weg“ angewendet werden, für den ihr euch entschieden habt. Habt ihr einen Weg abgeschlossen, könnt ihr den nächsten Weg auswählen, den ihr verfolgen wollt, was sich wiederholen lässt, bis alle 5 Wege abgeschlossen sind. Spielt am Ende noch einen letzten Weg durch und ihr habt den 80-Stufen-Pass abgeschlossen – woraufhin ihr wie gewohnt Prestige-Titel verdient.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass die Anzahl an Stufen im Battle Pass unverändert bleibt und ihr nicht härter dafür arbeiten müsst, euren Battle Pass abzuschließen. Stattdessen ist unser Ziel, euch mehr Kontrolle über die Belohnungen zu verleihen, die ihr freischaltet, und die Reihenfolge, in der ihr das tut. Wenn ihr zum Beispiel Unterstützungshelden spielt, wollt ihr vielleicht schnellstmöglich einen Skin für Brigitte freischalten. Indem ihr den Weg mit dem Skin für Brigitte zuerst auswählt, verdient ihr deutlich schneller einen neuen Skin für unsere Katzenliebhaber-Ingenieurin als wenn ihr Skin beispielsweise auf Stufe 70 des vorherigen Battle Pass-Designs warten würde. Ihr könnt außerdem jederzeit ändern, welcher Weg aktiv ist, wodurch ihr die komplette Kontrolle darüber erhaltet, auf welche Belohnungen ihr hinarbeiten wollt.

Und was ist, wenn euch wirklich keiner der Skins am Ende dieser Wege interessiert und ihr viel lieber etwas für eure Lieblingshelden hättet? Dann hoffen wir, dass unser neues Stufenhack-System eine einzigartige Overwatch-Lösung für euer Problem bietet.

Hackt es weg

Zusätzlich zu den normalen Vorteilen erhaltet ihr beim Kauf der Premiumversion des Battle Pass nun auch noch einen weiteren einzigartigen Bonus: 1 Aufladung von Sombras berühmtester „Fähigkeit“, dem Stufenhack.

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Mit dem neuen System für den „Stufenhack“ kann jeder Skin am Ende eines Weges mit einem anderen legendären Skin eurer Wahl aus einer ausgewählten Liste vorheriger Skins aus dem Overwatch-Shop und Lootboxen „gehackt“ (ersetzt) werden. Diese ausgewählte Liste wird in jeder Saison aktualisiert und bietet euch mit jedem neuen Battle Pass auch neue Skin-Optionen zum „Hacken“. Auf dieser Liste findet ihr immer Skins für Helden in allen drei Rollen und wir planen, auch Helden dort zu bringen, die nicht so oft in saisonalen Battle Passes vorkommen. Saison 4 geht mit 12 legendären Skins auf der Liste für „Stufenhacks“ an den Start, wofür ein paar absolute Fanlieblinge aus der Vergangenheit ausgewählt wurden.

Wenn ihr also Tankhelden spielt und euch nicht für Schaden- und Unterstützungs-Skins in eurem Battle Pass interessiert, könnt ihr euren Stufenhack nutzen, um den Skin für Cassidy durch einen zu ersetzen, der euch mehr liegt. Wie wäre es mit einem legendären Skin für Reinhardt, der mehr aus Wachsmalstiften und Klebeband als Chrom besteht? Ihr entscheidet!

Wir wollen noch mal erwähnen, dass sich wichtige Teile des Battle Pass-Systems – wie Gesamtlänge/Aufwand und die Chance, Währung zu verdienen – nicht verändern. Das ist auch Absicht. Wir haben nicht vor, das Rad neu zu erfinden! Aber durch dieses Update mit neuen „Wegen“ und „Stufenhacks“ hoffen wir, euch mehr Kontrolle über die Ziele und den Fortschritt zu geben, die ihr verfolgt.

Neues Aussehen und Gefühl

Anfang dieses Jahres ging unser großes Update für die Benutzeroberfläche von Overwatch an den Start, das diese im Großteil des Spiels aufgewertet hat. Dabei hat der Battle Pass keinen frischen Wind abbekommen, weshalb wir diese verbesserte Erfahrung mit der BP-Überarbeitung ausrollen wollten. Unser großartiges Team aus UI Artists, Designern und Engineers bei Team 4 hat die Erfahrung im überarbeiteten Battle Pass immersiver, aufregender und frischer gestaltet. Dieses Update umfasst neue visuelle Effekte, aktualisierte Grafiken und sogar animierte Hintergründe, die an jede Saison angepasst werden. Wir sprechen hier von einem wahren Teamprojekt und können es kaum erwarten, euch die Änderungen zu zeigen.

Und da Dinge zu sehen oft leichter verständlich ist, als sie zu lesen, gehen wir neben weiteren tollen Updates in Saison 4 auch die BP-Überarbeitung in unserem anstehenden Livestream zu Saison 4 mit euch durch.

Wir freuen uns schon darauf, zu erleben, wie ihr euch zu Beginn von Saison 4 in das neue Battle Pass-System stürzt, und sind gespannt, was ihr dazu sagt. Oh, außerdem erwarten euch in nicht allzu ferner Zukunft noch mehr spannende BP-Updates, darunter auch unser Rückkehr-System für den Vermächtnis-Battle Pass, das zur Mitte von Saison 4 im September erscheint. Weitere Details dazu gibt es bald!

Danke, dass ich hier sein durfte! Bis zum nächsten Mal und (wie Aaron sagt): Erschaffen wir ein großartiges Spiel!

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