Die Sicht des Directors: Ventures Start in Overwatch

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Die Sicht des Directors: Ventures Start in Overwatch

Hallo! Mein letzter Blogeintrag ist schon eine Weile her, schließlich haben wir fleißig gearbeitet! Legen wir am besten direkt los.

Erst einmal freue ich mich sehr, wie herzlich ihr unseren Neuzugang Venture in den Heldenkader aufgenommen habt. Ventures quirliger Charme hat viele von euch überzeugt und ihr habt uns schon jede Menge Fragen zu Ventures Hintergrundgeschichte und Persönlichkeit gestellt. Ich weiß zwar nicht, ob Steinofenbrot Ventures Leibspeise ist, aber unser Neuzugang war am vergangenen Wochenende in der Schnellsuche die Nummer 1 der meistgespielten Helden. Mehr zu Ventures Geschichte und der Entwicklung dieses Charakters verraten wir euch kurz nach dem Start von Saison 10.

Einer der Hauptgründe für Ventures Beliebtheit ist zweifellos das unglaubliche Talent der Synchronstimme Valeria Rodriguez (im Deutschen gesprochen von Derya Flechtner). Valeria steckt eine Menge Energie in die Stimme und passt einfach perfekt zu Ventures Persönlichkeit – wir wussten sofort, dass das ein Volltreffer werden würde! Es freut uns sehr, dass auch viele von euch Valeria in der Community willkommengeheißen habt.

Nachdem wir eure Reaktionen auf das Probewochenende analysiert haben, sind wir ziemlich zufrieden mit Ventures Startkit. Das Team war sehr zufrieden mit Ventures Balance während der Probezeit und ist nun zuversichtlich, dass wir Venture sogar früher als geplant für Ranglistenmatches zulassen können. Wie früh genau steht noch nicht fest, aber wir finden, es macht Spaß, Venture zu spielen und es ist fair, gegen Venture anzutreten. Es sind keine größeren Änderungen an Ventures Kit geplant, aber wir achten genau auf euer Feedback und wie Venture sich im Spiel schlägt.

Vielen von euch gefallen das Tempo und der Schwung, die Ventures Hit-and-Run-Taktik ins Spiel bringt. Zum Start von Saison 10 möchten wir allerdings ein paar kleinere Anpassungen an Venture vornehmen. Erstens wandeln wir etwas vom Direktschaden durch Bohrspurt und Prügel (Ventures Nahkampfangriff) in regelmäßigen Schaden um. Zweitens möchten wir den vertikalen Rückstoß des tektonischen Bebens reduzieren. Neben diesen kleinen Anpassungen an Venture planen wir für Saison 10 auch einige Änderungen an anderen Helden. Für unsere Tanks erhöhen wir die Effizienz von Junker Queens Gemetzel und Reinhardts Erdstoß, damit beide Fähigkeiten nach Saison 9 mehr Durchschlagskraft gewinnen. Die größten Änderungen an einem Tankhelden sind aber Wrecking Ball vorbehalten. Es gibt einige tolle Verbesserungen für Wrecking Balls Greifhaken, darunter eine verringerte Abklingzeit, wenn er die Rammgeschwindigkeit nicht erreicht, und die Fähigkeit, sich zu seinem Greifhaken zu ziehen, indem ihr den primären Feuermodus oder Springen gedrückt haltet. Auch der adaptive Schild wird abgeändert. In Saison 10 kann die Fähigkeit nach ihrem Einsatz erneut aktiviert werden, um bis zu 300 Bonustrefferpunkte auf Verbündete in der Nähe zu übertragen – maximal 75 Bonustrefferpunkte pro Verbündeten. Dank dieser Änderungen kann Wrecking Ball in Zukunft seine Verbündeten besser beschützen und Angriffe starten, beides zentrale Funktionen eines Tanks.

Bei unseren Schadenshelden gibt es kleinere Anpassungen für Sombra und Tracer. Sombras regelmäßiger Schaden mit Virus wird von 100 auf 90 verringert, da die Fähigkeit jetzt mehr Direktschaden verursacht. Tracer ist seit den Änderungen in Saison 9 ziemlich stark. Sie zählt zu den Helden, die in der Geschichte von OW am wenigsten angepasst wurde, ihr Kit funktioniert einfach spektakulär gut! Derzeit arbeiten wir an ein paar kleinen Änderungen für sie, um mehr Kontermöglichkeiten zu bieten und Spielern von Tracer mehr Präzision abzuverlangen.

Für unsere Unterstützungshelden Moira, Lucio und Illari möchten wir die Kräfteverhältnisse etwas abändern, also einen Teil ihres Kits etwas abschwächen und dafür einen anderen Teil stärken, ohne dabei die Gesamtstärke des Helden zu verändern. Die Verzögerung von Illaris primärem Feuermodus wird zum Beispiel von 0,2 auf 0,25 Sekunden generft, im Gegenzug wird dafür die Heilung pro Sekunde ihres sekundären Feuermodus von 105 auf 115 erhöht. Außerdem gibt es ein paar weitere, kleine Verbesserungen für Lifeweavers Kit, um seine Gesamtstärke auszutarieren.

Viele von euch haben das aktuelle Entwicklerupdate von diesem Monat gesehen. Genau wie ihr freuen auch wir uns schon auf diese Änderungen, zum Beispiel dass die Helden nicht mehr erst über den Battle Pass freigeschaltet werden müssen. Wir sind gespannt auf Saison 10 und haben noch ein paar weitere Änderungen in petto, um den Spielspaß von Overwatch in der nächsten Saison sowie im ganzen Jahr noch weiter zu verbessern.

Schon morgen veröffentlichen wir ein weiteres Entwicklerupdate, in dem es um unsere Pläne für Ranglistenmatches gehen wird sowie um unsere Schritte zur Gestaltung eines sicheren und offenen Spielerlebnisses für alle. Ich hoffe, ihr werdet es euch selbst ansehen! Das war es erst mal von meiner Seite. Wir können es kaum erwarten, euch alle am 16. April in Saison 10 begrüßen zu können. Danke für eure Aufmerksamkeit. Zusammen erschaffen wir ein großartiges Spiel!

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