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Saison 3 von Overwatch 2 startet am 7. Februar: Neue Antarktis-Kontrollkarte, Zusammenarbeit mit One-Punch Man,Datingsimulator LoverWatch und vieles mehr!

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Saison 3 von Overwatch 2 startet am 7. Februar: Neue Antarktis-Kontrollkarte, Zusammenarbeit mit One-Punch Man,Datingsimulator LoverWatch und vieles mehr!

Saison 3 beginnt am 7. Februar und bringt eine Menge brandneue Inhalte ins Spiel, darunter die neue Antarktis-Kontrollkarte, das neue Thema asiatische Mythologie und den mythischen Skin für Kiriko im Battle Pass, das Event Ultimativer Valentinstag im Spiel mit einem browserbasierten Overwatch-Datingsimulator: LoverWatch sowie die allererste IP-Zusammenarbeit in Overwatch 2. Außerdem kehrt PachiMärzi im März zurück!

Lest weiter für eine kurze Zusammenfassung der Änderungen an der Spielerzuweisung, der Rangliste und der Spielbalance, die wir in Saison 3 vornehmen, eine Vorschau auf unsere kommenden Patches und Details zur Rückkehr des Overwatch World Cups! Saison 3 führt außerdem den Workshop-Modus mit neuer Auto-Moderationstechnologie sowie mehrere Verbesserungen an der Barrierefreiheit ein. Legen wir los!

Neue Kontrollkarte: Antarktische Halbinsel

Der Spielmodus Kontrolle erhält in Overwatch 2 seine erste neue Karte in Form der eisigen Antarktis! Wir haben der wichtigsten Einrichtung von Ecopoint: Antarktis bereits in Meis Kurzfilm „Wintererwachen“ einen Besuch abgestattet. Die Station der antarktischen Halbinsel ist allerdings eine geschichtsträchtige Tundra, die viel zu erzählen hat. Diese schneebedeckte Kontrollkarte verfügt über einige einzigartige Sehenswürdigkeiten, wie etwa ein Eisbrecherschiff und eine unterirdische Bohrstation. Es gibt jede Menge Möglichkeiten zum Flankieren, von denen einige einen Höhenvorteil über stark frequentierte Gebiete und Zielpunkte bieten, und wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie sich die Meta für dieses frostige Schlachtfeld entwickelt!

Thema asiatische Mythologie & mythischer Skin für Kiriko

Overwatch erforscht und feiert schon lange reale Kulturen aus der ganzen Welt, was sich in unserem Kader an Helden aus Korea, Japan und China widerspiegelt. Jetzt freuen wir uns, euch mitzuteilen, dass wir für Saison 3 in die asiatische Mythologie eintauchen! Diese Saison beinhaltet einige unser bislang einzigartigsten Skins, von denen ein paar sogar spannende Verbindungen zur Geschichte haben, die Spieler:innen sicher gefallen werden.

Wenn ihr den Premium-Battle Pass abschließt, schaltet ihr den mythischen Skin Amaterasu für Kiriko frei. Dieser Skin wurde von verschiedenen Gottheiten der japanischen Mythologie inspiriert und verfügt über beliebig zusammenstellbare Anpassungsmöglichkeiten zum Thema Mond, Meer und Stürme. Unsere Concept Artists hatten viel Spaß beim Entwurf der visuellen Effekte für diesen Skin, der thematisch passende Kopfbedeckungen und ein neues Aussehen für Kirikos Geisterfuchs beinhaltet.

MythicKirikoConcept_FHD.png

Mehr und häufigere Belohnungen

Saison 3 wird unsere ersten beiden Saisons noch übertreffen und euch mehr Belohnungen bieten, für die ihr euch einfach nur einloggen und spielen müsst. Ihr könnt euch auf 10 zusätzliche Belohnungsstufen auf dem kostenlosen Weg sowie 1.500 Credits freuen, die ihr verdienen und beliebig in der Heldengalerie ausgeben könnt. Wir haben außerdem 500 Credits zum Premium-Weg hinzugefügt.

Fast alle epischen und legendären Event-Heldenskins aus dem ursprünglichen Overwatch (insgesamt 300) wurden der Heldengalerie hinzugefügt und werden dauerhaft für Overwatch-Münzen oder Credits erhältlich sein. Außerdem haben wir den Preis für diese legendären Skins von 1.900 Credits auf 1.500 Credits gesenkt.

Insgesamt bieten wir vier freischaltbare Skins abseits des Battle Passes durch Events im Spiel und gewähren Spielern in dieser Saison außerdem eine ganze Reihe an anderen freischaltbaren und kostenlosen Extras. Dazu gehört auch ein Goldmedaillen-Waffentalisman, den ihr erhalten könnt, wenn ihr euch irgendwann zwischen dem 7. und 20. Februar einloggt, um an den Feierlichkeiten zum Overwatch World Cup teilzunehmen. Zusätzlich dazu gibt es das Spieler-Icon Amor Hanzo, wenn ihr euch während unseres kommenden Events Ultimativer Valentinstag einloggt. Später in der Saison erwartet euch dann noch ein legendärer Overwatch 2-Skin aus unserer IP-Zusammenarbeit. Weitere Einzelheiten dazu, wie Spieler:innen die einzelnen Skins und andere Belohnungen verdienen können, geben wir kurz vor der Veröffentlichung des jeweiligen Events bekannt.

Außerdem gewähren wir allen Spieler:innen in Saison 3 die ersten fünf kostenlosen Belohnungsstufen in ihrem Battle Pass, wenn sie sich einfach nur während der ersten Woche einloggen! Schaut während der Saison für Twitch-Drops vorbei, um eure Streaming-Community zu unterstützen und euch noch mehr tolle Extras zu sichern, die wir für euch auf Lager haben. Im März könnt ihr euch dann auf die Rückkehr des PachiMärzi-Events freuen, das noch mehr Belohnungen bereithält! Weitere Infos zu diesen Events und die genauen Daten findet ihr im Folgenden.

Dating-Sim LoverWatch (13.–28. Februar) & Event Ultimativer Valentinstag (14.–28. Februar)

Kann es wirklich Liebe sein? Unser Event Ultimativer Valentinstag läutet den diesjährigen Valentinstag mit einem zeitlich begrenzten 4v4-Modus für Hanzo und Herausforderungen für Unterstützungshelden ein, die euch unter anderem zwei freischaltbare epische Skins einbringen. Eine weitere Neuerung in Overwatch 2 ist die Datingsimulation LoverWatch, die am 13. Februar startet!

LoverWatch ist eine nichtkanonische textbasierte Dating-Sim, in der Spieler zwischen zwei potenziellen Datingmöglichkeiten wählen können: Mercy oder Genji. Spieler erhalten Dialogoptionen, durch die sie mit diesem Helden interagieren können, und werden dabei von Amor unterstützt (der verdächtig wie Hanzo aussieht). Schaltet das geheime Ende frei und ihr werdet mit einem passenden Highlight belohnt!

CupidHanzo_FHD.png

Sobald es veröffentlicht wurde, ist LoverWatch auf Loverwatch.gg und nur über einen Webclient verfügbar. Das Spielerlebnis wird bis zum 28. Februar auf Koreanisch, Japanisch, Spanisch, Deutsch, Französisch und Englisch spielbar sein. Die gesamte Spielzeit beträgt ungefähr 30 Minuten.

Zusammenarbeit mit One-Punch Man (7. March – 6. April)

100 Liegestütze, 100 Rumpfbeugen, 100  Kniebeugen und zum Schluss noch 10 Kilometer laufen. Und das Tag für Tag! Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir mit dem japanischen Anime „One-Punch Man“ unsere erste große IP-Zusammenarbeit für Overwatch 2 starten, um diese Saison Skins und Extras im Stil von One-Punch Man ins Spiel zu bringen. Gemeinsam haben wir eine Kollektion von Extras aus dem beliebten Anime erschaffen, darunter der Skin Saitama für Doomfist. Bevor sie am 7. März live gehen enthüllen wir alle Extras, von denen eines ein legendärer Skin ist, der durch thematische Herausforderungen verdient werden kann.

PachiMärzi kehrt zurück (21. März – 4. April)

PachiMärzi ist mit dem neuen, zeitlich begrenzten Spielmodus „Greifmari“ und jeder Menge Belohnungen zurück, darunter ein epischer Skin, sechs Spieler-Icons zu PachiMärzi, ein Waffentalisman und eine Namenskarte. Holt euch euer Spieler-Icon PachiMärzi für Roadhog, indem ihr euch während des Events einfach nur einloggt, und schließt thematisch passende Herausforderungen ab, um euch vor Ende des Events am 4. April den epischen Skin PachiMärzi für Roadhog zu verdienen.

RoadhogPachimari_FHD.png

Spielbalance, Spielerzuweisung und Komfortverbesserungen

Die vollständigen Patchnotes zum Start von Saison 3 werden im Laufe des Tages veröffentlicht. Schaltet heute um 21:00 Uhr MEZ auf Twitch ein für eine ausführliche Diskussion über die Änderungen an der Heldenbalance, die gegen Ende der Woche ihren Weg ins Spiel finden. Lead Hero Designer Alec Dawson und A_Seagull gehen mit uns der Frage nach, wer abgeschwächt und wer gestärkt wird und was das für euch bedeutet. In der Zwischenzeit habt ihr hier eine kurze Zusammenfassung der größten Änderungen:

  • Die gesamten Trefferpunkte aller Tanks werden in allen Spielmodi ohne Rollenwahl verringert. Damit wollen wir die relative Stärke dieser Helden in Spielmodi anpassen, in denen es dieselben Helden mehrmals in einem Team geben kann. Die gesamten Trefferpunkte bleiben für Tanks in Spielmodi mit Rollenwahl unverändert.
  • Die maximale beibehaltene Ultimate-Aufladung beim Wechseln von Helden wird von 30 auf 25 % verringert.
  • Mercy wird abgeschwächt und die meisten Unterstützungshelden haben kleinere Balanceänderungen erhalten.
  • Wenn Rammatra Gegnern mit seinem Ultimate Schaden zufügt, wird der Ablauftimer jetzt verlangsamt statt komplett gestoppt.

Außerdem haben wir mehrere Komfortverbesserungen an der Spielerzuweisung und Ranglistenmatches vorgenommen. Mehr dazu findet ihr unserem aktuellen Blog. Hier das Wesentliche:

  • Die Spielerzuweisung wird überarbeitet, damit Rollen in beiden Teams einen ähnlichen Rang haben. So sollten etwa die Tanks beider Teams häufiger als zuvor ähnliche Ränge haben, und das gilt auch für die anderen Rollen.
  • Euer Rang wird alle 5 Siege und alle 15 Niederlagen aktualisiert.
  • Im Patch zur Saisonmitte von Saison 3 überarbeiten wir außerdem die Benutzeroberfläche, damit ihr jederzeit sehen könnt, wann euer nächstes Update für Ranglistenmatches ansteht.
  • Mit dem Patch zur Saisonmitte wird außerdem der Rang der besten 500 Spieler in der Bestenliste der Top 500 nach jedem Match und nicht erst alle 5 Siege und 15 Niederlagen aktualisiert.

In Saison 4 werden wir dann die Zurücksetzung und die Abwertung von Rängen entfernen, da wir wissen, dass dies für einige Spieler:innen zu einem negativen Spielerlebnis und zu verstärkter Abwanderung geführt hat. Wir haben uns ständigen Verbesserungen unserer Spielerzuweisung und der Ranglistenerfahrung verschrieben, euer Feedback dazu ist uns also auch weiterhin sehr wichtig!

Feierlichkeiten zum Overwatch World Cup

Es ist soweit! Alle 36 Länder, die am Overwatch World Cup teilnehmen, wurden angekündigt. Jetzt läuft der Auswahlprozess für das Wettkampfkomitee. Folgt Overwatch und Path to Pro auf Twitter, um weitere Updates zu erhalten, da wir über diese Kanäle das endgültige Komitee und die Spielerkader bekanntgeben werden. Besucht unsere neue Website, um zu erfahren, wie ihr euch beteiligen könnt. Außerdem findet ihr dort alle Einzelheiten zu den anstehenden World Cup Trials, der Wild Card Challenge, mit der sich weitere Teams qualifizieren können, und den Leaderboard Challenges von Saison 3! Weitere Infos zum OWWC, darunter auch, wie und wo ihr zuschauen könnt, geben wir im weiteren Verlauf des Jahres bekannt.

Der Workshop kehrt zurück & Tools für Moderatoren

In Saison 3 kehren unsere fortgeschrittenen Workshop-Werkzeuge für Ersteller von benutzerdefinierten Spielen zurück. Dabei wollen wir sicherstellen, dass unsere benutzerdefinierten Spiele für alle Spieler sicher und unterhaltsam bleiben. Deshalb führen wir zusätzlich eine neue Moderationstechnologie ein, die automatisch benutzerdefinierte Spiele entfernt, die unangemessene Titel oder Inhalte enthalten. Außerdem werden Spieler, die solche benutzerdefinierten Spiele erstellen und veröffentlichen, mit Einschränkungen oder Accountmaßnahmen belegt. Wenn ihr ein unangemessenes benutzerdefiniertes Spiel seht, meldet es bitte! Unser aktuelles Defensivmatrix-Update hält weitere Informationen für euch bereit.

Streamermodus & Verbesserungen an der Barrierefreiheit

In Saison 3 führen wir außerdem den Streamerschutz ein, den alle Spieler in den Einstellungen im Menü „Freunde & Gruppen“ an- oder ausschalten können. Der Streamerschutz verbirgt euer BattleTag und die BattleTags anderer Spieler in euren Matches, eure Chats, eure Replay-Codes und eure Zeit in der Warteschlange in eurem persönlichen Client. Außerdem könnt ihr damit die Warteschlange verzögern, bevor das Spiel die Suche nach einem Match beginnt. Mehr Informationen zum Streamerschutz findet ihr im aktuellen Defensivmatrix-Update.

Zusätzlich haben wir dem Einstellungsmenü folgende Verbesserungen an der Barrierefreiheit hinzugefügt:

  • Verbesserte Untertiteloptionen für die Skalierung von Text, Charakterporträt-Icons, Namen von Sprechern, Änderungen der Textfarbe, Änderungen der Hintergrundfarbe und Untertitelvorschau.
  • Es wurde die Möglichkeit zur Änderung der Größe des Mauszeigers auf PC hinzugefügt.
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der ihr benutzerdefinierte Farben für Gruppen und Benachrichtigungen in der Benutzeroberfläche auswählen könnt. Diese können vor dem Speichern in einer Vorschau angezeigt werden.

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Viel Glück auf dem Schlachtfeld. Wir hoffen, ihr seid so gespannt auf diese Saison wie wir! Teilt uns eure Meinung zu diesen Änderungen mit und wir arbeiten weiter daran, das Beste aus Overwatch 2 herauszuholen.

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