Venture

Venture reist für die Erforschung archäologischer Stätten um den ganzen Globus, um die großen Geheimnisse der Weltgeschichte zu lüften.

Schaden

Nova Scotia, Kanada (ehemals), bereist die Welt

6. Aug. (Alter: 26)

Fähigkeiten

SMART-AusgräberBohrspurtGrabenTektonisches Beben

SMART-Ausgräber

Schießt eine seismische Ladung ab, die nach einer kurzen Strecke explodiert.

Bohrspurt

Ein schneller, oberirdischer oder unterirdischer Ausfall nach vorne, der Gegner zurückstößt. Klingt schneller ab, solange Graben aktiv ist.

Graben

Bewege dich unterirdisch fort und werde unverwundbar. Drücke oder halte L UMSCHALT, um aufzutauchen und Gegnern Schaden zuzufügen.

Tektonisches Beben

Sendet Schockwellen aus, die Schaden verursachen.

Die unten angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Story

Wenn das Abenteuer ruft, ist Sloan Cameron stets zur Stelle. Als Mitglied der Wayfinder-Gesellschaft bereist Sloan die ganze Welt und nutzt Ausgrabungswerkzeuge, um Artefakte zu bergen und archäologische Stätten vor Grabräubern, Dieben und gefährlichen kriminellen Organisationen zu schützen.

Archäologisches Naturtalent

Schon als Kind hatte Sloan Cameron ein Talent dazu, verloren geglaubte Gegenstände ausfindig zu machen. Allzu lange verweilte Sloan aber nie an einem Ort und jeder Umzug bedeutete eine neue Expedition, auf der es Schätze, Andenken und Spuren der Vergangenheit zu entdecken galt. Dieses ungewöhnliche Talent führte Sloan schließlich zur Wayfinder-Gesellschaft, einer Vereinigung für Archäologie und Weltgeschichte mit Mitgliedern aus aller Welt. Mit sechzehn Jahren ließ Sloan schließlich alles zurück und begann eine Ausbildung bei der Organisation.

Die Wayfinder-Gesellschaft

Sloans ungezügelter Wagemut machte Sloan zu einer einzigartigen Ergänzung für die brillanten Genies der Wayfinders. Ob antike Ruine oder stillgelegtes Omnium, gefährliche Expeditionen wurden schnell zu Sloans Spezialgebiet. Oft kehrte Sloan völlig verdreckt und von Kopf bis Fuß mit Schrammen, blauen Flecken und nicht selten auch der örtlichen Tierwelt übersät zurück, doch stets mit einem Lächeln auf den Lippen und ganz erpicht darauf, mehr über die geborgenen Artefakte zu erfahren. Dank dieser Hingabe schloss Sloan schließlich die Ausbildung erfolgreich ab und wurde offiziell in die Ränge der Wayfinder-Gesellschaft aufgenommen.

Jeder Herausforderung gewachsen

Sloans Furchtlosigkeit kam aber nicht nur den archäologischen Expeditionen zugute. Da die Einrichtungen der Wayfinders immer häufiger bedroht wurden, oblag ihre Sicherheit oftmals Sloan selbst. Plünderer, Grabräuber und sogar Meisterdiebe versuchten, die von den Wayfinders geborgenen Artefakte zu entwenden. Doch mit Ausgrabungswerkzeugen und einem scharfen Verstand gelang es Sloan immer wieder, die Störenfriede abzuwehren.

Ein neues Geheimnis

Dem bis dato wohl herausforderndsten Widersacher begegnete Sloan bei einer Ausgrabung in Ilios. Die zwielichtige Organisation Talon plünderte die Ausgrabungsstätte völlig hemmungslos, sodass Sloan keine andere Wahl hatte, als sie in ihre Schranken zu verweisen. Nach einem langwierigen Kampf gelang es Sloan schließlich, sie zu verjagen. Doch nach diesem Vorfall ließ Sloan die Frage nicht mehr los, was solch eine mächtige Organisation bloß in dieser alten Ruine suchen könne. Ein echtes Geheimnis … und Geheimnisse konnte Sloan noch nie einfach ungelöst lassen.

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