Reinhardt
Reinhardt Wilhelm gibt sich wie ein Recke aus alten Zeiten, der nach den ritterlichen Idealen der Ehre, Tapferkeit und Gerechtigkeit handelt.
Tank
Bollwerk
Stuttgart, Deutschland (ehemals), Watchpoint: Gibraltar
26. Juni (Alter: 63)
Fähigkeiten
Raketenhammer
Verheerende Nahkampfwaffe.
Ansturm
Ein Vorwärtsschub, mit dem du Gegner an der Wand zerquetschen kannst.
Feuerschlag
Feuert ein Flammengeschoss ab.
Barrierenfeld
gedrückt halten, um eine frontale Energiebarriere zu errichten.
Erdstoß
Schmettert alle Gegner vor dir zu Boden.
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Boni
Schaltet im Matchverlauf Upgrades frei, um zu überlisten, auszumanövrieren und zu dominieren. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten wählen, um euren Helden zu verstärken und eure Strategie in Echtzeit weiterzuentwickeln.Kleiner Bonus
Kreuzritterfeuer
Entschlossenheit des Kreuzritters
Großer Bonus
Schildstoß
Entflammter Zorn
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Stadionkräfte
Stadionkräfte sind fähigkeitsverändernde Upgrades, die ihr in der Waffenkammer aussuchen könnt. Jedem Helden stehen 12 unterschiedliche Kräfte zur Auswahl.
Kommt zu mir, Freunde!
Solange Barrierenfeld aktiv ist, werden Verbündete innerhalb von 5m pro Sekunde um 3 % deiner max. Trefferpunkte geheilt.

Verstärkungs- Barriere
Verbündete Projektile, die dein Barrierenfeld durchqueren, verursachen 15 % mehr Schaden.

Vorhut
Ansturm gewährt Verbündeten in der Nähe Bonustrefferpunkte in Höhe von 10 % deines max. Lebens und 20 % Bewegungsgeschwindigkeit über 3 Sek. hinweg.

Schildstampede
+50 % Rückstoßkraft für Ansturm. Während Ansturm platzierst du automatisch Barrierenfeld.

Barrieren- Rekonstruktion
Wenn du mit Raketenhammer oder Feuerschlag Schaden verursachst, stellst du für Barrierenfeld Trefferpunkte in Höhe von 15 % der Trefferpunkte von Barrierenfeld wieder her.

Brumm bumm-bumm
Während Ansturm wird beim Zusammenstoß mit einer Wand eine Explosion gezündet, die 30 % des durch Packen von Ansturm ausgelösten Schadens verursacht.

Aufprall-Impuls
Feuerschlag löst beim ersten Treffer auf einen Gegner eine Explosion aus, die an anderen Gegnern in einem Radius von 3 Metern 30 % des Schadens von Feuerschlag verursacht.

Magma-Schlag
Jeder zweite Feuerschlag hinterlässt 2 Sek. lang eine Lavaspur, die Gegnern Verbrennungsschaden in Höhe von 50 % des Schadens von Feuerschlag zufügt.

Lodernder Blitz
+25 % Ultimate-Aufladung zum Start. Nach dem Einsatz von Erdstoß löst jeder Schwung von Raketenhammer 5 Sek. lang einen Feuerschlag aus.

Heideblitz!
Wenn du Schaden mit Raketenhammer verursachst, erhältst du 1 % Bewegungsgeschwindigkeit und 3 % Waffen-Lebensentzug über 2 Sek. hinweg, bis zu 10-mal stapelbar.

Das Brennen fühlen
Jeder 3. Schwung mit Raketenhammer löst Verbrennen aus, das über 2 Sek. hinweg 30 % Raketenhammer-Schaden verursacht.

Infusions- Generator
Erhöht die Trefferpunkte von Barrierenfeld um 250 % deines max. Bonuslebens.

Kommt zu mir, Freunde!
Solange Barrierenfeld aktiv ist, werden Verbündete innerhalb von 5m pro Sekunde um 3 % deiner max. Trefferpunkte geheilt.

Verstärkungs- Barriere
Verbündete Projektile, die dein Barrierenfeld durchqueren, verursachen 15 % mehr Schaden.

Vorhut
Ansturm gewährt Verbündeten in der Nähe Bonustrefferpunkte in Höhe von 10 % deines max. Lebens und 20 % Bewegungsgeschwindigkeit über 3 Sek. hinweg.

Schildstampede
+50 % Rückstoßkraft für Ansturm. Während Ansturm platzierst du automatisch Barrierenfeld.

Barrieren- Rekonstruktion
Wenn du mit Raketenhammer oder Feuerschlag Schaden verursachst, stellst du für Barrierenfeld Trefferpunkte in Höhe von 15 % der Trefferpunkte von Barrierenfeld wieder her.

Brumm bumm-bumm
Während Ansturm wird beim Zusammenstoß mit einer Wand eine Explosion gezündet, die 30 % des durch Packen von Ansturm ausgelösten Schadens verursacht.

Aufprall-Impuls
Feuerschlag löst beim ersten Treffer auf einen Gegner eine Explosion aus, die an anderen Gegnern in einem Radius von 3 Metern 30 % des Schadens von Feuerschlag verursacht.

Magma-Schlag
Jeder zweite Feuerschlag hinterlässt 2 Sek. lang eine Lavaspur, die Gegnern Verbrennungsschaden in Höhe von 50 % des Schadens von Feuerschlag zufügt.

Lodernder Blitz
+25 % Ultimate-Aufladung zum Start. Nach dem Einsatz von Erdstoß löst jeder Schwung von Raketenhammer 5 Sek. lang einen Feuerschlag aus.

Heideblitz!
Wenn du Schaden mit Raketenhammer verursachst, erhältst du 1 % Bewegungsgeschwindigkeit und 3 % Waffen-Lebensentzug über 2 Sek. hinweg, bis zu 10-mal stapelbar.

Das Brennen fühlen
Jeder 3. Schwung mit Raketenhammer löst Verbrennen aus, das über 2 Sek. hinweg 30 % Raketenhammer-Schaden verursacht.

Infusions- Generator
Erhöht die Trefferpunkte von Barrierenfeld um 250 % deines max. Bonuslebens.
Story
Reinhardt Wilhelm handelt nach den ritterlichen Idealen der Ehre, Tapferkeit und Gerechtigkeit. Er hat Overwatch mitbegründet und jahrzehntelang auf der ganzen Welt für das Gute gekämpft. Nach dem Zusammenbruch von Overwatch ist er nach alter ritterlicher Tradition durch Europa gereist und hat mit seiner Schildknappin Brigitte die Unschuldigen beschützt, bis Winstons Ruf ihn zurück zu Overwatch geführt hat.
Reinhardt ist ein hochdekorierter deutscher Soldat, der zu den Crusaders gehörte – kampferprobten Kriegern, die massive Rüstungen mit einzigartigen Fähigkeiten trugen. Sein Mentor Balderich von Adler war Overwatchs erste Wahl. Aber als dieser in der Schlacht um Eichenwalde fiel, wurde Reinhardt rekrutiert. Er wurde Teil des ursprünglichen Strike Teams von Overwatch, das der Omnic-Krise ein Ende setzte. Als der Krieg beendet war, wuchs Overwatch zu einer globalen Organisation heran, die den Frieden in der vom Krieg zerrissenen Welt zu sichern versuchte.
Reinhardts einzigartige ethische Standhaftigkeit sowie seine einnehmende Persönlichkeit riefen bei seinen Kollegen und Vorgesetzten stets Bewunderung hervor. Er schreckte niemals davor zurück, seine Meinung offen zu vertreten, was dazu führte, dass er Overwatchs lautester Fürsprecher, aber wenn nötig auch ihr größter Kritiker sein konnte. Er erinnerte stets daran, dass Overwatch für das Gute kämpfen sollte.
Reinhardt nahm bis in seine späten Fünfziger für Overwatch an Kampfhandlungen teil und nur seine Zwangspensionierung hinderte ihn daran, weiterzumachen. Sein Rückzug aus dem aktiven Dienst machte Reinhardt schwer zu schaffen, denn er fürchtete, dass sein Leben nun keinem Zweck mehr diente und seine guten Tage gezählt waren. Als erneut eine finstere Zeit heranbrach und Overwatch von Vorwürfen der Korruption sowie des Machtmissbrauchs erschüttert wurde, musste Reinhardt mitansehen, wie die Organisation, die er geschworen hatte zu verteidigen, schmachvoll unterging.
Overwatch wurde schließlich aufgelöst, doch Reinhardt gab sich nicht zufrieden damit, tatenlos dabei zuzusehen, wie die Welt aufs Neue ins Chaos stürzte. So legte er erneut seine mächtige Crusader-Rüstung an und schwor, in ganz Europa für Gerechtigkeit einzutreten – getreu den alten Ritteridealen –, indem er die Unschuldigen beschützt und die Herzen und Köpfe der Menschen mit dem Versprechen gewinnt, dass eine bessere Welt möglich ist. Begleitet wurde er auf dieser Mission von seiner Schildknappin Brigitte Lindholm, der Tochter von Reinhardts engem Freund Torbjörn. Nach einer beinah tödlichen Auseinandersetzung mit einer örtlichen Gang, die sich selbst die Drachen nannte, griff Brigitte zu ihrem eigenen Streitflegel, um an der Seite ihres Mentors zu kämpfen.
Der alte Ritter ging nach Eichenwalde, nachdem Winston den Recall von Overwatch ausgesendet hatte. Brigitte hielt Reinhardt dazu an, sorgfältig über den Aufruf nachzudenken, und erinnerte ihn daran, wie die Führung ihn einst fallen gelassen hatte. Sie betonte flehend, dass er für Overwatch bereits genug geopfert hatte – vor allem in Anbetracht seines fortgeschrittenen Alters. Aber Reinhardt ließ sich nicht abbringen. Wenn die Pflicht ihn ruft, muss ein Crusader folgen – egal wann.



