Orisa

Orisa wurde aus den Teilen eines nur kurz in Numbani eingesetzten OR15-Verteidigungsroboters zusammengeschraubt. Jetzt ist sie die neueste Beschützerin der Stadt, auch wenn sie noch viel zu lernen hat.

Tank

Frontbrecher

Numbani, Afrika

9. Mai (Alter: 1)

Fähigkeiten

Verbesserte FusionskanoneEnergiespeerDefensivprotokollSpeerwirbelTerrawoge

Verbesserte Fusionskanone

Automatische hitzebasierte Waffe.

Energiespeer

Schleudert deinen Speer auf einen Gegner, der ihn betäubt und zurückstößt. Effektiver, wenn der Gegner gegen eine Wand prallt.

Defensivprotokoll

Gewährt vorübergehend Trefferpunkte, verringert erlittenen Schaden und macht dich unaufhaltbar.

Speerwirbel

Speerwirbel, der Projektile zerstört, Nahkampfangriffe blockt und dabei Gegner zurückstößt und die Bewegungsgeschwindigkeit nach vorn erhöht.

Terrawoge

Zieht Gegner heran und wird unbeweglich. Orisa erhält währenddessen die Effekte von Defensivprotokoll und lädt eine Schadenswoge auf. Mit Q kannst du die Woge vorzeitig entfesseln.

Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Boni

Schaltet im Matchverlauf Upgrades frei, um zu überlisten, auszumanövrieren und zu dominieren. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten wählen, um euren Helden zu verstärken und eure Strategie in Echtzeit weiterzuentwickeln.

Kleiner Bonus

(Stufe 2)
Verteidigungsprotokoll

Verteidigungsprotokoll

Regeneriert beim Aufladen von Terrawoge pro Sekunde 100 Trefferpunkte.
Mobile Befestigung

Mobile Befestigung

Solange Defensivprotokoll aktiv ist, wird Orisas Bewegungsgeschwindigkeit nicht verlangsamt und sie erzeugt keine Hitze.

Großer Bonus

(Stufe 3)
Schwerer Speer

Schwerer Speer

Der Rückstoß von Energiespeer ist um 25% erhöht, und der Schaden beim Aufprallen auf Wände ist um 15 erhöht.
Schutzbarriere

Schutzbarriere

Der Speerwirbel erzeugt stattdessen eine Barriere.

Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Stadionkräfte

Stadionkräfte sind fähigkeitsverändernde Upgrades, die ihr in der Waffenkammer aussuchen könnt. Jedem Helden stehen 12 unterschiedliche Kräfte zur Auswahl.
Verbrannte Erde

Verbrannte Erde

Beim Überhitzen verbrennst du Gegner innerhalb von 6 Metern und fügst ihnen Schaden in Höhe von 20 % deiner max. Trefferpunkte im Verlauf von 4 Sek. zu.

Schilddivergenz

Schilddivergenz

Platziere beim Überhitzen eine Barriere mit 500 Trefferpunkten vor dir.

Fortgeschrittene Wurfrobotik

Fortgeschrittene Wurfrobotik

Wenn du Speerwirbel einsetzt, schleuderst du einen Energiespeer mit 75 % Schaden.

Spynstem-Update

Spynstem-Update

Speerwirbel reflektiert nun Projektile und gewährt dir 20 % des dadurch verursachten Schadens als Ultimate-Aufladung.

Lassofang

Lassofang

Beim Aufprall zieht Energiespeer Gegner innerhalb von 4 Metern zu sich. Jeder herangezogene Gegner gewährt 3 % Ultimate-Aufladung.

Kritische Aufladung

Kritische Aufladung

Energiespeer kann kritische Treffer landen, die 100 % Bonusschaden verursachen.­ Energiespeer kann aufgeladen werden, um die Projektilgeschwindigkeit um bis zu 200 % zu erhöhen und bei voller Aufladung Gegner zu durchdringen.

Hufe aus Stahl

Hufe aus Stahl

Nachdem Defensivprotokoll endet, erhältst du Schilde in Höhe von 60 % des während Defensivprotokoll verursachten Waffenschadens, bis max. 200. Wird beim nächsten Einsatz von Defensivprotokoll zurückgesetzt.

Wiederherstell-{b}ifizierung

Wiederherstell-­ ifizierung

Solange Defensivprotokoll aktiv ist, heilst du jede Sek. 5 % deiner max. Trefferpunkte.

Zentripetaler Ansturm

Zentripetaler Ansturm

25 % Kostenreduktion für ultimative Fähigkeiten.­ Nach Einsatz von Terrawoge werden die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten zurückgesetzt.

Superbooster

Superbooster

Beim Einsatz von Terrawoge wird ein Superbooster hinterlassen, der den Schaden von Verbündeten in der Nähe 15 Sek. lang um 25% erhöht.

OR-15-Eskalationseinheit

OR-15-Eskalationseinheit

Gewährt erhöhten Waffenschaden basierend auf der erzeugten Hitze, bis max. 30 % Waffenstärke.

Efikopter-Klingen

Efikopter-Klingen

Beim Einsatz von Speerwirbel und Terrawoge kannst du fliegen und erhältst 20 % Bewegungsgeschwindigkeit. Der Schaden von Terrawoge verringert sich um 50 %.

Verbrannte Erde

Verbrannte Erde

Beim Überhitzen verbrennst du Gegner innerhalb von 6 Metern und fügst ihnen Schaden in Höhe von 20 % deiner max. Trefferpunkte im Verlauf von 4 Sek. zu.

Schilddivergenz

Schilddivergenz

Platziere beim Überhitzen eine Barriere mit 500 Trefferpunkten vor dir.

Fortgeschrittene Wurfrobotik

Fortgeschrittene Wurfrobotik

Wenn du Speerwirbel einsetzt, schleuderst du einen Energiespeer mit 75 % Schaden.

Spynstem-Update

Spynstem-Update

Speerwirbel reflektiert nun Projektile und gewährt dir 20 % des dadurch verursachten Schadens als Ultimate-Aufladung.

Lassofang

Lassofang

Beim Aufprall zieht Energiespeer Gegner innerhalb von 4 Metern zu sich. Jeder herangezogene Gegner gewährt 3 % Ultimate-Aufladung.

Kritische Aufladung

Kritische Aufladung

Energiespeer kann kritische Treffer landen, die 100 % Bonusschaden verursachen.­ Energiespeer kann aufgeladen werden, um die Projektilgeschwindigkeit um bis zu 200 % zu erhöhen und bei voller Aufladung Gegner zu durchdringen.

Hufe aus Stahl

Hufe aus Stahl

Nachdem Defensivprotokoll endet, erhältst du Schilde in Höhe von 60 % des während Defensivprotokoll verursachten Waffenschadens, bis max. 200. Wird beim nächsten Einsatz von Defensivprotokoll zurückgesetzt.

Wiederherstell-{b}ifizierung

Wiederherstell-­ ifizierung

Solange Defensivprotokoll aktiv ist, heilst du jede Sek. 5 % deiner max. Trefferpunkte.

Zentripetaler Ansturm

Zentripetaler Ansturm

25 % Kostenreduktion für ultimative Fähigkeiten.­ Nach Einsatz von Terrawoge werden die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten zurückgesetzt.

Superbooster

Superbooster

Beim Einsatz von Terrawoge wird ein Superbooster hinterlassen, der den Schaden von Verbündeten in der Nähe 15 Sek. lang um 25% erhöht.

OR-15-Eskalationseinheit

OR-15-Eskalationseinheit

Gewährt erhöhten Waffenschaden basierend auf der erzeugten Hitze, bis max. 30 % Waffenstärke.

Efikopter-Klingen

Efikopter-Klingen

Beim Einsatz von Speerwirbel und Terrawoge kannst du fliegen und erhältst 20 % Bewegungsgeschwindigkeit. Der Schaden von Terrawoge verringert sich um 50 %.

Mehr zu Stadion

Story

Das elfjährige Genie Efi Oladele hat Orisa konstruiert, um die Stadt Numbani vor Bedrohungen zu verteidigen. Als die beiden erfolgreich einen Angriff des Talon-Mitglieds Doomfist zurückschlugen, wurden sie als Helden der Nation gefeiert. Jetzt ist Orisa allzeit bereit, jene in Not zu beschützen, und setzt ihre Stärke für das Gute ein.

EFI OLADELE

Die Wachroboter der OR14-Reihe „Idina“ – ursprünglich vor der Omnic-Krise aktiviert – wurden in Nigerias riesigem Fertigungsomnium produziert. Nach dem Krieg wurde ihre Herstellung eingestellt, wie die vieler anderer Modelle, die während der Krise eingesetzt wurden. Zwanzig Jahre später nahm Numbani das OR14-Programm wieder auf, um die Stadt vor externen Bedrohungen zu beschützen. Diese neuen OR15-Modelle kamen allerdings nur kurz zum Einsatz, bevor sie bei einem Angriff von Doomfist zerstört wurden.

Nach diesem Angriff wurde das Programm stillgelegt und die Stadtverwaltung verkaufte die verbliebenen OR15-Roboter. Auch die brillante elfjährige Efi Oladele sicherte sich einige der Teile. Ihre frühen Errungenschaften im Bereich Robotik und künstliche Intelligenz hatten ihr bereits das prestigeträchtige „Superhirn-Stipendium“ der Adawe-Stiftung eingebracht.

Mit der Erlaubnis ihrer verständnisvollen und aufgeschlossenen Eltern gab Efi den Großteil ihres Fördergelds für einen der ausgemusterten OR15-Roboter aus. Sie war der Ansicht, dass Numbani eine Beschützerin brauchte und ein verbesserter OR15 perfekt dafür geeignet wäre. Efi reparierte und rekonfigurierte den Roboter und installierte einen Persönlichkeitskern, den sie selbst entworfen hatte.

Sie gab Numbanis neuester Heldin den Namen Orisa.

HELDIN VON NUMBANI

Obwohl Orisa sich nach ihrer Aktivierung als Wunder der Technik herausstellte, brachte Efi viel Zeit damit zu, die optimalen Protokolle für sie zu finden. Der unerfahrene Roboter musste erst lernen, mit seiner Stärke umzugehen, und konnte bis dahin eine Gefahr für andere darstellen. Doch als Talon einen organisierten Angriff auf die Stadt der Harmonie durchführte, war das der perfekte Stresstest für Orisas Programmierung. Glücklicherweise hatte Efi gerade ein Geschenk von Lúcio erhalten, mit dem sie Orisas Verteidigungsfähigkeiten perfektionieren konnte: einen Tobelstein-Reaktor. Efi war ein großer Fan von Lúcios Musik und Lúcio ein großer Fan von Efis genialer Arbeit. Daher trat er in Numbani auch auf einem Benefizkonzert für die Opfer von Doomfists Angriff auf.

Während Lúcios Konzert auf dem Unity Square schlug Talon zu. Gemeinsam mit Lúcio verteidigte Orisa die Konzertgäste gegen Doomfist, der fest entschlossen war, Angst in der Bevölkerung zu säen. Auch wenn Orisa, Efi und Lúcio Numbani erfolgreich beschützen konnten, ist ihnen dennoch bewusst, dass Frieden ein fragiles Gut ist, das verteidigt werden muss.

Nachdem Efi und Orisa Talon aus Numbani vertrieben hatten, trafen sie sich mit Sojourn, einem ehemaligen Commander von Overwatch, und erfuhren, was es bedeutet, eine Heldin zu sein. Efi nahm sich Sojourns Worte zu Herzen und überlegte sich neue Optimierungen für Orisa. Eine Sache ist jedoch sicher: Solange sich Orisa und ihre brillante Schöpferin Seite an Seite weiterentwickeln, liegt Numbanis Zukunft in guten Händen.

Talons Herrschaft

Nach ihrer erfolgreichen Verteidigung von Numbani schlossen sich Efi und Orisa Overwatch an, um die Welt vor Talons Vorstoß zu beschützen. Gemeinsam mit dem restlichen Team sind sie bereit, jeder Bedrohung zu trotzen.

Ramattra

Reinhardt

Roadhog

Sigma

Winston

Wrecking Ball

Alle Helden anzeigen

Schließt euch dem Kampf um eine bessere Zukunft an!

Jetzt spielen