Lifeweaver

Der geniale Erfinder von Biolicht, einer Technologie, die pflanzliche Materie mit hartem Licht vereint. Er träumt davon, die Welt zu heilen.

Unterstützung

Atlantic-Arkologie

28. Apr. (Alter: 31)

Fähigkeiten

Heilende BlüteDornensalveBlütenplattformRegenerativer SpurtRettungsankerBaum des Lebens

Heilende Blüte

Gedrückt halten, um heilende Energie aufzuladen. Loslassen, um einen anvisierten Verbündeten zu heilen. Lädt langsam passiv auf, wenn sie nicht aktiv verwendet wird.

Dornensalve

Feuert eine Projektilsalve mit Streuung ab.

Blütenplattform

Wirft eine Plattform, die nach oben schnellt, wenn sie jemand betritt. Wird zurückgesetzt, wenn sie nicht aktiv verwendet wird.

Regenerativer Spurt

Springt in Laufrichtung und stellt einige Trefferpunkte wieder her.

Rettungsanker

Zieht einen Verbündeten zu dir heran und beschützt ihn währenddessen.

Baum des Lebens

Pflanzt einen Baum, der sofort Trefferpunkte bei Verbündeten wiederherstellt und sie regelmäßig heilt, solange er bestehen bleibt.

Die unten angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Story

Der Künstler, Aktivist und Erfinder Lifeweaver hat eine neue Lebensform entwickelt, die Wunden heilt, Krankheiten lindert und eines Tages vielleicht sogar den ganzen Planeten retten könnte … Es sei denn, die Vishkar Corporation erreicht ihn vorher.

KINDHEIT

Niran PruksaManee wurde in Chiang Mai, Thailand, als zweites von drei Kindern extrem wohlhabender Eltern mit hohen Erwartungen an ihren Nachwuchs geboren. Aber schon in jungen Jahren wehrte er sich gegen dieses strukturierte Leben, das sie für ihn geplant hatten. Er zog es vor, durch den großen, von einer Mauer umgebenen Garten auf ihrem Anwesen zu streifen und sich mit den Gärtnern seiner Familie um die Pflanzen zu kümmern.

Schon als kleiner Junge war er zu intelligent für die teuren Schulen, die seine Familie sich leisten konnte. Oft machte er seine Aufgaben falsch (wie seine Lehrer behaupteten), weil er Probleme gründlicher löste, als von ihm verlangt wurde, oder aber mit neuen Ansätzen, die bereits auf seine große Zukunft hindeuteten. Seine Eltern wollten ihm unbedingt Ordnung anerziehen und schickten ihn an die prestigeträchtige Vishkar Architech Academy.

MITBEWOHNER

Fast augenblicklich entwickelte Niran eine Abneigung gegenüber der starren, künstlichen Schönheit, die für Vishkar „Perfektion“ war. Alle anderen Schüler mieden ihn, bis auf eine: seine Mitbewohnerin, Satya Vaswani, die später als Symmetra bekannt wurde. Nach wenigen Wochen waren sie unzertrennliche Freunde, und auch wenn sie sich kaum je über irgendetwas einig waren, entwickelten sie doch großen Respekt füreinander.

NATUR UND EVOLUTION

Als er älter wurde, nutzte Niran die Schulferien und das Vermögen seiner Eltern, um zu reisen und mehr über seine wahre Leidenschaft zu lernen: die Natur. Bei diesen Reisen war er entsetzt von den Unruhen, die außerhalb seiner perfekten Blase des Reichtums existierten. Überall auf der Welt brauchten die Menschen Hilfe. Krankheiten, Verletzungen und viele andere Leiden brachten den Menschen Schmerz und in Niran reifte der Entschluss, diesen Schmerz zu beseitigen.

Er nutzte die Ressourcen der Academy und den Einfluss seiner Eltern, um sein eigenes Projekt ins Leben zu rufen – eines, mit dem er die Welt heilen wollte.

HARTES LICHT

Bei seinen Recherchen fand er heraus, dass der verstorbene Gründer von Vishkar sein hartes Licht der Welt kostenlos zur Verfügung stellen wollte. Doch dann beschränkte Vishkar den Zugang zu dieser Technologie. Niran nutzte dieses ursprüngliche Design und erschuf in Verbindung mit seiner Faszination für Botanik etwas völlig Neues. Während hartes Licht lebloses Material erschuf, konnte Nirans neue und instabile Erfindung – Biolicht – organisches Material herstellen, das schreckliche Wunden in einem Augenblick heilen konnte.

Leider war das der Beginn von Nirans Problemen.

HARTE KONSEQUENZEN

Wie sein visionärer Vorgänger träumte Niran davon, der Welt sein Biolicht zu schenken. Vishkar sah das aber anders und erhob Anspruch auf die Erfindung. Niran ignorierte ihre Forderungen (und den Rat von Satya Vaswani) und flüchtete mit seiner unausgereiften Technologie aus der Academy. Seine Eltern verweigerten ihm jede weitere finanzielle Unterstützung und flehten ihn an, zurückzukehren, seine Technologie auszuhändigen und Frieden mit Vishkar zu schließen.

Allein und verfolgt wandte sich Niran stattdessen der Atlantic-Arkologie zu, einer unabhängigen und autarken ökologischen Wissenschaftsstadt im Atlantik, weit weg von den Gesetzen aller Nationen auf dem Planeten. Hier arbeitet Lifeweaver weiter daran, das Biolicht zu stabilisieren und perfektionieren. Er will es in Zukunft dazu nutzen, die Verbindung der Welt zur Natur wieder zu erneuern und Menschen in Not zu helfen.

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